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如何将没有复制或移动构造函数的对象放入vector容器

说一下为什么会有这个问题,因为不想用指针,我想直接通过类对象本身的RAII机制来实现的资源的控制,智能指针是一个解决方案,不过智能指针是写起来很繁琐,终究比不上值类型方便。...不过值类型要用好还是很麻烦的,比如这里的将没有复制或移动构造函数的对象插入到std::vector容器中的问题。 经过查阅资料,总共有四种解决方案: 使用默认构造函数,并且初始化时确定容器大小。...例如: int num = 23; std::vectorstd::mutex> vec(num); 将std::vector容器中的元素改成智能指针std::unique_ptr。...因此,在插入时std::deque不像std::vector那样需要移动或者拷贝构造,是直接初始化构造在分配的空间中的。...基于这个原理,std::deque的随机访问、在尾部和首部插入和删除的速度都很快,时间复杂度都为O(1)。如果不是有特别的需求,可以使用std::deque代替std::vector。

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【C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ② ( vector 有参构造函数 | 范围构造函数 | 初始化 n 个 指定元素 | 拷贝构造函数 )

vector 容器有参构造函数 一、vector 有参构造函数 1、使用另外的 vector 对象初始化 - 范围构造函数 vector 动态数组容器 , 初始化时 , 可以使用另外的 vector...; 特别注意 : 该构造函数并不会检查 begin 和 end 是否有效 , 在使用之前务必验证 迭代器 的范围是否合法 , 如果出现越界会导致异常 ; 代码示例 : 在下面的代码中 先初始化 vec1...与 使用两个迭代器范围进行初始化的构造函数略有不同 ; 使用两个迭代器范围进行初始化时 , 会复制指定范围内的所有元素到新创建的 vector 中 ; 本构造函数 使用 n 和 元素值 进行初始化时..., 然后使用分配器 复制所有元素 ; template std::allocator> class vector { public...// 创建 vector 容器 1 , 并初始化 std::vector vec1 {1, 2, 3}; // 使用 拷贝构造函数 创建 vec2 容器 // 将其初始化为 vec1

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    【C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ③ ( vector 容器初始化 - 初始化列表 | vector 容器赋值 - assign 函数 swap 函数 )

    文章目录 一、 vector 容器 初始化 1、vector 容器 初始化 2、使用 std::initializer_list 初始化列表 初始化 vector 容器 3、代码示例 - vector...: 通过传递两个迭代器来指定要复制的元素范围 ; // 初始化一个 vector 容器 vector vec1 {1, 2, 3}; // 使用 范围构造函数 从 vec1 容器中 复制元素到...vec2 容器 vector vec2(vec1.begin(), vec1.end()); 2、使用 std::initializer_list 初始化列表 初始化 vector 容器 在之前的有参构造函数中... vec(initList); 也可以直接初始化时 , 指定 std::initializer_list ; // 使用 initializer_list 初始化 vector // 下面两种方式是等价的...; 执行结果 : 二、 vector 容器赋值 vector 容器在初始化时 , 可以设置初始化值 , 在上一个章节中已经进行了讨论 ; vector 容器初始化完毕后 , 要想再 修改 vector

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    终于弄明白了万能引用和右值引用的区别

    实际上:text并非使被移动,他还是被复制入 value 得,text 已经被 std::move强制转换成为一个右值 但是,text是被声明为 const std::string得,在强制转换之前,是个左值...,万能引用的初始化物会决定它代表的是个左值还是右值引用 //1,如果初始化是右值,万能引用就会对应到一个右值引用 //2,如果初始化物是左值,万能引用就会对应到一个左值引用 Widget w; f(w)...vector实例,则它也不存在 //该实例的具现完全决定了 push_back的声明型别,给定: std::vector v; //会导致 std::vector模板具现化为如下实例...,且只能使用右值进行初始化 // lhs += rhs; // return std::move(lhs);//lhs移入返回值 // // return lhs;//lhs复制入返回值...logAndAdd(petName); //对右值实施移动而非复制 logAndAdd(std::string("love liyushu")); //在multiset

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    STL之vector篇(上)还在为学习vector而感到烦恼吗?每次做算法题都要回忆很久,不如来看看我的文章,精简又易懂,帮你快速掌握vector的相关用法

    1.2 主要操作 构造函数:用于创建std::vector对象,可以指定初始大小、初始值或从一个已有的范围(如另一个vector、数组等)初始化。...容量和大小:可以查询vector的当前大小(即存储的元素数量)和容量(即当前分配的存储空间大小)。还可以请求减少容量以匹配实际大小(shrink_to_fit),但这不是强制性的。...vector(const vector& other):复制另一个vector。 vector(initializer_list init):使用初始化列表创建vector。...std::vector initListVec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 复制构造函数 std::vector copyVec...return 0; } 3. vector的迭代器失效问题 在C++中,std::vector的迭代器失效问题是一个重要的概念,它主要发生在vector的容量发生变化时。

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    真没想到nullptr和NULL得区别,大了去了

    第3章 转向现代C++ 条款7:在创建对象时注意区分()和{} //创建对象时候注意区分 () 和 {} //指定初始化的方式有:小括号,等号,大括号 //情况1:内建型别来说 int 初始化和赋值没有区别...//w1 = w2;//并非赋值,调用的是复制赋值运算符 //普遍性:大括号初始化 //1, STL容器 std::vector v{1,3,5}; //2:非静态成员指定默认初始化值...//即使是平常会执行 复制或移动的构造函数也可能被 std::initializer_list 型别形参劫持 operator float() const; //强制转换成...第二个 WidgetBB W444{10,5.0};//第三个,强制转换 // WidgetBB w5(w444);//小括号 调用的是 复制构造函数 // WidgetBB w6{w444};//大括号...// 在构造函数重载决议期间,只要有任何可能,大括号初始化物就会与带有std: : initializer_ list 型别的形参相匹配,即使其他重载版本有着貌似更 加匹配的形参表 。

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    读完某C++神作,我只记下了100句话

    std::cout ::是作用域操作符,表示std名空间下的cout,用来区别其它名空间同名变量。...初始化不是赋值,初始化是创建并赋值。定义在函数体外的内置变量自动初始化成0,定义在函数体内的内置变量不进行自动初始化,类类型(string)调用默认构造函数初始化。...静态变量只在初次调用时初始化,static size_t ctr=0只执行一次。 内联函数避免函数调用的开销:编译时展开为函数体中的表达式,免去函数调用的寄存器保存恢复、复制实参跳转等。...初始化时是否调用复制构造函数取决于是否有=【拷贝构造函数,复制也叫拷贝构造函数是用同一个类的一个对象初始化另一个对象,普通构造函数是用各种参数初始化一个类的对象】。...表中可以有非类型形参,实例化时绑定值。 通过在成员前面加上typename告诉编译器将成员当做类型。

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    如何分析和提高(CC++)程序的编译速度?

    // 直接初始化 当我们使用拷贝初始化时,我们要求编译器将右侧运算对象拷贝到正在创建的对象中,如果需要的话还要进行类型转换,会浪费一定的资源时间,而直接初始化是要求编译器使用普通的函数匹配来选择与我们提供的参数最匹配的构造函数和拷贝构造函数...我们来看看Primer中怎么说的 当用于类类型对象时,初始化的复制形式和直接形式有所不同:直接初始化直接调用与实参匹配的构造函数,复制初始化总是调用复制构造函数。...复制初始化首先使用指定构造函数创建一个临时对象,然后用复制构造函数将那个临时对象复制到正在创建的对象” 还有一段说到: 通常直接初始化和复制初始化仅在低级别优化上存在差异,然而,对于不支持复制的类型,或者使用非...尽量不使用继承和多重继承 多重继承增加了类的继承层次的复杂性,调试难度增加当然风险也增加了,而且使用父类指针指向子类对象变成了一件复杂的事情,得用到C++中提供的dynamic_cast来执行强制转换。...vector::size()编译一遍。

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    C++相关基础知识总结笔记

    const 静态成员变量在类外部初始化时必须提供初始值,并且一旦初始化就不能改变。 静态成员变量是否可以是引用类型? 不可以。静态成员变量不能是引用类型。引用必须在声明时初始化,并且不能重新绑定。...在使用reinterpret_cast强制转换过程仅仅只是比特位的拷贝,也不会进行类型检查,因此在使用过程中需要特别谨慎!...构造函数的应用场景 初始化成员变量:确保对象在使用前处于有效状态。(初始化列表,赋值效率更高) 执行必要的资源分配:例如,分配内存或其他资源。 对象的复制和移动:确保复制和移动操作的正确性。...::vector 或者自定义类型的对象)需要显式调用构造函数来初始化。...它被调用的情况包括: 当一个新对象通过已存在的对象初始化时; 当一个函数参数通过引用传递,并且该函数被调用时; 当一个函数返回的对象通过值返回时; 当一个对象用于初始化另一个对象时。

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    17个C++编程常见错误及其解决方案

    错误的类型转换错误示例: 强制类型转换可能掩盖潜在的逻辑错误,特别是在不同类型之间赋值或比较时。...循环体内的副作用错误示例: 在循环体内修改迭代变量,导致意料之外的循环行为。for (std::vector::iterator it = vec.begin(); it !...,若必须删除或移动元素,可选择复制迭代器或使用其它合适的数据结构操作方法。...全局对象的时序和作用域问题错误示例: 在C/C++程序中,全局对象的初始化顺序由编译器界定,非显式指定,可能会导致依赖全局对象的组件遭遇初始化时序问题,影响对象状态一致性及程序稳定性。...利用单例模式:确保依赖以可控顺序初始化,尤其适用于需全局访问但需管理初始化时机的场景。 静态局部变量:在函数内部使用静态局部变量初始化依赖,这样可以在首次使用时按需初始化,且顺序更为确定。

    1.1K10

    C++(STL):07---vector之使用方式和常规用法

    修改 多个元素赋值:vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值 末尾添加元素:vec.push_back(); 末尾删除元素:vec.pop_back(); 任意位置插入元素:vec.insert...因此,在创建 vector 对象时,我们可以直接创建一个空的 vector 容器,并不会影响后续使用该容器。 但这会产生一个问题,即在初始化空的 vector 容器时,不能使用迭代器。...也就是说,如下初始化 vector 容器的方法是不行的: #include #include vector> using namespace std; int main() {...除此之外,vector 容器在申请更多内存的同时,容器中的所有元素可能会被复制或移动到新的内存地址,这会导致之前创建的迭代器失效。...因此,为了保险起见,每当 vector 容器的容量发生变化时,我们都要对之前创建的迭代器重新初始化一遍: #include #include vector> using namespace

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    17个C++编程常见错误及其解决方案

    错误的类型转换 错误示例: 强制类型转换可能掩盖潜在的逻辑错误,特别是在不同类型之间赋值或比较时。...循环体内的副作用 错误示例: 在循环体内修改迭代变量,导致意料之外的循环行为。 for (std::vector::iterator it = vec.begin(); it !...,若必须删除或移动元素,可选择复制迭代器或使用其它合适的数据结构操作方法。...全局对象的时序和作用域问题 错误示例: 在C/C++程序中,全局对象的初始化顺序由编译器界定,非显式指定,可能会导致依赖全局对象的组件遭遇初始化时序问题,影响对象状态一致性及程序稳定性。...利用单例模式:确保依赖以可控顺序初始化,尤其适用于需全局访问但需管理初始化时机的场景。 静态局部变量:在函数内部使用静态局部变量初始化依赖,这样可以在首次使用时按需初始化,且顺序更为确定。

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    【C++11】统一的 {} 列表初始化

    Ⅰ. {} 列表初始化 ​ 在 C++98 中,标准允许使用花括号 {} 对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定。...,比如: vector v{1,2,3,4,5}; ​ 在 c++98 中无法通过编译,导致每次定义 vector 时,都需要先把 vector 定义出来,然后使用循环对其赋初始值,非常不方便...初始化列表的优点在于可 以简化代码并提高可读性。在某些情况下,它还可以提高性能,因为使用初始化列表可以避免不必要的对象拷贝和转换。 ​...列表初始化在初始化时,如果出现类型截断,编译器是会报警告或者错误的,具体的行为取决于编译器的实现,(例如将一个较大的数值赋值给一个较小的整数类型)比如下述代码: int main() { int...C++ 中,将一个 const int 类型的值赋给 char 类型的变量时,编译器会发生一种叫做 整数类型收缩 的隐式类型转换,而不是发生强制类型转换。 ​

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    C++中typename的用法

    看下面这段代码,cout和endl是在命名空间std定义的,必须加上std::,使其为std::cout和std::endl,因此称其为限定名。...std::endl;} 若在主函数前面使用using namespace std;或者在主函数内使用using std::cout;,然后使用时只用cout和endl,它们的前面不再有空间限定...; T t; vector vt; vector::iterator viter; }; 因为int是内置类型,前三个定义的类型在声明这个模板类时就已知,叫做非依赖名...然而对于接下来的三行定义,只有在模板实例化时才能知道它们的类型,因为它们都依赖于模板参数T。则T, vector, vector::iterator称为依赖名。...如果类型是依赖于模板参数的限定名,那么在它之前必须加typename(除非是基类列表,或者在类的初始化成员列表中)。。

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    问题解决了,我却不知道原因

    std::string default_addr_list; int OnChange(const std::vector< std::tuplestd::string, std::string...也就是说,在服务发现监控到节点列表有变化的时候,在Promethus中使用最新的节点列表,但是,因为需要重新加载节点列表,所以需要新建一个Promethus Client,并使用新列表对其进行初始化。...代码如下: std::string default_addr_list; int OnChange(const std::vector< std::tuplestd::string,...然后修改业务代码如下: std::string default_addr_list; int OnChange(const std::vector< std::tuplestd::string...好了,截止到此,问题已经解决了,能够确认原因是因为编译环境不同导致的线上故障(三方库在本地编译然后提交代码库,而发布机则只编译业务代码),但是为什么编译环境能导致这个奇奇怪怪的问题,我也没有去深究(涉及到编译环境的

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    【深度剖析 C++11】 第一弹:现代 C++ 编程的基石与革新

    C++11中使用{ }初始化时还可以省去=,这样写也是可以的 void Test() { //C++11使用{}构造时还可以省去= int b{ 1 }; Student s{ "李四",19...,'男',"129997564" }; Date d3{ 2024,11,14 }; const Date& d4{ 2024,11,15 }; } 使用{ }初始化在函数传参时会十分方便,编译器会走隐式类型转换...在C++11中实参左值会匹配左值引用,实参为const 左值会匹配const 左值引用,实参为右值则会匹配右值引用 这里我们需要注意,右值引用变量在用于表达式时的属性是左值,为什么会这样设计?...大家可能会匪夷所思,为什么右值引用的属性却是左值?在下面的右值引用的使用场景上我们解释这样设计的原因。...最后再给大家看下在Linux下关闭所有优化的场景 在Linux平台下可以使用 g++ test.cpp -fno-elide-constructors -std=c++11命令让编译器关闭所有优化。

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