在vtk中,网格上的法线会根据网格颜色的不同而不同的原因是vtk中的法线计算是基于网格的顶点和面的几何信息进行的。具体来说,vtk中的法线计算是通过计算网格上每个顶点的法线向量,然后根据顶点法线插值得到面的法线向量。
当网格的颜色不均匀时,意味着网格的顶点处存在颜色差异,这可能是由于网格的顶点处存在不同的法线方向导致的。例如,当网格的某个顶点处的法线方向与相邻顶点处的法线方向不一致时,会导致该顶点处的颜色与相邻顶点处的颜色不同。因此,vtk会根据顶点处的法线方向的差异来计算网格上的法线,从而导致网格上的法线会根据网格颜色的不同而不同。
这种现象在渲染过程中尤为明显,因为渲染会根据法线方向来计算光照效果,不同的法线方向会导致不同的光照效果,进而影响网格的颜色。
总结起来,vtk中网格上的法线会根据网格颜色的不同而不同,是由于vtk中的法线计算是基于网格的顶点和面的几何信息进行的,当网格的顶点处存在不同的法线方向时,会导致网格的颜色不同。
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