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使用JS监听键盘事件

事件说明 我们将键盘事件的所有属性和方法打印出来(这里以1例) document.onkeydown = function(event){ console.log(event)...; }  这里面有几个需要注意的属性 key:按键的名称 keyCode:按键的键码 altKey、ctrlKey、shiftKey:当组合(如ctrl+c)时,ctrlKey会变为...console.log(":"+event.key+"键:"+event.keyCode); } 下任意按键后的效果: 二、监听回车事件 这里以回车键(键码13)例 ,如果需要监听不同的按键...("下了回车键") } } 三、监听组合键 这里以CTRL+A例 altKey:Alt+*组合键时true ctrlKey:Ctrl+*组合键时true shiftKey:...Shift+*组合键时true document.onkeydown = function(event){ if(event.ctrlKey & event.keyCode == 65

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双击事件(dblclick)时,不触发鼠标(mousedown) 动作事件

在一个dom节点的事件绑定中,如果同时绑定了dblclick和mousedown那么想要执行双击事件(dblclick)时能就会触发两次mousedown事件。...dblclick事件则会在mousedown、mouseup、click之后触发。 mouseover事件和mouseenter事件,都是鼠标进入一个节点时触发。...在单击的时候(也就是鼠标的时候)不会执行双击,但是双击的时候会执行两次单击再执行双击事件。 解决的思路:要想双击时不执行单击事件,就使用定时器清除掉两个单击事件,留下一个双击事件。...item)"> handleMousedown(event, node, index) { clearTimeout(this.timeOut); // 清除第一个鼠标单击事件...在两次单击之后,会立马执行一个双击事件,双击事件的一开头就把这个第二次点击事件给清除了。至此两个单击时间全部被清除了。

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Winform注册和注销全局快捷键

,调用函数AddVolumnb() case "300":// Control +光标上箭头,显示窗体 this.Visible = true; break...; case "400":// Control +光标下箭头,隐藏窗体 this.Visible = false; break;...这里有一点需要注意一:这两个方法需要一个窗口的句柄来绑定系统热键消息,也就是说,当用户下注册过的热键以后,系统会将按键消息发送给指定窗口。...另外,上面代码中重写了一个系统方法 WndProc,这个方法叫“窗口过程”(参考百度百科),用于接收处理注册到该窗体上的所有事件,包括窗体创建、窗体销毁、系统热键等等。...上面代码在该方法接收到窗口创建消息的时候注册热键 F1,并且在接收到窗口销毁消息的时候注销该热键,并且在接收到系统热键消息的时候,根据消息参数(热键ID)来确认触发我们想要的动作,比如这里的模拟用户

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12.1 使用键盘鼠标监控钩子

首先我们来实现注册热键功能,注册热键可以使用RegisterHotKey()函数,该函数可以将一个热键与当前应用程序或线程绑定,使得当用户热键时,系统会自动将该热键的消息发送到该应用程序或线程中,该函数原型如下...,通常设置NULL,表示与当前线程绑定 id:热键的ID号,用于区分不同的热键 fsModifiers:热键的修饰键,可以使用组合键,例如Ctrl、Alt、Shift等 vk:热键的虚拟键码,例如VK_F1...表示F1键VK_LEFT表示左箭头键等 函数需要传入一个窗口句柄、热键ID、热键组合键等参数来设置热键。...当热键时,系统会自动将一个WM_HOTKEY消息发送给注册了该热键的窗口,应用程序需要重载该窗口的消息处理函数来响应该事件,从而实现相应的响应操作。...NULL,表示接收所有窗口的消息 wMsgFilterMin:指定获取消息的最小消息值,通常设置0 wMsgFilterMax:指定获取消息的最大消息值,通常设置0 GetMessage函数需要传入一个指向

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12.1 使用键盘鼠标监控钩子

首先我们来实现注册热键功能,注册热键可以使用RegisterHotKey()函数,该函数可以将一个热键与当前应用程序或线程绑定,使得当用户热键时,系统会自动将该热键的消息发送到该应用程序或线程中,该函数原型如下...;BOOL RegisterHotKey( HWND hWnd, int id, UINT fsModifiers, UINT vk);其中,参数的含义如下:hWnd:热键所属的窗口句柄,通常设置...表示左箭头键等函数需要传入一个窗口句柄、热键ID、热键组合键等参数来设置热键。...当热键时,系统会自动将一个WM_HOTKEY消息发送给注册了该热键的窗口,应用程序需要重载该窗口的消息处理函数来响应该事件,从而实现相应的响应操作。...NULL,表示接收所有窗口的消息wMsgFilterMin:指定获取消息的最小消息值,通常设置0wMsgFilterMax:指定获取消息的最大消息值,通常设置0GetMessage函数需要传入一个指向

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【Android 事件分发】MotionEvent.ACTION_DOWN 事件分发流程( Activity | ViewGroup | View )

事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 一 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 二 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析...( ViewGroup 事件传递机制 三 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 四 | View 事件传递机制 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析...】ItemTouchHelper 实现侧滑删除 ( 设置滑动方向 | 启用滑动操作 | 滑动距离判定 | 滑动速度判定 | 设置动画时间 | 设置侧滑触发操作 ) 【Android 事件分发】ItemTouchHelper...实现拖动排序 ( 设置滑动方向 | 启启用长按拖动功能 | 拖动距离判定 | 设置拖动触发操作 ) 【Android 事件分发】ItemTouchHelper 事件分发源码分析 ( 绑定 RecyclerView...源码分析 ( OnItemTouchListener 事件监听器源码分析 二 ) 【Android 事件分发】MotionEvent.ACTION_DOWN 事件分发流程( Activity |

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C#软件开发实例.个人定制自己的屏幕抓图工具(八)加入了截图功能键盘

章文件夹 (一)功能概览 (二)创建项目、注冊热键、显示截图主窗体 (三)托盘图标及菜单的实现 (四)基本截图功能实现 (五)针对拖拽时闪烁卡顿现象的优化 (六)加入配置管理功能 (七)加入放大镜的功能...处理键盘事件 /// /// 处理键盘事件 /// 用于实现下面功能: /// 当用户Esc键时,退出截图过程...热键仅仅能在窗体隐藏后使用一次,之后就不起作用了。...然后就能够通过键盘的上下左右键精确移动鼠标的位置,在精确定位截图的位置后,就能够Shift 键再按 Enter键。Shift键不要松开,这时能够上下左右键改变截图区域的大小。...松开Shift键完毕截图区域大小设置。 这时你能够通过上下左右键以改变截图区域的位置,Shift不要松开按键,箭头键来改变拍摄区域的大小。 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

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python3注册全局热键的实现

在这里随便阐述一核心思路: 游戏辅助的窗体设计方面: 不需要pyqt这种大型软件,写小工具用自带的tkinter就行了。当然,并不是自己纯手敲代码,是通过拖拽来实现的。...或者说,把易语言的一些模块编译成windll来调用也行哦 辅助窗体热键注册方面: 这些需要用到底层的东西了,用win32的东西实现的,可以实现注册全局热键。...原理是单独一个线程用于检测热键,然后热键后单独开辟线程执行需要的功能。鉴于原生的太难写,我自己封装了并且写了一个demo。注册全局组合键和单独的热键都是没问题的。 前面三个方面仁者见仁了。...id{h_ids[1]}") # 以下为检测热键是否被,并在最后释放快捷键 try: msg = ctypes.wintypes.MSG() while True: if self.user32.GetMessageA...那么窗体创建完毕就会自动阻塞主线程,其他监控热键的线程随主线程结束。启动期间独立运行互不干扰。

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FPS游戏:封装D3D游戏选择菜单

首先在外部GDI绘制时,您肯定发现了,在WindowsXP系统绘制出来的无论是方框还是文字都会频繁闪烁,而在Win10系统,由于启用了毛玻璃效果,则外部GDI绘制干脆躺平了,这就很尴尬。...外部D3D绘制模块 所谓外部D3D绘制,其实现原理是,通过在外部创建顶层窗体,并每隔指定毫秒数,自动附加窗体到目标进程上,我们所有的绘制操作都是在自身进程上实现的。...这种方式绘制出来的方框或菜单,都有一个显著的特点,首先占用CPU过高,且当有其他窗体覆盖到游戏顶层时,则绘制出来的菜单或方框将会被置顶,如下效果: 至于外部绘制如何监控热键,我们可以使用RegisterHotKey...菜单的绘制,很简单,首先一个外包矩形,矩形的大小需要自己计算得到,你有几个功能则矩形就需要有多长,矩形内部嵌套一个小矩形,当用户上下左右时,我们默认让其自动移动位置,这个移动位置是通过下标计算得出的偏移...,需要将自身热键注册到父窗体回调事件中才可以,所以代码上也需要增加一些。

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C#的WinForm窗体程序中如何设置TextBox密码文本框

C#的WinForm窗体程序中如何设置TextBox密码文本框 – 2019-08-03 23:59 在C#的WinForm窗体程序开发过程中,TextBox是常用的文本框控件,默认的TextBox...文本 框输入的内容是可见的,如果在Winform程序中要设置TextBox文本框密码输入框应该如何设置呢?...在Winform窗体程序设计界面选中TextBox文本框,然后右键菜单中有个属性,打开属性界面后,在属性设置栏中找到PasswordChar,将PasswordChar属性值设置成某一个常量,如星号*,...也可设置其他变量如@等。...如设置PasswordChar属性值@后,则Winform窗体运行后输入密码效果如下: 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/154843.html原文链接

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C#学习笔记—— 常用控件说明及其属性、事件

2、常用事件: (1)Click事件:当用户用鼠标左键单击按钮控件时,将发生该事件。 (2)MouseDown事件:当用户在按钮控件上鼠标按钮时,将发生该事件。...当 SelectionMode属性设置 SelectionMode.MultiExtended 时, Shift 键的同时单击鼠标或者同时 Shift 键和箭头键之一(上箭头键、箭头键、左箭头键和右箭头键...有的菜单项的提示文字中有带下划线的字母,该字母称为热键(或访问键),若是顶层菜单,可通过“ALT+热键”打开该菜单,若是某个子菜单中的一个选项,则在打开子菜单后直接热键就会执行相应的菜单命令。...第一类是KeyPress事件,当的键表示的是一个ASCII 字符时就会触发这类事件,可通过它的 KeyPressEventArgs 类型参数的属性 KeyChar 来确定下键的 ASCII 码。...该属性是MouseButtons枚举型的值, 取值及含义如下:Left(鼠标左按钮)、Middle(鼠标中按钮)、Right(鼠标右按钮)、None(没有鼠标按钮)、 XButton1 (下了第一个

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Android中自定义ImageView添加文字设置效果详解

前言 我们在上一篇文章教大家使用ImageView+TextView的组合自定义控件…可能在开发中你还需要其他功能,例如:效果,可以在代码中改变字体颜色,更换图片等等… 首先上效果图,看看是否是你需要的...textTop": textTopId = attrs.getAttributeResourceValue(i, 0); break; //时显示的文字颜色 case "pressTextColor...public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action = event.getAction(); switch (action) { //...void setImgResourceDefault(int resourceID) { imageId = resourceID; setImgResource(resourceID); } /** * 设置的图片...ID */ public void setTextDefaultColor(int color) { textColorId = color; setTextColor(color); } /** * 设置的颜色

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经验总结| Linux使用HAProxy多个代理设置负载均衡

在折腾了一天的时间后,终于在 Linux 利用 HAProxy 配置好了负载均衡,下面就简单记录一配置过程以及中间踩得一些坑。...0x01 准备工作 一些设备 一台 Linux 主机,用来做负载均衡服务器,这里以 Ubuntu 例,其他 Linux 发行版基本上就一个安装命令与之不同。 一些可用的代理,这里以酸酸乳例。...HAProxy 启动时会报错 HAProxy 启动时如果报错,建议检查配置文件中是否存在格式错误、缺字多字的情况,这都会导致报错 如果 HAProxy 在公网服务器上建议将 Web 管理地址与登录的账号密码设置较难猜解的信息...根据上面 HAProxy 配置文件,服务 IP 端口配置的127.0.0.1:8880。...这里只是进行一测试,平时在Linux使用代理的时候,更推荐使用proxychains4对命令进行代理。

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【Flutter】Flutter 手势交互 ( 点击事件处理 | 点击 onTap | 双击 | 长按 onLongPress | 点击取消 | onTapDown | 抬起 onTapUp )

extends StatelessWidget { GestureDetector({ Key key, this.child, this.onTapDown, // ...: 在 onXxx 字段设置各种回调事件 , 字段类型是 void Function() 类型的 ; 作用组件 : 在 child 字段设置手势检测的主体组件 , 就是监听哪个组件的手势事件 ; //...onTapCancel: (){ print("点击取消"); }, // 点击 onTapDown: (e){ print("点击"); }, // 点击抬起...点击事件取消 , 一个完整的点击事件 , 抬起 组成 , 如果后一直没有松开 , 就变成了长按操作 , 此时单击事件自动取消 ; 如果后滑出了 child 组件 , 则自动变为点击取消事件...; onTapDown : 单击事件 ; onTapUp : 单击抬起事件 ; 三、完整代码示例 ---- 完整代码示例 : import 'package:flutter/material.dart

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