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【C 语言】结构体 ( 结构体嵌套一级指针 | 分配内存结构体分配内存 然后再为指针分配内存 | 释放内存先释放 指针成员内存 然后再释放结构头内存 )

文章目录 一、结构体嵌套一级指针 1、声明 结构体类型 2、 结构体 变量分配内存 ( 分配内存结构体分配内存 然后再为指针分配内存 ) 3、释放结构体内存 ( 释放内存先释放 指针成员内存...Student { // 声明变量 , 会自动分配这 5 字节内存 // 赋值 , 可以直接使用 = 赋值字符串 char name[5]; int age;...int id; // 声明变量 , 只会为 4 字节指针分配内存 // 具体 字符串内存 需要额外使用 malloc 申请内存 // 赋值 , 必须使用 strcpy 函数..., 向堆内存赋值 char *address; }Student; 2、 结构体 变量分配内存 ( 分配内存结构体分配内存 然后再为指针分配内存 ) 结构体 变量分配内存 : 结构体...4 字节指针分配内存 // 具体 字符串内存 需要额外使用 malloc 申请内存 // 赋值 , 必须使用 strcpy 函数 , 向堆内存赋值 char *address

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如何验证Rust字符串变量在超出作用域自动释放内存

席双嘉提出问题:“我对Rust字符串变量在超出作用域自动释放内存机制非常感兴趣。但如何能够通过代码实例来验证这一点呢?”贾克强说这是一个好问题,可以作为今天作业。...代码清单1-1 验证当字符串变量超出范围,Rust会自动调用该变量drop函数// 使用 jemallocator 库 Jemalloc 内存分配器use jemallocator::Jemalloc...;// 用属性(用于代码特定部分提供元信息注释)定义一个全局内存分配器,使用 Jemalloc 作为系统全局内存分配器#[global_allocator]static GLOBAL: Jemalloc...代码清单1-2 验证当字符串变量超出范围,Rust不仅自动调用该变量drop函数,还会释放堆内存// 使用 jemallocator 库 Jemalloc 内存分配器use jemallocator...,通过使用 jemallocator 库 Jemalloc 内存分配器,以及一个自定义结构体 LargeStringOwner,验证了在 Rust 字符串变量超出范围,drop 函数会被自动调用并释放堆内存

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libatbus 大幅优化

符号隐藏和DLL导出 之前写时候没太注意跨平台符号这块,所以都是建议使用静态库。...我们前段时间预研了一段时间Unreal Engine引擎,涉及一个问题就是把服务器通信组件集成到Unreal Engine,然后使用Unreal EngineDedicated Server和我们自己服务器通信...现在Linux和Windows下得符号导出和符号隐藏规则统一了,并且这样以后,对PE这种独立堆ABI,也可以编译成dll使用了。这样也就可以编译成外部模块给Unreal Engine使用。...第二个原因也是和上面一条一样,想要支持关闭RTTI和异常。而msgpack代码里写死异常处理,而protobuf只要开一个编译宏就能完全关闭异常。...支持使用字符串路径共享内存通道 现在支持字符串路径共享内存(使用: shm_open/ftruncate/mmap/munmap/shm_unlink/close/fstat 来管理),支持字符串命名共享内存

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Shellcode 技术

简而言之,他方法调整了典型 shellcode 加载器以下行为: 与其分配一大块内存并直接将 ~250KB 植入 shellcode 写入该内存,不如分配连续块,例如 <64KB 内存并将它们标记为...当我们在加载器进程空间线程运行 shellcode ,更容易混入进程良性线程执行和内存操作噪音。然而,不利一面是任何崩溃开发后模块也会导致加载程序进程崩溃,从而导致植入程序崩溃。...在此期间,植入物容易受到来自 EDR 内存扫描技术攻击。本文中描述两种规避方法第一种是欺骗线程调用堆栈。 当植入物处于休眠状态,它线程返回地址指向我们驻留在内存 shellcode。...10.信标内存加密 内存检测另一个规避方法是在休眠加密植入程序可执行内存区域。...这种技术可以防止Sleep()植入物在睡眠出现可检测钩子。 Mariusz Banach也在ShellcodeFluctuation实现了这种技术。

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【C 语言】结构体 ( 结构体嵌套二级指针 | 结构体内二级指针成员 分配内存 | 释放 结构体内二级指针成员 内存 )

文章目录 一、结构体嵌套二级指针 1、结构体嵌套二级指针 类型声明 2、 结构体内二级指针成员 分配内存 3、释放 结构体内二级指针成员 内存 二、完整代码示例 一、结构体嵌套二级指针 -...= 赋值字符串 char name[5]; int age; int id; // 声明变量 , 只会为 4 字节指针分配内存 // 具体 字符串内存 需要额外使用...自定义二级指针内存 char **team; }Student; 2、 结构体内二级指针成员 分配内存 二级指针成员分配内存 , 先为二级指针分配内存 , 再为一级指针分配内存 ; 核心业务逻辑...堆内存分配内存 * 二级指针成员分配内存 , 先为二级指针分配内存 , 再为一级指针分配内存 * @param array 二级指针 , 指向结构体数组 * @return */ int...4 字节指针分配内存 // 具体 字符串内存 需要额外使用 malloc 申请内存 // 赋值 , 必须使用 strcpy 函数 , 向堆内存赋值 char *address

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1.7 完善自定位ShellCode后门

是在kernel32.dll模块导出函数,所以我们可通过查找kernel32.dll导出表来找到GetProcAddress函数内存地址。...当程序在执行期间发生异常,SEH 异常处理链会按照一定顺序遍历链表异常处理程序,直到找到一个能够处理该异常程序为止。...在SEH链表存在一个默认异常处理函数UnhandledExceptionFilter当程序在执行期间遇到未处理异常,操作系统会调用UnhandledExceptionFilter函数来捕获该异常,...因为后面没有异常处理点了,所以会被表示0xFFFFFFFF图片有了这个原理那么我们就可以搜索异常处理链表,得到UnhandledExceptionFilter内存地址,首先我们通过mov esi,fs...此外由于Kerner32模块也是可执行文件,其开始标志同样是MZ和PE,而且因为系统分配某个空间,总要从一个分配粒度边界开始,在32位下,这个粒度是64KB。

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1.7 完善自定位ShellCode后门

GetProcAddress内存地址,而GetProcAddress是在kernel32.dll模块导出函数,所以我们可通过查找kernel32.dll导出表来找到GetProcAddress函数内存地址...当程序在执行期间发生异常,SEH 异常处理链会按照一定顺序遍历链表异常处理程序,直到找到一个能够处理该异常程序为止。...在SEH链表存在一个默认异常处理函数UnhandledExceptionFilter当程序在执行期间遇到未处理异常,操作系统会调用UnhandledExceptionFilter函数来捕获该异常,...因为后面没有异常处理点了,所以会被表示0xFFFFFFFF 有了这个原理那么我们就可以搜索异常处理链表,得到UnhandledExceptionFilter内存地址,首先我们通过mov esi,fs...此外由于Kerner32模块也是可执行文件,其开始标志同样是MZ和PE,而且因为系统分配某个空间,总要从一个分配粒度边界开始,在32位下,这个粒度是64KB。

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1.7 完善自定位ShellCode后门

GetProcAddress内存地址,而GetProcAddress是在kernel32.dll模块导出函数,所以我们可通过查找kernel32.dll导出表来找到GetProcAddress函数内存地址...当程序在执行期间发生异常,SEH 异常处理链会按照一定顺序遍历链表异常处理程序,直到找到一个能够处理该异常程序为止。...在SEH链表存在一个默认异常处理函数UnhandledExceptionFilter当程序在执行期间遇到未处理异常,操作系统会调用UnhandledExceptionFilter函数来捕获该异常,...因为后面没有异常处理点了,所以会被表示0xFFFFFFFF 有了这个原理那么我们就可以搜索异常处理链表,得到UnhandledExceptionFilter内存地址,首先我们通过mov esi,fs...此外由于Kerner32模块也是可执行文件,其开始标志同样是MZ和PE,而且因为系统分配某个空间,总要从一个分配粒度边界开始,在32位下,这个粒度是64KB。

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1.7 完善自定位ShellCode

GetProcAddress内存地址,而GetProcAddress是在kernel32.dll模块导出函数,所以我们可通过查找kernel32.dll导出表来找到GetProcAddress函数内存地址...当程序在执行期间发生异常,SEH 异常处理链会按照一定顺序遍历链表异常处理程序,直到找到一个能够处理该异常程序为止。...在SEH链表存在一个默认异常处理函数UnhandledExceptionFilter当程序在执行期间遇到未处理异常,操作系统会调用UnhandledExceptionFilter函数来捕获该异常,...因为后面没有异常处理点了,所以会被表示0xFFFFFFFF 有了这个原理那么我们就可以搜索异常处理链表,得到UnhandledExceptionFilter内存地址,首先我们通过mov esi,fs...此外由于Kerner32模块也是可执行文件,其开始标志同样是MZ和PE,而且因为系统分配某个空间,总要从一个分配粒度边界开始,在32位下,这个粒度是64KB。

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1.7 完善自定位ShellCode

是在kernel32.dll模块导出函数,所以我们可通过查找kernel32.dll导出表来找到GetProcAddress函数内存地址。...当程序在执行期间发生异常,SEH 异常处理链会按照一定顺序遍历链表异常处理程序,直到找到一个能够处理该异常程序为止。...在SEH链表存在一个默认异常处理函数UnhandledExceptionFilter当程序在执行期间遇到未处理异常,操作系统会调用UnhandledExceptionFilter函数来捕获该异常,...因为后面没有异常处理点了,所以会被表示0xFFFFFFFF图片有了这个原理那么我们就可以搜索异常处理链表,得到UnhandledExceptionFilter内存地址,首先我们通过mov esi,fs...此外由于Kerner32模块也是可执行文件,其开始标志同样是MZ和PE,而且因为系统分配某个空间,总要从一个分配粒度边界开始,在32位下,这个粒度是64KB。

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深度分析:前端后端-实现篇

char *:Rust 调用出现异常返给 Swift ExternalError 里错误消息字符串。同样道理,在我们做 String() 初始化时,该内存被复制,所以释放也是安全。...这段代码里我只需扩展 String,其 init 函数增加一个我自己会「归还」Rust 指针并初始化字符串实现即可。...另一种思路是,Rust 代码返回 protobuf 包含错误信息,然后在 Swift 侧,查看这一信息并在需要时候抛出异常。...对于 Swift 代码来说,Rust 代码所提供库是一个黑盒,它理应保证不会出现任何会导致崩溃行为。所以,我们需要一旦遇到 panic ,能够进行栈展开(stack unwinding)。...在这个过程,涉及到上下文中所有的栈对象和用智能指针管理堆对象都会并回收,不会有内存泄漏(对于 C++ 来说,非智能指针分配对象会泄漏)。

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c++:动态库接口函数返回stl对象设计原则塈‘__acrt_first_block == header’异常

那么问题来了: 如下面的exe调用代码,当test()返回一个std::string对象给exe,这个对象内存是由dll分配。...但在exe并不能区分这个std::string对象内存是不是自己heap中分配。...在main结束要析构result,会调用exe实例化std::string析构函数代码来释放内存,然后就会抛出__acrt_first_block == header异常。...返回std::string,result内存是由dll分配 std::cout << result << std::endl; } // 析构result抛出异常 如果和exe和动态库都是/MD...()返回类型改为class A,这样以来exe就不再直接析构std::string,而是析构dllclass A,class A在析构成员就能正确释放在当前dllheap分配内存了。

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CobaltStrike狩猎与反狩猎

存在,要么就是生成exe出现特征,先看看原始beacon.dll吧,使用yara单独对文件进行检测,可以明显看到,确实是在原始beacon.dll存在特征 针对这种情况,CobaltStrike...用于轻微混淆内存 beacon dll,但是我在测试发现设置stomppetrue,PE头中仅仅在特征处增加了一个IMAGE_FILE_RELOCS_STRIPPED 未设置stomppe...从微软文档来看,我并不能明白这么做有什么好处,感觉很鸡肋,比较了解师傅们回答我一下 0x0313 清理反射加载器 当Beacon被反射加载到内存,它会导致两个内存分配:原始Beacon DLL(...: 这项设置可移除Beacon堆绝大部分字符串 set obfuscate "true"; 后面是配置obfuscatetrue内存,可以看到直接去除掉了dll头部 yara检测设置obfuscate...,默认为RWX,设置false内存设置RX 然后配置启用sleep_mask set sleep_mask "true"; 正如官方所说,确实对字符串进行了加密,但是会多出一条新规则,很明显sleep_mask

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CobaltStrike狩猎与反狩猎

存在,要么就是生成exe出现特征,先看看原始beacon.dll吧,使用yara单独对文件进行检测,可以明显看到,确实是在原始beacon.dll存在特征 针对这种情况,CobaltStrike...用于轻微混淆内存 beacon dll,但是我在测试发现设置stomppetrue,PE头中仅仅在特征处增加了一个IMAGE_FILE_RELOCS_STRIPPED 未设置stomppe...从微软文档来看,我并不能明白这么做有什么好处,感觉很鸡肋,比较了解师傅们回答我一下 0x0313 清理反射加载器 当Beacon被反射加载到内存,它会导致两个内存分配:原始Beacon DLL(...: 这项设置可移除Beacon堆绝大部分字符串 set obfuscate "true"; 后面是配置obfuscatetrue内存,可以看到直接去除掉了dll头部 yara检测设置obfuscate...,默认为RWX,设置false内存设置RX 然后配置启用sleep_mask set sleep_mask "true"; 正如官方所说,确实对字符串进行了加密,但是会多出一条新规则,很明显sleep_mask

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听GPT 讲Prometheus源代码--promqlpromdb

当用户查询包含这些被禁用修饰符,引擎会返回相应错误。 fPointPool和hPointPool是用于复用内存对象池。它们用于减少内存分配开销,提高执行效率。...模糊测试是一种通过输入随机或异常数据来测试软件稳定性和安全性方法。 在这个文件,有一些函数被实现用于模糊测试PromQL解析器不同部分。...该文件定义了用于将查询字符串分解一系列token函数和数据结构。 以下是这些变量和结构体作用: key:表示查询字符串关键字或标识符。...unexpected/recover: 处理解析过程异常和错误。 Lex: 词法分析器,将查询字符串转换为令牌流。 InjectItem: 向令牌流插入一个新令牌。...该函数通过减少内存分配和垃圾回收操作次数,在性能上有所提升。

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服务器CPU居高不下--解决问题历程

介绍这个内容之前,我们要先回顾下.Net垃圾回收基础知识和一个工具准备。...CLR将对象分为大对象和小对象,认为大于85000字节或者更大字节是大对象,CLR用不同方式来对待大对象和小对象: 大对象不是在小对象地址空间分配,而是在进程地址空间和其他地方分配 GC...不会压缩大对象,在内存中移动他们代价过高,但这样会造成地址空间碎片化,以至于会抛出OutOfMemeryException 异常。...,每一个字符串都是一个对象,拼接后又产生了一个新对象,所以在GetString这个方法中会有大量GC操作,下面我们就调用下这个代码,看下CPU情况,为了模拟并发情况,我们开多个标签,每个标签每1s秒刷新一次...在上面搜索GC和大对象出现线程 (ctrl+f搜索:GarbageCollectGeneration和allocate_large_object ) ?

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win32应用程序性能测试-内存

2操作过程 1)windows启动,所有的内存全部是在 free page list.当进程请求内存,(我理解发生一次错误,从zero page file)。...页错误 1什么是页错误 访问数据,进行虚拟地址映射到物理地址过程,硬件检查页表,发现所访问页面不在内存,就产生异常--缺页异常,这个缺页异常就叫做页错误。...3查找占用不合理和分配不合理地方 1例子:某个dll 申请内存不合理 分析过程 1)抓取对应exe启动过程VirtualAlloc。...2)查看启动过程过程VirtualAlloc分配类型是AIFO【AIFO是指在此阶段分配但未释放,这种就是可疑分配点】。发现其中有一段每次分配495K ?...1)现象:如下图一个内部版本,在某个长时间挂机,突然出现在1个小时和4个小时后,内存增长10M样子。时间跨度长,如何获取增长内存分配堆栈? ? 方法一、在内存增长,trace。

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恶意代码分析实战总结

0,虚拟机不为0 (6)查看查询I/O通信端口,监视in指令,第二个操作数VX (7)查看str指令,主机和虚拟机返回值不一样,str指令用来从任务寄存器检索段选择子 措施: (1)修补代码...IMAGE_FILE_HEADER 文件属性字段 普通EXE文件这个字段值一般是010fh,DLL文件这个字段值是0210h 注意:当磁盘文件一旦被装入内存,磁盘上数据结构布局和内存数据结构布局是一致...->使用硬件断点对抗 执行代码校验和检查:遍历内部指令,然后和一个预设值进行比较 时钟检测:被调试,进程运行速度大大降低,调试器处理异常速度非常慢,rdtsc,GetTickCount,QueryPerformanceCounter...进程注入:VirtualAllocEx函数用来在另外一个进程中分配一块内存空间,WriteProcessMemory函数用来向VirtualAllocEX函数分配地址空间写数据,分配空间,插入代码 DLL...注入:强迫一个远程进程加载恶意dll程序,首先查找目标进程,用openProcess获取目标进程句柄,用CreateRemoteThread在远程进程创建新线程 直接注入:一般会有两次分配空间,插入代码

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检索 COM 类工厂 CLSID {000209FF-0000-0000-C000-000000000046} 组件失败,原因是出现以下错误: 80070005

今天遇到了同样问题,我们出现问题是不定时出现日志出现报错信息: Error:检索 COM 类工厂 CLSID {000209FF-0000-0000-C000-000000000046} 组件失败..., 报错信息:检索 COM 类工厂 CLSID {000209FF-0000-0000-C000-000000000046} 组件失败,原因是出现以下错误: 80070005 这使我很纠结,...方法一(推荐):   检索 COM 类工厂 CLSID {000209FF-0000-0000-C000-000000000046} 组件失败,原因是出现以下错误: 8000401a   1....“标识”选项卡,选择"下列用户",把管理员用户及密码正确填写进去...   4.点击"安全"选项卡,依次把"启动和激活权限","访问权限","配置权限",都选择自定义,然后依次点击它们编辑,把everyone..."/>帐号和密码,否则会提示检索 COM 类工厂 CLSID {000209FF-0000-0000-C000-000000000046} 组件失败,原因是出现以下错误: 80070005。

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