最后是一道算法题:两个长度相同,元素为随机整数的无序数组,交换位置,使得两个数组的和的差值最小?没有手写算法的经验,所以直接给跪了。 回到家,打开笔记本记录一下。.../** * 有两个数组a,b,大小都为n,数组元素为任意整数,无序 * 要求:通过交换a,b中的元素,使[数组a元素的和]与[数组b元素的和]之间差的绝对值最小。...System.out.println(Arrays.stream(arrayTwo).sum()); } /** * 计算过程 * 1、分别求出两个数组的和及对应的差值...* 2、分别在两个数组中找出一个数据,使得这两个数据的差值最接近数组和的差值,然后记录坐标 * 3、交换两个坐标的数据,然后递归执行此过程。...* 4、当数组和相等时,又或者是两个数组中找不到元素差值小于数组和差值的数据时得出最终结果 */ public static void calculate(int[] array, int
1、获取数组相同元素 array_intersect()该函数比较两个(或更多个)数组的键值,并返回交集数组,该数组包括了所有在被比较的数组(array1)中, 同时也在任何其他参数数组(array2...返回的数组中元素的键名保持不变。 <?...// Array ( [a] = red [b] = green [c] = blue ) 2、获取数组中不同元素 array_diff() 函数返回两个数组的差集数组。...该数组包括了所有在被比较的数组中,但是不在任何其他参数数组中的键值。 在返回的数组中,键名保持不变。 <?...blue"); $result=array_diff_assoc($a1,$a2); print_r($result); // Array ( [d] = yellow ) 以上这篇php 比较获取两个数组相同和不同元素的例子
1、获取数组相同元素 array_intersect()该函数比较两个(或更多个)数组的键值,并返回交集数组,该数组包括了所有在被比较的数组(array1)中, 同时也在任何其他参数数组(array2...返回的数组中元素的键名保持不变。 // Array ( [a] => red [b] => green [c] => blue/ / ) 2、获取数组中不同元素 array_diff() 函数返回两个数组的差集数组。...该数组包括了所有在被比较的数组中,但是不在任何其他参数数组中的键值。 在返回的数组中,键名保持不变。 <?...blue"); $result=array_diff_assoc($a1,$a2); print_r($result); // Array ( [d] => yellow )/ / 以上这篇php 比较获取两个数组相同和不同元素的例子
格式为键值对的话,方便取值 或格式传header值用的索引数组,可以用于调用接口传值使用 /**格式化http的header字符串为数组 * @param $header_str header头字符串...* @param int $is_need_key 是否分割成键值对数组,方便取出每一项的值,仅仅分割换行不分割键值对的话这个数据格式刚好可以抓数据时候传header * @return array...返回数组 */ function http_header_to_arr($header_str,$is_need_key=0){ $header_list = explode("\n", $...(base64_decode($header_arr['Content-MD5'])); } return $header_arr; } 未经允许不得转载:肥猫博客 » 格式化http的header...字符串为数组(格式为键值对或格式传header值用的索引数组)
值 规则 ID CA1832 类别 “性能” 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 对数组使用范围索引器并向 ReadOnlySpan 或 ReadOnlyMemory 隐式赋值。...规则说明 对数组使用范围索引器并分配给内存或范围类型:Span 上的范围索引器是非复制的 Slice 操作,但对于数组上的范围索引器,将使用方法 GetSubArray 而不是 Slice,这会生成数组所请求部分的副本...仅在对范围索引器操作的结果使用隐式强制转换时,分析器才会报告。...若要使用它,请将光标置于数组冲突上,然后按 Ctrl+。 (句点)。 从显示的选项列表中选择“在数组上使用 AsSpan 而不是基于范围的索引器”。...,为字符串使用 AsSpan 而不是基于范围的索引器 CA1833:使用 AsSpan 或 AsMemory 而不是基于范围的索引器来获取数组的 Span 或 Memory 部分 另请参阅 性能规则
题目:从长度为m的int数组中随机取出n个元素,每次取的元素都是之前未取过的 Fisher-Yates洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明的,后来被Knuth...用洗牌算法思路从1、2、3、4、5这5个数中,随机取一个数 4被抽中的概率是1/5 5被抽中的概率是1/4 * 4/5 = 1/5 2被抽中的概率是1/3 * 3/4 *...4/5 = 1/5 1被抽中的概率是1/2 * 1/3 * 3/4 * 4/5= 1/5 3被抽中的概率是1 * 1/2 * 1/3 * 3/4 * 4/5 = 1/5 时间复杂度为..., Knuth 和 Durstenfeld 在Fisher 等人的基础上对算法进行了改进,在原始数组上对数字进行交互,省去了额外O(n)的空间。...该算法的基本思想和 Fisher 类似,每次从未处理的数据中随机取出一个数字,然后把该数字放在数组的尾部,即数组尾部存放的是已经处理过的数字。
题目 给定一个数组,及一个长度n,生成长度为n的不重复随机数组,n不大于数组中不重复元素个数 方法一 const getRandomArr = function (arr, n) { const...result = []; while (result.length < n) { // 生成随机数 const randomNum = arr[Math.floor(Math.random...function (arr, n) { const result = []; const map = new Map(); while (result.length < n) { // 生成随机数
生成一个长度为5的空数组arr。 生成一个(2-32)之间的随机整数rand。...把随机数rand插入到数组arr内,如果数组arr内已存在与rand相同的数字,则重新生成随机数rand并插入到arr内[需要使用递归实现,不能使用for/while等循环] 最终输出一个长度为5,且内容不重复的数组...arr[index]=randomNumber(arr); return nArr(length,arr); } 错误学习 Math.floor(Math.random()*31+2); 这样的写法是不严谨的...俺学习到了 (●’◡’●) 取范围区间值应该这样写: Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 原因如下: // 在 2 - 5 区间内生成随机数...别人的实现方式 俺看了一个比较优雅的代码,代码实现如下: // 6 行写完 function buildArray(arr, length, min, max) { var num = Math.floor
4.1 使用整数索引访问元素 numpy中可以使用整数索引访问数组,以获取该数组中的单个元素或一行元素。 一维数组访问元素的方式与列表访问元素方式相似,它会根据指定的整数索引获取相应位置的元素。...]] # 获取索引为1的一行元素 print(array_2d[1]) 输出为: [4 5 6] 若想获取二维数组的单个元素,需要通过"二维数组[行索引,列索引]"形式实现。...# 获取行索引为1、列索引为2的元素 print(array_2d[1, 2]) 输出为: 6 4.2 使用花式索引访问元素 花式索引指以整数组成的数组或列表为索引。...,将第二个花式索引对应列表的各元素作为列索引,再按照“二维数组[行索引,列索引]”的形式获取对应位置的元素。...当使用布尔索引访问数组时,会将布尔索引对应的数组或列表的元素作为索引,以获取索引为True时对应位置的元素。
首先想要随机访问速度快,必须用顺序表,试想一下一个场景: 1.场景一 A往数组里填充了几个元素:4,2,66,89,1 将这个数组交给了B B拿到数组后,想要获取元素:1,但是B不知道元素1具体在哪个索引下...,所以B只能遍历数组,从而获取到了元素:1 时间复杂度 O(n) n为数组大小 2.场景二 B显然不愿意这样干,和A商量出了另一种方式:B先告诉A一个数字范围,他需要知道0-100之间的数字是否存在数组里...A初始化100长度的数组,然后将4,2,66,89,1索引下的值改为1,并将数组交给B B获取到数组后,想要知道数组里是否有66,只需要判断下数组66索引下的值是否为1 时间复杂度 O(1) 3...哈希表 搞明白了哈希表的结构后,理解它也十分简单,键值对中的key,代表了链表数组中的索引,通过hash算法获取索引,之后只需要O(1)的时间就可以获取到value,当然前提是该索引下的链表元素只有1个...存放元素也是同样道理,通过key获取到数组索引后,判断该索引下的链表是否为空,如果为空,直接存入,否则遍历链表,如果有key相同的,直接替换,没有key相同的放入链表头部 下面是一个简单的带有存放和获取的哈希表
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。...: 哈希集合无法做到随机返回一个元素, 可以再借助一个顺序存储如数组, 随机产生索引下标, 返回对应元素值 那么就需要用哈希映射存储元素, key 为元素值, value 为元素存储在辅助数组中的索引下标值...int index = map.get(val); // 获取待删除元素在 list 数组中对应的索引下标 index list.set(index, tmp); //...将 list 中该元素值改为暂存的数组最后一位值 map.put(tmp, index); // 更新哈希映射中代表数组最后一位的键值对 对应的索引下标为 index...对应的索引下标为 index self.val_map.pop(val) # 删除哈希映射中该键值对 self.val_list.pop() # 删除数组最后一位
0,而是为初始化的垃圾值 np.zeros_like(nd) 以nd相同的维度创建一个全为0的数组 np.ones_like(nd) 以nd相同的维度创建一个全为1的数组 np.empty_like(nd...) 以nd相同的维度创建空数组 np.eye(5) 创建一个5*5的矩阵,对角线为1,其余为0 np.full((2,2),111) 创建一个2行2列全是111的数组,第2个参数为指定值 下面,我们随机举些列子...这里,博主列出了一个表格: nd为一维数组时:输出[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9](索引0开始) nd为二维数组时:(索引0开始) [[ 0 1 2 3 4] [ 5 6 7...8 9] [10 11 12 13 14] [15 16 17 18 19] [20 21 22 23 24]] 公式 意义 nd[3] 获取数组的第4个元素,如果为多维数组,获取第4行([3]...) nd[3:5] 获取数组的第4个元素到第5个元素([3,4],不包括右边元素5) nd[1:5:2] 获取数组索引1到索引5步长间隔为2的元素([1,3]),不包括右边元素5 nd[::-2] 获取倒叙
文章目录 一、元胞数组 1、定义元胞数组 2、生成单位阵 3、生成幻方 4、元胞数组元素赋值 5、元胞数组元素赋值 二 二、元胞数组 1、定义结构体 2、小括号获取元胞数组子数组 3、大括号获取元胞数组值...2 个元素 ; matlab 的二维数组索引优先从列开始 , 第一列, 第二列… , 因此 array{2} 是第一列第二个 ; 代码示例 : % eye(3) 生成一个 3x3 对角线数值为 1 的单位矩阵...结构体中的 name 对应的值 , 是 1x2 的 cell students.name 2、小括号获取元胞数组子数组 使用小括号 + 索引值 , 取出元胞数组中的元素 , 结果是子元胞数组 ; %...对角线数值为 1 的单位矩阵 % matlab 中的索引值从 1 开始 , 主流编程语言 C/C++/Java/Python 等都是从 0 开始 % array{2} 指的是元胞数组第 2 个元素...% matlab 的二维数组索引优先从列开始 , 第一列, 第二列... % 因此 array{2} 是第一列第二个 array{2} = eye(3) % 为第 5 个元素赋值幻方 % 第 3 个元素是第三列第一个元素
0到5的随机整数一维数组 # 生成一个长度为10的一维随机整数数组,其元素的取值范围在[0, 6)之间 random_int = np.random.randint(6, size=10) print(...random_int) 运行结果如下: [1 3 5 5 5 3 4 5 3 4] 【示例2】生成0到5的随机整数二维数组 # 生成一个大小为3x4的二维随机整数数组,其中每个元素的取值范围在[0, 6...N维数组对象ndarray,它是一系列同类型数据的集合,以0下标为开始进行集合中元素的索引。...重新转化形状,把一维数组转化为4行3列的二维数组 # 数组元素 print(a) print('-'*15) # 使用索引获取 print(a[2]) # 获取第三行 print(a[1][2])...现在以两个 2*3 的数组 A 和 B 为例 numpy.concatenate 函数用于沿指定轴连接相同形状的两个或多个数组,格式如下: numpy.concatenate((a1, a2,
数组(Array) 数组(Array)应该是最基础的数据结构之一,它由相同类型的元素组成的集合,并按照一定的顺序存储在内存中。每个元素都有一个唯一的索引,可以用于访问该元素。...索引用于访问数组中的元素。 数组元素(Element): 数组中的元素必须是相同类型的数据,可以是整数、浮点数、字符、对象等。 数组长度(Length): 数组的长度是指数组中包含的元素数量。...随机访问时间(Constant Time Access): 由于元素的连续存储和索引的存在,通过索引访问数组中的某个元素通常只需要常数时间O(1)。( PS: 什么叫随机访问?...双指针(Two Pointers) 一些资料上也有说双指针算法,笔者看来更倾向于是一种技巧,定义的两个索引指针 通过操作两个索引指针来获取问题答案。(PS:为什么这里叫指针?...以长度为 2 的整数数组 index1, index2 的形式返回这两个整数的下标 index1 和 index2。 你可以假设每个输入 只对应唯一的答案 ,而且你 不可以 重复使用相同的元素。
2022-10-23:给你一个整数数组 nums 。如果 nums 的一个子集中, 所有元素的乘积可以表示为一个或多个 互不相同的质数 的乘积,那么我们称它为 好子集 。...请你返回 nums 中不同的 好 子集的数目对 109 + 7 取余 的结果。 nums 中的 子集 是通过删除 nums 中一些(可能一个都不删除,也可能全部都删除) 元素后剩余元素组成的数组。...如果两个子集删除的下标不同,那么它们被视为不同的子集。 输入:nums = [1,2,3,4]。 输出:6。 答案2022-10-23: 力扣1994。具体见代码。...这道题,go和c++的运行速度都远远不如java。c++的内存占用比java的还高。java运行速度最优。 代码用rust编写。
数组中的数据以有序的方式进行结构化,即数组中的第一个元素存储在索引0中,第二个元素存储在索引1中,依此类推。 JavaScript为我们提供了一些内置的数据结构,数组就是其中之一 ?...想象一下使用一个相当长的数组,然后,使用unshift这样的方法会导致延迟,因为我们必须移动数组中每个元素的索引。因此,unshift操作的复杂度为O(n) ?。...因此,如果执行fruits[1],它将告诉计算机找到名为fruits的数组并获取第二个元素(数组从索引0开始)。...除此之外,查找操作可以在数组中非常快地执行。 使用数组时,执行诸如在特定索引处或在开头添加/删除元素之类的操作可能会非常慢,因为它们的复杂度为O(n)。...当我们定义一个对象时,我们的计算机会在内存中为该对象分配一些空间。 我们需要记住,我们内存中的空间是有限的,因此有可能两个或更多键值对可能具有相同的地址空间,这种情况称为哈希碰撞。
在内存中分配连续的空间,实现了长度可变的数组 优点:遍历元素和随机访问元素的效率比较高 缺点:添加和删除需大量移动元素效率低,按照内容查询效率低, ArrayList常用方法 Add()...:向现有集合中添加或插入一个元素 Get() :获取指定索引位置的元素 Set() :设置指定索引位置的元素值 Clear() :清除所有的元素值 Remove() :删除指定索引位置的元素 Size...迭代器为集合而生,专门实现集合遍历 Iterator是迭代器设计模式的具体实现 Iterator方法 boolean hasNext(): 判断是否存在另一个可访问的元素 Object next():...问题:可以使用Iterator遍历的本质是什么 实现Iterable接口 For-each循环 增强的for循环,遍历array 或 Collection的时候相当简便 无需获得集合和数组长度,无需使用索引访问元素...Vector和ArrayList的联系和区别: 实现原理相同,功能相同,都是长度可变的数组结构,很多情况下可以互用 两者的主要区别如下: Vector是早期JDK接口,ArrayList是替代Vector
红色 1- 33 蓝色 1- 16 打印出机选结果格式(前6个为红球,最后一个为篮球,数字是随机生成的,每次运行结果都不一样) : 本期中奖号码为:[7, 27, 25, 6, 4...共三个步骤: 1.存储全班同学名字 2.打印全班同学每一个人的名字 3.在班级总人数范围内,随机产生一个随机数索引,查找该随机数索引所对应的同学名字 b) 重构内容分析 1:将原来的数组容器修改为集合容器...总览全班同学姓名 遍历集合,依次获取每个Person对象,再获取Person对象名称打印。 随机点名 通过随机数类Random产生一个从0到集合长度的随机索引。...而该索引对应的Person对象的名称属性便是所求的随机姓名。...,打印每个人的名字 4.随机点名 生成一个最大不超过集合最大索引的随机数 0 - 集合最大索引的一个随机数 依据随机数得到集合中相对应的人,打印其名字 */ //导入集合ArrayList import
获取numpy数组的列 print(arr.shape[1]) 3 六、切割numpy数组 切分numpy数组类似于列表的切割,但是与列表的切割不同的是,numpy数组的切割涉及到行和列的切割,但是两者切割的方式都是从索引...def func(i, j): """其中i为numpy数组的行,j为numpy数组的列""" return i * j # 使用函数对numpy数组元素的行和列的索引做处理,得到当前元素的值...[0,1)[0,1)内产生随机数 size为随机数的shape,可以为元祖或者列表 choice(a, size) 从arr中随机选择指定数据 arr为1维数组;size为数组形状 uniform(...low,high ,size) 给定形状产生随机数组 low为最小值;high为最大值,size为数组形状 shuffle(a) 与random.shuffle相同 a为指定数组 #1....构造3*4的均匀分布的numpy数组 # seed()方法会让数据值随机一次,之后都是相同的数据 np.random.seed(1) print(np.random.rand(3, 4)) [[4.17022005e
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