不建议在接口中使用const string&,除非确知调用者已经持有 string:如果函数里不对字符串做复杂处理的话,使用 const char* 可以避免在调用者只有 C 字符串时编译器自动构造 string...后者是最理想的情况,因为即使在只有 C 字符串的情况,也不会引发不必要的内存复制。 如果需要在函数内修改字符串内容、但不影响调用者的该字符串,使用 string 作为参数类型(自动拷贝)。...加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数。 (2)resize是改变容器的大小,且在创建对象。因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了。...pop作用是释放元素,c++98设计时还没有移动构造的概念,所以如果返回成员,必须要调用拷贝构造函数,这时分配空间可能出错,导致构造失败,要抛出异常,所以没必要返回成员。...> // std::unordered_map #include // std::unordered_set #include "output_container.h
拓展:有的同学可能会疑惑为什么底层为哈希表的 unordered 系列容器为什么要取名为 unordered_map 和 unordered_set,而不是取名为更加形象的 hashmap 和 hashset...同时,unordered_set insert 函数的返回值变为 pair 后又会引发普通迭代器赋值给 const 迭代器的问题,所以对于 unordered_set 的...insert 函数,我们要先使用哈希表的普通迭代器构造的键值对去完成插入操作,然后再利用 普通迭代器来构造 const 迭代器进行返回; 而要用普通迭代器构造 const 迭代器,我们又需要在哈希表的...= end()) return make_pair(ret, false); //扩容--当载荷因子达到1时我们进行扩容 //调用仿函数的匿名对象来将...} //调用仿函数的匿名对象来将key转换为整数 size_t hashi = Hash()(kot(data)) % _tables.size(); //哈希桶头插
例如std::pair就是一个2元tuple 使用tuple要求指定的类型支持默认构造方法 #include #include #include #include...(tup0 == tup1)<< std::endl; return 0; } 功能是比较强大,但是为什么我觉得用处不大呢?...(如tr1里的std::unordered_set)。...std::cout<< int_hash(3)<< std::endl; // 输出不是3哦 std::unordered_set > s;...foo f(3); s.insert(f); assert(s.find(foo(3)) !
return uniqueSet.length(); } }; 编译错误 编译出错 Line 10: Char 27: error: no member named 'length' in 'std...::unordered_set, std::equal_to, std::allocator>' cout << uniqueSet.length...(); ~~~~~~~~~ ^ 错误原因 在C++中,std::unordered_set并没有名为length的成员函数。...然后再将这个数组的内容复制回原始的nums数组。...然后,我们再将uniqueArr中的内容复制回nums数组,并返回不重复元素的个数。 现在代码应该能够正确地移除重复元素,并将不重复的元素按原始顺序放回nums数组中。函数返回的是不重复元素的个数。
; 如果需要一个可用于修改值或调用非const函数的迭代器,应将const_iterator替换为iterator。...或multiset中删除:setObeject.erase(iLowerBound,iUpperBound); C++11 STL散列集合实现std::unordered_set和std::unordered_multiset...STL提供的容器类std::unordered_set就是基于散列的set。...要使用STL容器std::unordered_set或std::unordered_multiset,需要包含头文件:#include相比于std...然而,unordered_set的一个重要特征是,有一个负责确定排列顺序的散列函数: unordered_set::hasher HFn = usetInt.hash_function();
与 赋值重载 函数 //默认构造 HashTable() :_table() ,_n(0) {} //拷贝构造 HashTable(const HashTable& ht) :_table()..._n; return *this; } 注意: 提供了 拷贝构造 之后,就得提供 默认构造函数 1.2、优化:哈希函数 在实际使用中,往往需要以 字符串 作为存储依据(键值),比如 姓名 与 快递信息...unordered_set() :_t() {} //迭代器区间构造 template unordered_set(InputIterator...const 迭代器时,相当于一个特殊的迭代器构造,即把 普通迭代器对象构造为 const 迭代器;当然,这个函数对于 const 迭代器对象 没有影响,毕竟这玩意不能被修改 //迭代器类 template...TestPerformance() { US::unordered_set myUSet; std::unordered_set stdUSet; srand((size_t
public static void main(String[] args) { A a = new A(); B b = new B(); } } 问题:为什么创建...A对象的时候父类会调用子类方法?...但是:创建B对象父类会调用父类的方法? 答案: 当子类被加载到内存方法区后,会继续加载父类到内存中。...当子类对象创建时,会先行调用父类的构造方法(构造方法也是方法),虚拟机会在子类方法区寻找该方法并运行。 但是:由于java语言是静态多分派,动态单分派。...其结果是当编译的时候,父类构造方法调用的方法的参数已经强制转换为符合父类方法的参数了。 上边代码在编译前已经转换为下面这个样子的了。
1 为什么调用子类的构造方法的时候,默认会调用父类的构造方法 看下面这个简单的例子: package cc; public class Sub extends Super { public Sub...这就是为什么我们上面的那个例子程序会先调用super的构造方法。 但要切记,** 虽然调用了父类的构造方法,但只创建了一个对象也就是子对象。...解决这个问题很简单,我们可以给父类插入一个无参的构造函数,或者在子类构造函数中显示的调用的父类有参构造函数。 在子类的构造函数中显示的调用父类的构造函数 下面的代码是正确的。 ?...为什么Java在一个类已经实现了一个带参的构造函数的时候,不实现默认的无参构造函数? 这是个很有趣的问题。...我们知道如果在一个类中没有声明一个构造函数,那么编译器会隐式的帮我们实现一个无参的构造函数,但如果我们一旦一个构造函数,不管带不带参数,那么编译器都不会提供默认的构造函数,所以这么做的原因是为什么呢?
一种方式是,调用size()函数,判断其是否等于0: stl_container a; if (a.size() == 0) { std::cout << " a is empty!"...<< std::endl; } 另一种方式是,调用empty()函数。各类STL容器都提供了empty()函数,如果为空,则empty()返回true;否则返回false。...在日常开发中,出于个人习惯,并不会特别在意非要调用哪一种。 而《Effective STL》给出的建议是,调用empty()。 为什么呢?...std::unordered_set unordered_set的emtpy()实现也是判断size()==0。而size()返回的是内部维护的私有变量M_element_count。...我顺带查看了list的erase()、insert()等函数的实现,发现它们内部都在维护size的状态。
值得注意的是map的在构造时,默认是采用递增的规则来对 key 进行排序的。在插入元素时,map 调用的是红黑树中的 insert_unique() 函数,而非 insert_euqal()函数。...multiset和set也一样,底层实现都是一样的,只是在插入的时候调用的方法不一样,前者调用的是红黑树的insert_equal(),后者调用的则是独一无二的插入insert_unique()。...其中 unordered_map/unordered_set 的 insert函数() 都对 hashtable 的 insert_unique() 进行封装得到的,也就是独一无二的插入。.../unordered_set 调用的是哈希表的 insert_unique() 函数,也就是独一无二的插入,如果当前unordered_map/unordered_set中已有,则插入失败; 而 unordered_multimap.../unordered_multiset 调用的是 hashtable 的 insert_equal() 函数,也就是可重复性插入,如果当前unordered_map/unordered_set 中已有,
在unordered_set中实现一个仿函数, unordered_set 的第二个参数 为 K unordered_set作为 K 模型 ,所以 T应传入K ---- 创建 unordered_map.h...在unordered_set中insert 是 复用HashTable中的insert 但实际上直接运行就会出现一大堆错误,哈希桶的insert 原本参数从kv变为 data, 由于data的类型为...假设为unordered_set,则使用kot对象调用operator(),返回的是key ---- 假设为unordered_map,则使用kot对象调用operator(),返回的是KV模型中的key...hash调用对应的仿函数HashFunc,若为普通类型(int)则输出对应key 若为 string类型,则调用特化,输出对应的各个字符累加的ASCII值 调用 KeyOfT ,主要区分unordered_map... #include using namespace std; template struct HashFunc //仿函数 { size_t operator
https://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/82468061 c++ std中set与unordered_set区别和map与unordered_map...底层实现上,使用一个下标范围比较大的数组来存储元素,形成很多的桶,利用hash函数对key进行映射到不同区域进行保存。 更详细的区别,如下图: ? 见 stackoverflow ....set> s; s.insert({1, 2}); s.insert({1, 3}); s.insert({1, 2}); for(const...但是如果直接使用unordered_set> s;则报错,因为vector没有hash 函数,需要自己定义一个,可以定义一个类型下面这样的hash函数: struct VectorHash...> s; s.insert({1, 2}); s.insert({1, 3}); s.insert({1, 2}); for(const
using namespace std; int main() { unordered_setus; us.insert(3); us.insert(4)...namespace std; int main() { const size_t N = 100000; unordered_setarr1; setarr2; vector...namespace std; int main() { const size_t N = 100000; unordered_setarr1; setarr2; vector...const迭代器的时候this指针也是const,那么成员: 这两个也是const类型,按照以前写begin()const,end()const: 然后取用const类型去构造,这里的迭代器构造函数是非...const类型,没办法进行构造,这里属于权限放大。
::equal_to, class _Alloc = std::allocator > class unordered_set { typedef __uset_hashtable...★初始化 ” 可以在下面的构造函数中看到undered_map的默认桶数为10。...五种插入方式 ” // value std::pair insert(const value_type& __x) { return _M_h.insert(__x);...} // pair std::pair insert(_Pair&& __x) { return _M_h.insert(std::forward(__...同理,unordered_set、unordered_multiset、unordered_multimap与undered_map一样的函数,所以就不阐述了。
分配的内存总量可用 capacity() 函数查询。额外内存可通过对 shrink_to_fit() 的调用返回给系统。 (C++11 起) 重分配通常是性能上有开销的操作。...> name(num, value); 成员函数: 名称 说明 assign 清除当前vector并将指定的元素复制到该空vector。...:list name(obj.begin(), obj.end()); 成员函数: 名称 说明 assign 清空当前list并将指定的元素复制到当前空list。...()); 成员函数: 名称 说明 assign 清空当前deque并将指定的元素复制到当前空deque。...std::unordered_set unordered_set 哈希表 Key = Value No 无 std::unordered_multiset unordered_set 哈希表 Key =
在映射时我们发现,也会用到_tables.size();,这是HashTable中私有成员的成员函数,为了可以访问,有两种方式,其一是在HashTable中再封装一个公有函数返回这个值,其二是在HashTable...迭代器,这实际上是因为在vector中, 如果使用const版本,那么_tables使用[]返回的就是const版本,那么Node*就相当于const Node*,就会导致权限放大,无法构造...KeyofT,为了更加灵活,在对应封装的Unordered系列中对Hash进行了调用,这样会更加的灵活。...(6); us.insert(15); us.insert(223342); us.insert(6); unordered_set::iterator it = us.begin...1 #include #include #include #include #include using namespace std
答案2023-10-21: 为什么用讯飞星火? 这次代码生成用的讯飞星火,生成完后,要略微修改下代码才能通过。另外c代码的生成,一直有问题,索性就不管了。...4.调用process函数,传入times、0、status和ans作为参数。 5.返回ans的长度,即为可能的情况数。...6.2.调用counts函数,获取当前status数组中非零元素的个数,存储在变量count中。...6.4.调用verify函数,判断当前的a、b、c是否满足条件,如果满足,则将其作为键存入ans中。...7.3.递归调用process函数,传入更新后的status数组,i+1,ans作为参数。 7.4.将status数组的该位置重新置为0,进行下一次遍历。
insert() 在指定的位置直接生成一个元素。和 emplace() 不同的是,该函数添加新元素的过程是,先构造元素,然后再将该元素移动或复制到容器的指定位置。...:cout << "调用拷贝构造函数" << endl; } testDemo(testDemo&& other) :num(other.num) { std::cout << "调用移动构造函数" <...endl; std::deque demo6; demo6.push_back(2); return 0; } 运行结果为: emplace: 调用构造函数 insert: 调用构造函数...调用移动构造函数 emplace_front: 调用构造函数 push_front: 调用构造函数 调用移动构造函数 emplace_back: 调用构造函数 push_back: 调用构造函数 调用移动构造函数...可以看到,相比和它同功能的函数,emplace 系列函数都只调用了构造函数,而没有调用移动构造函数,这无疑提高了代码的运行效率。
而data既可以是unordered_set的,也可以是unordered_map的,所以我们需要仿函数来实现不同容器所对应的需求,然后传入: unordered_map返回kv.first template...二、string的特化 字符串无法取模,在这里重新写一遍,字符串无法取模的问题写库的大神们早就想到了 预留一个模板参数,无论上层容器是unordered_set还是unordered_map,我们都能够通过上层容器提供的仿函数获取到元素的键值...;如果改成const HT* _ht; const Node* _node;,又会导致[]不能修改的问题: 四、构造与析构 默认构造 HashTable() :_n(0) { _tables.resize...> _ht; }; void test_unordered_set() { unordered_set us; us.insert(13); us.insert(3);...; us.insert(22); unordered_set::iterator it = us.begin(); while (it !
Ray 任务分为两种,无状态的 Task 和有状态的 Actor Method,后者又可以细分为 Actor Create Method (对应构造函数)和普通 Actor Method(对应成员函数...不在本地怎么之前能跑呢,这里说明一下,Ray 的任务是支持嵌套调用的(对应远程函数的嵌套调用),那么一个任务 A 在运行时生成了一个任务 B ,并且等待其结果返回的话(ray.get)。...FilterState(std::unordered_set &task_ids, TaskState filter_state) const; /// 这两个函数是按其他维度...std::unordered_set &GetBlockedTaskIds() const; const std::unordered_set &GetDriverTaskIds...> blocked_task_ids_; std::unordered_set driver_task_ids_; }; 从上面代码我们可以看出以下几点: 所有函数基本是围绕单个任务或者一组任务的增删改查而来的
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