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Node Sass安装依赖失败问题解决小记

先说结论大概率是因为 node-sass和node版本冲突 M1架构和node-sass不兼容,完全不支持node-sass 排查 今天我一个老项目就遇到了这个错误,如下图 先尝试使用报错信息给出的帮助命令安装.../sass/node-sass/releases 刚开始没关注系统架构不支持的问题,发现当前 node 版本过高,可是降级安装后还是报错。...不过大家可以参考尝试是否可以解决 卸载node-sass、清除缓存、重新安装node-sass 直接升级 sass 版本 npm rebuild node-sass 降低node版本 将node-sass更换为sass Mac...终端使用rosetta打开然后安装依赖 使用 yarn/npm install --target_arch=x64 安装x64架构的依赖,如果你直接安装失败了的话,就加上这个 … 很可惜对我都不适用,...目前我的环境 电脑:Mac M1 Pro arm64架构 项目:node@v12.14.0 npm@6.13.4 经过一阵谷歌大法后,一条命令解决!

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TRTC Electron SDK: Mac构建架构

例如,在 Mac M1 芯片机器上构建的 ARM64 指令集应用程序,不能在 Mac Intel CPU的设备上运行。...注意:X64 的应用安装包可以在 Mac M1 芯片的机器上运行,是因为 Mac 系统做了兼容,实际运行的是 X64 指令,相比执行 ARM64 指令,性能较差。...双架构包:指构建的应用程序包,能够同时运行 X64 和 ARM64 指令集,在 Intel CPU 上执行 X64 指令,在 Mac M1 芯片上执行 ARM64 指令。Webpack 构建1...../.erb/configs/webpack.config.base.js注意 .node 文件加载路径相关的配置和代码,需要与 electron-builder 中的配置保持一致,否则会导致构建或者运行时失败...可以构建架构包,执行 npm run build:mac-universal 可够构建架构包。

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一文解读苹果 M1 芯片电脑上的开源软件

首先我们要知道在苹果自主研发设计的 M1 芯片之前,市面上大多数PC架构都是Intel的X86架构,也是因为INTEL的这个X86架构造就了INTEL行业霸主的地位。...而苹果 M1 芯片是一款基于ARM架构的产品,在 M1 芯片面世之前,市面上虽然存在一些搭载ARM架构的PC产品,但是相应的市场占有率完全无法和X86相比。...现状 苹果自然考虑到这样的情况,在WWDC20开发者大会上已经公布了Rosetta 2,可自动转译现有Mac App,最终允许ARM架构的 M1 芯片运行x86_64架构指令的APP,看似可以使搭载 M1...除此之外,苹果早在7月份就被相关工程师爆料,阐述其正着手对30个常用软件构建 Apple Silicon Mac 支持,其中包括 Node,Python 3,Go,V8 等耳熟能详的名字。...只是因为一个开源插件?

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M1 MacBook可以运行Linux了,Linux之父宣布Linux 5.13公测开始!

为了让M1 Mac运行Linux,开发者发起众筹 去年12月, 被称为「Linux移植专家」的Hector Martin还曾经发起M1Mac移植Linux系统的众筹。...我曾致力于一些平台构建非官方的开放软件支持,比如任天堂 Wii (我是其中一个最大的硬件文档、开放库、“越狱”软件(The Homebrew Channel)、恢复工具(BootMii)等)、索尼 PS3...这个项目没有得到苹果的批准,但是只要Marcan不使用 macOS 的代码来构建Linux支持,他说他向用户发布是合法的。...Torvalds说: 「对我来说,M1的主要问题是的GPU和周围的其他设备,因为这可能会阻碍我使用它,因为除非苹果公司开放,否则它不会有任何Linux支持。...他还认为苹果「似乎不太可能」公开其芯片组,但「你总是可以希望」。 万一有一天实现了呢?

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苹果A14T将「打包」自研5纳米GPU,抛弃英特尔后库克又将AMD一脚踢开!

11月份,苹果搭载M1的新款Mac三连发,被网友疯狂追捧。...看到 M1 MacBook Air、 M1 MacBook Pro 和 M1 Mac mini 都采用了 Thunderbolt 3接口,果粉们长舒一口气。...M1 版本Mac可以外接GPU,但玩游戏还得专业的来 根据网友测试,搭载M1Mac是可以检测到外接GPU的,唯一的问题是缺少对应的驱动。...毕竟,这不是苹果公司第一次 Mac 电脑切换处理器架构。...从那时起,苹果就创造了一整套开发理念,可以快速开发和按照他们认为合适的方式改变软件,并且可以向后兼容。这使得用户和开发者几乎没有选择,只能享受其中,跟上苹果的发展趋势。

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关于在Mac操作系统下,M1上Python调用Jar包的折腾记录

我们内部的Jar包里面的要使用的class,里面的一个功能要通过JNI调用so库来实现。...然后我进行一顿google,才发现是由于mac系统不支持so库,导致的。 要想使用这个so库,需要作者来编译一个mac上支持的格式 如:.dylib 。...所以通过jpype直接在M1上调用依赖so库的Jar这种方法失败了。 缺少主程序入口 然后我开始采用 'java -jar xxx' 这种命令来直接调用java方法。 依然报错,提示的是缺少入口类。...但是M1 是ARM架构,在这上面的虚拟机默认是AARCH64的。...依然不兼容 我只能采用最终方式,通过docker来启动一个centos的镜像,但是要注意指定系统架构AMD64 以下是具体方法 执行命令 docker pull centos:7.9.2009 --platform

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将 Linux 移植到 M1 Mac 真的太难了!

其中,国外一位资深操作系统移植专家 Hector Martin 发起了一项名为「Asahi Linux」项目,通过众筹的方式苹果 M1 系列新机移植 Linux 系统。...这是因为苹果和开放的设备树标准都建立在开放固件规范(包括旧款 Mac 在内的许多 PowerPC 系统都采用了该规范)之上。...因此,非常适合构建裸金属代码,于是我们将其移植到了 AArch64 和苹果芯片上,并改名为 m1n1。...在最初的M1支持补丁中,我们需要更改一个与 SPARC64架构支持相关的文件!...投递失败的信退回给发信人 在这个项目刚刚开始的时候,能够尽早获得引导过程的反馈,对于调试是非常重要的(我们没有硬件调试功能,苹果的设备并没有提供这些功能)。

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苹果M1锤爆英伟达1080Ti?这回黄仁勋要和库克玩把大的!

「您认为ARM可以帮助Nvidia变得比以往更加开放吗?」 黄仁勋的表示,是的。 「 ARM和英伟达非常相似。...「我们的平台之所以被广泛采用的原因是因为它是开放的,人们甚至谈论逆向我们的架构,这很好。对于通用编程而言,该体系结构可能是x86之外最完善的体系结构。」...最近,苹果刚刚发布了搭载M1的新mac笔记本,性能也是一度被吹爆。 基础的性能自不必说,anandtech上有博主对M1进行了测试。...谷歌张量处理单元(TPU)技术项目经理坎瓦尔也说,苹果新推出的 M1芯片,对 mac 版本的 TensorFlow 支持很好。...M1在集群性能方面虽然跟英伟达的顶尖GPU还有差距,但是作为一台小型的机器学习工作站可以「上岗」了,M1能改变mac在机器学习领域的地位吗?

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从零开始构建向量数据库:Milvus 的源码编译安装(二)​

本篇文章接上一篇[1],继续聊聊向量数据库领域,知名的开源技术项目:Milvus,在不同 CPU 架构的 macOS 环境下的编译安装。...:cmake 想要构建包含 C++ 组件的项目,CMake 必不可少。...Milvus 官方项目要求 CMake 的版本是大于等于 3.18,在上一篇文章中,我们有提到了“尽量和官方构建使用相同版本”的建议,不过因为下面的现实问题,完全保持一致的版本比较难,也没有意义: •Mac...M1 芯片设备退出时间点较晚,Milvus 立项时间较早,这导致很多项目使用的软件版本不支持 M1 设备(ARMv64 设备)•HomeBrew 和 macOS 新版本所预构建的工具的版本号都比较新,...在 Milvus 官方仓库的依赖安装脚本中,我们能找到一个函数 install_mac_deps,里面定义了基本所有的官方认为需要的工具: function install_mac_deps() {

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swift-5.5.1-RELEASE源码编译(Xcode)

python3 Version: 3.9.6 cmark Version: 3.19.6 ninja Version: 1.10.2 sccache Version: 0.2.15(非必需) 编译过程 项目创建文件夹...sccache --start-server Sccache默认为10GB的缓存大小,与构建工件相比相对较小。...您可以提高,例如通过在dotfile中设置export SCCACHE_CACHE_SIZE="50G"。有关更多详细信息,请参阅Sccache README[5]。...,如果不设置,默认全平台构建 $(uname -m):获取当前mac架构 --sccache:使用缓存工具,当删除构建目录重新构建的时候提高构建速度 --release-debuginfo:构建所有的内容...如果编译失败,原因基本是参数传入的问题(推测是某些参数构建需要特定环境支持),根据所需选择适当的参数。如果只是想在本地运行一些,调试代码,对测试没有过多要求,上述参数是我验证最优解了。

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新款 Mac mini 体验:苹果 M1 芯片性能及兼容性完全测试

距离M1芯片发布刚好半年,观望得也差不多了,没曝出啥大毛病,无非是芯片从x86架构换成了ARM,我就拿来耍一耍,一探究竟。...苹果在06年将Mac从PowerPc架构转为Intel的x86的时候,就是用的Rosetta来转译的!从名字看就知道苹果有着非常优秀的传承思想。...关于 Rosetta,我也去查了一下,苹果官方文档是这么说的: 每当您使用专为配备 Intel 处理器的 Mac 电脑构建的 App 时,Rosetta 2 都会在后台运行。...包括使用Xcode的时候,从旧Mac上拷贝过来的工程也会有一些关于芯片的问题,会报错无法运行,也建议把Xcode的“使用Rosetta打开”勾选上,当然,一个在M1上从零开始的新项目,就还是不要勾了,毕竟还是会影响性能的...可以选最高100Hz刷新率,所以M1集成的图形处理器是支持高刷无疑的,达不到144Hz我怀疑是因为我使用的连接线是HDMI,如果用USB4应该就没问题。

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全方位测评|M1 这款小小芯片真的全面领跑顶配 i9 Mac 嘛?你想知道的我都告诉你...

内存 Rosetta 2 由于 M1 使用的架构不同于基于 Intel 的 Mac,因此它们与现有的 macOS 软件根本不兼容。...所以经过这些尝试,这台 M1 Mac 和我同事的高配 i9 Mac的性能比较就大致见分晓了,这个才是 M1 真正应该发挥的实力啊。所以,对于编程来说的话的性能毋庸置疑是最强。...代码编辑器 Vim Vim是通用二进制文件,因此已经能在M1上直接运行。...具体有哪些软件包不兼容,可以到 GitHub 项目页的 issue 中查询: https://github.com/Homebrew/brew/issues/7857 写作文档 在 Mac 上 使用 Office...何况,iOS 应用本身是多点触控设计的,但 Mac,可是只有一个光标。

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从零开始构建向量数据库:Milvus 的源码编译安装(二)

本篇文章接上一篇,继续聊聊向量数据库领域,知名的开源技术项目:Milvus,在不同 CPU 架构的 macOS 环境下的编译安装。...为了让 Golang 环境的折腾能省点劲,我曾写过两篇文章介绍简单可行的方案: 如何在 Linux 环境中《搭建可维护的 Golang 开发环境》(同样适用于 macOS) 以及在《M1 芯片 Mac...Milvus 官方项目要求 CMake 的版本是大于等于 3.18,在上一篇文章中,我们有提到了“尽量和官方构建使用相同版本”的建议,不过因为下面的现实问题,完全保持一致的版本比较难,也没有意义: Mac...M1 芯片设备退出时间点较晚,Milvus 立项时间较早,这导致很多项目使用的软件版本不支持 M1 设备(ARMv64 设备) HomeBrew 和 macOS 新版本所预构建的工具的版本号都比较新,...在 Milvus 官方仓库的依赖安装脚本中,我们能找到一个函数 install_mac_deps,里面定义了基本所有的官方认为需要的工具: function install_mac_deps() {

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现今 Swift 包中的二进制目标

这些被扩展(或增大)的可执行文件,是包含了多个不同架构原生构建的切片。这允许库的所有者分发一个运行在所有预期的目标架构上的单独的二进制。...这是一个很共通的问题,激发了诸如 cocoapods-binary[4] 之类的项目,该项目预编译了 pod 依赖项以减少客户端的构建时间。...你可以在 Bogo Giertler 撰写的这篇精彩文章 中详细了解 iOS 设备构建的 arm64 切片和 M1 mac 的 iOS 模拟器构建的 arm64 切片之间的区别。...XCFrameworks[7] 现在允许将多个二进制文件捆绑在一起,解决了 M1 Mac 引入的设备和模拟器冲突架构问题,因为我们现在可以为每个用例提供包含相关切片的二进制文件。...由于很多人都非常渴望让这个插件在他们的 SwiftPM 项目中运行,我认为这将是一个很好的例子来展示我们如何将分发的可执行文件从他们的发布页面变成一个与 macOS 架构和 Linux arm64 兼容的工件包

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珠联壁合地设天造|M1 Mac os(Apple Silicon)基于vscode(arm64)配置搭建Java开发环境(集成web框架Springboot)

也许有人从未听说过Python,但是不会有人没听说过Java,作为一个拥有悠久历史的老牌编程语言,常年雄踞TIOBE编程语言榜首,其顶尖的霸主地位不可撼动,而M1 mac业已发布了一段时间,作为跨时代的顶级芯片系统...它是Azul提供商业支持的OpenJDK商业发行版,与Oracle JDK有高度的一致性,而最重要的一点是,支持arm64架构,这正是M1 mac 运行Java项目的先决条件,下载地址:https:/...接着来安装Maven,它是专门Java项目打造的管理和构建工具,它能帮我们快速编译,测试,打包,发布Java项目,非常方便。    ...下面让我们配置M1 mac下开发Java的利器:Vscode,去官网下载即可:https://code.visualstudio.com/Download# ,但是需要注意的是,一定要选择arm64架构的版本...,项目添加启动文件,选择Java:     此时,需要等待一下,vscode会导入相关依赖。

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M1 Ultra:苹果在芯片设计上的巨大飞跃!

该互连使用 Apple 称为 UltraFusion 的专有封装架构,苹果将其描述行业“遥遥领先”,并声称它可以以每秒 2.5 TB 的低延迟、处理器间带宽在芯片周围传输数据,速度很快。...这一切意味着什么 由于 M1 Ultra 拥有双核,甚至可以管理最复杂的计算任务,事实上,鉴于 M1 Pro 已经满足了大多数 Mac 用户的需求,这款芯片将不可避免地新的、高度密集的体验打开大门...Apple 表示将再推出一台 Mac,但表示这将是另一次。 许多人认为这将是 Mac Pro,但我们无法确定该公司是否打算在该计算机中使用 M1 Ultra,或者是否有其他计划。...我认为 Apple 可能会进一步优化 M1 Ultra 设计并加快速度,以利用 Mac Pro 中可用的额外热管理。...“Apple 已经 M1 Max 设定了相当高的标准,现在他们的目标是用 M1 Ultra 超越,如果他们能够实现这些目标,那么他们将在短短 6 个月内两次 SoC 设计创造新的高点。

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