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为什么rubygame和gosu比纯opengl慢?

在这个问题中,我们要讨论的是 RubyGame 和 Gosu 相对于纯 OpenGL 的性能差异。

RubyGame 和 Gosu 都是基于 OpenGL 的游戏开发库,它们提供了更高级的抽象层,使得开发者可以更容易地开发游戏。然而,这种抽象层的增加会带来一些性能损失,因为它们需要处理更多的逻辑和数据结构。

相比之下,纯 OpenGL 提供了更接近底层硬件的接口,因此可以实现更高效的渲染和计算。然而,这种效率的提升是以更高的复杂性和更低的抽象层为代价的。这意味着,在使用纯 OpenGL 进行开发时,开发者需要处理更多的细节和优化,而这可能会导致开发时间的增加和出错的可能性。

总的来说,RubyGame 和 Gosu 相对于纯 OpenGL 的性能差异主要是由于它们提供了更高级的抽象层,这种抽象层的增加会带来一些性能损失。然而,这种抽象层的增加也使得开发者可以更容易地开发游戏,并且可以更快地进行开发和迭代。

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