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【C++】哈希表封装实现 unordered_map 和 unordered_set

拓展:有的同学可能会疑惑为什么底层为哈希表的 unordered 系列容器为什么要取名为 unordered_map 和 unordered_set,而不是取名为更加形象的 hashmap 和 hashset...所以我们还需要将在 HashTable 类中将 __HashTableIterator 类声明为友元类,这样我们才能正确实现迭代器 ++ 的功能; 注意: 1、由于我们在迭代器类中增加了一个哈希表的指针变量..._node 和 _ht 的类型始终是非 const 的,当我们重载一个形参为 const 类型的构造函数其实只是将矛盾从 const 实参赋值给普通形参转变成了使用 const 形参初始化普通变量。...所以,这里我们需要为 const 迭代器单独定义一个类,然后将类中的成员变量 _node 和 _ht 都定义为 const 类型,这样才能真正解决问题。...: countMap) { cout << kv.first << ":" << kv.second << endl; } cout << endl; } void my_unordered_set_test1

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YYCache 源码解析(二):磁盘缓存的设计与缓存组件设计思路

kv) return nil; _kv = kv; ... } 同样地,再举其他两个接口为例,内部也是调用了_kv的方法: - (BOOL)containsObjectForKey:(NSString...而sqlite3_bind_text和sqlite3_bind_int是绑定函数,可以看作是将变量插入到字段的操作。...答案在框架作者的文章YYCache 设计思路里可以找到: 为什么内存缓存使用互斥锁(pthread_mutex)?...那么可以思考一下,为什么要用双向链表而不是单向链表或是数组呢? 为什么不选择单向链表:单链表的节点只知道它后面的节点(只有指向后一节点的指针),而不知道前面的。...最后的话 通过看该组件的源码,我收获的不仅有缓存设计的思路,还有: 双向链表的概念以及相关操作 数据库的使用 互斥锁,信号量的使用 实现线程安全的方案 变量,方法的命名以及接口的设计 相信读过这篇文章的你也会有一些收获

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一个基于约束传播的微型计算语言的设计和实现

其计算模式举例如下: 1.定义变量,如输入压力Pin=0.98,输入温度Tin=27,输入流量Qvin=400,kv2,φ2r,b2,D2,u2,qin等等。。。...观察可以发现,这种计算模式,和《计算机程序的构造与解释》中提到的约束传播系统很像,如果把一个变量看作一个对象,那么,当它位于一个公式的左侧,例如n,也就意味着,右侧变量例如kv2更新时,应该给它发送一个消息...还可以看出,这种依赖关系形成了一个图,例如应该有一条从kv2到n的边,把n称为kv2的订阅者。...,太麻烦,有向图只需要在公式左侧的那个变量哪里保存公式右侧的每个变量的引用。...so,想象一下,在你的面前,虚空之中漂浮着一张有向图, 由kv2—>n这样的一条条边练成,当一个点被赋予值,从这点荡出一圈圈涟漪,传到它的下一级,再从更新过的点荡出新的波纹,传开,传开。。。

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除了参数,ref关键字还可以用在什么地方?

一、参数 如果在方法的参数(不论是值类型和引用类型)添加了ref关键字,意味着将变量的地址作为参数传递到方法中。目标方法利用ref参数不仅可以直接操作原始的变量,还能直接替换整个变量的值。...下面的代码演示了两种不同的变量赋值,前者将Foobar数组的第一个元素的“值”赋给变量foobar(类型为Foobar),后者则将第一个元素在数组中的地址赋值给变量foobarRef(类型为Foobar...= 2); Replace(ref copy); Debug.Assert(array[1].Foo == 2); Debug.Assert(array[1].Bar == 2); ref var self...= ref ElementAt(array, 1); Update(ref self); Debug.Assert(array[1].Foo == 0); Debug.Assert(array[1]....Bar == 2); Replace(ref self); Debug.Assert(array[1].Foo == 0); Debug.Assert(array[1].Bar == 0); static

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手撕AVL树、红黑树,红黑树封装map、set

下面开始介绍这几个关联式容器在介绍关联式容器之前先来介绍键值对键值对用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value...{typedef RBTreeNode node;public:typedef __RBTreeIterator self;//typedef迭代器本身typedef __...=(const self&s)const{return _node != s._node;}bool operator==(const self& s)const{return _node == s....)const{return kv.first;}};typedef typename RBTree, MapofT>::iterator iterator;//这里编译器不知道是类中静态变量还是类型...看待set图片通过调试set层因为set的value是K,K即是键值又是value,所以K不能修改,所以在set层要用const迭代器,那为什么不只用RBtree的const _iterator呢?

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C++【一棵红黑树封装 set 和 map】

_root); return *this; } tmp 是 临时变量,传递参数时,会自动进行一次 拷贝构造 函数的调用,生成临时对象,并且此时是 深拷贝 临时变量 的资源不利用就浪费了,所以可以直接把它的...operator++(int) { Self tmp = *this; ++(*this); return tmp; } 为什么右子树不为空时,要访问 右子树的最左节点?...因为此时是正向移动,路径为 左根右,如果右边路径存在,就要从它的最左节点开始访问 为什么右子树为空时,要访问当前路径中 孩子节点为左孩子 的父亲节点?..._kv 地址 具体实现如下: //解引用 Ref operator*() { return _node->_kv; } //成员访问 Ptr operator->() { return &(operator...= nullptr) cur = cur->_left; return const_reverse_iterator(cur); } 为什么一定要搞一个 辅助节点指向最右节点?

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【C++】用一棵红黑树同时封装出map和set

) { return kv.first; } }; public: private: RBTree, MapKeyOfT> _...红黑树结点里面存储的是一个个自定义类型或者是内置类型定义出来的变量,由这些变量混和组成了RBTreeNode结构体,所以* 重载返回的是_data变量,→重载返回的是变量的地址,而++和- -返回的是*...=(const Self& it)const//const修饰表示在该成员函数内部,不能修改对象的任何成员变量 { return this->_node != it....对于const关键字,const修饰的变量我们称之为常量,const修饰的对象我们称之为常对象,常量不能被修改,常对象的成员变量也不能被修改。...map底层的红黑树存的是的键值对,set底层的红黑树存的是key关键码,我当时觉得为什么一定要设计成这样呢?我们让map的红黑树结点只存储value不可以吗?

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Java新特性-JDK16中的Record类(怎么精简地表达不可变数据?)

2.2 为什么引入档案类 2.2.1 动机 人们普遍抱怨“Java 太冗长”或“仪式太多”。一些最严重的违规者是那些只不过是少数值的不可变 数据载体的类。...没有子类,也就意味着我们不能通过修改子类来改变 Java 档案的行为。 Java 档案类声明的变量是不可变的变量。这就是我们前面反复强调的,一旦实例化就不能再修改的关键所在。...Java 档案类不能声明可变的变量,也不能支持实例初始化的方法。这就保证了,我们只能使用档案类形式的构造方法,避免额外的初始化对可变性的影响。 Java 档案类不能声明本地(native)方法。...如果允许了本地方法,也就意味着打开了修改不可变变量的后门。...重载构造方法:最常见的替换,是要在构造方法里对档案类声明的变量添加必要的检查。

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优化骚操作!使用二进制模型,仅靠0和1保存数据

前言 需要在属性表配置用户环境变量的字段,为了节省内存空间,主管让我用一个字段记录多个数据状态,开始用表结构,但客户端不支持,就想到二进制数值保存数据 测试效果 先简单测试了下使用效果,数据很直观,代码如下图...是否允许好友申请--是否预设聊天内容--是否播放bgm ,"用户个性设置" }, 功能接口 --用户个性设置修改 function Player:ChangeUserSetting(type) if self.cache.userset...& (1<<(type - 1)) ~= 0 then --已设置为1 self.cache.userset = self.cache.userset &~(1<<type-1) else...self.cache.userset = self.cache.userset | (1<<(type - 1)) end --个性设置 self.prop.userset = self.cache.userset...获取二进制数据索引值(从1右到左) function lua_util.getbyte2index(x,index) return (x>>index-1) & 1 end 这里是判定好友申请设置,如果不为0则不接受申请好友

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