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Bazel 7 发布:全新模块化依赖管理、无字节构建与多目标构建性能提升

Bzlmod、全新优化的“Build without the Bytes”模式、得益于 Project Skymeld 的多目标构建性能改进等等。...一个 Bazel 模块是一个项目,可以有多个版本,每个版本依赖于一组特定的依赖关系,如下所示: module(name = "my-module", version = "1.0") bazel_dep...Skymeld 是另一个旨在提高生产力的功能,特别是对于具有多个顶级目标构建。它引入了一种评估模式,消除了分析和执行阶段之间的障碍,并且允许目标在其分析完成后独立执行,以提高构建速度。...工作,负责领导 iOS 和 macOS 的开发。...原文链接: https://www.infoq.com/news/2023/12/bazel-7-released/ 声明:本文 InfoQ 翻译整理,未经许可禁止转载。

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Bazel 7 发布:全新模块化依赖管理、无字节构建与多目标构建性能提升

Bzlmod、全新优化的“Build without the Bytes”模式、得益于 Project Skymeld 的多目标构建性能改进等等。...一个 Bazel 模块是一个项目,可以有多个版本,每个版本依赖于一组特定的依赖关系,如下所示: module(name = "my-module", version = "1.0") bazel_dep...Skymeld 是另一个旨在提高生产力的功能,特别是对于具有多个顶级目标构建。它引入了一种评估模式,消除了分析和执行阶段之间的障碍,并且允许目标在其分析完成后独立执行,以提高构建速度。...工作,负责领导 iOS 和 macOS 的开发。...原文链接: https://www.infoq.com/news/2023/12/bazel-7-released/ 声明:本文 InfoQ 翻译整理,未经许可禁止转载。

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连1.0版本都没有,Uber为什么会采用这样一项新技术?

因此,用于构建 Go Monorepo 的 Go 编译器不会受系统上安装的编译器影响(如果有的话)。因此,无论在哪个环境下构建,都会使用相同版本的 Go。Bazel 文档对此做了很好的解释。...Go 的新版本的官方二进制文件在构建时使用的 GCC 版本,比我们的一些构建机器上的新。在这些机器上,我们不得不通过从源代码编译 Go 来解决这个问题。...可以链接到通过命令行参数提供的 glibc 版本(例如,-target x86_64-linux-gnu.2.28将以 x86_64 Linux 编译目标并链接到 glibc 2.28)。...主机和目标平台是解耦的。不管是什么主机,针对目标平台linux-aarch64和darwin-x86_64的设置都是一样的。...对于以 macOS 目标封闭式工具链,选择的天平偏向了zig cc,连同它所有的缺陷、风险和不稳定性。

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重构基于CMake的构建工具链

但是即便是比较主流的 bazel 和 vcpkg,也无法满足我们的需求。 Bazel的问题 bazel 号称是原生支持分布式编译的构建系统。...但是 bazel 有一些问题。首先,他需要所有的依赖包都提供 bazel 构建系统支持。现有支持 bazel 的包并不是特别多,而且即便支持,也并不是都支持得很好(有些环境编译还是有问题的)。...而 bazel 构建的包,大多情况下由那个包本身去提供一些config,来实现不同的功能组,而编译的时候需要用户去设置使用哪些功能组。...比如我们如果使用了protobuf,那么链接库是要使用目标平台的库的,但是如果要使用 protoc 生成代码,就需要用host平台的版本了。...模式)默认设置 CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY MultiThreaded<<<STREQUAL: 支持平台: Linux Windows MinGW macOS Android

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自定义工具链

例如,C++ 相关规则使用 --cpu 和 --crosstool_top 来设置一个构建目标 CPU 和 C++ 工具链,这样就可以实现选择不同的工具链构建 C++ 项目。...将环境建模平台有助于 Bazel 构建操作自动选择适当的工具链。平台还可以与 config_setting 规则结合使用来编写可配置属性。...交叉编译构建:主机和执行平台是相同的,但是目标平台是不同的。例如,在 macOS 上开发一个运行在 MacBook Pro 上的 iOS 应用。 多平台构建:主机、执行和目标平台都是不同的。...简单来说,constraint_setting 和 constraint_value 就是一个单键多值的 map ,例如,下面的构建文件片段系统的 glibc 版本引入了具有两个可能值的约束。...3.1.4 指定平台构建 你可以使用以下命令行标志构建指定主机和目标平台: --host_platform:默认为 @bazel_tools//platforms:host_platform --platforms

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使用Zig在arm64上引导Uber的基础设施

现在我们已经知道交叉编译器使用了哪些东西,我们可以将依赖项分为两类: 特定于主机的工具(编译器、链接器和其他与目标平台无关的程序); 特定于目标平台的库和头文件,它们是目标平台编译最终程序所必需的。...在撰写本文时,GCC 和 LLVM 都不能交叉编译 macOS 二进制文件。因此,我们维护了一个专门的构建集群来编译 macOS 目标平台。...以下是我们目前支持的主机平台: Linux x86_64:构建集群、DevPod 和开发者笔记本电脑; macOS x86_64:老一代 macOS 开发者笔记本电脑; macOS aarch64(Apple...Zig 捆绑了多个版本的 glibc、musl libc、linux 内核和其他一些头文件,并自动包含它们。 编译好的特定于目标平台的库:动态链接器、glibc(多版本)、程序加载器。...macOS 目标的能力赢得了团队的青睐。

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Android Build Variants 项目设置变种版本的方法

big更高一些的方式,比如AndroidStudio开发人员配置的一个功能:Build Variants(直译:Build 口味)。...multiDexEnabled true } } // If you need to add more flavors, consider using flavor dimensions. // 构建变种版本...所有Build Variant - productionDebug //正式版本的debug包 - productionRelease //正式版本的Release包 - devDebug //开发版本的...其实我们仔细点还可以观察到,在我们切换不同变种版本的时候,同时gradle也在进行编译,与其说我们是在切换变种版本,更准确的是我们在切换两种不同版本的代码!...更神奇的是,我们此时使用这些变量,运行代码,所得的结果也因为版本的不同而不同,我们使用dev变种版本,我们只需要等1s,切换到production版本,我们直接就可以打包发布。

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【AssemblyInfo.cs】程序设置版本和帮助信息

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +Title:【AssemblyInfo.cs】程序设置版本和帮助信息 +Author:Hugu +Finish...图 4-1   下面来详细解释各个特性的意义: //设置程序集标题 [assembly: AssemblyTitle(".NET Pet Shop Model")] //设置程序集描述信息 [assembly...[assembly: AssemblyCulture("")] // 将 ComVisible 设置 false 使此程序集中的类型 // 对 COM 组件不可见。...如果需要从 COM 访问此程序集中的类型, // 则将该类型上的 ComVisible 属性设置 true。...: // // 主版本 // 次版本 // 内部版本号 // 修订号 // // 可以指定所有这些值,也可以使用“内部版本号”和“修订号”的默认值, // 方法是按如下所示使用“*”: // [assembly

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迁移 dotnet 6 提示必须将目标平台设置 Windows 平台

我在迁移一个古老的项目 .NET 6 框架,但是 VS 提示 error NETSDK1136 如果使用 Windows 窗体或 WPF,或者引用使用 Windows 窗体或 WPF 的项目或包,则必须将目标平台设置...ResourceName="WindowsDesktopTargetPlatformMustBeWindows" /> 也就是说在 .NET 5.0 和以上的版本...Microsoft.NET.Sdk.DefaultItems.Shared.targets(250,5): error NETSDK1136: 如果使用 Windows 窗体或 WPF,或者引用使用 Windows 窗体或 WPF 的项目或包,则必须将目标平台设置... Windows (通常通过在 TargetFramework 属性中添加 "-windows")。...实际上原因是在 obj 文件夹里面有缓存,只需要删除 obj 文件夹,重新构建即可 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/%E8%BF

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本地运行 Kubernetes 的 4 种方法

在将任何东西推送到公共云之前,你可以将其设置本地开发环境,从而实现开发环境和生产环境之间的分离。...无论你的情况如何,将本地 Kubernetes 环境设置你的开发环境都是推荐的选择,因为这种设置可以创建一个安全而敏捷的应用部署流程。...Minikube 的主要目标是成为本地 Kubernetes 应用开发的最佳工具,并支持所有适合的 Kubernetes 特性。...或 Windows 上快速设置本地 Kubernetes 集群,其功能如下: 支持最新的 Kubernetes 版本(包括 6 个以前的小版本) 跨平台(Linux、macOS、Windows) 以虚拟机...kind 支持: 多节点(包括高可用性)集群 从源码构建 Kubernetes 版本 Make/Bash/Docker 或 Bazel,以及预发布构建 Linux、MacOS 和 Windows 此外,

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Envoy 中文指南系列: 安装

GetEnvoy Envoy 本身是很难编译的,需要使用到项目构建工具 Bazel[1],为了解决这个问题,Tetrate 的工程师(包括 Envoy 的核心贡献者和维护者)发起了 GetEnvoy[2...] 项目,目标是利用一套经过验证的构建工具来构建 Envoy,并通过常用的软件包管理器来分发,包括:apt、yum 和 Homebrew。...安装方式如下: MacOS $ brew tap tetratelabs/getenvoy $ brew install envoy ==> Installing envoy from tetratelabs...: envoyproxy/envoy-alpine[4] : 基于 alpine 的发行镜像 envoyproxy/envoy-alpine-dev[5] : 基于 alpine 的 Nightly 版本发行镜像...envoyproxy/envoy[6] : 基于 Ubuntu 的发行镜像 envoyproxy/envoy-dev[7] : 基于 Ubuntu 的 Nightly 版本发行镜像 获取镜像: $ docker

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envoy vscode调试环境搭建

使用 Clion 查看源码,但是 Clion 只能识别 CMakeLists 文件,需要安装 bazel 插件, 通过 bazel-cmakelists 工具 将 envoy 的 bazel 转为 cmake...automake ninja clang-format autoconf aspell # 安装 bazelisk(macos 推荐bazelisk) # 由于 bazel 版本很多,不同 istio-proxy...(envoy) 版本依赖的 bazel 版本也不一样,我们可以直接安装 bazelisk ,一个用于 bazel版本管理的工具,它可以自动识别项目中 .bazelversion 文件,选取指定版本的...bazel 来进行构建(可以自动下载对应版本bazel 二进制) brew install bazel bazelisk go get -u github.com/bazelbuild/buildtools...go get -u github.com/bazelbuild/buildtools/buildoze # 开始编译,编译超级慢,耐心等待(3h) # [ 8063 个项目] # 必须要设置

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自定义命令行编译标志

build setting(configuration setting) 构建设置,是一条配置信息。可以认为配置 key-value 映射。...版本内置,而用户自定义的编译设置可以在 .bzl 文件中实现,不需要重新编译 Bazel 源码就可以实现 我们最终实现: $ bazel build //my:binary --some_feature_specific_to_my_app...config.string(flag = True) ) config 规定了该构建设置规则的值类型 string 类型,还可以设置 int、bool、string_list 类型[2]。...当然,如果你定义 week 目标(构建设置)的时候,不设置 values 属性,则对命令行传入的值没有限制。 注意:传递自定义命令行参数时 -- 是紧跟构建设置目标的。..." ) 构建 today 目标: $ bazel build :today --//:week=3 DEBUG: /home/biedamingming/workspace/bazel/build_setting_test

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从体验出发构建以增长目标的视频服务体系

本次分享主要分为以下三个部分:首先是将我谈的话题以增长还是质量目标做简单定义;然后介绍在面向视频体验优化能力在建设上的行动,由于公司都在用同样方法做事,前面同学讲得或多或少都有些体现,更多地谈一谈做的理由和背后的思考...1、目标定义:增长or质量? 首先看一下增长和质量。 1.1 目标定义的矛盾 在做云服务的时候经常会听到核心指标,甲方和乙方都会关注这些指标,比如起搏耗时、卡顿、画质等。...不是所有用户都是弱网弱机,不确定这1秒有无浪费,设置成1秒有很多优化空间,逐步尝试不止看起播,把卡顿数据也列出,这是一体的,都是调整水位的动作,是动态水位优化策略。...在不断演化过程中,智能归因可读性越来越好,从开始给出某个CDN异常上涨或某个版本劣化的结论,到现在可以给出类似有97%概率归因到恶意用户黑产导致的指标异常,理由是低端机型低版本集中,这是在提效方面做得事情...把基础达到,功能指的不是基础功能如播放、下载,而是已有功能基础上做深耕不得不挖出的新功能,比如连接复用、水位阀控制下载节省流量,这些属于我说的功能,比较通用能看到业务收益,在策略层被使用在不同场景中,构建产品中心服务

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构建Golang项目

cgo,则需要本机上有 C/C++ 工具链,默认的 Bazel 会尝试自动配置工具链 Bash、patch、cat 和 PATH 中的其他一些 Unix 工具 无需安装 Go 工具链,Bazel 会自动每个项目下载最新版本...而完成转换后,编译 Go 项目就是 Bazel 的使用了: # 构建 ota_packer 目标 $ bazel build tools/cli/cmd/ota_packer:ota_packer #...构建项目下所有目标 $ bazel build //... 2.3 测试编译结果 $ bazel run tools/cli/cmd/ota_packer:ota_packer 2.4 Go 环境变量设置...借助 Gazelle,能够以最少的人工输入 Go 项目中的大多数 Go 软件包生成 Bazel 规则。...且 Bazel 的沙箱特性,保证每个开发者的构建环境一致。 Go 本身的 Go Modules 依赖管理已经变得成熟,我们可以很方便的管理我们的依赖包和版本

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谷歌的Bazel构建工具

语言支持丰富:Bazel支持多种编程语言,包括Java、C++、Python等,方便开发者使用。 2. 规则清晰明确:Bazel使用称为BUILD文件的规则文件来描述如何构建目标项目。...高效的构建过程:Bazel使用分布式执行模型,可并行执行构建任务,大大提高了构建效率。 4. 强大的依赖管理:Bazel能够自动解析项目依赖关系,确保正确版本的依赖库被加载和使用。 5....四、案例分析 为了更直观地展示Bazel在软件开发中的应用,让我们以一个简单的C++项目例。假设我们有一个简单的C++程序,包含多个源文件和头文件,我们需要使用Bazel构建和测试这个项目。...接下来,我们可以使用Bazel命令来构建我们的项目: bazel build //:my_program 这个命令告诉Bazel根据BUILD文件中定义的规则来构建my_program目标。...如果一切顺利,Bazel将生成一个可执行文件或其他目标文件。

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