前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
1.1 原理 点击运行后,通过查看 android studio 控制台信息发现,它执行了 compileJava Task,于是将 compileGroovy Task 附着在 compileJava...5.现在工具栏如下,点击下图中红款中的绿三角,运行groovy程序 ? 运行结果如下 ?...Groovy console android studio 的标题栏进入 Tools/Groovy Console。这里也可以直接运行 groovy 程序(java类的和脚本类的都可以)。 ?...Groovy console 运行java类 就比较麻烦了,我觉得也没有必要把java类在groovy console中运行,下面我还是说一下我踩过的坑和步骤吧 我之前创建的module是Android...到此这篇关于Android Studio 中运行 groovy 程序的方法图文详解的文章就介绍到这了,更多相关Android Studio 运行 groovy 程序内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持
文章目录 一、创建 Android Studio 工程 二、创建 Java or Kotlin Library 类型的 Module 三、改造 Java or Kotlin Library 类型的 Module...四、编写 Groovy 代码文件并运行 一、创建 Android Studio 工程 ---- 在 Android Studio 欢迎界面 , 选择 " Create New Project " 创建新的...JavaVersion.VERSION_1_7 targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7 } 配置 Groovy 插件 : 在 plugins 中...main 函数 def static main(def args) { // 在 Groovy 中可以使用 Java 语法 System.out.println...} } 点击 main 函数左侧的运行按钮 , 运行该程序 , 运行结果如下 :
最近项目中遇到了下载视频和图片文件的需求(还有上传视频和图片的需求,我会在下篇博客中讲解),我第一反应是用retrofit做呀,so easy!产品接着说,要带下载进度条哦!...兄弟不要急,如果你有这个疑问,很明显你平日里吃饭的家伙什儿已经out了,赶紧去升级Android Studio3.0吧!...http://www.android-studio.org/ 二、添加权限和动态权限处理 在清单文件AndroidManifest中的manifest节点中添加以下代码: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE...circle_progress设置进度,onFinish中将fl_circle_progress隐藏,并利用Glide将下载完成的图片显示在iv_picture中,iv_picture就是一个imageView
文章目录 一、 C# 调用 Java 实例 二、 重新进行 Android 工程打包 三、 Android Studio 中运行 Android 工程 四、 相关文件说明 C# 脚本 Java 类...在 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ) 博客中将...Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ; 使用的 C# 脚本 , 是在 【Unity3D】Unity 游戏画面帧更新 ( 游戏物体...Studio 模块准备 | 编译 Android 模块拿到字节码文件 | 拷贝字节码到 Unity 编辑器 ) 准备了要调用的 Android 模块 , 并且编译得到了字节码文件 , 该字节码文件已拷贝到...Studio 中运行 Android 工程 ---- 使用 Android Studio 打开该 Unity_Project_2 项目 ; 在 华为 手机中 , 运行 Unity 导出的 Android
LitePal for Android LitePal是一个开源的Android库,使开发人员使用SQLite数据库非常简单。...使用 Android Studio 编辑您的 build.gradle 文件,加入如下依赖: dependencies { compile 'org.litepal.android:core:...为了使API变得简单,只需在AnandManManestest.xml中配置LitePalApplication,如下所示: <application android...数据表会在您下次操作数据库的时候自动创建。...它会将Album异步保存到数据库中,保存结果将回调到onFinish()方法。 8. 多数据库 如果您的应用需要多个数据库,LitePal完全支持它。 您可以在运行时创建任意数量的数据库。
前言 偶然在网上看到一个免费机器人接口,所以生此想法,接口地址:http://api.qingyunke.com/,Android开发比爬虫要繁琐得多,所以本文我将细说接口的调用方法,读者可根据思路去网上找一些免费接口拿来玩...,question);//将url中的!!...public interface GetConnection { void onFinish(String response); //返回正常 void onError(Exception e);...= null) { getConnection.onFinish(response.toString()); }else { Log.e("WeiNull","WeiNull");//...总结 到此这篇关于Android studio开发一个小型对话机器人app的文章就介绍到这了,更多相关android studio 对话机器人内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持
在Android中要实现这样的效果可以使用Handler发送消息,但其实还有一个已经封装好的抽象类可以帮上忙,那就是CountDownTimer,利用它,我们可以很轻松地实现倒计时。...onFinish:倒计时结束后调用 那么怎么开启倒计时呢?...,倒计时完成后要将按钮文字改为“重新发送”,这个可以交给onFinish。...现在明白为什么看不到读数9了吗?...)); btnCaptcha.setTextSize(16); } 运行后试试,就可以发现失去的那一秒又回来啦。
在 MAUI 成为 Visual Studio 2022 的官方工作负载之前,成功编译并运行 MAUI 的示例程序会比较麻烦,本文旨在帮助大家完成示例程序的编译运行和体验。...工具安装完成后,直接输入命令 maui-check 然后回车运行,工具将自动检查你的电脑上是否已完成 MAUI 开发环境的搭建。它会在检查到问题之后发出轻轻的一声“嘟”,然后问你:“要尝试修复吗?...这样的问题会问很多次,你都需要答 y 修复,甚至可能还需要多次运行 maui-check 工具来进行修复。...中将启动框架设置为 .net6.0-android,就可以在 Android 模拟器中运行 HelloMaui 应用了。...以下是 HelloMaui 在 Android 模拟器中的运行效果。
至此,即可运行程序了,其效果如下: ? 当然还要注意一点,如果你的模拟器和SDK是Android 9.0(API级别28),那运行如上代码会出现下面这个问题: ?...android:usesCleartextTraffic="true" 解决之后便可以运行成功了: ?...; 在获取节点中的内容时, characters()方法可能会被调用多次, 一些换行符也被当做内容解析出来, 我们需要针对这种情况在代码中做好控制; 实践 新建一个类继承自DefaultHandler...return语句来返回数据的, 因此这里将服务器响应的数据 传入了HttpCallbackListener的onFinish()方法中, 在调用者(调用公共类方法者)处的接口(匿名)实现类中处理,...调用刚刚说的在外部(调用者处) 实现好的接口(匿名)实现类实例中的具体的onFinish()方法; 将异常原因 传入了HttpCallbackListener的onError()方法中, 在调用者
概述 毫无疑问,我们先来看下官方文档中给的介绍 CountDownTimer 官方定义如下: Schedule a countdown until a time in the future, with...构造函数 方法 以及参数含义请参考官方文档,已经很明确的说明了,这里就不重复了~ Code import android.os.Bundle; import android.os.CountDownTimer...; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button...* @param countDownInterval 表示 间隔 多少微秒 调用一次 onTick 方法 * 运行图...CountDownTimer start() { mCancelled = false; if (mMillisInFuture <= 0) { onFinish
虽然不知道为什么Android Studio在我大概一个工程的时候自己就开始下载Gradle.zip包了,但是从之前那么多次更新的情况来看,Gradle应该会在如下几种情况提示更新: 1....Android Studio有组件更新的时候 2. 新建的工程用了之前没有用过的Android SDK的版本(比如我最近项目中用到的SDK 24版本) 3....Gradle sync started(15 minutes ago) 二、 手动下载Gradle.zip包 既然我们的Android Studio老大爷走路慢,我们就帮帮他,来手动下载Gradle.zip...显示包内容 然后我们关闭Android Studio,来到Android Studio安装的位置:显示包内容->Contents->gradle: ?...我发现更新Gradle后的工程会报错,提示我在build.gradle里面建立的依赖都出现了cannot resolve的问题,这时候重启一下Android Studio,工程就会恢复正常了。
二、activity多次回跳问题的解决 为了解决这个问题,可以在你跳转界面的Intent中下面加一个finish函数。...(2)显然这不能解决activity多次回跳的问题。...那么利用finish()的原理——“它将返回到当前Activity的发起者”,我们应当将finish()加在跳转到左上角自定义的back按钮的代码中: zhuhaimingzhu.java中: //...问题产生的思路: 为什么我会在“竹海明珠”以及同级别下的activity中加finish()呢?...Studio finish()方法的使用与解决app点击“返回”(直接退出)的文章就介绍到这了,更多相关Android Studio finish()方法内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持
在此android countdown计时器示例中,我们将实现一个timer对象以在ProgressBar中显示进度 。...我们将在本教程中构建的应用程序是测验应用程序中的有用组件,其中,完成关卡所需的时间以图形方式显示,以增强用户体验。...在我们的活动中需要添加以下行以导入该类: import android.os.CountDownTimer; import android.os.CountDownTimer; The relevant...在上面的代码中,我们定义了一个名为MyCountDownTimer的匿名内部类 。 在此示例中,我们将计时器设置为10秒,该计时器每秒钟更新一次。...Below is our android countdown timer app in action. 一旦停止计时器将重新开始。 以下是我们运行中的android倒数计时器应用程序。
使用 Android Studio 搭建安卓开发环境,方便、快捷。...因为 Android SDK 等下载已经集成到 Android Studio 的安装中 1、官网下载 Android Studio 编辑器 首先,访问谷歌中国开发者网站下载 Android Studio...就是Android运行的虚拟设备,简称AVD 修改 Android Studio 的默认安装路径,这里读者可根据自己的情况进行选择 安装 安装完成 点击 Finish,会打开 Android...包名、项目保存路径(即工作区目录)、开发使用的语言、最低API支持 设置完成后,点击 Finish 项目一开始,会进行 gradle 构建,受网络影响,某些情况下会比较慢 gradle 的构建过程,会在...运行效果 至此, Android Studio 搭建安卓开发环境成功 读者可能会好奇,为什么什么代码都没写,却有 Hello World!
然后就是下载一个jar包,新建一个Android Studio工程,将jar包拷贝到lib目录下. 找到demo里面的主要代码,一个复制粘贴过来就可以了,大部分的配置都有注释说明,比较详细....** //*初始化主帐号和主帐号令牌,对应官网开发者主账号下的ACCOUNT SID和AUTH TOKEN * //*ACOUNT SID和AUTH TOKEN在登陆官网后,在“应用-管理控制台”中查看开发者主账号获取...Toast.makeText(this, "验证码错误", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } /** * 继承 CountDownTimer * * 重写 父类的方法 onTick() 、 onFinish...the future from the call * to {@link #start()} until the countdown is done and {@link #onFinish...bt.setClickable(false); Timeutils.saveTime(MainActivity.this,"time",millisUntilFinished); } @Override public void onFinish
既然Android Studio中可以进行APP的签名打包,那我们可不可以用它进行打包呢,实践表明用Android Studio打包React Native APP不是一种推荐的方案。...为什么不用Android Studio打包React Native APP?...发现能正常运行。...结论 在开发环境下,为方便调试,APP会在启动时从JS Server服务器将index.android.bundle文件加载到APP。...提示: 你可以在terminal中运行如下命令检查新建的钥匙串是否成功。
文章目录 一、推荐开源项目 二、Android 中执行 FFMPEG 指令 1、导入依赖 2、Java 代码编写 3、使用时的代码示例 三、博客资源 一、推荐开源项目 ---- 最近需要在 Android...-0.3.2\FFmpegAndroid\assets\armeabi-v7a\ffmpeg 是 FFMPEG 可执行文件 , 可以在 ARM 架构的 Android 系统中执行 ; 在 ffmpeg-android-java...-0.3.2\FFmpegAndroid\assets\x86\ffmpeg 是可以在 x86 架构的 Android 系统中可执行的文件 ; 这个 ffmpeg 可执行文件是该应用的核心 ; 基于最后一个可运行版本进行调试...not find xxx.tools.build:aapt2 ) 运行该项目 , 执行 -version 命令 , 打印出该 FFMPEG 的版本 , 3.0.1 的版本 , 有点老 ; 二、Android...中执行 FFMPEG 指令 ---- 参考 http://writingminds.github.io/ffmpeg-android-java/ 博客中的使用介绍 ; 1、导入依赖 直接引用项目 :
Android小知识10则(上) Android小知识10则(下) Android用5种方式实现自定义计时器, 哪种才是你的菜?...的文章中我提到了Chronometer和CountDownTimer计时器, 但是很奇怪, 好像被忽略了, 所以这次单独拎出来发一次好了....你可能会提问, 为什么我没有格式化字符串它也正常显示了. 看xml中的android:format="%s", 这就是代表用默认的格式....构造函数第一个参数是总时长, 第二个是间隔. onTick是每次变化要执行的动作, onFinish是结束后要执行的动作. mCountDownTimer.start();是开始. mCountDownTimer.cancel...millisUntilFinished / 1000) + "秒"; mTvTime.setText(str); } @Override public void onFinish
中,将其他线程和主线程(UI线程)进行了区分,由于Android的图形界面总是伴随着各种动画效果,所以Android特地为UI自动开启了主线程,用于持续不断的计算,且UI的操作必须在主线程里进行,如果在主线程里进行了耗时操作...= null) { // 回调onFinish()方法 listener.onFinish(response.toString());...onFinish()方法时,进行回调,立即取得子线程的计算结果并执行想要进行的操作。...---- 从子线程进行UI操作: Android为子线程中进行UI操作提供了一些封装方法: Activity.runOnUiThread(Runnable action) 如同字面意思般在工作线程中跳转到...中的Executors类提供了4个工厂方法用于创建4种不同特性的线程池给开发者用. newFixedThreadPool 创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
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