马克-to-win:动态网站项目开发中,当我们jsp表单一提交,应提交给谁呢?上一章,我们在讲jsp技术的时候,当时我们曾把jsp提交给另外一个jsp处理。这实际上是一个非常不好的实践,为什 么呢?...所以当你编写jsp的时候,在eclipse当中,当你把光标放在一个变量上时,这个变量在文 件的其他地方,不会高亮。但当你编写Servlet时就不是这样了。...Servlet负责控制 (Controller[C])整个儿jsp(V[V]iew)表单提交后的流程。第一步,从request当中获取提交上来的数据。...通常,复杂的业务处理过程需要和数据库打交道。第三步,处理返回的数据,比如放在 Session当中,之后做跳转。第二步通常非常复杂,代码量比较大。如果直接放在Servlet当中。...Bean,根据bean的返回值,决定跳到那个jsp。
前言不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?...正文Dan 在回复中表示为什么 setState() 是异步的,这并没有一个明显的答案(obvious answer),每种方案都有它的权衡。...现在的设计保证了 React 提供的 objects(state,props,refs)的行为和表现都是一致的。为什么这很重要?...这时你需要将状态提升到父组件,以供多个兄弟组件共享:-this.setState({ value: this.state.value + 1 });+this.props.onIncrement(); // 在父组件中做同样的事需要指出的是...所以为了解决这样的问题,在 React 中 this.state 和 this.props 都是异步更新的,在上面的例子中重构前跟重构后都会打印出 0。这会让状态提升更安全。
为什么是无序的?...首先,我们先看下go的runtime中是如何实现map的迭代,以go 1.21.6为例,以下是关键部分,完整的源码位于src/runtime/map.go中: func mapiterinit(t *maptype...因为每次迭代的起始位置都是不固定的,所以我们每次for range map的结构可能都是不一样的。 为什么要这样做?...在 Go 语言中,map 的键是无序的主要是为了维护 map 的高效性能和简化实现。以下是一些关于为什么选择无序键的考虑: 1.高效性能:无序键的 map 在插入、查找和删除等操作上具有高效性能。...因此,无序键符合语言设计的一致性和简洁性。 虽然 map 的键是无序的,但在 Go 1.12 版本及之后,map 的遍历顺序是有序的。
设计模式 A:设计模式的概述(设计模式是经验的总结) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。...设计模式和具体的语言无关,学习设计模式就是要建立面向对象的思想,尽可能的面向接口编程,低耦合,高内聚,使设计的程序可复用。 ...学习设计模式能够促进对面向对象思想的理解,反之亦然,它们相辅相成。 B:设计模式的几个要素 名字:必须有一个简单、有意义的名字。 问题:描述在何时使用模式。...解决方案:描述设计的组成部分以及如何解决问题。 效果:描述模式的效果以及优缺点。...C:设计模式的分类 创建型模式 对象的创建 结构型模式 对象的组成(结构) 行为型模式 对象的行为 创建型模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
什么是不可变对象? 众所周知, 在Java中, String类是不可变的。那么到底什么是不可变的对象呢? 可以这样认为:如果一个对象,在它创建完成之后,不能再改变它的状态,那么这个对象就是不可变的。...其实,Java中的引用和C++中的指针在概念上是相似的,他们都是存放的对象在内存中的地址值,只是在Java中,引用丧失了部分灵活性,比如Java中的引用不能像C++中的指针那样进行加减运算。...为什么String对象是不可变的? 要理解String的不可变性,首先看一下String类中都有哪些成员变量。...JDK6中, value是String封装的数组,offset是String在这个value数组中的起始位置,count是String所占的字符的个数。...这也是为什么像replace, substring,toLowerCase等方法都存在返回值的原因。
[ORM] MyBatis 中是如何运用的代理模式的? 简介 本文主要介绍设计模式之代理模式,并分析代理模式在 Mybatis 中是如何使用的? ?...---- 静态代理动态代理源码分析深入动态代理源码小结获取更多 手机用户请横屏获取最佳阅读体验,REFERENCES中是本文参考的链接,如需要链接和更多资源,可以扫码加入『知识星球』(文末)获取长期知识分享服务...,所有解析的Mapper信息都存储在缓存中。...启动初期,便会解析配置,生成所有预处理数据,绑定每一个statement,在缓存中保存对应的接口信息。 获取Mapper对象的过程,实质是获取一个动态代理对象。...动态代理本质上是利用自定义接口进行方法申明,利用InvocationHandler进行代理修饰的定义,通过invoke方法进行代理对象的调用,代理对象本生也会生成对应的Class文件,存储在内存或硬盘中
引言 枚举类型(enum type)是在 Java 1.5 中引入的一种新的引用类型,是由 Java 提供的一种语法糖,其本质是 int 值。...关于其用法之一,便是单例模式,并且在《Effective Java》中有被提到: 单元素的枚举类型已经成为实现 Singleton 的最佳方法 本文便是探究 “为什么枚举是单例模式的最佳方法?”。...本文的内容概要如下: 回顾常见的单例模式方法; 探索 Java 中的枚举是如何防止两种攻击; 若不使用枚举,又如何防止两种攻击。 2....防止反射攻击 从第 2 节中列举的常用单例模式方法,可看出这些方法具有共同点之一是私有的构造函数。这是为了防止在该类的外部直接调用构建函数创建对象了。...EnumSingleton 中没有无参构造器,那枚举类中的构造函数是怎么样的?
在 new Vue() 中,data 是可以作为一个对象进行操作的,然而在 component 中,data 只能以函数的形式存在,不能直接将对象赋值给它 new Vue({ el: '#app...' }) 这并非是 Vue 自身如此设计,而是跟 JavaScript 特性相关,我们来回顾下 JavaScript 的原型链 var Component = function() {}; Component.prototype.data...console.log(component2.data.message); // Peace 以上两个实例都引用同一个对象,当其中一个实例属性改变时,另一个实例属性也随之改变,只有当两个实例拥有自己的作用域时
String 在 Java 中是不可变的。 不可变类只是一个无法修改其实例的类。 创建实例时,将初始化实例中的所有信息,并且无法修改信息。 不可变类有许多优点。...本文总结了为什么 String 设计为不可变的。 这篇文章从内存,同步和数据结构的角度说明了不变性概念。 1. 字符串池 字符串池(String intern pool)是方法区域中的特殊存储区域。...如果字符串是可变的,则使用一个引用更改字符串将导致其他引用的错误。 2. 缓存的哈希码 字符串的哈希码经常在 Java 中使用。 例如,在 HashMap 或 HashSet 中。...(new String("b")); set.add(new String("c")); for(String a: set) a.value = "a"; 在此示例中,如果 String 是可变的...字符串不是不可变的,连接或文件将被更改,这可能会导致严重的安全威胁。 该方法认为它连接到一台机器,但事实并非如此。 可变字符串也可能在 Reflection 中引起安全问题,因为参数是字符串。
引言在Java中,HashMap是一种常用的数据结构,用于存储键值对。它的设计目标是提供高效的插入、查找和删除操作。在HashMap的实现中,加载因子(Load Factor)是一个重要的概念。...本文将探讨为什么Java中的HashMap的加载因子被设置为0.75。背景在了解加载因子的作用之前,我们先来看一下HashMap的内部实现。...当元素个数达到容量乘以加载因子时,HashMap会自动进行扩容操作,以保持HashMap的性能。为什么加载因子是0.75?...加载因子的选择是一个权衡的结果,它既要保证HashMap的性能又要节约内存空间。为什么Java中的HashMap的加载因子被设置为0.75呢?...你可以尝试修改示例代码中的加载因子,并观察HashMap的行为变化。一个实际的应用场景是使用HashMap来统计一段文本中单词的出现次数。
其实主流商业数据库如oracle、mysql等都支持在同步模式备库异常时自动进行降级,不影响或者短暂影响主库可用性。 至于pg为什么不做这个功能我也想了很久,下面是我自己的一点猜测。...所以pg摒弃了这种模式,因为他觉得必须要提供给用户一个需要的数据一定能查到的数据库,而不是本该能查到的数据被无端清理掉了,所以pg使用了多数据版本来解决这个问题,将前镜像的真实数据放在数据文件中,真正确保没有事务可能再去访问该数据时才进行清理...pg为了追求完美,一定要确保在同步模式下切换不丢数据,这个其实保证的是:如果在pg里设置成主从同步,那么在主备failover或者备库直接promote那一刻主备的数据是完全一致的,这个我觉得是pg想保证的东西...最大可用模式的解释是:在主备连接正常情况下,主备之间以同步模式提交数据,当主备之间遭遇异常导致主备连接失败那么会自动切为异步模式,不影响主机可用性。...这里其实有两个问题,第一个是虽然设置了同步模式,但是不能保证切换那一刻主备数据是完全一致的,试想如果某个时间点主备之间网络发生闪断或者波动,这时很短地切为了异步模式,这时候主库依旧在写入数据,备库此时依旧同步不到了
我们都知道,饿汉式单例是线程安全的,也就是不会初始化的时候创建出两个对象来,但是为什么呢?...} // 默认是public,访问可以直接通过Singleton.instance来访问 static Singleton instance = new Singleton(); }...类的生命周期主要是: 加载-->验证-->准备-->解析-->初始化-->使用-->卸载 上面的代码,实际上类成员变量instance是在初始化阶段的时候完成初始化,所有的类变量以及static静态代码块...这一点,使用jclasslib可以看出来: clinit()方法是由虚拟机收集的,包含了static变量的赋值操作以及static代码块,所以我们代码中的static Singleton instance...static模块---开始"); instance = new Singleton(); try { System.out.println("初始化中.
我们都知道,饿汉式单例是线程安全的,也就是不会初始化的时候创建出两个对象来,但是为什么呢?...} // 默认是public,访问可以直接通过Singleton.instance来访问 static Singleton instance = new Singleton(); } 之所以是线程安全的...类的生命周期主要是: 加载-->验证-->准备-->解析-->初始化-->使用-->卸载 上面的代码,实际上类成员变量instance是在初始化阶段的时候完成初始化,所有的类变量以及static静态代码块...这一点,使用jclasslib可以看出来: [20201216211724.png] clinit()方法是由虚拟机收集的,包含了static变量的赋值操作以及static代码块,所以我们代码中的static...static模块---开始"); instance = new Singleton(); try { System.out.println("初始化中.
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1....说明 1)单例模式:确保一个类只有一个实例,自行实例化并向系统提供这个实例 2)单例模式分类:饿单例模式(类加载时实例化一个对象给自己的引用),懒单例模式(调用取得实例的方法如getInstance时才会实例化对象...)(java中饿单例模式性能优于懒单例模式,c++中一般使用懒单例模式) 3)单例模式要素: a)私有构造方法 b)私有静态引用指向自己实例 c)以自己实例为返回值的公有静态方法 2.实例 饿单例模式:...: 在内存中只有一个对象,节省内存空间。...4.使用时注意事项 1)使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象 2)使用懒单例模式时注意线程安全问题 3)饿单例模式和懒单例模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些单例模式可以被继承
设计模式作为工作学习中的枕边书,却时常处于勤说不用的尴尬境地,也不是我们时常忘记,只是一直没有记忆。...简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。...spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。...spring中的单例模式完成了后半句话,即提供了全局的访问点BeanFactory。但没有从构造器级别去控制单例,这是因为spring管理的是是任意的java对象。...spring中Observer模式常用的地方是listener的实现。如ApplicationListener。
你好,我是田哥 面试中被问到设计模式的概率还是蛮高的,尤其是问:你在项目中用过设计模式吗? 面对这个问题,我也在做模拟面试时问过很多人,大部分都会回答Spring中的单例模式。...但是只要追问:单例模式有很多种写法,那Spring中用的是哪一种呢?于是很多朋友一脸懵。 单例模式 单例模式是一种常用的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。...在Spring中,通过在配置文件或者注解中声明Bean的作用域为singleton,就可以将该Bean定义为单例模式。当容器初始化时,会创建该Bean的一个实例,并将其放入容器中。...需要注意的是,Spring的单例模式是基于容器的,即容器负责管理Bean的生命周期和实例化过程。因此,开发人员无需手动管理单例对象的创建和销毁,只需要通过容器来获取单例Bean的实例即可。...再聊几句 文章前面提到面试官问你在项目中有没有用过什么设计模式,Spring中的单例模式是人家实现Bean单例而使用的单例模式,面试官更多的是想问你在项目中某个业务场景中用到过什么设计模式。
我的思路是这样的,首先把相应的视频 URL 存到一个名为url的文件中,再把这个文件放到对应的视频文件夹中: 目录结构不就是棵多叉树吗?...3、把对应的字幕和视频压制到一起。 PS:为什么要对字幕文件进行优化?...PS:如何添加任务和去除任务是需要一点并发技巧的,不过这里就忽略这些细节了。 这样简单粗暴地实现功能,是可以运转的,毕竟我每次不会下载太多视频,勉强可以满足需求。...命令模式可以解决这个问题,核心思想是将每一个命令包装成一个命令对象,每个命令对象实现一个Command接口,包含一个execute方法,这个方法定义了每个操作的具体流程;这些细节对于遥控器上的按钮全部隐藏...),Listener(观察者模式),以前你在代码中遇到这些类名也许只是死记硬背,但其实它们是来源于某些设计模式的。
组件是可复用的vue实例,一个组件被创建好之后,就可能被用在各个地方,而组件不管被复用了多少次,组件中的data数据都应该是相互隔离,互不影响的,基于这一理念,组件每复用一次,data数据就应该被复制一次...,之后,当某一处复用的地方组件内data数据被改变时,其他复用地方组件的data数据不受影响,如下面这个例子: ?...该组件被复用了三次,但每个复用的地方组件内的count数据相互不受影响,它们各自维护各自内部的count。 ?...能有这样效果正是因为上述例子中的data不是一个单纯的对象,而是一个函数返回值的形式,所以每个组件实例可以维护一份被返回对象的独立拷贝,如果我们将上述例子中的data修改为: ?...那么就会造成无论在哪个组件里改变了count值,都会影响到其他两个组件里的count。 ?
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