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为什么 sin(x²)+sin(y²)=1 的图像这么复杂?

看看这个正弦波叠加函数: y = sin(x) + sin(x*2)/2 + sin(x*4)/4 + sin(x*8)/8 + sin(x*16)/16 + sin(x*32)/32 + sin(x...至于为什么设置12.9898和43758.5453123这两个常数值,我也不知道呀!大神的思维不是我等凡人所能理解的,我只知道如果设置了其他数,生成的数值可能就不够随机了。 2 二维三维.........我们先从简单的来讲: 函数y = sin(x)扩展到二维可以是z = sin(x) + sin(y),也可以是z = sin(x + y),还可以是z = sin(x)*sin(y)、z = sin(x...sin(x) + sin(y) = 1 方程sin(x) + sin(y) = 0的图像: ?...w = sin(x) + sin(y) + sin(z) 球看着也不爽,既然z = sin(x) + sin(y)可以生成一个平面地形高度图形,那么就可以用w = sin(x) + sin(y) + sin

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为什么linux中权限r对应4、w对应2、x对应1

第一个解释 我们都知道,在linux中权限r对应的数字为4,w对应的数字为2,x对应的数字为1。 那,有没有人想过为什么4就代表r?2就代表w?难道是因为读起来朗朗上口???...那么,当文件同时拥有rwx权限时,在计算机中权限就被标识成了二进制111,转换为十进制就变成了4(二进制100,r权限)+2(二进制10,w权限)+1(二进制1,x权限)=7(111,rwx权限),于是乎我们常用的...一些人说的“4=r,2=w,1=x”的意思是: r 代表读,w 代表写,x 代表执行, 如果可读,权限是二进制的100,十进制是4; 如果可写,权限是二进制的010,十进制是2; 如果可运行,权限是二进制的...001,十进制是1; 具备多个权限,就把相应的 4、2、1 相加就可以了: 若要 rwx 则 4+2+1=7 若要 rw- 则 4+2=6 若要 r-x4+1=5 若要 r-- 则 =4 若要 -...rwx: 可读可写可执行表示的二进位是111,转成8进制数是1x2^2 +1x2^1+1x2^0 = 4+2+1; 前两个解释抄自: https://www.ibadboy.net/archives/564

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canvas之文字换行 原

需要特别处理当内容特别多的时候,canvas不会自动换行,需要特别处理当内容特别多的时候,canvas不会自动换行,需要特别处理当内容特别多的时候,canvas不会自动换行,需要特别处理"; var canvasWidth...console.log(ctx.measureText(str)) canvas.height = Math.ceil(ctx.measureText(str).width / canvasWidth...lastSunStrIndex = 0; //每次开始截取的字符串的索引 var contentWidth = 0; if (ctx.measureText(str).width <= canvasWidth...} } draw() 关于canvas 绘制文本的方法与样式设置 canvas 提供了两种方法来渲染文本: fillText(text, x,...y [, maxWidth]) 在指定的(x,y)位置填充指定的文本,绘制的最大宽度是可选的. strokeText(text, x, y [, maxWidth]) 在指定的(x,y)位置绘制文本边框

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