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Flink事件时间、水印迟到数据处理

假设时间单位为秒,可见事件时间为2、3、1s的元素都会进入区间为[1s, 4s]的窗口,而事件时间为7s的元素会进入区间为[5s, 8s]的窗口。...提取事件时间、产生水印 上面说了这么多,那么事件时间是如何从数据中提取的,水印又是如何产生的呢?...两种,分别对应周期性水印打点(即由事件本身的属性触发)水印,它们的类图如下所示。...如果产生了递减的时间戳,就要使用名为MonotonyViolationHandler的组件处理异常,有两种方式:打印警告日志(默认)抛出RuntimeException。...迟到数据处理 如上所述,水印的乱序区间能够保证一些迟到数据不被丢弃,但是乱序区间往往不很长,那些真正迟到了的数据该怎么办呢?有两种方法来兜底,可以说是Flink为迟到数据提供的第二重保障。

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vue.js中实现阻止事件冒泡

当父子元素中都有点击事件的时候,为了让触发子元素中的事件时,不去触发父元素中的事件,可以在子元素事件中添加stop来阻止事件冒泡。....stop 是阻止冒泡行为,不让当前元素的事件继续往外触发,如阻止点击div内部事件,触发div事件 .prevent 是阻止事件本身行为,如阻止超链接的点击跳转,form表单的点击提交 .self 是只有是自己触发的自己才会执行...,如果接受到内部的冒泡事件传递信号触发,会忽略掉这个信号 .capture 是改变js默认的事件机制,默认是冒泡,capture功能是将冒泡改为倾听模式 .once 是将事件设置为只执行一次,如 .click.prevent.once...代表只阻止事件的默认行为一次,当第二次触发的时候事件本身的行为会执行 .passive 滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发,而不会等待 onScroll 完成。...阻止click事件冒泡(防止触发另一个事件)的方法 使用vue阻止子级元素的click事件冒泡。

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Vue.js入门笔记 事件修饰符

尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。 为了解决这个问题,Vue.js 为 v-on 提供了事件修饰符。...Vue 事件修饰符 .stop 阻止事件继续传播(阻止冒泡) .prevent 阻止默认事件 .capture 添加事件监听器时使用事件捕获模式 .self....capture 添加事件监听器时使用事件捕获模式 image.png capture事件 .self 只点击当前元素才会被执行 点击那个元素,那个元素才有事件产生,父子元素互不影响。...("触发了点击 链接点击 事件"); } }, }); .once 只触发一次事件处理函数 image.png once事件 第一次点击元素有事件产生,第二次点击就没有相对应事件的产生...1 image.png passive事件2 点击元素后有事件产生之后发生跳转事件

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Vue.js 系列教程 1:渲染,指令,事件

比如: 具有响应式组件化的虚拟 DOM 只提供视图层, props 类 Redux 状态管理与 React 类似。 条件渲染和服务与 Angular 类似。...我们可以之前的例子一样放在一个对象中。但是这种方式只能在 Vue 实例中使用,在程序中也是如此 (所以,在组件中不要使用这种方法)。...DOM 中不会销毁 (不同于 v-if) (当 showComponent 为 true 时切换可见性) 也有非常好的事件修饰符其他...事件处理 数据绑定虽然很好,但是没有事件处理也无法发挥更大的用途,因此接下来就试一试! 这是我喜欢的一部分。我们将使用上面的绑定监听器来监听 DOM 事件。...让我们看看如何传递事件并且进行动态地样式绑定。

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JQ事件事件对象

() 鼠标按下松开事件    5 mouseover()/mouseout() 鼠标移入移出事件   6 mouseenter()/mouseleave() 鼠标移入移出事件   //mouseover...()/mouseout()mouseenter()/mouseleave()的区别    首先来了解一下事件冒泡捕获     事件冒泡:内部事件先触发,然后在触发外部事件     事件捕获:外部事件先被触发... 键盘按下松开整个过程触发的事件 //keydown()keypress区别    keydown()按下任意键都会触发,但keypress()事件只在按下键盘中任意字符键(A-Z)时触发,功能键不会触发...()focusin() 的区别   focusin可以在父元素上检测子元素获得焦点的情况 而focusout可以在父元素上检测子元素失去焦点情况  四 其他事件   1 scroll()滚动滚动条时触发的事件...e.screenY) })         5  event.which 针对键盘鼠标事件

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jQuery(事件动画-基础事件、复合事件

基础事件 click 对应 onclick 鼠标单击事件 dbclick 对应ondbclick 鼠标双击事件 mouseover 对应 onmouseover 鼠标移入事件 mouseout 对应...onmouseout 鼠标移出事件 mouseenter 对应onmouseenter鼠标进入事件 mouseleave 对应 onmouseleave鼠标离开事件 keyup 对应onkeyup...注意: mourseovermourseenter都是鼠标移入元素时触发,不同点:mourseover无论鼠标移入被选元素 还是被选元素的子元素都会触发。...mourseenter只有移入被选元素才会触发; mourseoutmourseleave都是鼠标移除元素时触发。不同点:mourseout在移除被选元素的子元素 时也会被触发。...事件切换 hover hover(over,out); 作用:一个模仿悬停事件(鼠标移动到一个对象上方及移出这个对象)的方法。

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自定义事件Vue.js 组件中的应用

图片 Vue.js 组件的自定义事件可以让子组件向父组件传递数据,非常方便实用。...在使用自定义事件时,我们可以使用 v-on 来绑定事件,每个 Vue 实例都实现了事件接口,即使用 $on(eventName) 监听事件使用 $emit(eventName) 触发事件。...另外,组件上的 v-model 默认会利用名为 value 的 prop 名为 input 的事件,可以通过 model 选项指定当前的事件类型传入的 props。...组件的自定义事件 v-model 机制非常强大,能够让我们更加方便地进行组件间的数据交互。...需要注意的是,在使用自定义事件时,我们应该避免出现命名冲突,以免产生不必要的错误。同时,在使用 v-model 时,我们也要注意传入的 props 事件名的对应关系。

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nodejs事件事件循环简介

同样的nodejs中也有事件,并且还有一个专门的events模块来进行专门的处理。 同时事件事件循环也是nodejs构建异步IO的非常重要的概念。 今天我们来详细了解一下。...events常用的方法有两个,分别是onemit。...这样可以确保事件的正确排序,并有助于避免竞态条件逻辑错误。 如果需要异步执行,则可以使用setImmediate() 或者 process.nextTick()来切换到异步执行模式。...作业队列promise ES6中的Promise引入了作业队列的概念,使用作业队列将会尽快地执行异步函数的结果,而不是放在调用堆栈的末尾。...; }) setImmediate中的函数会在事件循环的下一个迭代中执行。 setImmediate() setTimeout(() => {}, 0)的功能基本上是类似的。

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nodejs事件事件循环简介

同样的nodejs中也有事件,并且还有一个专门的events模块来进行专门的处理。 同时事件事件循环也是nodejs构建异步IO的非常重要的概念。 今天我们来详细了解一下。...events常用的方法有两个,分别是onemit。...这样可以确保事件的正确排序,并有助于避免竞态条件逻辑错误。 如果需要异步执行,则可以使用setImmediate() 或者 process.nextTick()来切换到异步执行模式。...作业队列promise ES6中的Promise引入了作业队列的概念,使用作业队列将会尽快地执行异步函数的结果,而不是放在调用堆栈的末尾。...; }) setImmediate中的函数会在事件循环的下一个迭代中执行。 setImmediate() setTimeout(() => {}, 0)的功能基本上是类似的。

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jQuery 事件注册事件处理

缺点: 普通的事件注册不能做事件委托,且无法实现事件解绑,需要借助其他方法。...语法 语法: element.事件(function(){}) $ ("div"). click (function(){事件处理程序 } 其他事件原生基本-致。...事件处理 off() 解绑事件 当某个事件上面的逻辑,在特定需求下不需要的时候,可以把该事件上的逻辑移除,这个过程我们称为事件解绑。...由此 jQuery 为我们提供了两个自动触发事件 trigger() triggerHandler() ; 语法 第一种: trigger( element.click() // 第一种简写形式...第二种自动触发模式 第二种: triggerHandler0 element. triggerHandler (type) // 第三种自动触发模式 triggerHandler模式不会触发元素的默认行为,这是前面两种的区别

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