mac开发者工具将g++链接到clang而不是clang++的原因是因为在macOS系统中,clang++实际上就是clang的一个别名,它们都是使用LLVM作为后端的C++编译器。因此,无论是使用g++还是clang++,最终都会调用clang来进行编译。
在macOS系统中,g++实际上是GNU编译器套件(GCC)的一部分,它是一个完整的C++编译器。然而,随着时间的推移,苹果逐渐转向使用LLVM作为默认的编译器工具链,并且将其集成到Xcode开发者工具中。因此,为了保持与GCC兼容性,并且为开发者提供更好的开发体验,苹果决定将g++链接到clang,以便在使用g++命令时实际上调用的是clang。
这种设计决策的优势在于,开发者可以无缝地在macOS系统上使用GCC和Clang两种编译器,而不需要进行额外的配置。同时,由于Clang具有更快的编译速度和更好的错误信息提示,因此使用Clang作为默认的C++编译器也能提供更好的开发体验。
在实际应用场景中,开发者可以根据自己的需求选择使用g++或者clang++进行C++代码的编译。无论是使用哪种编译器,都可以通过调用相应的命令来进行编译,例如使用g++命令调用GCC,或者使用clang++命令调用Clang。
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