编译 Luajit 库,的确是一个挑战。因为官网的教程,在当前版本的 Xcode 和 NDK 环境中,已经不适用了。以前只是编译了适用于真机的 Luajit 库。...最近在尝试编译模拟器 Luajit 库,就顺便梳理了下 Luajit 库的编译经验,供以后查阅。网上的讨论也是有一些,但是相当一部分都已经过时。...本篇是关于 Luajit 静态库的,如果你想找的是如何编译适用于移动端的 Luajit 字节码,可以直接看 【最新】LuaJIT 32/64 位字节码,从编译到使用全纪录。...注意:编译 Android 或其他平台库时,不需要修改此处源码。 完整的 iOS 编译命令: build-ios.sh 建议最好以 sh 文件的方式,直接执行,在命令行输入,可能会触发诡异的未知问题。...另外,如果你已经在使用 Luajit 的字节码,请注意模拟器 Luajit 库,需要加载的是 32 位字节码。
这些被扩展(或增大)的可执行文件,是包含了为多个不同架构原生构建的切片。这允许库的所有者分发一个运行在所有预期的目标架构上的单独的二进制。...这就是诸如 Google Cast[5] 之类的预编译库在过渡到使用 xcframework 进行分发之前所做的事情 —— 下一节将详细介绍这种过渡的原因。 到目前为止,一切都很好。...你可以在 Bogo Giertler 撰写的这篇精彩文章 中详细了解为 iOS 设备构建的 arm64 切片和为 M1 mac 的 iOS 模拟器构建的 arm64 切片之间的区别。...以 SwiftLint 为例 SwiftLint[15] 在整个社区中被广泛用作 Swift 代码的静态代码分析工具。...,并为每个用例(iOS 设备、macOS 设备和 iOS 模拟器)包含单独的二进制文件。
一.动态库,静态库的区别 库 是共享代码的方式,一般分为静态库和动态库。 1....二.制作动态库,静态库 1.创建一个动态库YZKJFramework,新建-->Project ?...Tracking.h 和reyun.h是用了第三方的静态库,用到了里面的方法,所以也需要公开出来。 3.编译 (1). 选中模拟器,编译程序,适合模拟器的SDK。...,应该生成适合模拟器和真机的通用库。...Device,意思是“iOS通用设备”,大概就是说模拟器和真机都能用。
Analysing 分析 在构建和测试 iOS 应用程序之前要做的一件明智的事情是对源代码执行静态分析。该 xcodebuild 有清理和分析的源代码,任何常见的语法错误的能力。...为运行而构建 我们可以使用简单的命令简单地构建我们的应用程序以在模拟器内运行 $ xcodebuild -scheme CLI -workspace CLI.xcworkspace/ build 这将在...Testing 测试 Apple 有 XCTest 框架来执行 iOS 应用程序的单元和 UI 测试。我们可以更新我们的发布方案以包括测试套件。...我们不必构建应用程序两次以在不同目的地上运行测试。 Archiving 存档 大多数 iOS 工程师发现归档 iOS 应用程序的过程非常痛苦,因为它涉及处理配置文件,证书和构建配置。...接下来是什么 现在,我们已成功将 IPA 上传到 iTunes Connect,我们可以分发到 testFlight 进行内部测试或将其提交给 Apple 以便从 iTunes Connect 进行审核
iOS开发中,则可以直接打包为.a文件,iOS内置了Static Library的模板,所以使用上也是十分的方便。 在正式讲解打包.a静态库之前,首先来看一些概念: 什么是库?...本篇重点要讲的便是其中的静态库。 静态库和动态库的区别 静态库 以”.a”或者“.framework”为文件后缀名。 动态库 以”.dylib”或者“.framework”为文件后缀名。...1,打开Xcode创建一个新的工程,这里以Xcode8.3为例。...新建Static Library静态库工程。 ? 2,创建工程完毕后,再创建一个工具类StaticLibTool,添加一个方法用于测试。 ?...当debug环境和relase环境.a文件都打包好以后,选择libStaticLib.a,右键选择Show in Finder,进入Finder后,可以看到编译后的模拟器和真机版本的.a静态库。 ?
本身已经包含了 .h 和 其它资源文件,可以直接使用 多文件处理:如果静态库需要暴露出来的 .h 比较多,可以考虑创建一个主头文件(一般 主头文件 和 静态库 同名)在主头文件中包含所有其他需要暴露出来的...在使用静态库的工程中配置Other Linker Flags为-ObjC -ObjC这个flag告诉链接器把库中定义的Objective-C类和Category都加载进来。...1.2 合并真机和模拟器的.a文件 如果想让一个.a文件能同时用在真机和模拟器上,需要进行合并 lipo -create Debug-iphoneos/libMJRefresh.a Debug-iphonesimulator...with Bitcode Sectname】 iOS安全:【混淆带有bitcode sectname 的静态库】 不需要源代码就可以进行混淆https://blog.csdn.net/z929118967.../article/details/76671425 4.2 iOS逆向【动态库的注入原理】 (基于修改Mach-O 的Load Command、利用环境变量DYLD_INSERT_LIBRARIES、在挂载的进程上创建一个挂起的线程
iOS中导入外部文件,一种是将源码导入,一种是导入静态库,有很多第三方库都是以静态库的形式提供给我们使用的,如何制作一个静态库呢?...一、xCode创建文件时,选择创建静态库文件:cacoaTouchStaticLibrary ?...然后 使用command+B进行编译,如果xcode报出这样的一个错误: ?...三、合并静态库 在文件夹中,我们看到有两个.a文件,分别用在模拟器调试和真机调试中,如果我们在开发时需要真机模拟器不停的切换,我们可以将这两个静态库文件合并成为一个: 在终端使用:lipo -create...这时,我们的静态库文件就做好了。 三、静态库文件的使用: 将.a和.h文件导入工程,在需要的文件中导入头文件,即可使用。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。
声明:本帖为在转载和摘抄的基础上进行补充。若转载请备注原文出处。...需要注意的是iOS模拟器没有运行arm指令集,编译运行的是x86指令集,所以,只有在iOS设备上,才会执行设备对应的arm指令集。...(所以,当我们开发静态库的时候,会根据arm指令集以及不同的设备[模拟器、真机]生成不同的静态库,发布出去的时候我们需要将它们整合起来。.../* * 第三部分 开发静态库组件 */ 一、建立相应的静态库项目:比如你取名为demo,将会获得对应的Demo.h和Demo.m文件。 二、将.h和.m文件写入可执行代码。...所以这里我们写一点关于将多个静态库合并为一个静态库(就是第一部分里面说的待会再说的问题哈): 方法很简单,打开终端,执行合并真机和模拟器的库的命令是 lipo -create xxxx_iphoneos.a
不过iOS8上开放了App Extension功能,可以为一个应用创建插件,这样主app和插件之间共享动态库还是可行的。...具体创建静态库和Framework可以参考:Xcode7创建静态库和Framework。 自己创建的动态库 我们创建的动态库和系统的动态库有什么区别呢?...可执行文件和自己创建的动态库位置: 一般我们得到的iOS程序包是.ipa文件。其实就是一个压缩包,解压缩.ipa。...创建静态Framework 1.选择Framework 创建 2.选择为静态库 3.生成对应版本的静态库 静态库的版本(4种) 真机-Debug版本 真机-Release版本 模拟器-Debug版本...参考 创建一个 iOS Framework 项目 Xcode7创建静态库和Framework iOS 静态库开发 静态库与动态库的使用 iOS 静态库,动态库与 Framework 签名
一般的分为“静态库”和“动态库”。 “静态库”和“动态库”有什么区别? “静态库” 链接时候完整的拷贝至可执行文件中,被多次使用就会有多次拷贝。...iOS里静态和动态库形式 静态库形式: .a和.framework 动态库形式: .dylib和.framework .a与.framework有什么区别 .a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件...下面我们通过实际的例子自己制作一下 如图新建一个工程,创建一个JWJCreatViewHelper类。...接下来对我们的这个.framework静态库进行一些简单的设置,如下图所示: Build Settings下: 1、Enable Bitcode 设置为 No 2、Build Active Architecture...所有,只有最终合成的SDK支持 arm64和 x86_64架构基本即可运行在模拟器和真机器上了。
最近因为项目中的聊天SDK,需要封装成静态库,所以实践了一下创建静态库的步骤,做下记录。 库介绍 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。库分静态库和动态库两种。...iOS中的静态库有 .a 和 .framework两种形式;动态库有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态库又被苹果替换成.tbd的形式。...使用静态库模板新建工程.png ? 创建的工程.png 第二步,删除系统默认创建的【FMDB.h】和【FMDB.m】文件,导入需要打包的源文件。 ?...如果想要通用需要将模拟器使用的静态库与真机使用的静态库合并成一个静态库,可以使用终端命令来实现。...例如: 我们创建了一个叫ABC.framework的静态库。
我们会根据库的调用方法分为“静态库”和“动态库”两种: 静态连接:一般是指在创建应用程序的时候,将库集成进去,这样做的好处就是应用程序包自身可以独立运行,而不好的地方就是包会略显臃肿,库不能共享(静态库经常以...优劣与静态库相反,动态链接库需要库环境,但由于本身不集成库内容,会比较小,同时也为和其他应用共享库的使用提供了可能(常见的动态库是 Windows 下的 .dll,Linux 下的 .so,Mac 下的...静态库和动态库的区别 如果说要找出静态库与动态库的区别,那可以从文件链接(每个源代码模块独立编译,然后按照需要将他们组装起来,这个组装模块的过程,就是链接)的角度进行解释: 静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中...静态库可以简单理解为一堆目标文件(.o/.obj)的打包体(并非二进制文件),而动态库可以简单理解为 一个没有 main 函数的可执行文件。 3....以动态库为例,开始制作SDK 第一步:创建 App 工程,命名为 RealDemo 如果不清楚怎么创建,可以点击这里 第二步:关闭 RealDemo 工程,然后在 RealDemo 目录下创建 Framework
现在您可以并行运行多个模拟器实例以加快测试过程,也可以测试能协调多个任务 (如跨设备进行 iCloud 同步) 的 app。...每个标签都有自己的导航器、编辑器、助理和实用工具布置区域。您可以为特定任务创建命名标签,重新排列标签,或撤销标签以创建独立的窗口。...自动布局 iOS 和 macOS 均拥有名为“自动布局”的强大布局系统,该系统为 Interface Builder 提供卓越的内建支持。...模拟器 通过 SDK,Xcode 可以在基于 Mac 的 iOS Simulator 中构建、安装、运行和调试 Cocoa Touch app,从而获得无缝开发流程。...在以键盘驱动的任何工作流程中,快速打开是一个必要工具。 OpenGL 帧捕捉 只要按下一个按钮,即可对 iOS 设备中的当前 OpenGL 帧捕捉其完整的表现。
n-Track Studio 9 for Mac是一款录音室质量录制,编辑和混音软件。可轻松帮助您进行混音和特效的添加,全新版本的设计,更是引入新的创作工具:VocalTune和吉他和贝司功放模拟器。...第9版还引入了改进的吉他和贝司放大器模拟器,以及VocalTune插件,该插件使您可以固定人声的音高并将其捕捉到普通音阶或自定义音阶,以进行简单的音高校正或完整的人声转换。...您还可以将歌曲混音为单个WAV文件,以创建音频CD或使用内置的MP3编码器在线分发歌曲。...Studio 9 Suite允许您使用iOS和Android Studio应用程序(单独提供)随时随地在平板电脑上录制歌曲,然后将其导入Windows或Mac计算机以进行详细的编辑和混合。...此外,该软件还附带免费和高级音色库,使您立即开始使用。
我们会根据库的调用方法分为“静态库”和“动态库”两种: 静态连接:一般是指在创建应用程序的时候,将库集成进去,这样做的好处就是应用程序包自身可以独立运行,而不好的地方就是包会略显臃肿,库不能共享(静态库经常以...优劣与静态库相反,动态链接库需要库环境,但由于本身不集成库内容,会比较小,同时也为和其他应用共享库的使用提供了可能(常见的动态库是 Windows 下的 .dll,Linux 下的 .so,Mac 下的...静态库和动态库的区别 如果说要找出静态库与动态库的区别,那可以从文件链接(每个源代码模块独立编译,然后按照需要将他们组装起来,这个组装模块的过程,就是链接)的角度进行解释: 静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中...静态库可以简单理解为一堆目标文件(.o/.obj)的打包体(并非二进制文件),而动态库可以简单理解为 一个没有 main 函数的可执行文件。 3....以动态库为例,开始制作SDK 第一步:创建 App 工程,命名为 RealDemo 第二步:关闭 RealDemo 工程,然后在 RealDemo 目录下创建 Framework 工程,命名为 RealSDK
我们会根据库的调用方法分为“静态库”和“动态库”两种: 静态连接:一般是指在创建应用程序的时候,将库集成进去,这样做的好处就是应用程序包自身可以独立运行,而不好的地方就是包会略显臃肿,库不能共享(静态库经常以...优劣与静态库相反,动态链接库需要库环境,但由于本身不集成库内容,会比较小,同时也为和其他应用共享库的使用提供了可能(常见的动态库是 Windows 下的 .dll,Linux 下的 .so,Mac 下的...静态库和动态库的区别 如果说要找出静态库与动态库的区别,那可以从文件链接(每个源代码模块独立编译,然后按照需要将他们组装起来,这个组装模块的过程,就是链接)的角度进行解释: 静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中...静态库可以简单理解为一堆目标文件(.o/.obj)的打包体(并非二进制文件),而动态库可以简单理解为 一个没有 main 函数的可执行文件。 3....以动态库为例,开始制作SDK 第一步:创建 App 工程,命名为 RealDemo 如果不清楚怎么创建,可以点击 这里 第二步:关闭 RealDemo 工程,然后在 RealDemo 目录下创建 Framework
Debug-iphonesimulator:应用于模拟器调试的静态库文件。...show in FInder.png 4.但是现在模拟器和真机编译的.a文件是分开的,我们在不同的环境上使用.a文件,需要导入不同的.a文件,比较麻烦,我们可以把它们进行合并成一个文件来使用。....a文件放入你的工程中测试一下啊 测试.png 3️⃣、Framework文件 Framework是资源的集合,将静态库和其头文件包含到一个结构中,让Xcode可以方便地把它纳入到你的项目中。...静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝;例如 .a和.framework 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存...;例如:.dylib和.framework 系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework是静态库。
关于静态库和动态库的概念,网上资料很多,这里不做叙述,只讲解制作过程。...1 Framework使用 1.1 制作步骤 1.1.1 创建iOS动态库 新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图: 做编码工作...简单的方法是分别生成模拟器和真机上运行的库,然后在合并,这个方法,在每次生成动态库的时候,过程都会很繁琐,下面我们用一个脚本来自动完成它。...只需要修改一个参数即可生成静态库了。 使用静态库的话,就可以把Framework从‘Embedded Binaries’中删除了。亲测在xCode5下可用。...把新生成的库导入到测试工程,试试在模拟器和真机上运行,一切OK。
1.创建iOS Framework工程 首先我们需要创建一个iOS的CocoaTouch工程,点击Next,输入我们Framework的名字即可。...3.选择“静态库” 我们创建的framework默认是动态库,所以我们要讲Mach-O Type设置为静态库“Static Library”,如下所示。 ?...5.编译 上述设置和配置完毕后,我们就要对我们的Framework工程进行编译了。先选择模拟器进行编译,然后选择真机进行编译。...替换后的framework就可以在模拟器和真机下进行使用了。 ?...1.Bundle工程的创建 首先我们像创建Framework工程一样创建一个Bundle工程,因为iOS工程下方没有Bundle类型的工程,所以我们需要在OS X -> Framework & Library
它不仅仅是一个像你可能用过的Sublime Text之类的代码编辑器,它是设计、编程、测试、调试和分发Mac和iOS应用的整个一套功能。...iOS模拟器 iOS模拟器让你可以在你的Mac上测试你的iOS app,其提供一个窗口让它看起来像是你正在iPhone或者iPad上运行它们。...因为新iPhone的真实分辨率太高了,在第一次运行模拟器的时候你可能会惊讶,因为窗口非常巨大,可能会超过你屏幕的顶部和底部!幸运的是你可以在一个小一些的尺寸上显示模拟器窗口这样就方便看一些。...Swift被设计为和已经存在的Cocoa和Cocoa Touch框架协作(苹果公司提供给开发者来创建应用的API库)而且可以和Objective-C在同一个app中共存,但不能在同一个源代码文件中。...在苹果开发者中心也有一个非常好的Swift引导。 现在你队iOS开发工具和语言都有了一些接触,让我们开始一些关于iOS app界面是如何创建的以及让它们显示在屏幕上的过程的细节。
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