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C++文件IO

我们在windows平台上进行开发,我们需要的只是将程序和文件相连的途径让城西读取文件内容的途径以及让程序创建和写入文件的途径,因此,我将继续学习文件IO,之前我们在C++语言也学习过类似的文件操作。 C++ IO类处理文件的输入和输出和处理标准输入和输出的方式非常类似。要写入文件需要创建一个ofstream对象 并使用ostream方法 要读取一个文件 需要创建一个ifstream对象,并使用istream方法 与标准输入输出相比 文件的管理要更为复杂。 文件的类型分为文本文件和二进制文件,文本文件又称为ASCII文件,它的每个字节存放一个ASCII码,代表一个字符。二进制文件则是把内存中的数据,按照其在内存中的存储形式原样写在磁盘上存放。比如一个 short 类型的整数20000,在内存中占用2个字节,而按文本形式输出则占5个字节。因此在以文本形式输出时,一个字节对应一个字符,因而便于字符的输出,缺点则是占用存储空间较多。用二进制形式输出数据,节省了转化时间和存储空间,但不能直接以字符的形式输出。所以,大家可以根据自己的需要选择使用文本文件还是二进制文件存储。如果是输出log文件之类的,那肯定就得用文本形式了

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文件IO操作之文件指针

判断文件读写成功的函数 这个我们之前文章已经有用到的了 下面再列举一下 good如果文件顺利打开且没有发生任何错误返回true 该方法也指出的最后一次读取输入的操作是否成功。 fail方法用于判断最后一次读取数据的时候是否遇到了类型不配的情况,若是返回true(如果遇到了EOF,该方法也返回true) bad如果出现意外的问题 任意文件受损或硬件故障 最后依次读取数据的时候发生了这样的问题 bad()方法将返回true 读取文件的时候如何知道读取到了文件的末尾 可以用eof来判断最后一次读取是否遇到EOF即文件的末尾 是则返回true 妈,那么判断末尾的的方法我们已经知道了 我们该如何知道文件在当前文件的哪个位置 我们之前在C++语言中也提到了文件指针的这个概念 这里再来复习一下可以说是 文件指针可以理解为文件内部记录读取或者写入的当前位置 每次程序在读写文件时,磁盘中的文件指针就会向后移动一个字节 文件流提供以下成员函数来读取或配置文件指针: tellg()      返回读取文件指针的当前位置 tellp()      返回写入文件指针的当前位置 seekg(指针偏移量)      将读取文件指针移到指定位置 seekg(指针偏移量,参照位置)      将读取文件指针移到指定位置 seekp(指针偏移量)      将写入文件指针移到指定位置 seekp(指针偏移量,参照位置)  将写入文件指针移到指定位置 第二个实参称为模式标志,它指定从哪里计算偏移量。标志 ios::beg 表示偏移量是从文件开头算起的。也可以修改该参数,从文件末尾或文件中的当前位置计算偏移量。表 1 列出了所有 3 种随机访问模式的标志。

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