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iOS常见问题总结(一)1 Xcode出现问题

1 Xcode出现问题 ---- 1.Xcode7.1中关于bitcode问题 升级到Xcode7.1后,在模拟器下编译通过,但是切换到真机编译遇到如下问题 ?...C2E64E66-27F2-4B53-AB2C-1A54ECFB524D.png xcode7.1默认bitcodeYes,真机测试时候不能通过的话,将Yes改为No就可以了. ----...Paste_Image.png 解决方式,修改一下对已ing路径 ---- 3.默认点击tableViewCell后会出现灰色背景,并且不消失....; 点击UITableCell,Cell背景颜色不变,但是上面自定义控件如:UILabel、UIImageView会变颜色 设置UILabel或UIImageViewHighlighted 然后...升级到7后,报Too many arguments to function call, expected 0, have *,在XCode5.1里能编译通过,到xcode6就报错 objc_msgSend

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iOS (动态静态) 制作,使用及遇到问题

一.动态静态区别 是共享代码方式,一般分为静态和动态。 1....动态:.tbd(系统)和.framework。 2. 编译链接 静态: 链接完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。...动态: 链接不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。 3. 优点 静态: 模块化,分工合作。 避免少量改动经常导致大量重复编译连接。...但是,iOS 8/Xcode 6 推出之后,因为Extension 和 App 是两个分开可执行文件,同时需要共享代码,iOS添加了对动态支持。...报错原因: 原来对方用模拟器测试运行,其CPU架构x86_64,我导入framework是真机编译出来动态(支持指令集armv7、armv7s、arm64,并没有x86_64),所以报此错误

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再议GCC编译静态依赖顺序问题

GCC编译静态依赖次顺问题.pdf 假设有如三个源代码文件: $ cat a.cpp void a() { } $ cat b.cpp extern void a(); void b...} 对应Makefile文件: all: x liba.a: a.o libb.a: b.o x: x.o liba.a libb.a # 问题出在这儿 g++ -g -o $@ $^ a.o:...b.cpp依赖a.cpp,gcc要求(实际是ld要求)libb.a须放在liba.a前面,即需要改成:g++ -g -o x x.o libb.a liba.a,也就是被依赖需要放在后头。...这是最常规解决办法,除此之外,只需要加入--start-group和--end-group两个链接参数,即可保持被依赖放在前头,也就是改成如下即可:g++ -g -o $@ -Wl,--start-group...位于“--end-group”之后仍然要求被依赖放在后头。

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C++调用C链接出现问题

以下是假设旧C程序 C头文件 /*-----------c.h--------------*/ #ifndef _C_H_ #define _C_H_ extern int add(int x,...obj文件实际命名为_add,而c++命名则不同,为了实现函数重载同样函数名add因参数不同会被编译成不同名字 例如 int add(int , int)==>add@@YAHHH@Z, float...@@YAHHH@Z[/email],可惜他找不到,因为C源文件把extern int add(int x, int y);编译成_add了; 为了解决这个问题C++采用了extern "C",这就是我们主题...,想要利用以前C程序,那么你就要学会它,我们可以看以下标准头文件你会发现,很多头文件都有以下结构 #ifndef __H #define __H #ifdef __cplusplus extern...+而extern "C" {}就会发生作用 当原来C语言写头文件里面没有考虑这个问题时候,可以写成这样: #include #include extern

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minigui:静态编译连接mgncs遇到xml2问题

minigui模拟器开发,所以编译都是标准动态连接。...,只需要加上-lxml2就可以了,但在静态连接,就要把xml2所依赖所有都要加上,用pkg-config命令就可以查看xml2静态连接和动态连接所需要参数,如下 # 动态连接只需要-lxml2...) 其实前面用ldd命令查看libxml2.so依赖,就显示有dl。...是不是可以通过自己编译减小icudata大小? 如何编译ICU? 这又是一个要好一阵折腾事儿,头大了。 这样被一个又一个出现问题牵着鼻子走,何时是个头呢? 我打算跳出这个工作思路。...事实上,mgncs根本没有把这个mxmlds.h文件release出来,只是mgncs内部配合MiniStudio使用,所以编译目标平台mgncs禁用它完全没问题

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iOS链接冲突

然后就决定基于 libcurl 写了一个C++下载模块,以替换现有的 C# 下载模块。 韩国版本在添加了下载模块进行测试,遇到了崩溃。...解决方案就是使用 .framework动态,将4个.a整合成一个动态.framework,然后添加到Xcode里。 问题解决后,在网上搜索了相关资料。把相关知识再重新梳理一遍。...iOSEmbedded Framework可以理解独立没有main函数可执行文件。这样就避免冲突了 注:需要注意iOS 8之前是不支持动态,只支持静态。 ? 否则,会报错。...肯定是很蛋疼,增好 Unity 提供了 Xcode API 来解决这个问题。...静态链接与加载 iOS动态静态及使用场景、方式

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Q音直播编译优化与二进制集成方案

背景: 直播Demo通过本地pod引入直播SDK去日常开发,每次出现文件配置变更需要重新执行pod;频繁pod常会导致编译缓存失效,引起整个pod重新编译。...可以看出单个文件编译耗时比较久很多是c++或oc/c++混编文件,果然引入c++静态iOS来讲就是编译灾难。高居首位是KSIMSDK中一个混编文件,其中大部分逻辑是拿c++。...配置 备注 static+library 集成方式.a静态 static+framework 集成方式.framework静态 dynamic+framework 集成方式.framework...ccache主要是解决此bug应运而生方案,但随着XCode10解决了pch编译bug后此方案便被废弃。 同时ccache会导致无缓存首次编译时间几乎翻倍增加,故没有采用此方案。...可通过切源或直接固化构建机ip来解决此问题。 阶段总结: 直播SDK静态引入后,以Generic时间统计,Q音编译时长从>2000s减少到1000~1200s。 C.

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Swift和Objective-C混编在有赞移动实践

其中动态 framework 是 Xcode 支持配置并生成 header,静态 .a 需要自己编写对应 umbrella.h 和 modulemap。...配置将三方构建静态,或者 use_frameworks! 配置将三方构建成动态,在编译产物中都会生成一个 modulemap 和 module umbrella.h 文件 ?...该特性是 Cocoapods 1.5.0 引入配置,目的是为了满足 Xcode 9 以后支持 Swift Static Libraries ,将 Swift Pods 构建成为静态 如果你 Swift...将 Swift pods 构建静态,目前已经在消息业务模块中已经实践成功,在线上状况稳定。在此总结了一些混编方案所能遇到问题。...构建 Swift 静态,不影响启动速度 七、总结 目前微商城项目已经进行了混编项目开发,比如学习中心模块是一个纯 Swift 二方,而消息业务模块则是一个 Swift 和 Objective-C

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正经分析iOS包大小优化

注意Generate Debug Symbols设置NO,在Xcode中设置断点不会中断,即不能断点调试。...Build Settings -> Dead Code Stripping设置YES [WX20210510-131729.png] 消除无效代码,C/C++/Swift 等静态语言编译器会在 link...修改方法有两种: - 去除依赖Swift第三方,找对应OC替代; - 通过Podfile里hook方式,改动态静态 这两种修改方法都可以显著减小包体积。...因为动态静态链接方式不同,动态链接不复制,在程序启动后用动态加载,所以是单独放在Framework文件夹下;而静态是链接时会被完整复制到可执行文件中。...这样就可以避免一人一套代码问题。 具体规范流程读者可以针对自己公司实际情况来,可以思考一下,之前开发中是否出现了类似的问题出现了之后是否有改变,怎么能避免再次出现同样问题

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iOS 优化 - 启动优化

在 ASLR(Address Space Layout Randomization,地址空间布局随机化) 技术出现之前(dyld2 出现),程序都是在固定地址加载,这样 hacker 可以知道程序里面某个函数具体地址...这种优化方式适合依赖少、比较稳定。目前了解到做了动态懒加载包括 58、贝壳等。 动态懒加载相对于静态少了fixup以及初始化等耗时。...结合我实际项目,项目一个Swift-OC混编项目,主体 Swift,CocoaPods 管理方式动态,本地调整静态,具体方式: 去掉use_frameworks!...,原因是部分 Swift 二方库内部使用了 OC 代码,对于不支持modular进行调整,其中主要包含WCDB; 检查库内部资源使用方式,是否存在硬编码资源路径问题,经检查,确实发现有存在问题,...主要分成两步: 利用 clang 插桩获得启动时期需要加载所有函数、block、swift 方法以及 c++ 构造方法符号; Xcode Build Settings配置order file即可;

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UnityUnreal 插件集成iOSAndroid 血泪总结

这是因为 iOS 不允许应用程序加载外部动态链接,所有的代码都必须链接到主执行文件中。...集成安卓 aar 包Unity 能自动识别并处理 Assets/Plugins/Android目录下 .aar文件,包括在构建将其包含在APK中。...集成 iOS Framework 动态插件引用 Framework假设构建 framework 名称是 MyFramework.framework,按照下面的文件目录 zip 压缩。...res 目录中添加一个新资源(例如,一个新布局 XML 文件、图片、字符串资源等),Android 构建系统会在 R 类中该资源生成一个新静态字段。...,主要是签名问题,可以在 Intermediate/ProjectFilesIOS 中打开 xcodeproj ,自己在 xcode 中选择证书和签名并构建

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问题解决丨关于使用Brian2出现Microsoft Visual C++ 14.0 or greater is required.问题

CSDN@AXYZdong,CSDN首发,AXYZdong原创 唯一博客更新地址: AXYZdong博客 B站主页:AXYZdong个人主页 文章目录 问题来源 1 查看已经安装 Microsoft...Visual C++ 版本 2 安装 Microsoft Visual C++ 14.0 或者更高版本 问题来源 在运行含有 Brian2 包Python程序,显示以下两部分 Error: ERROR...Get it with "Microsoft C++ Build Tools": https://visualstudio.microsoft.com/visual-cpp-build-tools/ 结合百度相关问题解决方法以及安装报错提示...3、在卸载程序页面右上角搜索 Microsoft Visual C++,查看已经安装版本。...14.0 或者更高版本安装步骤参考:Microsoft Visual C++ 14.0 or greater is required解决方法 Visual Studio lnstaller

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IOS开发问题索引(七)

全系列文章索引: IOS开发问题索引(一) IOS开发问题索引(二) IOS开发问题索引(三) IOS开发问题索引(四) IOS开发问题索引(五) IOS开发问题索引(六) IOS开发问题索引(七) IOS...开发问题索引(八) IOS开发问题索引(九) 1 【编译】xcode突然编译不通过,报错不支持64位 此种场景出现在将project中32位第三方替换成64位,project中如何存在相同第三方...不然Xcode编译,有可能索引到重复那个32位。造成编译通不过。...Framework引用次Framework打包,误将次Framework也打包进去了,导致业务工程引用主次Framework造成了重复引用问题。...在开发IOS时候,好多第三方使用JSONKIT这个,在IOS6.0以上版本编译的话,会提示 Semantic Issue错误。

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iOS 应用体积缩小一半秘籍:妥善运用动态框架

教科书式解决方案并不复杂:对于在各目标之间共享模块,应该将其链接动态框架,而非静态。...如前所述,解决这个问题标准方案就是将静态链接 EmergeUI 转换为动态框架。...使用 SwiftPM 创建动态框架 默认情况下,Xcode 允许开发者选择以静态还是动态方式链接 Swift 包。而在实际操作中,它总是会直接将包捆绑静态。...大家可以查看 Xcode主项目来检查是否设置成功。 对于静态,框架、和嵌入内容中“Embed”下不会存在与模块相关联选项。...而将类型设置动态后,则会出现一个下拉菜单,我们可以在其中指定如何嵌入框架(如果仍无显示,请通过文件、包、重置包缓存方式强制刷新)。

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LLVM编译过程

Xcode3 以前: GCC; Xcode3:增加LLVM,GCC(前端) + LLVM(后端); Xcode4.2:出现Clang - LLVM 3.0成默认编译器; Xcode4.6:LLVM 升级到...这一步把源文件中代码转化为特殊标记流,源码被分割成一个一个字符和单词,在行尾Loc中都标记出了源码所在对应源文件和具体行数,方便在报错定位问题。...静态分析(Static Analysis):静态分析会对代码进行错误检查,如出现方法被调用但是未定义、定义但是未使用变量等,以此提高代码质量。...最终产物就是 以 .o 结尾目标文件。使用Xcode构建程序会在DerivedData目录中找到这个文件。。...链接(Link):上个阶段生成目标文件和引用静态链接起来,最终生成可执行文件(Mach-O 类型),链接器解决了目标文件和之间链接。 其中,12345属于前端,6属于优化,78属于后端。

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iOS 构建支持动态指定构建模式和 bundleId

本篇主要作为前文补充,介绍一些构建调整 在 《Flutter 搭建 iOS 命令行服务打包发布全保姆式流程》 里介绍过如何通过自定义配置,完成一套自己企业内部自定义构建过程,当然也有一些建议如使用...命令行打包模式 ,大概总结是: 通过 PlistBuddy 在编译修改 plist 信息; 生产不同 mobileprovision 文件; 在 Xcode 取消 automatically manage...Xcode 作为高度 UI 化开发工具,经常出现调整一个配置就会导致 project.pbxproj 出现大量更改情况,所以后面开始寻找一种更为官方方式,来实现打包动态替换 mobileprovision...作为替换入口; 最后提一句,这里构建前提是,每次打包 clone 一个全新目录,构建成功后删除目录过程,所以整个构建每次都是全新,如果对于这部分内容感兴趣,还可以详细参考以下资料: 《Flutter...搭建 iOS 命令行服务打包发布全保姆式流程》 《混编 Swift 遭遇动态静态问题填坑》 最后不得不吐槽一句, XcodeiOS 构建打包部分资料真的少,这大概也是因为 Xcode

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iOS 开发】Objective-C 入门 Xcode 环境详解

下载环境 相关资源下载 :  -- IOS 相关资料下载页面 : https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action ; -- Xcode 下载页面..., 即创建了一个命令行程序, Cocoa Application 是创建有界面的程序; -- ios 项目 : ios项目是手机和平板开发应用; -- OS X 项目 : OS X 是 OS 操作系统创建应用...Xcode 界面简介 (1) 顶部区域  程序运行相关 :  -- 从左至右介绍 : 运行按钮, 停止按钮, 工程选择运行平台; 编辑器相关 :  -- 从左至右介绍 : 标准编辑器, 辅助编辑器...搜索导航简介 : 在搜索框中输入要搜索字符串, 按回车就可以搜索出包含该字符串类; (4) 问题导航面板 问题导航面板简介 : 显示项目中存在警告或者错误; (5) 测试导航 测试导航简介...".mm"; C/C++/Object-C/Object-C++生成中间文件 : ".o"; C/C++/Object-C/Object-C++生成可执行文件 : ".out"; 2.

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iOS之深入解析Xcode 13正式版发布40个新特性

标志允许您声明全局常量文字,并对其在 Objective-C 代码中支持其他文字执行优化; 可以在 Xcode 构建设置中配置 C++20 和 GNU++20 C++; 支持 C++20 似然属性...文件传递给 xcodebuild Xcode 会使用 New Build System 语义解析它们,该语义也支持条件参数; 通过将 SUPPORTED_PLATFORMS 构建设置设置您支持平台列表并将...ALLOW_TARGET_PLATFORM_SPECIALIZATION 设置 YES,将框架配置在单个构建操作中多个平台构建; 可以在构建阶段使用平台过滤器,并为所有支持平台定位依赖项; 当发生构建失败...十一、索引 Xcode 索引宏名称,它们现在出现在 Open Quickly 中。...三十二、Create ML Create ML 框架现已在 iOS 和 iPadOS 15 中可用,构建利用设备 ML 动态应用程序体验开辟了新机会。

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IOS静态代码扫描--分析与总结

IOS静态代码扫描--分析与总结 为了进一步加强代码质量,规范并减少代码缺陷,静态代码扫描是上过环节中必不可少一部分。大多数都希望通过不同途径提前发现日常测试中难发现问题。...然而iOS静态代码扫描工具有不少,它们都有什么不同?我应该选哪一个?因此,本文主要针对主流几个工具,对同步助手代码进行扫描,并分析对比它们扫描结果,再敲定后续接入计划。...Infer命令行调用方法: 安装python 2.7:MAC自带; 安装infer:brew install infer 4、oclint Oclint是针对C、C++和Objective C代码静态扫描分析工具...于是乎我不得不用oclint源码重新编译一遍,再运行时候就没有错误了。 二、xcode配置 以项目LayneStudy例。.../oclint/oclint.sh 3、执行 回到xcode,scheme选择OCLint,command+B,编译完成之后xcode出现各种警告,证明你成功了。

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