Flutter 是一款跨平台的移动应用 SDK,可通过同一套代码构建高性能,高保真的 iOS 和 Android 应用。
自2018年我开源了XUpdate之后,至今已迭代了14个版本,月下载量达7k+,Github的star量也已经有1.1k+.
在提交代码时为了提高代码质量,保持团队的代码风格一致,需要进行代码静态分析,一般通过下面2种方法来进行
Flutter中网络请求有两种,一个是使用Flutter自带的网络请求,另一种则是使用第三方HTTP请求插件dio
如果你是Android开发者,那么可能已经听说过Flutter。 这是一个相对较新,用来开发跨平台原生应用的框架。 这不是第一个移动领域用于跨平台开发的框架,但它正在被谷歌使用,得益于谷歌的实力,让Flutter有一定的可信度。 尽管最初持有保留意见,但我决定尝试一下 – 结果Flutter在一周内彻底改变了我对移动开发的看法。 下面是我学到的东西。
在开发 Flutter 的过程中打印日志是常用的调试方式之一,但 Flutter 内置的日志打印非常简单,下面介绍一个强大的软件包:logger。
这几年在大前端的开发领域,选择跨端方案的公司和部门越来越多,一方面是跨平台的前端框架越来越成熟,另一方面也是因原生开发者正逐年减少。所以,在当下掌握一门跨平台的技术栈还是很有必要的,无论从广度还是从深度都会有所帮助。
Flutter 相信大家已经不再陌生了! 在 2018-2020 无论从实际开发到面试,Flutter已经走入移动开发 (Android / iOS),本人针对 Flutter 的表现,真心觉得 Flutter 有必要真正掌握。
Flutter是什么?Flutter是Google推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在Android、iOS和Web平台上构建高质量的原生用户界面。在过去的两年时间里,Flutter的更新频率是相当的快,也有很多的公司开始使用它来进行跨平台应用开发,可以说,将Flutter称为2019年最流行的跨平台技术也不为过。
对于 Flutter、RN、Weex、小程序这些跨平台解决方案的审核风险,曾与苹果团队专门沟通过这块。
Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,Flutter 开源、免费,拥有宽松的开源协议,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。
GitHub Actions 是 GitHub 于2018年10月推出的持续集成服务。
android/ios/flutter/angular/java web 5种技术编写的7个demo工程,有点用,可以看看,github地址,https://github.com/ThinkerJack/jack_demo。
在前面的文章中我们讲了许多Flutter中的组件和Flutter中的特定操作,但是单单使用Flutter里的组件和方法是不够的。
Flutter 在我们团队的起步算是比较晚的,直到 Flutter 要出 1.0 版本前夕才开始实践。
在刚过去的一周里Google公布了第一个预览版的Flutter, Flutter 的首个「发布预览版」全球发布 如果你接触过React-Native的话,Flutter是一个跟RN差不多的框架。 它支持跨平台运行,一次开发,就可以在Android和IOS上同时运行。
在这篇文章中,将向大家分享异步编程Future与FutureBuilder的一些实用知识和技巧,首先会带着大家认识什么是Future?、Future的常见用法?、以及什么是FutureBuilder?,以及FutureBuilder常见的用法?等。
result 就是根据模板生成的最终代码,代码量非常少,代码生成中最主要的地方在于传入template的model,model中需要定义一个dart类中需要用到的所有信息,
作者简介 Qifan,携程高级工程师,专注移动端开发;Yinuo,携程高级工程师,专注移动端开发;popeye,携程软件技术专家,关注移动端跨端技术,致力于快速,高性能地支撑业务开发。 一 、前言 携程酒店业务使用Flutter技术开发的时间快接近两年,这期间有列表页、详情页、相册页等页面使用了Flutter技术栈进行了跨平台整合,大大提高了研发效率。在开发过程中,也遇到了一些性能相关问题和用户反馈,比如长列表滚动卡顿、页面打开时间较长、页面打开后部分数据加载时间较长等问题。为解决这些问题,我们选用了多
移动跨平台开发一直是移动开发者和前端开发者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,可以说如今的跨平台框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
在《Flutter与原生工程的混合开发》中,我介绍了Flutter工程与Native工程的混合开发,今天我们来聊一聊混合工程的自动化。
导语:腾讯在线教育团队(简称:OED)已经将 Flutter 在 『腾讯企鹅辅导』的产品中落地了,IMWeb团队也积极参与,共同推进产品落地和技术的提升。本文描述了最近基于 Flutter 模拟开发企鹅辅导 APP 的实践经历,从 0 到 1 的进行了样板工程的落地实践,希望可以让您近距离的了解和感受 Flutter 开发的过程。 前言 恰逢十一放假,年假多到用不完,索性也就多请了几天,回了一趟我大东北,处理一些个人私事。切实的感受到了北方的雨 + 雪 ,以及真实的冷!在假期的时候,就萌生了一
Dart有一个单线程执行模型,支持Isolate(一种在另一个线程上运行Dart代码的方法),一个事件循环和异步编程。除非你自己创建一个 Isolate ,否则你的 Dart 代码永远运行在主UI 线程,并由 event loop 驱动。Flutter 的 event loop 和 iOS 中的 main loop 相似:Looper 是附加在主线程上的。
要打造一个Flutter的快速开发框架,首先要思考的事情是一个快速开发框架需要照顾到哪些功能点,经过2天的思考,我大致整理了一下需要的能力:
应用开发中,网络请求几乎是必不可少的功能,本文将介绍如何通过对 dio 进行二次封装一步一步实现网络请求封装,以便于在项目中方便快捷的使用网络请求。
App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。
HTTP协议全称Hyper Text Transfer Protocol,翻译过来就是超文本传输协议,位于TCP/IP四层模型当中的应用层。
本文由 IMWeb 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 导语 本文尽量以『前端开发者』的身份去思考和描述问题。当然范围不限于前端本身,技术本身是没有边界,思考和意识也一样。这次去上海最大的感受就是 :不要给自己设限。 正文 分享的视频 Google 搜索就可以找到。内容不在一一介绍了。今年谷歌开发者大会的主题是:更好赋能开发者! 这里,我写一些我看到的、听到的以及思考的一些观点,对于未来趋势的展望和判断,不一定全部都是成熟和正确的观点,仅仅是给
到 https://pub.dev/packages 搜索 http 组件 https://pub.dev/packages/http ;
本篇文章为大家盘点了6月份最热门的GitHub 项目,一起来看看你都知道哪些,或者有哪些你已经在使用的了。
JSON 格式比较简单的话 , 使用自带的 dart:convert 包 , 手动进行 JSON 的序列化与反序列化的操作即可 ;
Flutter的命令一般比较长,而个人“年纪大了”常记不太清楚,考虑电脑有node的环境,所以干脆利用package.json来管理一些常用命令:
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等有更深入的理解。
##### 从原生页面跳转至Flutter页面 * Flutter 本身依托于原生提供的容器(iOS 为 FlutterViewController,Android 为 Activity 中的 FlutterView),所以我们通过初始化 Flutter 容器,为其设置初始路由页面之后,就可以以原生的方式跳转至 Flutter 页面了。
动态化是 Flutter 无法避开的话题。本文从 Flutter 的特点讲起, 阐述了美团外卖团队在整个 Flutter 动态化上探索的心路历程,还有设计理念、核心原理以及业务应用的经验。本文的视角也不局限于框架本身,更多思考了在解决问题的过程中技术团队需要做的事情,希望能对大家有所启发和帮助。
段天章,携程支付中心Android端主力研发,目前主要负责中文版、国际版移动端Android支付模块研发工作。开源社区爱好者,热爱移动端新技术。
如果我们要从零开始开发一个移动端的 App,支持 Android 和 iOS ,那么,本文应该恰恰是你应该去看一看的。
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
在Flutter中它的网络请求和数据解析稍微的比较麻烦一点,因为Flutter不支持反射机制。相信大家都看到这么一条,就是Flutter不支持反射,那首先有一点需要我们明白的。什么是反射?不知道大家看到这个问题的时候,有多少人脑子里面是一下子能闪出反射的概念的,我们首先还是说说,什么是反射机制。
FutureBuilder 本质是组件 : FutureBuilder 构造好以后 , 会自动执行异步操作 , 并返回 Widget 组件 , 因此 FutureBuilder 也是一个组件 , 在不同的状态下显示不同样式的组件 ;
高效 Dart 语法清晰简洁,工具简单而强大。 输入检测可帮助您尽早识别细微错误。 Dart 拥有久经考验的 核心库(core libraries) 和一个已经拥有数以千计的 packages 生态系统
2021年3月3号,Google宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。针对Web,移动和台式机构建的下一代Flutter。用户可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux;Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
按照设计,Flutter 控制在屏幕上绘制的每个像素。Flutter 框架提供了一组丰富的 UI 组件(称为小部件),它们与 iOS 和 Android 上的原生 UI 控件非常匹配。
原文:https://www.freecodecamp.org/news/why-i-think-flutter-is-the-future-of-mobile-app-development-768332b73c0d/
在这篇文章中,将向大家分享Flutter网络操作的一些实用知识和技巧,包括如何用Http库做get请求?、如何用Http库做post请求?、如何将Response转换成Dart object?,以及如何将请求结果展示在界面上?等。
下面我们会通过如何解析JSON数据来学习isolate的使用,json解析在app中是非常常见的。如果json数据小,在main isolate解析是没有任何问题的,如果数据过大的时候,就会阻塞UI(表现为卡顿和丢帧),所以这时候就会用到Isolate。
参考官方.gitignore配置 flutter官方.gitignore文件 # Miscellaneous *.class *.lock *.log *.pyc *.swp .DS_Store .atom/ .buildlog/ .history .svn/ # IntelliJ related *.iml *.ipr *.iws .idea/ # Visual Studio Code related .classpath .project .settings/ .vscode/ # Flutter
Flutter推出来已经有一段时间了,前一阵Google IO大会后发布了Beta3。基于Flutter的 app可以一次编写,同时在Android和iOS平台上跑,并且能给用户带来完全原生的体验。我们都知道跨平台开发还有Hybrid,React Native以及Weex等方案,这些解决方案都是从Web开发的角度向Native开发演进,其技术基础都是HTML、CSS和Javascript等Web技术,对于没有接触过Web开发的Native app程序员来讲,门槛是比较高的。而Flutter给我的感觉是从Native开发向Web开发演进,Native app程序员应该能比较舒服的入门。
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