到目前为止,我们看了一下如何声明EF Core的初步使用,也整体的看了下EF Core的映射关系配置以及导航属性的配置。
在上一篇,大概介绍了Entity Framework Core关于关系映射的逻辑。在上一篇中留下了EF的外键映射没有说,也就是一对一,一对多,多对一,多对多的关系等。这一篇将为大家细细分析一下,如何设置这些映射。
在《C# 数据操作系列 - 5. EF Core 入门》篇中,我们简单的通过两个类演示了一下EF增删改查等功能。细心的小伙伴可能看了生成的DDL SQL 语句,在里面发现了些端倪。没看的小伙伴也不急,这就贴出来。
0. 写在前面 本篇文章虽说是入门学习,但是也不会循规蹈矩地把EF1.0版本一直到现在即将到来的EF Core 2.0版本相关的所有历史和细节完完整整还原出来。在后文中,笔者会直接进入正题,所以这篇文章仍然还是需要一定的EF ORM基础。 对于纯新手用户,不妨先去看看文末链接中一些优秀博客,笔者当初也是从这些博客起家,也从中得到了巨大的帮助。当然了,官方教程同样至关重要,笔者之前也贡献过部分EF CORE 官方文档资料(基本都是勘误,逃…),本篇文章中很多内容都是撷取自官方的英文文档和示例。 下文示例中
EF Core通过ChangeTracker跟踪需要写入数据库的更改,当需要保存数据时,调用DbContext的SaveChanges方法完成保存。
当前环境为EF Code First开发模式中 一、EF默认约定 1、常用约定 (1)、当没有显示指定实体主键的时候,EF会默认将长得最像Id的属性(且类型为GUID)设为主键 (2)、设计实体时,当一个实体包含一个集合属性,该集合属性里面的元素是另一个实体时,则默认未一对多关系,即使没有显示的指定一对多的关系,EF会默认的设置主外键(主从)关系 (3)、一对一的实体关系,需要手动设置主从关系 (4)、多对多无载荷关系实体,EF自动生成中间表,不需要新增实体来表示. (5)、表名默认复数化 2、类型发现约定
上一章简单介绍了一下ORM框架,并手写了一个类似ORM的工具类。这一章将介绍一个在C#世界里大名鼎鼎的ORM框架——Entity Framework的Core版。
关系配置: EF Core中实体之间关系的配置的套路: HasXXX(…).WithXXX(…); 有XXX、反之带有XXX。 XXX可选值One、Many。
Entity Framework Core (EF Core) 是 .NET 平台流行的对象关系映射(ORM)框架。虽然 .NET 平台中 ORM 框架有很多,比如 Dapper、NHibernate、PetaPoco 等,并且 EF Core 的性能也不是最优的(这是由于 EF 的实体跟踪特性,将其禁用后可以大幅提升性能),但依然吸引到很多后端开发者的使用,原因如下:
反思: 我认为价格商表是从表,它应该有一个Book的导航属性就对了, 但是作者是反其道而行之。 在从类里写一个外键属性!
今天下午在开发的时候发现EF Core实体模型中的导航属性为 null,经排查既不是没有加 virtual 关键字,也不是外键关系映射错误。
一.模型级查询过滤器(Model-level query filters) ef core2.0包含了一个新特性,我们叫他模型级查询过滤器(Model-level query filters)。此特性允许使用Linq查询表达式直接定义在实体类型的元数据模型上。这样的过滤器会自动应用到任何LINQ查询所涉及的那些实体类型,包括间接引用的实体类型(对象引用,导航属性)。这个特性的一些常见应用是: 软删除-定义一个 IsDeleted 属性 多租户-定义一个 TenantId 属性 示例代码: 1 pub
使用EF Core的第一步是创建数据模型,模型建的好,下班走的早。EF Core本身已经设置了一系列约定来帮我们快速的创建模型,例如表名、主键字段等,毕竟约定大于配置嘛。如果你想改变默认值,很简单,EF Core提供了Fluent API或Data Annotations两种方式允许我们定制数据模型。
今天在学EF Code First模式的时候,发现几个很有趣的问题,问题如下: 1、当编写玩实体后,不指定任何主键约束,EF会找长的最像Id的,然后设置其为主键,验证代码如下: //User类 class User { public Guid UserId { get; set; } public string Name { get; set; } } class CodeFirstContext:DbContext {
本文介绍了EF Core 2.0的新特性和改进,包括实体、表、查询、性能提升和查询方面的内容。
前言:本系列是我自己学习.net相关知识,以便跟上.net跨平台的步伐,目前工作原因基本在.net Framework4.7以下,所以才有了这一系列的学习总结,但是并不是从基本的C#语法和基础知识开始的,而是围绕.net core以后平台的重要设计和差异进行温故知新。目的在于通过要点的梳理最后串联起整个跨平台框架。之前的几篇算是把框架重要设计和框架重要知识点复习了,当然什么系统都可能使用到ORM框架。所以这里为了整个过程的完整连续性加入一个EFCore的示例,ORM不算详细写了,毕竟ORM框架可以根据需求选择很多,如果再详细那又是另外一个系列了,这里只做简单介绍。从这篇ORM完成之后就将进入asp.net core的学习总结!
2.4.4 EF Core -- 关系 一对多 一对一 多对多 示例 关系:https://docs.microsoft.com/zh-cn/ef/core/modeling/relationship
在 .Net Core 2.2中 Microsoft.AspNetCore.App 默认内置了EntityFramework Core 包,所以在使用过程中,我们无需再从 NuGet 仓库单独应用 EFCore 包;本文并不打算深入的介绍 EFCore 的各种使用方式、原理解析,本文重点在于解决让初学者在10分钟内快速使用上 EFCore 的问题。
如果在 EF OnModelCreating 中配置了实体外键映射,也就是 SQL Server 中的 ForeignKey,那么我们在添加实体的时候,主实体的主键值会自动映射到子实体的外键值,并且这个操作在一个 SaveChanges 中,但如果没有在 OnModelCreating 中进行外键映射配置,我们添加实体的时候,就不会自动映射外键值了,什么意思呢?我们先看一个示例代码: public class SchoolDbContext : DbContext{ public SchoolDbCo
EFCore 2.1出来有一段时间了,里面的新功能还没怎么用,今天研究下如何使用EF Core 2.1添加种子数据。
Entity Framework 4的特性介绍可看这篇文章 .NET 4中Entity Framework简介,其中最感兴趣的一点就是对POCO的支持了:EF4为实体提供了简单传统CLR对象(Plain Old CLR Object / POCO)支持。您的实体对象可以独立于EF存在,由此EF更好地支持了测试驱动开发(test-driven development)和领域驱动设计(domain-driven design)。同时,EF仍旧可以帮助跟踪POCO实体的变化,允许延迟加载,也会自动修正对导航属性(
Code First之所以能够让开发人员以一种更加高效、灵活的方式进行数据操作有一个重要的原因在于它的约定配置。现在软件开发越来越复杂,大家都试图将软件设计的越来越灵活,很多内容我们都希望是可配置的,但是过多的配置也会带来很大的工作量,解决这个问题的方法就是约定。对于一些简单的,不太可能经常变化的内容我们以一种约定的方式进行设计。使用过其他ORM框架的朋友可能知道一般ORM都有对应的映射配置文件(一般是一个Xml文件),但是EF并没有。在EF中是以一种约定的方式进行表、列同实体类进行映射的,与此同时为了提高最大的灵活性EF中可以通过Fluent API和Data Annotations两种方式对映射进行灵活配置。
前面两篇文章我们分别讲了MVC下的视图和控制器,这章我们要讲模型(model),这章由于涉及到基架的使用,还有对模型绑定后数据库相关知识,可能会 很抽象,慢慢来吧,↖(^ω^)↗!在这之前可以先看看老师上课提的几个问题,相信看完了,你就对MVC中的模型有了个初步的了解了!
一、通过Attribute配置约束 1、主键约束 通过KeyAttribute来配置主键约束,代码如下: [Key] public int PrimaryKey{ get; set; } 2、外键约束 通过ForeignKeyAttribute来配置外键约束,代码如下: [Key] public int PrimaryKey{ get; set; } [ForeignKey("ForeignKey")] public int PrimaryKey{ get; set; } 注意,指定列名存在(外键必须存在
简单的说一下自己的理解,大家应该都很明白ADO.NET,也就是原生态的数据库操作,直接通过拼接SQL语句,表与表之间通过链接(inner join left join 或者子查询),也就是在设计表的时候预先设计好的,通过主外键进行关联。那么现在在Entity Framework中是如何配置处理的呢?
前几篇文章我简单介绍了Entity Framework的概念以及介绍了Database First方式实例和Model First方式实例。今天我们将介绍另外一种令人兴奋的开发方式:CodeOnly!当然EF对于POCO(Plain Old CLR Object)的支持是EF4.0中的一大特性。也是EF可扩展性提高的一大进步。废话少说,也是简单给大家演示一下操作的步骤!先简单说一下流程,然后再看下面的截图!
索引是跨多个数据存储区的常见概念。 尽管它们在数据存储中的实现可能会有所不同,但也可用于基于列(或一组列)更高效地进行查找。
本文主要讲EF一对多关系和多对多关系的建立 一、模型设计器 1、一对多关系 右键设计器新增关联 导航属性和外键属性可修改 2、多对多关系 右键设计器新增关联 模型设计完毕之后,根据右键设计器根据模型生
WebAPI是一种协议,用于允许网络应用程序(如浏览器)与网络服务器(如Web服务器)之间进行通信。它可以用于处理数据,访问数据库,处理图像和视频,以及进行其他高级功能。
1、Entity Framework Core(EF Core)是微软官方的ORM框架。优点:功能强大、官方支持、生产效率高、力求屏蔽底层数据库差异;缺点:复杂、上手门槛高、不熟悉EFCore的话可能会进坑。 2、Dapper。优点:简单,N分钟即可上手,行为可预期性强;缺点:生产效率低,需要处理底层数据库差异。 3、EF Core是 模型驱动 (Model-Driven)的开发思想,Dapper是 数据库驱动(DataBase-Driven)的开发思想的。没有优劣,只有比较。 4、性能: Dapper等≠性能高;EF Core≠性能差。 5、EF Core是官方推荐、推进的框架,尽量屏蔽底层数据库差异,.NET开发者必须熟悉,根据的项目情况再决定用哪个。
(1)通过选择以XML方式打开edmx文件,我们可以可以清楚地看到,edmx模型文件本质就是一个XML文件;
1数据库初始化策略选择 三种初始化策略: 1)CreateDatabaseIfNotExists:默认的策略。如果数据库不存在,那么就创建数据库。但是如果数据库已存在,而且实体发生了变化,就会出现异常。 2)DropCreateDatabaseIfModelChanges:模型改变时,原来的数据库会被删除,自动重新创建一个新的数据库。 3)DropCreateDatabaseAlways:每次运行都会删除原来的数据库,然后重新生成数据库。 4)Null:在Codefirst模式下,当实体结构改变时,运行程序
1、官网地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/ef/core/cli/powershell#scaffold-dbcontext 2.命令说明 Scaffold-DbContext 为 DbContext 数据库的和实体类型生成代码。 为了使 Scaffold-DbContext 生成实体类型,数据库表必须具有主键。 参数: SCAFFOLD-DBCONTEXT 参数 说明 -连接 <String> 用于连接到数据库的连接字符串。 对于 ASP.NET Co
LearnEf.Console依赖LearnEf.Domains和LearnEf.Data:
该文章比较基础, 不多说废话了, 直接切入正题. 该文分以下几点: 创建Model和数据库 使用Model与数据库交互 查询和保存关联数据 EF Core支持情况 EF Core的数据库Provide
在上一篇中,我们知道了如何使用SqlSugar,但是也只是简单的了解了如何使用,仿佛是套着镣铐行走,这明显不符合一个合格的程序员应有的素养。所以,这一篇我们将对其进行深挖,探究其背后的秘密。
笔者最近在和同事共同开发项目时,需要从他们提供的包含数据库实体类型的类库中读取实体信息绑定到自己的项目中(但是都在同一个解决方案里),所以很直接的一种方式就是把项目中所有的实体都以 public DbSet<Blog> Blogs { get; set; } 的形式加入到自己的 Context 中,但是这显然十分麻烦,而且如果又新增或减少了实体,每次又得在Context中做修改。 先放上示例的两个实体,假设它们都处于Synyi.EntityDemo这个项目类库中。其实IEntity是一个空接口,起指示作用。
首先我在用springboot-jpa写一个多对多demo,进行插入数据的时候遇到了如下的问题: detached entity passed to persist
一对一关系是Entity Framework 中很复杂的关系,涉及了 HasOptional 、WithRequired 、 WithOptionalPrincipal 、 WithOptionalDependent。这篇文章我们将具体讲解这几个的用法。
上一篇文章我们讲解了EF中的一对对多的关系映射,这篇文章我们讲解EF中的多对多(Many-to-Many Relationship)关系映射。这篇文章我们同样通过一个简单的例子来讲解多对多的关系映射。
EF中关系映射也是一个很关键的内容,关系映射和属性映射一样,也是在 OnModelCreating 中配置映射。EF中的关系映射有如下三种:
上述是针对SQL Server所做的测试,理论上MySQL同理,但对于SQLite数据库,EF Core 3.x提供了全局方案:通过数据连接字符串配置【Foreign Keys = False】全局抑制建立外键约束。
今天来讲解一下 .NET 中的重要成员 Entity Framework Core。Entity Framework Core (以下简称 EF Core),是 EF6 之后微软推出的开源的轻量级可扩展跨平台 ORM 框架。 EF Core 需要和 .NET Core 应用程序一起使用,并且需要 .NET 4.5+ 版本。下面列举一下 EF Core 所支持的项目类型:
约定,类似于接口,是一个规范和规则,使用Code First 定义约定来配置模型和规则。在这里约定只是记本规则,我们可以通过Data Annotaion或者Fluent API来进一步配置模型。约定的形式有如下几种:
(1).使用 EF.Functions.Like进行模糊查询要比 StartsWith、Contains 和 EndsWith 方法生成的SQL语句性能更优。
微软提供了一百多个示例来演示查询,地址:https://code.msdn.microsoft.com/101-LINQ-Samples-3fb9811b
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