在C++中,initializer_list
是一种特殊的容器,用于初始化对象。当使用initializer_list
初始化一个对象时,编译器会将initializer_list
中的元素复制到对象中。
在这个问答内容中,我们讨论的是initializer_list
内部的vector<int>
的值在调用构造函数后发生了变化的原因。
首先,让我们看一下initializer_list
的定义和用法:
#include <iostream>
#include <vector>
class MyClass {
public:
MyClass(std::initializer_list<int> values) {
for (auto value : values) {
vec.push_back(value);
}
}
void printValues() {
for (auto value : vec) {
std::cout << value << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
private:
std::vector<int> vec;
};
int main() {
MyClass obj = {1, 2, 3, 4, 5};
obj.printValues(); // 输出:1 2 3 4 5
return 0;
}
在上面的代码中,我们定义了一个名为MyClass
的类,它接受一个initializer_list<int>
作为构造函数的参数。在构造函数中,我们将initializer_list
中的值逐个添加到内部的vector<int>
中。
当我们创建一个MyClass
对象并使用initializer_list
初始化它时,构造函数会被调用,并将initializer_list
中的值复制到vector<int>
中。因此,在调用构造函数后,vector<int>
的值会发生变化。
这是因为initializer_list
的实现方式决定了它的元素是以值传递的方式进行复制的。在上面的代码中,initializer_list<int>
中的元素被复制到了vector<int>
中,而不是直接引用initializer_list
中的元素。
如果你希望在调用构造函数后,vector<int>
的值不发生变化,可以考虑使用引用或指针来存储initializer_list
中的元素,而不是复制它们。
总结起来,initializer_list
内部的vector<int>
的值在调用构造函数后发生变化,是因为initializer_list
的实现方式导致其元素以值传递的方式进行复制。
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