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JVM的Xms和Xmx参数设置为相同值有什么好处?

这里就写篇文章分析一下,JVM的Xms和Xmx参数设置为相同的值有什么好处?首先来了解一下相关参数的概念及功能。...不配置虽然会有默认值,但如果受硬件所限或需对JVM进行调优,则需要根据情况指定这两个参数的值。 -Xms:堆内存的最小Heap值,默认为物理内存的1/64,但小于1G。...当堆内存使用率降低,则会逐渐减小该内存区域的大小。整个过程看似非常合理,但为什么很多生产环境却也将两个值配置为相同的值呢?...其实关于在生产环境中把Xms和Xmx设为相同值也是Oracle官方推荐的。...注意事项 其实虽然设置为相同值有很多好处,但也会有一些不足。比如,如果两个值一样,会减少GC的操作,也意味着只有当JVM即将使用完时才会进行回收,此前内存会不停的增长。

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    线程安全的字典ConcurrentDictionary

    第 1 个参数是键,第 2 个参数是委托,通过委托将键(本例中为 0)转换为待添加至字典的值(本例中为“Zero”)。只有当字典中不存在该键时,才会调用该委托。...第 3 个参数是另一个委托,它把键(0)和旧值转换为已更新的、待存入字典的值(“Zero”)。同样,只有当字典中不存在该键时,才会调用该委托。...还有若干种方法可以向字典中添加值,使用索引语句就是一种快捷方法:// 使用与前面相同的“字典” // 添加(或更新)0键,赋值为"Zero" dictionary[0] = "Zero"; 索引语句的功能没那么强大...特别注意,并发字典有多个线程在读取、更新、添加和移除值,而且在许多情况下,在尝试读取某个键之前,根本无法知晓这个键是否存在。...与 TryGetValue 几乎一致,唯一不同之处就是如果在字典中找到键,那么它会将键 –值对移除。

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    Python 基础系列--可变不可变的数据类型

    注意:元组是个特例,值相同的元组的地址可能不同,因为它的本质是只读的列表。 可变数据类型 可变数据类型是:变量所向的内存地址处的值是可以被改变的。...当对变量 x 指向的列表增加一个元素 "a" 时,变量 x 的值发生的变化,但内存中的地址还和以前一样,变量 y ,z没有做任何操作,他们的值和地址都不变,后面删除列表中的第三个元素 x[2],同样发现...3.字典(dict) 提到字典,我们会想到中华字典,英语词典,通过给定的单词(key),查找其含义(value),在字典里,要查找的单词(key)在字典里是唯一的,但不同的单词的含义(value)可能相同...Python里的字典就是键值对(key-value)组成的集合,且可存储任意类型对象。定义一个字典非常简单:使用一对花括号{}括起,键值对之间使用“,”分隔。...创建时如果同一个键被赋值两次,后一个值会被记住,如下实例: >>> dict = { 'hello':'你好','world':'世界','hello':'world'} #键hello的值被更新为world

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    Python基础知识2:字典

    映射类型对象里哈希值(键,key)和指向的对象(值,value)是一对多的的关系,通常被认为是可变的哈希表。...1)字典的创建: adict = {} adict = 字典的特点: 特点: 1、键与值用冒号“:”分开; 2、项与项用逗号“,”分开; 3、字典中的键key必须是唯一的,而值可以不唯一,具有天然去重功能...():创建一个新字典,以序列seq中元素做字典的键,val为字典所有键对应的初始值 4、radiansdict.get(key, default=None):返回指定键的值,如果值不在字典中返回default...、radiansdict.keys():以列表返回一个字典所有的键 8、radiansdict.setdefault(key, default=None):和get()类似, 但如果键不已经存在于字典中...,将会添加键并将值设为default 9、radiansdict.update(dict2):把字典dict2的键/值对更新到dict里 10、radiansdict.values():以列表返回字典中的所有值

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    【Redis】Redis中5种基础数据结构以及相应的命令行和Python数据操作

    GETSET命令就像GET命令和SET命令的组合版本,GETSET首先获取字符串键目前已有的值,接着为键设置新值,最后把之前获取到的旧值返回给用户: GETSET key new_value 把“12”...r.get("number") # 查询键 Output: b'123' 多键值对的同时操作: r.mset({"k1": 1, "k2": "2"}) # 注意:多对键值对需要以字典形式传入 r.mget...EXPIRE key seconds 查看有效时间(以秒为单位): TTL key Hash 哈希/散列 简介 Hash用于存储对象,对象的格式为键值对,可以类比为Pyton中的字典嵌套字典。...: 元素为string类型; 元素具有唯一性,不重复; 元素之间有序,每个元素都会关联一个double类型的score,表示权重,通过权重将元素从小到大排序,不同元素之间的权重可以相同。...返回有序集key中,指定成员member的score值: ZSCORE key member Python操作 和命令行输入的命令相同,新增一个有序集合,并进行查询: # 插入元素以字典形式表示,key

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    JavaScript engine基础: Shapes and Inline Caches

    有些引擎会选择添加多个具有不同时间/效率特性的优化编译器,从而以增加复杂性为代价,对这些权衡进行更精细的控制。另一种权衡方法与内存使用有关;有关详情,请参阅我们的后续文章。...事实证明,所有主要引擎的实现方式都非常相似。 ECMAScript 规范基本上将所有对象都定义为字典,字典的字符串键映射到property attributes。...假设我们有一个具有 x 和 y 属性的对象,它使用了我们之前讨论过的字典数据结构:它包含字符串形式的键,这些键指向各自的属性。...如果我们假设以后会看到更多具有这种形状的对象,那么将包含属性名称和属性的完整字典存储在 JSObject 本身就会造成浪费,因为所有具有相同形状的对象都会重复使用这些属性名称。...下一条语句为该对象添加了一个值为 5 的属性 "x",因此 JavaScript 引擎会转换到一个包含属性 "x "的形状,并在第一个偏移量 0 处为 JSObject 添加值 5。

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    对象字典缓存(百万军中取敌首级)

    开源地址:https://github.com/NewLifeX/X (求star, 770+) 单对象缓存 前文提到了以sql为key的数据层缓存,以及整表缓存的实体列表缓存,各自有其优缺点,适用于不同场合...天空一道巨响,对象字典缓存隆重登场! 对象字典缓存:以主键为key,缓存实体对象,以满足应用层的高频单点查询需求! 例程跑起来: ? ? ?...使用从键缓存后,等于有两个入口(FindKey/FindSlaveKey)查询数据库,得到一个实体对象后,分别加入主键字典和从键字典,用于两个维度索引查询。...因此,从键缓存需要配置根据从键查数据库的方法FindSlaveKeyMethod,同时还需要配置实体对象获取从键值的方法GetSlaveKey,因为主键查库后加入从键缓存时,需要从对象内得到从键值。...设置文件的 SingleCacheExpire, 默认10秒 添删改过期。对实体类的添删改操作完成后,都会直接修改缓存对应项。

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    Python 数据类型常用的内置方法(三)

    1、对Key的操作 按K取值:K不存在会直接报错 按K修改值:K存在就修改值,K不存在就新增键值对。...": "study python"} # k存在的情况,为修改值 dic['hobby'] = 'play game' print(dic) # k不存在的情况,为添加值 dic['sex'] = 'man...,前面是key后面为value print(dic) 5、get()方法 --获取V值 get()括号内写key get()获取值,如果key不存在,不会报错,返回None,对比字典内置方法1中的对Key...) 在python2中是列表,在python3中是迭代器 keys获取字典的所有键,看成列表 values获取字典的所有值,看成列表 items获取字典的所有键值对,结果为列表套元组的形式,元组内第一个为...键存在则修改,不存在则创建 对比方法1中对key操作 实例如下: # k不存在的情况,为添加值 dic['sex'] = 'man' print(dic) #区分上面 #update

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    零基础学习 Python 之字典

    创建字典 字典里的元素是一对一对的,有个特别好听的名字叫:键 / 值对,形式是 "key" : "value" ,前面的是键,后面是前面的键所对应的值,键 / 值之间用英文的冒号隔开,每一对键 / 值之间用英文的逗号隔开...,可以添加值,可以改变值。...字典这种键 / 值对的方式存储数据是一种非常高效的方法,查找速度超快,相同的,如果你要在列表中查找一个值,需要从头开始一个个的找,直到找到了指定的索引值,但是在字典中,直接就可以通过 “键” 找到 “值...“键” 的 “值”,如果查找的 “键” 存在的话就正常输出,如果不存在的话,就在字典中加入这个键 / 值对。...pop 是以字典的 “键” 为参数,删除指定的键 / 值对,pop 中的参数不能省略且如果删除字典中没有的键 / 值对,会报错。

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    《假如编程是魔法之零基础看得懂的Python入门教程 》——(四)了解魔法百宝箱列表、字典及基本数据类型

    学习目标 了解魔法世界中可更改容器——变量 了解魔法世界的基本数值类型——字符串、整数 了解魔法百宝箱——字典、列表 了解列表如何添加值 了解字典如何添加值 了解字典与列表定义的不同符号 一、了解编程魔法世界的基本数据类型及变量...,变量内存有一个值,又不能使用双引号,那是不是如下情况呢: print(a) 对的没错就是这样,如果有想到的同学非常棒。...list1的方法append往列表添加值,值为’你好'。...添加值的方式如下: dict['sex']='t' 以上代码表示往名称为dict的字典中添加一个索引为sex值为t的内容。...要注意往一个字典里面添加一个值必须要先使用如下形式定义了列表才可以,意思为你要往一个字典里面添加值必须得先告诉解释器我已经创建了这么一个字典: dict={"name":'xiaoming','age'

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    Python学习之变量进阶 【集合,字典,字符串】

    分类 方法 说明 增加 add(值) 增加值 删除 pop() 删除最后一个值 remove(值) 删除指定值 clear() 清空集合 2、字典 dictionary (字典)通常⽤于存储“键值对...; 字典是包含键与值的键值对 。...值 如果键存在,代表修改已有键的值 ;如果键不存在,代表新增键值对 删除 pop("键") 删除指定键 clear() 清空字典 得到值 字典(”键“) 返回指定键的值 示例: 1、循环遍历字典...# 定义一个字典dict1,包含三个键值对 dict1 = {"name": "小明", "age": 18, "height": 1.75} ​ # n为键,通过dict1[n]可以得到键对应的值 for...dict1.items():   print(n) 通过对元组拆包的方式获取键和值 # 定义一个字典 dict1,包含三个键值对 dict1 = {"name": "小明", "age": 18,

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    详述 JedisCommands 接口中的方法说明

    * 其中成员按 score 值递增(从小到大)来排序,具有相同 score 值的成员按字典序来排列 * * 如果你需要成员按 score 值递减(score 相等时按字典序递减...中,指定区间内的成员 * 其中成员的位置按 score 值递减(从大到小)来排列,具有相同 score 值的成员按字典序的反序排列 * 除了成员按 score 值递减的次序排列这一点外...其中成员的位置按score值递减(从大到小)来排列。具有相同score值的成员按字典序的反序排列。...min 和 max 之间的所有元素(包括分数等于 max 或者 min 的元素) * 元素被认为是从低分到高分排序的,具有相同分数的元素按字典序排列, 指定返回结果的数量及区间 *...包括分数等于 max 或者 min 的元素) * 元素被认为是从低分到高分排序的,具有相同分数的元素按字典序排列。

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