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为什么 C# 的 string.Empty 是一个静态只读字段,不是一个常量

进一步可以发现 string.Empty 实际上是一个静态只读字段,不是一个常量。 为什么这个看起来最适合是常量的 string.Empty,竟然使用静态只读字段?...也就是说,string.Empty 字段并不是一个普通的字段,对它的调用会被特殊处理。但是是如何特殊处理?...string.Empty 需要是一个静态只读字段不是常量?...String 类的构造函数(注意不是静态构造函数,String 类的静态构造函数是特殊处理不会调用的); 如果这是一个静态字段,那么编译器可以在不做特殊处理的情况下,生成 ldsfld string...于是,当你需要一个代表 “空字符串” 含义的时候,使用 string.Empty;当你必须要一个常量时,就使用 ""。

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go一个协程安全协程调度的问题

=0,则说明TetsNum = 1赋值成功了,但是里面的=1判断却没有打印,为什么?...   }    println("loop end.") } 那么,这里面又涉及到了一个新的问题: 为什么是刚好在执行完一次循环之后,才刚好轮到testNum=1,不是在执行前之前轮转到?...调度器执行的是P,也就是有多少核心,或者有多少个P,就可以同时运行多少个M/G - 多个G绑定在M上,在发生syscall或者io阻塞时,会自动挂起,M将切换其他G执行,当G运行时间超过10ms(1.14...2个协程没有并行?...GMP的另一个特点: - P可能会有多个M绑定,当M阻塞后,P将绑定其他M进行执行 - M会有多个G绑定,当一个G阻塞后,将获取一个新的G进行运行 - 如果M的G已经超出数量后,将会分一半给其他的M -

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selenium+python自动化86-循环点击遇到的坑

Element not found in the cache - perhaps the page has changed since it was looked up 这里不少人就会问了: - “为什么一次点击可以...,for循环第二次点击就不行了?”...由于第一次点击后,页面刷新了,我们可以手工点击的时候,注意观察页面,页面是有刷新动作的。 - “为什么明明定位到了,点击会报错?”...一、 分析问题 1.当页面上有点击行为的时候,页面是会刷新的,为了模拟页面刷新后查看元素是不是会变,我们可以用refresh刷新页面,然后查看刷新前后元素的变化。...,所以第一次点击是可以点的,点完之后,页面刷新了,然后页面上的元素已经发生变化了,第二次循环的时候还是用刷新前的元素去定位点击的,自然就会报错了。

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Go内存泄漏是怎么回事?

前言知识1:什么是内存泄漏内存泄漏(Memory Leak)并不是指物理上的内存消失,而是在写程序的过程中,由于程序的设计不合理导致对之前使用的内存失去控制,无法再利用这块内存区域,程序中已动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放...当不需要此变量后,需要手动销毁此对象,并释放内存, 而这种对不再使用的内存资源进行自动回收的功能即为垃圾回收,那么为什么还会出现内存泄漏?因为过程中如果不注意,很容易造成内存泄漏的问题。...内存泄漏场景1:slice下面这段代码很多人会觉得没问题,我们知道slice底层有一个指向数组的指针地址,当两个slice 共享地址(同一个底层数组),其中一个为全局变量,另一个也无法被GC。...runtimeTimer{when: when(d),f: sendTime,arg: c,},}startTimer(&t.r)return t}time.After 泄漏场景示例代码,我们来看看为什么会导致内存泄漏的发生...并且我们是在 for 循环中定时执行 select,也就相当于每一次执行 select 我们都重新创建(实例化)了新的 time.After(),因此每一次执行 select time.After()

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互斥锁与读写锁:如何使用锁完成Go程同步?

为什么下面main中没有Unlock的代码?为什么第10行的Unlock的操作却在另一个Go程f()中?...这也很容易理解,这种场景多发生在数据库操作或文件操作中。大多数情况下,读表比写表要快,因为读表是可以并发的,写表因为要力保数据一致,是要锁表的,会产生阻塞。...第一行第一次Read data输出的data有可能是1,也有很大概率是2。为什么输出不固定?当环境一致、输入条件一致时,电脑输出不应该固定吗?电脑不是最诚实的吗?...人类一男一女谈恋爱比较甜蜜简单,多女同追一男,或多男同追一女就容易发生口角或战争。 回到上面的问题,其实不是的,因为本质上这些Go程它们是并发的。...这是为什么? 因为在第17行我们写内存了。第17行代码所在的Go程虽然开启的是读锁,但实际上代码进行了写入,此时的并发场景不是“读读”,而是“写写”了。

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go的sync包的使用详解2-日常实战总结7

详细描述:条件变量是线程的另外一种同步机制,这些同步对象为线程提供了会合的场所,理解起来就是两个(或者多个)线程需要碰头(或者说进行交互-一个线程给另外的一个或者多个线程发送消息),我们指定在条件变量这个地方发生...,一个线程用于修改这个变量使其满足其它线程继续往下执行的条件,其它线程则接收条件已经发生改变的信号。...关于条件变量,如果没有真正遇到使用场景,可能很难理解,我这里简述一个使用情况:当我们想做5件事,a件事是主要的,其他的是次要的,分别是b,c,d,f,但是b,c,d,f四件事可以并行处理,然后我们就通过四个协程来处理...,用于等待或宣布事件发生时goroutine的交汇点。   ...,这里就是保持一个变量只能执行一次,在很多实际应用中都可能会用到。

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网络知识扫盲:扒开 TCP 的外衣,我看清了 TCP 的本质

这一点说重要也不重要,说不重要也重要,因为面试的时候经常会问到,**为什么不是四次握手?**答案就在这里,因为一个包可以解决的事情没必要发两个包。这是第二次握手。...因为第一次的 seq 为1,len=5,一共发了5个字节,所以第二次发送,要从6开始计数啦。 2、为什么一次 ack 为1,第二次ack还是1?...这个 FIN 包里的 seq 号还是取第一次挥手的 ack 号, ack 号也是取 第一次挥手的 seq +1,这和第二次挥手时是一样的。 既然是一样的,那为什么不一起发送? 这个问题很好。...那为什么要规定一个最大报文长度MSS? 这并不是考虑接受方的接收缓存可能存放不下TCP报文段中的数据。实际上,MSS与接收窗口值没有关系。...异常情况分析 试图与一个不存在的端口建立连接(主机正常) 这里的不存在的端口是指在服务器端没有程序监听在该端口。我们的客户端就调用connect,试图与其建立连接。这时会发生什么?

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Python 多进程开发与多线程开发

有了进程为什么还要线程? 进程提供了多道编程,充分发挥了计算机部件的并行性,提高了计算机的利用率,既然进程这么优秀,为什么还要线程? ...这些线程一个负责显示,一个接受键盘的输入,一个进行存盘等等。这些线程一起运行,让我们感觉到我们输入和屏幕显示同时发生不是输入一些字符,过一段时间才能看到显示出来。...进程与线程的区别 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。...进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,线程只是一个进程中的不同执行路径。...raw_list 普通列表在外层打印则没有发生改变。

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Python多任务——线程

一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 并发性:是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,。...它在一个线程里最多只能被调用一次。它安排对象的 run() 方法在一个独立的控制进程中调用。如果同一个线程对象中调用这个方法的次数大于一次,会抛出 RuntimeError 。...当 timeout 参数存在而且不是 None 时,它应该是一个用于指定操作超时的以秒为单位的浮点数(或者分数)。...当一个线程退出另外一个线程被创建,线程标识符会被复用。即使线程退出后,仍可得到标识符。 is_alive() 返回线程是否存活。...公众号 新建文件夹X 大自然用数百亿年创造出我们现实世界,程序员用几百年创造出一个完全不同的虚拟世界。我们用键盘敲出一砖一瓦,用大脑构建一切。

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Python多任务——线程

一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 并发性:是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,。 并行性:是指两个或多个事件在同一时刻发生。...它在一个线程里最多只能被调用一次。它安排对象的 run() 方法在一个独立的控制进程中调用。如果同一个线程对象中调用这个方法的次数大于一次,会抛出 RuntimeError 。...当 timeout 参数存在而且不是 None 时,它应该是一个用于指定操作超时的以秒为单位的浮点数(或者分数)。...当一个线程退出另外一个线程被创建,线程标识符会被复用。即使线程退出后,仍可得到标识符。 is_alive() 返回线程是否存活。...公众号 新建文件夹X 大自然用数百亿年创造出我们现实世界,程序员用几百年创造出一个完全不同的虚拟世界。我们用键盘敲出一砖一瓦,用大脑构建一切。

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python3--IO模型,阻塞,非阻塞,多路复用,异步,selectors模块

任务完成的响应延迟增大了,因为每过一段时间才去轮询一次read操作,任务可能在两次轮询之间的任意时间完成。    这会导致整体数据吞吐量的降低。...poll与select不同,通过一个pollfd数组向内核传递需要关注的事件,故没有描述符个数的限制,pollfd中的events字段和revents分别用于标示关注的事件和发生的事件,故pollfd数组只需要被初始化一次...那epoll都是怎么解决的?在此之前,我们先看一下epoll 和select和poll的调用接口上的不同,select和poll都只提供了一个函数——select或者poll函数。...每次注册新的事件到epoll句柄中时(在epoll_ctl中指定 EPOLL_CTL_ADD),会把所有的fd拷贝进内核,不是在epoll_wait的时候重复拷贝。...(2)select,poll每次调用都要把fd集合从用户态往内核态拷贝一次,并且要把current往设备等待队列中挂一次epoll只要 一次拷贝,而且把current往等待队列上挂也只挂一次(在epoll_wait

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如果雇一个人7d×24h每10秒刷新一次Power BI,我需要每月支付他多少钱?【2】

但是这种方式仍然有一个小小的问题,就是需要打开一个新的浏览器页面,并且如果按照10秒模拟点击一次,其实内存消耗还是比较大的,尤其是配置比较低的电脑。 好像遇到了一点小小的障碍…… 障碍? ?...那应该怎么办?很明显要用Python构建一个POST去请求了。 3.点击这个post链接,查看消息头 ? 4.点击编辑和重发(注意先不要点击发送) ?...接下来还是每10秒刷新一次,并且加上一个刷新的时间记录,并打印出来,以便我们随时观察有没有什么问题。...———————— 留一个悬念,用response来POST刷新链接有一个问题,就是每当刷新一小时后,就会再次出现401错误,为什么? ?...所以cookies发生了变化,肯定登录就失效了,登录失效了,自然无法刷新,response也就不是200了。 那么问题就来了,如何得到最新的Authorization

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Python多任务——线程

由于CPU执行代码都是顺序执行的,那么,单核CPU是怎么执行多任务的?...一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 并发性:是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,。 并行性:是指两个或多个事件在同一时刻发生。...它在一个线程里最多只能被调用一次。它安排对象的 run() 方法在一个独立的控制进程中调用。如果同一个线程对象中调用这个方法的次数大于一次,会抛出 RuntimeError 。...当 timeout 参数存在而且不是 None 时,它应该是一个用于指定操作超时的以秒为单位的浮点数(或者分数)。...当一个线程退出另外一个线程被创建,线程标识符会被复用。即使线程退出后,仍可得到标识符。 is_alive() 返回线程是否存活。

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Go语言核心36讲(Go语言实战与应用九)--学习笔记

问题解析 为什么不可以,我们解析一下。之所以说WaitGroup值中计数器的值不能小于0,是因为这样会引发一个 panic。 不适当地调用这类值的Done方法和Add方法都会如此。...再次强调,虽然这不是每次都发生,但是在长期运行的程序中,这种情况发生的概率还是不小的,我们必须要重视它们。...该方法的功能并不是对每一种参数函数都只执行一次,而是只执行“首次被调用时传入的”那个函数,并且之后不会再执行任何参数函数。...你可能会问,既然done字段的值不是0就是1,那为什么还要使用需要四个字节的uint32类型? 原因很简单,因为对它的操作必须是“原子”的。...例如,有多个 goroutine 并发地调用了同一个Once值的Do方法,并且传入的函数都会一直执行不结束。那么,这些 goroutine 就都会因调用了这个Do方法阻塞。

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再看golang垃圾回收

golang的gc标记方式为什么用bfs不是dfs? 是否有可能永远不触发gc? 为什么golang的gc不整理、不分代?...因为golang的gc不是使用引用计数来完成的标记,并不是通过计算一个对象的引用数来计算一个对象是否会被回收,而是从root开始来进行寻找标记的。我们看下面这个图就很明确了。...问题2 golang的gc标记方式为什么用bfs不是dfs? 首先bfs是广度优先搜索,dfs是深度优先搜索,我们知道我们的三色标记是一层层往下走的,那为什么会这样设计?...为什么?...最后来个tool 最后补充一个tool之前博客中只是说用gctrace来输出gc日志,没有可视化的展示,而其实有这样的工具可以满足这样的要求。

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浅谈Golang内存泄漏

何为内存泄漏# 内存泄漏并不是指物理上的内存消失,而是在写程序的过程中,由于程序的设计不合理导致对之前使用的内存失去控制,无法再利用这块内存区域;短期内的内存泄漏可能看不出什么影响,但是当时间长了之后,...,而且,前面也说到切片本质是对数组的引用,在传递过程中是引用传递,在传递大容量的切片时是可以节省空间的,只需要传递一个地址,但是正因为这一特性,也使得slice在使用不当的情况下会发生内存泄漏 2.2...不再使用了,slice2还要使用,那么数组还能gc掉吗?...那么这个时候就发生了内存泄漏,因为slice2的切片范围是[1:3],也就是下标为1和2的位置被引用了,数组的其它位置没有被引用,此时slice1又被gc掉了,从此以后这几个位置上的数据就再也无法被读取到了...发送者和接收者的数量最好要一致,channel记得初始化,不给程序发生内存泄漏的机会 发生泄漏后 采用go tool pprof分析内存的占用和变化,细节不在本篇文章讲解 5.

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Go每日一库之187:singleflight(合并重复调用)

一个调用未完成时后续的重复调用会等待,当第一个调用完成时则会与它们分享结果,这样以来虽然只执行了一次函数调用但是所有调用都拿到了最终的调用结果。...需要注意的是,使用Do方法时,如果第一次调用发生了阻塞,那么后续的调用也会发生阻塞。在极端场景下可能导致程序hang住。 singleflight包提供了DoChan方法,支持我们异步获取调用结果。...func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result DoChan 类似于 Do,但不是直接返回结果而是返回一个通道...v1: err:context deadline exceeded v2: err:context deadline exceeded 如果在某些场景下允许第一个调用失败后再次尝试调用该函数,不希望同一时间内的多次请求都因第一个调用返回失败失败...func (g *Group) Forget(key string) Forget告诉singleflight忘记一个key。将来对这个key的 Do 调用将调用该函数,不是等待以前的调用完成。

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盘点Golang并发那些事儿之二

弊大于利 首先我们来分析以上代码,为什么会出现此种情况?虽然是个废品,但也是俺辛辛苦苦的写的不是,让俺做个明白鬼。 ?...它的用途是用来在goroutine之间传输数据,这里你可能要问了,为什么一定得是goroutine之间传输数据,函数之间传递不行吗?...Go语言的并发模型是CSP(Communicating Sequential Processes),提倡通过通信共享内存不是通过共享内存实现通信。...如何做好并发控制? 以上几点就是我们此节需要了解、以及解决的问题 首先解决我们一起探究第一个问题,为什么需要并发控制? 首先有这么一个问题、以及相关的解决措施,绝对不是脱裤子放屁,多此一举。...这是为什么?

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