类型转换代码示例 I . const_cast 转换操作符 ---- 1...., 就是将常量类型转为变量类型 , 或者将变量类型转为常量类型 ; 4. const_cast 转换操作符代码示例 : ① 声明一个常量类型 : 声明一个字符串常量 ; const char* str_const...定义子类与父类 : 其中父类中定义两个函数 , 分别是普通函数和虚函数 , 子类重写这两个函数 ; //定义父类 , 其中定义共有虚函数 // 虚函数主要是能根据实际类型调用对应方法 class Parent...代码示例 : Parent* parent = new Parent(); Child* child = static_cast(parent); //这里测试调用子类和父类虚函数方法...安全检查内容 2 : 类型不符合转换要求 ( 主要是将父类转为子类或子类转成父类 ) , 会转换失败 , 返回 null ; ① 报错行为 : 在父类中定义虚函数 , 在编写代码时没有报错 , 但是在运行时报错
对于const定义的常量,不能直接修改它的值,这是这个限定符最直接的表现。...type>(c);//1.定义一个指向常量c的非常量引用 r_c=5;//2.通过指向常量的引用来修改常量的内容 在第一行代码中先用decltype获取c的类型,结果是 const int, 然后用...std::remove_const移除获取的类型的const修饰符,变成int, 然后基于上一步的结果再使用std::add_lvalue_reference给类型添加左值引用,结果是 int&...(new_value); ref_var=std::move(ref_new);// 转为右值,以适合比如unique_ptr这种不提供复制操作符的对象 } //在 gcc5和vs2015...&ref_new =const_cast(new_value); ref_var=std::move(ref_new);// 转为右值,以适合比如unique_ptr这种不提供复制操作符的对象
自定义模块 示例源码 var outputVal = 0; //输出值 var increment = 1; //增量 /* 设置输出值 */ function seOutputVal...示例中可以看到,我两次通过require('./1_modules_custom_counter')获取模块,但是第二次引用后调用printNextCount()方法确从60开始~~~ 原因是node.js...(); 调用后,执行结果如上图 我在2_modules_diff_exports_load.js文件中输出了isEq的值 ( var isEq = (exports === module.exports...调用后,执行结果如上图 我在2_modules_diff_exports_load.js文件中输出了isEq的值 ( var isEq = (exports === module.exports);...最终返回给调用的是module.exports而不是exports。 所有的exports收集到的属性和方法,都赋值给了Module.exports。
随着前端框架的流行,Vue 和 React 被越来越多的公司和团队使用,大家今天就跟着我一起来看看 virtual DOM 作为 Vue 和 React 的核心,它到底是什么,为什么会存在 virtual...DOM,以及它是如何使用的,最后给大家简单介绍一些 diff 算法的实现。...简单介绍一下 diff 算法。 virtual DOM 是什么,为什么会存在 virtual DOM?...上面这张图是 github 上面 snabbdom 的官方示例,重复出现的函数我已经标红了,不难猜测,h 函数和 patch 函数也正是 snabbdom 的核心函数。...我们仿照官方示例,试图改写刚才的 DEMO,随后去浏览器中查看 DOM 元素的变化,看看是否与我们预期的相一致。 <!
使用 官方的文档中给出了一个示例应用(在线 demo 点我),代码如下: import { h, app } from "hyperapp" const state = { count: 0 }...除了在最后 patch 更新视图时会进行 DOM 操作,其他时候,节点都是以 Virtual DOM 形式保存于内存中,只要新旧节点的 diff 算法足够高效,就能保持较高的视图更新效率。...这里之所以给“修改”打上引号,是因为实际上 actions 并没有真的去修改 state 中数据的值,而是每次用一个新的 object 去替换了 state。...新旧节点的 diff 和更新都由 patch 函数完成。...拥有 key 属性的 Virtual DOM 将对应特定的 DOM 节点(每个节点的 key 属性值需要保证在兄弟节点中中唯一 )。
比如可以把一张 CD/DVD 和一个硬盘目录给联合 mount 在一起,然后就可以对只读的 CD/DVD 上的文件进行修改,当然修改的文件是存于硬盘上的目录里。...AUFS 示例 那么 AUFS 的效果到底是怎么样的呢?下面根据耗子叔博客中的例子来演示一下。 首先我们建立两个目录 ./fruits 和 ./vegetables,并在目录中放入一些文件。 ?.../fruits 目录中多出了 carrots 文件,这个内容跟我们修改的内容是一样。 ?...相关的镜像文件可以在 /var/lib/docker/overlay2 中看到。下面我们使用 docker inspect 这个命令来查看 ubuntu 这个镜像文件,输出了以下内容。...那么为什么需要这一层呢?因为这些文件本身是属于只读的 Ubuntu 镜像的一部分,但是用户往往需要在容器时写入一些指定的值,比如 hostname,那么假如没有这一层的话,那么修改就会在可读可写层了。
本文旨在帮助您解决更棘手的问题:提取现有代码并测试重要部分,潜在地发现和修复代码中的错误。 在不修改其当前行为的情况下提取代码并将其放入其他形式的过程称为重构。重构是一种改进程序代码设计的出色方法。...并且由于任何更改实际上都可能会修改程序的行为,因此在进行单元测试时最安全的做法是。 这个“鸡与蛋”问题意味着要将测试添加到现有代码中,您必须承担破坏程序的风险。...如果两个参数equal值相同,则断言将通过;否则,它将失败。 最后,在body元素中是一些QUnit特定的标记。这些元素是可选的。如果存在,QUnit将使用它们来输出测试结果。 结果是这样的: ?...由于测试包含失败的断言,因此QUnit不会折叠该测试的结果,并且我们可以立即看到出了什么问题。连同期望值和实际值的输出,我们在diff两者之间得到一个a ,这对于比较较大的字符串很有用。...在这里,很明显出了什么问题。 重构,第一阶段 这些断言目前尚不完整,因为我们尚未测试该n weeks ago变体。在添加它之前,我们应该考虑重构测试代码。
首先,C和C++在大体结构上不同,却在语法上相同。 所以在使用的时候,我们会时常遇到一些莫名其妙的问题,觉得语法上是正确的,但是编译的时候却出现一个红色的 error!...p指针指向了var的地址,并将var的值改变!...即便你用这个const_cast《》:强制去掉const属性,但是*p=3,这条语句 ,p指向的地址的值任然没有改变!...当然对于C++为何会出现指针的值为*p=3而var=10这样的情况,其实,*P所指的常量地址真实的内存已经修改了,但是编译器并没有从内存地址中取值,而是直接从寄存器中取的值,所以var=10依旧表面上依旧没有发生什么改变...int const * const p ----能读不能写,而且无法指向其他地址的值。 这样就可以设定权限,对于系统而言,这个是很安全而且很妥当的,还很power !
比如key为什么不能使用index呢?为什么不使用随机数呢?答案当然是影响性能,那为什么?相信你看完本文的diff算法就能略懂一些。...这时react团队,提出了diff算法!(本案例提供核心代码,以及完整案例)简单理解版本的思路的核心,可分为三个步骤:1.模拟"dom树",将dom转换为js数组。定义js构造函数,可同步dom对象。...通常对象可由下边组成: tag('string'):标签的名称 props('object'):属性与属性的值{ class: 'a', type: 'hidden'} children('array...处理了以下方法: Change: 'Change',//表示元素有变化 Move: 'Move',//表示移动了位置 Add: 'Add',//表示元素是新增的 Del: 'Del',//表示元素给删除了...= null ){ changeDom( node, changes ); } //保持更diff算法的num一直 var last = null childNodes
比如key为什么不能使用index呢?为什么不使用随机数呢?答案当然是影响性能,那为什么?相信你看完本文的diff算法就能略懂一些。...这时react团队,提出了diff算法!(本案例提供核心代码,以及完整案例) 简单理解版本的思路的核心,可分为三个步骤: 1.模拟"dom树",将dom转换为js数组。...通常对象可由下边组成: tag('string'):标签的名称 props('object'):属性与属性的值{ class: 'a', type: 'hidden'} children(...DiffPropsList: 'DiffPropsList',//表示元素对应的属性列表有变动 DelProps: 'DelProps',//表示该属性给删除 ChangeProps: '...= null ){ changeDom( node, changes ); } //保持更diff算法的num一直 var last = null childNodes
, [ebp+var_8] mov dword ptr [eax], offset aBase ; "Base" mov eax, [ebp+var_8] pop edi pop...崩溃出现在strcpy方法中,出错的地址也是“Base"字符串的首地址。 ...为什么写这个地址会出错,我们看下get_name中aBase的地址 .rdata:0041DB30 aBase db 'Base',0 ; DATA XREF...由于我们在修改后的Base类中,让成员变量_name指向了一个字面量。这个字面量作为常量,它会保存在PE/ELF文件的只读数据区域。...所以我们尽量别用const_cast这种试图绕过编译器的“小聪明”手段。
typealias Void = () 二、枚举 Swift枚举和C/OC语言不一样,以前写OC的时候枚举本质是int类型,但Swift中枚举可以是多类型的。...原始值 枚举成员可以使用相同类型的默认值预先关联,这个默认值叫做:原始值。...(left, right): return cal(left) - cal(right) } } cal(diff) // 输出:7 三、枚举的内存布局 在Swift中查看内存占用大小及对齐方式使用枚举...结论一: 把传进去的关联值直接存储到枚举变量内存里面的,所以枚举变量是关联值的话,内存是一定和将要存储的关联值大小有关。...,内存中只会把对应的成员值(序号)存下来,这时候1个字节足够用了,和枚举类型无关(不管是Int还是String枚举都是占用一个字节)。
又到了发文章的时候了,今天和大家一起来讨论下虚拟dom,为什么要讨论这个玩意呢,因为现在最流行的两个前端框架都用到了虚拟dom。...我们观察上面的流程,好像比直接操作dom还复杂,不要急,这里我们还有引入另外一个概念,diff算法,为什么要引入这个diff算法呢? 这是因为虚拟dom的渲染机制,那什么是虚拟dom的渲染机制呢?...比较两棵虚拟DOM树的不同 var patches = diff(tree, newTree) // 5....在真正的DOM元素上应用变更 patch(root, patches) 说完虚拟dom,再次提到两个最火的前端框架,Vue和react,这两个框架都使用了虚拟dom,这两个框架所使用的虚拟dom有什么不同呢...但是,react给开发者暴露一个生命周期函数:shouldcomponentupdate,这个函数可以根据开发者的需求决定数据发生变化决定是否重新渲染。
[var]表示值传递方式捕捉变量var; 2.[=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this); 3....[&var]表示引用传递捕捉变量var; 4.[&]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this); 5.[this]表示值传递方式捕捉当前的this指针。 6.[]没有任何函数对象参数。...将 a 按值传递,b 按引用进行传递。 9.=,&a,&b。除 a 和 b 按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。 10.&,a,b。除 a 和 b 按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。...---- volatile 如上图所示,所有线程的共享变量都存储在主内存中,每一个线程都有一个独有的工作内存,每个线程不直接操作在主内存中的变量,而是将主内存上变量的副本放进自己的工作内存中,只操作工作内存中的数据...如果对变量 i 加上 volatile 关键字修饰的话,它可以保证当 A 线程对变量 i 值做了变动之后,会立即刷回到主内存中,而其它线程读取到该变量的值也作废,强迫重新从主内存中读取该变量的值,这样在任何时刻
在C++中有四种类型的类型转换,即static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。 例如:字符串转整数、指针不同类型之间的转换。...如下图所示: 1.隐式转换 当涉及到C++中的隐式类型转换时,这是一种由编译器自动执行的过程,无需程序员显式指示。...语法规则: var1 = value; var2 = val1; 将数据从一种数据类型转换为另一种数据类型的行为可能会导致数据丢失。...dynamic_cast reinterpret_cast 3.1 static_cast 语法: 后面的cast语法与这个类似,后面就不赘述了,只需要将static_cast变为后面的cast即可。...3.3 const_cast const_cast主要用于在变量中添加或删除const限定符。当你需要修改对象的const性,允许对先前的const对象进行非const访问时,它特别有用。
如果有多种使得和最接近 target 的方案,请你返回这些整数中的最小值。 请注意,答案不一定是 arr 中的数字。...当arr中数据都替换成的最大值时都小于target是返回最大值 循环arr的平均值到arr的最大值分别计算替换后数组的和 小于平均数的和+指针之前的数的和(大于平均数的地方) 计算和与target之前的差...数组递增排序 记录每个数字对应的和目标值差值的平均值 当这个数据大于平均值则说明符合条件的数字出现了 因为之后的数据在计算时需要更新为返回值,则此时返回值与当前这个数据越接近则最终求的和越接近 满足条件的最小整数...遍历arr过程中,计算tmp = remain / N - i,即达到目标值需要后面至少是N-i个tmp值,值得注意的是在js中/得到的是浮点数。...注: 关于“target值很大”的解释:首先按照题目的意思按照某个value值,用value替换掉大于value的值,这个做最后肯定是把整个数组和变小了。
下面列出了完整的示例。...第一列)与第二年12月份洗发水销售的观察结果相匹配: "2-12",342.3 我们还可以看到,对于每个观察中的1个输入值和3个输出值,每行包含4列。...我们可以在一个名为persistence()的函数中轻松实现持久性预测,该函数执行最后一次观察和要持久化的预测步骤的数量。这个函数返回一个包含预测的数组。...我们可以通过计算多步骤预测的每个时间步的RMSE来实现这一点,在本例中给出了3个RMSE得分。下面的函数evaluate_forecasts()计算并打印每个预测时间步骤的RMSE。...多步LSTM网络 在本节中,我们将使用持久性示例作为起点,并研究将LSTM适合于培训数据并对测试数据集进行多步骤预测所需的更改。 准备数据 在我们使用这些数据来培训LSTM之前,必须准备好这些数据。
读这篇文章前,应该读之前的文章:浏览器渲染流程和javaScript操作DOM,这样才能理解为什么react创作出了Virtual DOM。...React – 数据更新 数据更新时,渲染得到新的 Virtual DOM,与上一次得到的 Virtual DOM 进行 diff,得到所有需要在 DOM 上进行的变更,然后在 patch 过程中应用到...在 virtual-dom 中,给 Virtual Node 声明了对应的类 VirtualNode,基本是用于存储数据,包括: • tagName • properties • children •...这就是后来人们想出了 MVVM 模式,只要在模版中声明视图组件是和什么状态进行绑定的,双向绑定引擎就会在状态更新的时候自动更新视图(关于MV*模式的内容,可以看这篇介绍 https://github.com...4.2.1 深度优先遍历,记录差异 在实际的代码中,会对新旧两棵树进行一个深度优先的遍历,这样每个节点都会有一个唯一的标记: 在深度优先遍历的时候,每遍历到一个节点就把该节点和新的的树进行对比。
返回的handle保存在hw_module_t中。...而hw_module_t HMI 结构是一个全局结构,在gralloc.cpp中已经得到初始化了。...这也是为什么每一个HAL模块都要定义并初始化一个名字为HAL_MODULE_INFO_SYM的hw_module_t结构 struct private_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM...映射到内测的地址保存到alloc_module_t中。...获取 fb_fix_screeninfo and fb_var_screeninfo 3. refill fb_var_screeninfo 4. 判断是否支持PAGE_FLIP 5.
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