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C++类的复制构造函数和赋值运算符

前言: C++面向对象的编程过程中,凡是在类中运用到动态内存分配的时候总是会写一个显示的复制构造函数和赋值重载运算符,本文将结合C++ Primer Plus一书的内容分析下原因: 一、在C++编程中如果没有编写下列成员函数...当同时满足以下两个条件的时候就会自动调用复制构造函数:     (1)新建一个对象;     (2)使用同类中现有对象初始化新对象。    ...浅复制会导致两个对象的指针指向同一个内存单元,这时如果某个对象已经析构执行delete,那么剩下的那个指针将会变成野指针,将造成灾难性的后果。...由于默认复制构造函数中没有num++,而不管用那个构造函数构造出的对象调用的都是同一个析构函数,而析构函数中含有num--,所以临时对象导致num多减了一次,所以最后一句话会出现,“析构后对象的个数是-...程序中除了注意上述两点外还要注意构造函数写的是否全面,一开始写重载运算符=的时候忽略了下面这个构造函数中的str和len,导致Str s2后一直报错,晕。。。

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    《挑战30天C++入门极限》C++类对象的复制-拷贝构造函数

    C++类对象的复制-拷贝构造函数   在学习这一章内容前我们已经学习过了类的构造函数和析构函数的相关知识,对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是很简单的,例如: int a =...,他们之间的特性有相似之处也有不同之处,类对象内部存在成员变量,而普通对象是没有的,当同样的复制方法发生在不同的对象上的时候,那么系统对他们进行的操作也是不一样的,就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的...,在上面的代码中,我们并没有看到拷贝构造函数,同样完成了复制工作,这又是为什么呢?...因为当一个类没有自定义的拷贝构造函数的时候系统会自动提供一个默认的拷贝构造函数,来完成复制工作。   ...下面,我们为了说明情况,就普通情况而言(以上面的代码为例),我们来自己定义一个与系统默认拷贝构造函数一样的拷贝构造函数,看看它的内部是如何工作的!

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    原型模式C++类的复制构造函数和赋值运算符

    这个可以从两个角度来说,第一,时间消耗角度:如果创建实例的构造函数非常的复杂,在执行这个构造函数时会消耗较长的时间,这时如果需要一个跟刚刚实例化对象参数差不多的实例(可以完全相同,也可以大部分相同)那么直接使用...第二,用户的修改麻烦程度角度,举个例子,假设要通过一个类实例化一各班同学的毕业信息,那么会有大量雷同的信息,这时如果要用new实例化,就需new很多次,更悲剧的是如果所有同学的信息都录入完毕,突然发现某个参数的信息录入错了...(2)既然类可以直接赋值,为什么会用到原型模式?...因为类之间直接赋值的话,默认的拷贝函数是进行引用赋值的 对于指针的浅复制会造糟糕的结果,这点可以参见C++ primer plus "类和动态内存分配"章节,也可以参见我的另一篇技术博客 C++类的复制构造函数和赋值运算符...4、所属类别:创建型 二、原型模式的C++程序 1 // 原型模式.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

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    C++中类中同时存在继承以及组合时候,构造函数的构造顺序

    C++的一大特点就是面向对象,面向对象主要就是类的一些相关特性(封装、继承、多态)。 那么在类的继承以及类的成员属性包含其他类实例对象的时候,构造函数的构造顺序到底是怎么样子的呢?...那么当一个类对象既包含了继承关系同时也在自身的成员属性中包含了其他类对象的实例化的时候,那么这时候实例化该类的对象时候,构造函数的顺序会是怎么样子的呢?下面来看看这一段代码吧。...类的构造函数" << endl; } private: B b; // 类C中组合有B类对象成员 int i_c; }; int main() { C...A,并且在类C中组合了类B的实例化对象,那么我们可以直接到以下的结果,可以得知。...A 类的构造函数 B 类的构造函数 C 类的构造函数 构造顺序是首先构造继承的父类,其次构造组合中的实例对象,最后才是构造自己本身。

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    【C++】类和对象(中):类的默认成员函数,构造函数、析构函数、拷贝构造函数、运算符重载

    构造函数的本质就是要代替我们以前Stack类中写的Init函数功能,构造函数能自动调用的特点就完美替代了Init函数。 2.1构造函数的基础特点 共4点: 1.函数名与类名相同。 2.无返回值。...(什么都不给,连void都不需要写) 3.对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。 4.构造函数可以重载。 以时间类Date为例。...共3点: 1.如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显示定义,编译器就不再生成。...6.自定义类型不管我们写不写析构函数,他都会自动调用析构函数。 7.如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写。(如日期Date类) 我们还是以栈Stack为例,写一个析构函数。...在C语言中实参传给形参就是直接拷贝过去,不会调用一个函数,在C++中传值传参要调用拷贝函数。 我们在直接调用拷贝构造函数时,因为是引用传参,就不会形成新的拷贝函数。

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    【C++】构造函数初始化列表 ② ( 构造函数 为 初始化列表 传递参数 | 类嵌套情况下 的 构造函数 析构函数 执行顺序 )

    一、构造函数 为 初始化列表 传递参数 1、构造函数参数传递 构造函数 初始化列表 还可以使用 构造函数 中的参数 ; 借助 构造函数 中的参数列表 , 可以为 初始化列表 传递参数 ; 在下面的代码中...int heightOfA) : m_age(age), m_a(ageOfA, heightOfA) {} m_age(age) 表示为 m_age 成员变量 赋值 构造函数参数中的 age 参数..., 类 A 定义了 2 个参数的 有参构造函数 ; 类 B 定义了 无参构造函数 , 但是在该 无参构造函数 中 , 定义了函数列表 B() : m_age(10), m_a(10, 150) , 在该函数列表中..., 执行了 A 的构造函数 ; 类 B 中还定义了 有参构造函数 , 接收 3 个参数 , 分别作为 m_age 成员的值 , 和 A 类型成员对象的 有参构造函数 的 2 个参数 , 这是 使用了...: 析构函数 与 构造函数 的执行顺序 相反 ; 2、代码示例 - 构造函数执行顺序 下面的代码中 , 在 B 类中定义 A 类型 成员变量 ; 执行构造函数时 , 先调用 A 的构造函数 , 再调用

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    【C++】C++ 类中的 this 指针用法 ② ( 常量成员函数 | const 修饰成员函数分析 )

    一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ 类中 , 普通的非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 类中 , 定义了 void fun(int..., 其本质是修饰 第一个参数 Student* pThis 指针指向的内存空间 和 指针本身 ; 将 void fun(int age, int height) const 转换为 C 语言代码为...函数的 第一个参数 Student* pThis 指针指向的内存空间 和 指针本身 // // C++ 编译器会将该函数转为 Student_fun(Student* pThis, int age...; // 身高 如果 成员函数 被 const 关键字 声明为 常量成员函数 , 则在该函数中 不能修改 类对象中的 任何成员变量 ; class Student { public: void fun...fun 函数的 第一个参数 Student* pThis 指针指向的内存空间 和 指针本身 // // C++ 编译器会将该函数转为 Student_fun(Student* pThis, int

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    【C++】继承 ⑥ ( 继承中的构造函数和析构函数 | 类型兼容性原则 | 父类指针 指向 子类对象 | 使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 )

    一、public 公有继承 - 示例分析 1、类型兼容性原则 类型兼容性原则 : C++ 的 " 类型兼容性原则 “ 又称为 ” 赋值兼容性原则 " ; 子类代替父类 : 需要 基类 ( 父类 ) 对象的...地方 , 都可以使用 " 公有继承 " 的 派生类 ( 子类 ) 对象 替代 , 该 派生类 ( 子类 ) 得到了 除 构造函数 和 析构函数 之外的 所有 成员变量 和 成员方法 ; 功能完整性 :..." 公有继承 " 的 派生类 ( 子类 ) 本质上 具有 基类 ( 父类 ) 的 完整功能 , 使用 基类 可以解决的问题 , 使用 公有继承派生类 都能解决 ; 特别注意 : " 保护继承 " 和..." 私有继承 " 的 派生类 , 是 不具有 基类 的 完整功能的 , 因为 最终继承 后的派生类 , 无法在 类外部调用 父类的 公有成员 和 保护成员 ; 2、类型兼容性原则应用场景 " 类型兼容性原则...子类对象 , 父类指针 值为 子类对象 在 堆内存 的地址 , 也就是 将 子类对象 地址 赋值给 父类类型指针 ; 引用 : 父类引用 引用 子类对象 , 将 子类对象 赋值给 父类类型的引用 ; 二

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    【C++】C++ 类中的 this 指针用法 ③ ( 全局函数 与 成员函数 相互转化 | 有参构造函数设置默认参数值 | 返回匿名对象与返回引用 )

    一、全局函数 与 成员函数 相互转化 1、成员函数转为全局函数 - 多了一个参数 C++ 编译器 , 在编译阶段会将 C++ 类的 成员函数 转为 全局函数 , 转换时 , 会 增加一个参数到参数列表开始为止..., 这个增加的参数是 对象本身的指针 ; 在 Student 类中 , 定义了如下函数 : // 成员函数 转为 全局函数 , 多了一个参数 Student* pThis 作为第一个参数 void..., 就是通过 this 指针隐藏左操作数 , 对象本身 就是 左操作数 , 在成员函数中 , 通过 this 指针访问对象本身的成员 ; 在全局函数中 , 实现两个 Student 类相加 , 接收两个...; } 详细代码 , 参考最后的完整代码示例 ; 二、有参构造函数设置默认参数值 ---- 为 Student 类定义了有参构造函数 , 则其默认的无参构造函数 , 就不会生成 ; // 带参构造函数...; 如下带参数的构造函数 , 并且为其 有参构造函数 的参数 设置一个默认值 , 此时就可以使用 类名 对象名 的方式定义对象变量 ; class Student { public: // 带参构造函数

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    【C++】构造函数初始化列表 ③ ( 构造函数 的 初始化列表 中 为 const 成员变量初始化 )

    构造函数初始化列表 总结 : 初始化列表 可以 为 类的 成员变量 提供初始值 ; 初始化列表 可以 调用 类的 成员变量 类型的 构造函数 进行成员变量初始化操作 ; 初始化列表 可以 使用 构造函数...中传入的 参数 ; 类初始化时 , 根据定义顺序 , 先调用 成员变量的 构造函数 , 然后调用外部类构造函数 , 析构函数正好相反 ; 实例对象 的 const 成员变量 必须只能在 初始化列表 中进行...初始化 , 所有的构造函数都要进行初始化操作 ; 一、构造函数 的 初始化列表 中 为 const 成员变量初始化 1、初始化 const 常量成员 如果 类 中定义了 被 const 修饰 的 成员变量...进行赋值 的 , 因此 这里 必须在 构造函数的 初始化列表中 对 const 成员变量 进行赋值 ; 2、错误代码示例 - 没有初始化常量成员 在下面的 类 B 中 , 定义了常量 const int..., 对 常量成员 进行初始化操作 ; 3、正确代码示例 - 在初始化列表中初始化常量成员 在下面的 类 B 中 , 所有的 构造函数 中 , 都要使用 初始化列表 初始化 常量成员 , 只要遗漏一个构造函数

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    最全面的c++中类的构造函数高级使用方法及禁忌

    说明一下,我用的是gcc7.1.0编译器,标准库源代码也是这个版本的。 本篇文章讲解c++中,构造函数的高级用法以及特殊使用情况。 1....,再执行子类构造函数,那这里再思考一下上面第二点,如果构造函数可以为虚函数,那根据多态规则,父类的构造函数将不会被执行,这也是不成立的。...的时候就应该知道有些类型是必须要声明的时候就有初值的,这里我想到的有以下类型: const声明的变量,必须要有初值; reference引用声明的变量,必须要有初值; 没有默认构造函数但存在有参构造函数的类...怎么防止类对象被拷贝和赋值 防止类对象被拷贝和赋值,换句话说,就是不能调用类的拷贝函数和赋值运算符重载函数,我们首先能想到的就是把这两个函数声明为private的,或者私有继承一个基类,而到了c++11...综上,不论是基类还是继承类,他们的构造函数中都可以直接调用虚函数。

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    C++基础-类和对象

    面向对象编程有四个重要的基础概念:抽象、封装、继承和多态。本文整理 C++ 中类与对象的基础内容,涉及抽象和封装两个概念。《C++基础-继承》一文讲述继承概念。《C++基础-多态》一文讲述多态概念。...将实参复制给形参时,编译器就会调用复制构造函数。 所以这里的 str 是通过调用复制构造函数进行的初始化,对实参进行了深复制。形参与实参中的指针成员各指向自己的缓冲区。...关于复制构造函数的注意事项如下: 类包含原始指针成员(char *等)时,务必编写复制构造函数和复制赋值运算符。 编写复制构造函数时,务必将接受源对象的参数声明为 const 引用。...4.3 禁止在栈中实例化的类 将析构函数声明为私有的。略 4.4 使用构造函数进行类型转换 略 5. this 指针 在类中,关键字 this 包含当前对象的地址,换句话说, 其值为&object。...要在静态函数中使用实例变量,应显式地声明一个形参,并将实参设置为 this 指针。 6. sizeof 用于类 sizeof 用于类时,值为类声明中所有数据属性占用的总内存量,单位为字节。

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    《深度解析 C++中的拷贝构造函数:概念、作用与实践》

    在 C++的世界里,拷贝构造函数是一个极其重要的概念,它为对象的复制和初始化提供了一种特殊的机制。理解拷贝构造函数对于编写高效、正确的 C++程序至关重要。那么,什么是拷贝构造函数呢?...一、拷贝构造函数的定义 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参是本类对象的引用。它的作用是使用一个已经存在的对象去初始化一个新的同类的对象。一般形式为: 类名(类名& 对象名) 。...~MyClass() { delete ptr_; } private: int ptr_; }; 在自定义的拷贝构造函数中,我们为新对象的  ptr_  指针分配了新的内存空间,并将原对象  ptr...四、拷贝构造函数的重要性 拷贝构造函数在 C++程序中具有重要的作用。它不仅可以确保对象的正确复制和初始化,还可以保护原始对象的数据完整性。...理解拷贝构造函数的概念、调用场景、浅拷贝与深拷贝的区别以及其重要性,对于编写高效、正确的 C++程序具有重要的意义。

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    C++类自动提供的特殊成员函数

    ;//与下面析构函数相匹配 str[0]='\0';//default string } 析构函数中包含如下代码: delete [] str; delete[]与使⽤new[]初始化的指针和空指针都兼容...... } ``` - 如果类中包含用于记录对象数的**静态成员**,且其值会在新对象被创建时发生变化,则应提供一个显式复制构造函数来处理计数问题。...- 如果类中包含了**使⽤new初始化的指针成员**,应当定义⼀个复制构造函数,**以复制指向的数 据,⽽不是指针**,这被称为深度复制。复制的另⼀种形式(成员复制或浅复制)只是复制指针 值。...浅复制仅浅浅地复制指针信息,⽽不会深⼊“挖掘”以复制指针引⽤的结构。 赋值运算符: ANSI C允许结构赋值,⽽C++允许类对象赋值,这是通过⾃动为类重载赋值运算符实现的。...由于程序中不再包含指向该字符串的指针,因此这些内存被浪费掉。 接下来为新字符串分配⾜够的内存 空间,然后将赋值运算符右边的对象中的字符串复制到新的内存单元中。 程序返回*this并结束。

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    【C++指南】类和对象(四):类的默认成员函数——全面剖析 : 拷贝构造函数

    了解拷贝构造函数的概念、作用、特点、规则、默认行为以及如何自定义实现,对于编写健壮和高效的C++程序至关重要。...作用 拷贝构造函数的主要作用是实现对象的深拷贝或浅拷贝。 深拷贝:在内存中为对象分配新的空间,并复制源对象的所有成员(包括动态分配的内存)。...浅拷贝:仅复制对象的成员值,如果成员包含指针,则两个对象将共享相同的内存地址。...自定义实现拷贝构造函数 当类包含动态分配的内存、指针或需要管理的资源时,必须自定义拷贝构造函数来实现深拷贝,以避免浅拷贝带来的问题(如重复释放内存、数据不一致等)。...编写拷贝构造函数时,需要特别注意动态分配的内存和需要管理的资源,确保正确复制和释放。 通过理解和应用拷贝构造函数,可以编写出更加健壮和高效的C++程序。

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    【旧文重发 | 06】IC基础知识

    最初,在C中定义了一个“结构体”,以将不同的数据类型组合在一起以执行某些已定义的功能。但是,在C++中,这种结构体也扩展为包括函数的结构。...构造函数是类的特殊成员函数,每当创建该类的实例时,构造函数就会自动调用。在C++中,它与类具有相同的名称。在SystemVerilog中,它作为new()函数实现。 [109] 什么是析构函数?...在C++中,它与类具有相同的名称,并带有波浪号字符前缀,而在SystemVerilog中,由于该语言支持自动垃圾收集,因此没有析构函数。...注意:C++支持多重继承,而SystemVerilog语言则不支持。 [114] 什么是抽象类? 抽象类是包含一个或多个抽象方法的类。抽象方法是已声明但不包含任何实现的方法。...抽象类可能无法实例化,并且需要子类为抽象方法提供实现。在SystemVerilog中,类名前面带有虚拟关键字,以使其成为抽象类。以下是如何使用函数定义为virtual定义抽象类的示例。

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    C++-->类

    所以,类不能具有自身类型的数据成员,但可以包含指向本类的指针或引用。...二 构造函数 构造函数是特殊的成员函数,用来保证每个对象的数据成员具有合适的初始值。 构造函数名字与类名相同,不能指定返回类型(也不能定义返回类型为void),可以有0-n个形参。...(5)形参和返回值 当形参或返回值为类类型时,由该类的复制构造函数进行复制。 (6)初始化容器元素 复制构造函数可用于初始化顺序容器中的元素。...例外:如果一个类具有数组成员,则合成复制构造函数将复制数组。复制数组时合成复制构造函数将复制数组的每一个元素。...1.3 定义自己的复制构造函数 (1) 只包含类类型成员或内置类型(但不是指针类型)成员的类,无须显式地定义复制构造函数,也可以复制。

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    C++系列笔记(十二)

    • 如果类包含原始指针成员,务必考虑如何在复制或赋值时管理内存资源所有 权,即应考虑编写复制构造函数和赋值运算符。 • 编写管理动态数组的实用类时,务必实现移动构造函数和移动赋值运算符,以改善性能。...理想情况下,get()函数不应修改类成员,因此应将其声明为const函数。同样,除非要修改函数参数包含的值,否则应将其声明为const引用。 • 不要使用原始指针,而应尽可能使用合适的智能指针。...• 编写类时,如果其对象将存储在诸如vector和list等容器中,或者被用作映射中的键,务必实现运算符编写的lambda表达式很长,应考虑转而使用函数对象,即实现了operator()的类,因为函数对象可重用,且只有一个地方需要维护。 • 绝不要认为运算符new肯定会成功。...对于分配资源的代码,务必处理其可能引发的异常,即将其放在try块中,并编写相应的catch()块。 • 绝不要在析构函数中引发异常。 PS:C++系列已经完结啦![撒花]!

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