这些被扩展(或增大)的可执行文件,是包含了为多个不同架构原生构建的切片。这允许库的所有者分发一个运行在所有预期的目标架构上的单独的二进制。...胖二进制文件有一个大问题,那就是你不能有两个架构相同但命令/指令不同的切片。...这曾经很好,因为设备和模拟器的架构总是不同的,但是随着 Apple Silicon 计算机 (M1) 的推出,模拟器和设备共享相同的架构 (arm64),但具有不同的加载器命令。...你可以在 Bogo Giertler 撰写的这篇精彩文章 中详细了解为 iOS 设备构建的 arm64 切片和为 M1 mac 的 iOS 模拟器构建的 arm64 切片之间的区别。...,并为每个用例(iOS 设备、macOS 设备和 iOS 模拟器)包含单独的二进制文件。
更新自定义 Makefile 结构列表 如果使用自定义脚本或 makefile 构建项目,则将 arm64 架构添加到适当的环境变量中。Xcode 使用 ARCHS 环境变量来定义当前的构建架构。...其他构建系统可能使用不同的环境变量,但目的相似。将变量添加到适当的环境变量后,编译代码并验证编译器是否创建了代码的 arm64 版本。...#endif 如果在 iOS 和 macOS 应用之间共享代码,不要以为用于 arm64 架构的代码仅在 iOS 设备上运行,该代码也可以在 基于 Apple 芯片上的 macOS 应用中运行,要区分...判断您的二进制文件是否通用 对用户而言,通用二进制文件看起来与为单个架构构建的二进制文件没有什么不同。...如果自己编译源文件,则必须在构建脚本中调用 lipo,将特定架构的二进制文件合并为单个通用二进制文件。
需要注意的是iOS模拟器没有运行arm指令集,编译运行的是x86指令集,所以,只有在iOS设备上,才会执行设备对应的arm指令集。...XCode成功连接调试设备 假定我们将Build Active Architecture Only值设置为YES,同时XCode连接上手机iPhone5S(匹配指令集arm64) 1....会让人感到不爽的可能就是某天你的Xcode突然无法构建代码然后告诉你一个关于丢失某架构链接库的错误,其实不过就是因为你升级了你的Xcode而已。...2.然后就是选择编译对象[真机or模拟器],然后直接Build and Run啦!....a文件就在以下三个文件夹下,其实还有个debug模式的模拟器类型的,根据自己需要来生成吧。
iOS测试分为模拟器测试和真机测试,处理器分为32位和64位。...(iOS6.0及更高版本中可用) arm64 iPhone 5s、iPhone 6s(Plus)、iPhone 6(Plus)、iPhone 7(Plus)、iPhone 8(Plus)、iPhone...及以下的模拟器。...(macOS) 32位 Intel 处理器 iOS6.1及更低版本上的唯一选项 x86_64 iPhone6及以上的模拟器。...注意: iOS模拟器没有运行arm指令集,用到的是 i386 或 x86_64,所以只有在iOS设备上才会执行设备对应的arm指令集。
同时iOS-Universal-Framework开发者也宣布不在继续维持此项目的开发,建议开发者使用xCode6制作,目前网上也有很多制作iOS Framework的资料,但大多都不够详细,接下来本文会详情介绍一下在...1 Framework使用 1.1 制作步骤 1.1.1 创建iOS动态库 新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图: 做编码工作.../MyFramework,file was built for x86_64 which is not the architecture being linked (armv7):/work/ios/MyFrameworkTest...,Run, 如果没有异常的话,会自动弹出生成的Framework文件 这样生成的动态库就能同时支持模拟器和真机了 1.1.4 xCode6下制作通用静态库 上面我们也提到了...3 参考链接 framework的合并 http://blog.csdn.net/smking/article/details/24434819 WWDC2014之iOS使用动态库framework http
我们用 Xcode 构建一个程序的过程中,会把源文件 (.m 和 .h) 文件转换为一个可执行文件。...这个可执行文件中包含的字节码将会被 CPU (iOS 设备中的 ARM 处理器或 Mac 上的 Intel 处理器) 执行。但可执行文件和Mach-O文件有什么关系呢?...如下,TRIP是笔者构建的一个iOS的可执行文件,使用MacOS系统自带的file命令可以查看其文件类型。...时间戳用于记录库构建并复制到user中的时间,因此可以使用它来确定运行时使用的库是否与构建程序时使用的库完全相同。...MH_DSYMrelease模式下,打模拟器包或真机包就会在app同级目录下生成一个.dSYM文件,如下:[dSYM]这个.dSYM格式的文件是iOS App的符号表,存储着二进制文件的符号信息。
iOS 合并虚拟机和真机的静态库.a,就要静态库.a同时支持armv7、armv7s、arm64、i386、x86_64: 1.Build Active Architecture Only设置成YES,...Architectures按Xcode默认配置就可以,因为arm64向前兼容; 2.Valid Architectures设置为:armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64 ; 3.Architectures...设置不变(或根据你需要): armv7|arm64; 4.分别选择iOS设备和模拟器进行编译,最后找到相关的.a进行合包; 5.打开终端:输入 lipo -create 真机库.a的路径 模拟器库.a...的路径 -output 合成库的名字(可以复制模库.a的路径,修改名字).a;回车就可以在模拟库的文件夹中看到新合成的.a文件了。...一个通用的静态库.a就做好了。 >希望可以帮助大家 如果哪里有什么不对或者不足的地方,还望读者多多提意见或建议 iOS技术交流群:668562416 !
$(ARCHS_STANDARD) 这个为XCode中Architecture的默认值,XCode5中,该值为armv7, armv7s,在XCode 5.1时,强制加入了对arm64的编译,于是该值为...$(ARCHS_STANDARD_INCLUDING_64_BIT) XCode 5和5.1中都为armv7, armv7s, arm64 如果程序中设置的Architecture为armv7,当使用...XCode 5.1后强制加上了对arm64的支持,但很多很三方库没有进行更新,就导致会产生编译错误。...同时开启arm64支持后,就不能对iOS 5.1.1之前版本进行开发,要强制将deployment target 设置为5.1.1或之后。...CocoaPods与Architecture CocoaPods中所生成Pod项目时,会根据当前Project中的配置来为Pod包的Target Architecture配置。
换言之 ,假如你把 路径加到 User Header Search Paths 中,那么 你用 #include 的方式去引入对应的头文件,就会报错。...)/projectName/a 那么只需要在bridge.h中这样写#import "abc.h" 其中$(SRCROOT)其实就是项目xxx.xcodeproj配置文件所在的文件夹 ---- 配置Swift...Only 是否只编译当前适用的指令集 设置为NO的时候,会编译支持的所有的版本 设置为YES的时候,是为Debug的时候速度更快,它只编译当前的architecture版本 如果想自己的app在各个机器都能够最高效率的运行...,则需要将Build Active Architecture Only改为NO Valid architectures选择对应的指令集:armv7 armv7s arm64。...问题描述:在做ios开发过程中,曾多次撤销过原证书,并颁发新的证书。连上真机之后,直接调试会报错,提示错误问题就是证书不止一个。
本文从实际开发中遇到的一个平台相关的crash问题出发,通过代码对比,研究了在x86-64架构和ARM64架构对于不定函数参数传递的方式——特别是iOS系统的不同之处,同时也解答了为什么在调用带不定参数类型的...查阅资料后发现需要在LLVM编译选项中手动开启Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls,路径为: 工程文件 -> Build Settings -> Apple...模拟器(x86-64) ? 真机(ARM64) ? 注: 1....模拟器(x86-64) ? 真机(ARM64) ?...考虑到平台相关的可能性,终于在苹果文档iOS ABI Function Call Guide中的ARM64 Function Calling Conventions小节找到了答案,这里提到了iOS上对于
iOS 中的 armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64 都是什么 在做静态库的时候以及引用静态库的时候经常会遇到一些关于真机模拟器不通用的情况,会报错找不到相应库导致编译失败, 这里简单记录一下各种设备支持的架构...iOS测试分为模拟器测试和真机测试,处理器分为32位处理器,和64位处理器, 模拟器32位处理器测试需要i386架构,(iphone5,iphone5s以下的模拟器) 模拟器64位处理器测试需要x86_...,编译的速度会变慢,设置为yes 的时候,只编译当前的architecture版本,编译速度快。...armv6,Xcode4.5的release notes中明确指出: Changes General: iOS This version of Xcode does not generate armv6...binaries. 12282156 The minimum deployment target is iOS 4.3. 12282166 如何选择支持的指令集 如果你的软件对安装包大小非常敏感,你可以减少安装包中的指令集数据包
一般的分为“静态库”和“动态库”。 “静态库”和“动态库”有什么区别? “静态库” 链接时候完整的拷贝至可执行文件中,被多次使用就会有多次拷贝。...接下来对我们的这个.framework静态库进行一些简单的设置,如下图所示: Build Settings下: 1、Enable Bitcode 设置为 No 2、Build Active Architecture...生成合并后的最终的 framwork 选择模拟器文件夹下的/ 真机文件夹下的 framework文件,删除其中的 JWJFramework文件,把桌面aaa文件中的JWJFramework拉进来,这个组合后的新的...在编译时选择的目标设备不同的情况下编译出来framework体系结构不同,选择真机进行编辑时会 编译产生armv7、armv7s、arm64下的库文件,而选择模拟器会产生i386、x86_64下的库文件...所有,只有最终合成的SDK支持 arm64和 x86_64架构基本即可运行在模拟器和真机器上了。
),然后在 build.gradle.kts 文件中配置头文件的路径以及 SQLite C 库的 linkerOpts(编译链接参数),即可在所有 native 相关的 sourceSet 中调用 SQLite...host 上运行,SQLlin 的源码目录中实际上附带了针对 Linux 及 Windows 的 SQLite .a 库,因此当链接过程无法在常见路径下找到 SQLite .a文件时,最终会链接到 SQLlin...至于 Apple 相关平台(iOS、macOS、watchOS、tvOS),系统框架中已经自带了SQLite,因此不必担心以上问题,sqllin-driver 中添加的编译链接参数可以正确链接到系统框架中自带的版本...一个 Database 对象中只会建立一个数据库链接。...但上述示例中如果我们将对象 db(类型为 Database)在多个线程(或运行在不同线程上的协程)中共享,几乎必然会出现问题。
通过下面的命令,我们可以手动构建 Swift Module Interfaces 文件。...,我们可以发现公共API 和 内联代码都会被保留构建产物中。...的 “Build Libraries for Distribution” 开关,可以自动构建 .swiftinferface 文件 Swift.swiftinterface 根据 ABIStabilityManifesto.md...arm64 以 arm64 为例,func append(_ arg: Swift.CVarArg) 的源码比较简单,它会直接调用 appendWords(arg...._cVarArgEncoding) } iPhone 模拟器(x86_64) 而 iPhone 模拟器(x86_64) 却会出现不同的结果: iPhone 模拟器(x86_64) 对应的路径是 /Applications
编译链接 静态库: 链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。 动态库: 链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。...(2).Dead Code Stripping, 设置为 NO 关闭对代码中“dead”,“unreachable”代码过滤. (3)....Link With Standard Libraries 设置为 NO 避免重复链接....报错原因: 原来对方用模拟器测试运行的,其CPU架构为x86_64,我导入的framework是真机编译出来的动态库(支持的指令集为armv7、armv7s、arm64,并没有x86_64),所以报此错误...,选择Generic iOS Device,意思是“iOS通用设备”,大概就是说模拟器和真机都能用。
iOS开发相关的证书有很多种,iOS开发证书(iOS App Development)、iOS发布证书(iOS Distribution (App Store and Ad Hoc))、网站推送ID证书...以Xcode 11版本以后的开发环境为例,其实只要具备两个证书就够了:苹果开发证书(Apple Development)、苹果发布证书(Apple Distribution)。...continue 直至生成了开发证书显式于列表中(不同电脑会生成不同的开发证书): 安装开发证书 点击你刚生成的证书,下载之。 双击安装之。...Xcode部分 首先我们看看TARGETS的Architecture配置 在Build Active Architecture Only选项里,Debug选择Yes表示调试的时候只编译生成当前机型对应的架构...各机型的处理器对应架构 模拟器32位处理器 – i386 模拟器64位处理器 – x86_64 真机32位处理器 – armv7、armv7s(armv7兼容armv7s) 真机64位处理器 – arm64
为代码段,由于iOS系统的限制,整个App可执行文件不可以动态下发。...10调低一点 #构建iOS debug 引擎 Echo “当前目录在:” pwd # 构建模拟器 Echo "构建iOS debug 模拟器" ....-j 10 ninja -C out/ios_debug_unopt_arm -j 10 Echo "" # 构建arm64 Echo "构建iOS debug arm64"..."" # 构建arm64 Echo "构建iOS profile arm64" #...."" # 构建arm64 Echo "构建iOS release arm64" #.
或许等你看到这篇文章的时候,可能也只是能获得一些可能的经验来解决自己的编译问题。所以说,了解一些基本的编译知识,能勉强看懂 Luajit 的 make 文件,还是很有必要的。.../lib_os.c:52:14: error: 'system' is unavailable: not available on iOS 问题的原因大致是,此处的判断,已经在最新的 Xcode 极其编译环境中...完整的 iOS 编译命令: build-ios.sh 建议最好以 sh 文件的方式,直接执行,在命令行输入,可能会触发诡异的未知问题。...Architecture ISDKF="-arch arm64 -isysroot $IOSDIR/SDKs/$IOSVER -miphoneos-version-min=$MINVERSION" make...针对模拟器的额外设置 由于iphone5s以上虚拟机需要x86_64支持,luajit为了支持此模式需要在other linker flags中增加参数(注意,只需要对模拟器添加参数,针对ios不能添加
级别:★☆☆☆☆ 标签:「Xcode Bitcode」「iOS Architecture」「arm64e」 作者: WYW 审校: QiShare团队 最近项目中接入某第三方SDK后,打包的时候发现有如下报错...翻译: Bitcode是编译后的程序的中间表现,包含Bitcode并上传到App Store Connect的Apps会在App Store上编译和链接。...LLVM 说明: 使用otool 工具 查看framework文件的load commands内容,然后搜索load commands中的__LLVM。...Enable bitcode为YES; 使用的framework或者.a 文件支持的架构是齐全的; 那么为什么有些framework没有做成支持Enable bitcode的方式呢?...创建或者是操作一个通用文件,转变通用文件为单独的架构文件或者反过来转变单独架构文件为通用文件。 给大家介绍一下查看Framework支持的架构,这里我们会用到lipo info。
,其中全部的类型包括: A 该符号的值在今后的链接中将不再改变; B 该符号放在 BSS 段中,通常是那些未初始化的全局变量; D 该符号放在普通的数据段中,通常是那些已经初始化的全局变量; T 该符号放在代码段中...,通常是那些全局非静态函数; U 该符号未定义过,需要自其他对象文件中链接进来; W 未明确指定的弱链接符号;同链接的其他对象文件中有它的定义就用上,否则就用一个系统特别指定的默认值。...两者作用:针对目标文件的展示工具,用来发现应用中使用到了哪些系统库,调用了其中哪些方法,使用了库中哪些对象及属性。...-m 变更成员文件在备存文件中的次序。 -p 显示备存文件中的成员文件内容。 -q 将问家附加在备存文件末端。 -r 将文件插入备存文件中。 -t 显示备存文件中所包含的文件。...(for architecture arm64): current ar archive class-dump 下载地址[14] 这是一个命令行实用程序,用于检查存储在 Mach-O 文件中的 Objective-C
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