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Java事件处理基础实例:处理按钮点击+捕获窗口事件+改变观感

前言 对于图形用户界面的程序来说,事件处理是十分重要的。要想实现用户界面,必须掌握Java事件处理的基本方法。本章将讲解Java AWT事件模型的工作机制,从中可以看到如何捕捉鼠标和键盘产生的事件。...事件处理基础 任何支持GUI的操作环境都要不断地监视敲击键盘或点击鼠标这样的事件。操作环境将这些事件报告给正在运行的应用程序。如果有事件产生,每个应用程序将决定如何对它们做出响应。...图8-1显示了事件源、事件监听器和事件对象之间的协作关系。 实例:处理按钮点击事件 为了加深对事件委托模型的理解,下面以一个响应按钮点击事件的简单例子来说明所需要知道的所有细节。...如果事件监听器调用的方法只包含一个从事件处理器继承来的参数,就可以使用另外一种形式的create方法。...实例:捕获窗口事件 并不是所有的事件处理都像按钮点击那样简单。下面这个例子就有点复杂,在第7章中我们曾经简要的介绍过。

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事件冒泡与事件捕获

javascript 的事件捕获事件冒泡之前一直没能弄明白,知道看到一个例子。...点击可查看示例 去示例中试一试便清楚了~ 处理事件 理解了事件捕获和冒泡机制,对于事件处理就好办了。...监听事件 /** * @param { event } 事件 * @param { functionEvent } 事件处理函数 * @param { capture } 是否在捕获阶段触发事件...capture 表示是否在捕获阶段处理函数 ps:默认为 false,表示在冒泡阶段处理函数,ie 低版本浏览器不支持在捕获阶段处理函数。...,比如是在‘石头’下沉或者‘气泡’冒泡的过程中使之突然消失 事件代理: 从上面事件机制可以看出,如果没有外部干扰,在子节点上触发的事件,在捕获和冒泡最终都会经过父节点 因此,我们可以将事件处理函数绑定在父节点上面

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事件流、事件捕获事件冒泡的介绍

事件流、事件捕获事件冒泡的介绍 最近有用到对应的场景,下班了特地来整理下响应的概念,巩固下知识。 我们在点击页面时,事件发生时会在各元素节点按照一定的顺序进行传播,这种传播过程就称作事件流。...事件流分为三个阶段: 1、事件捕获阶段 事件从window发出,不断向子元素寻找对应的目标节点 2、事件目标阶段 事件找到了对应的目标节点,即此时再往下已经没有对应的节点 3、事件冒泡阶段 事件从节点位置网上回溯到文档的根节点..."); }, true); // 对应的打印结果 body 事件捕获 test.html:37 container 事件捕获 test.html...:26 btn 事件捕获 test.html:23 btn 事件冒泡1 test.html:29 btn 事件冒泡2 test.html:34 container 事件冒泡 test.html:15 body...事件冒泡 可以看到,都是先触发捕获再触发冒泡事件,先从body(上)到btn(下),再从btn(下)到body(上)。

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事件捕获、冒泡、委托

事件具有冒泡流和捕获流,两者刚好是反着来。 JavaScript原声监听事件addEventListener,接收两个参数,一个是方法,一个是布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。...所以我们可以很直观的打印输出事件的冒泡和捕获两个过程。 ? 输出顺序是body 捕获、test 捕获、test 冒泡、body 冒泡。...输出顺序是body 捕获、test onclick 、test 冒泡、test 捕获、body 冒泡,但是事件还是需要遵循外层事件捕获了,目标函数才能执行。...如果我在body捕获阶段就阻止了事件流,那么目标函数是不会执行的。 ? 只输出body 捕获。...对于事件,在事件捕获或者事件冒泡阶段处理并没有明显的优劣之分,但是由于事件冒泡被所有主流的浏览器兼容,从兼容性角度来说还是建议大家使用事件冒泡模型。这就是事件捕获、冒泡、委托。

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JS的事件冒泡和捕获

事件机制 ---- 事件触发三个阶段: window往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发 传播到事件触发处时触发注册的事件事件触发处往window传播,遇到注册的冒泡事件会触发 事件触发一般会按照...'}, true) 当点击innner元素时,如下元素发生了: 点击事件开始于捕获阶段,在此阶段浏览器会在所有祖先元素上查找点击事件处理函数(从document开始) 结果找到了2个,分别在document...和outer上面,而且这两个事件处理函数的useCapture选项为true,说明他们被注册在捕获阶段的。...于是,document和outer的点击处理函数被执行 继续向下寻找,直到到达inner元素本身,捕获阶段就此结束。...此时进入冒泡阶段,inner上的时间处理器得到执行 事件命中元素后开始向上冒泡,一路查找是否注册了冒泡阶段的祖先元素上的时间处理器。由于没有找到因此什么也没发生。

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异常的捕获处理

上图左边,语句1发生异常,就会被捕获,跳转到相应的catch语句里,语句2并不会执行 总结try语句 try{...}语句指定了一段代码,该段代码就是一次捕获处理异常的范围 在执行过程中,该段代码可能会产生并抛出一种或几种类型的异常对象...catch语句,用于可能产生的不同类型的异常对象 在catch语句中声明的异常对象(catch(SomeException e))封装了异常事件发生的信息,在catch语句块中可以使用这个对象的一些方法获取这些信息...例如: getMessage()方法,用来得到有关异常事件的信息 printStackTrace()方法,用来跟踪异常事件发生时执行的堆栈内容 总结finally语句 finally语句为异常处理提供一个统一的出口...捕获异常时,先捕获小的,再捕获大的,如果两个异常并列,顺序无所谓 声明方法抛出的异常 import java.io.FileInputStream...五个关键字 try、catch、finally、throws、throw 先捕获小的,再捕获大的 异常和重写的关系

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事件监听函数,以及事件捕获和冒泡机制

事件经过的所有节点都会受到事件的影响,这个传播过程被称为DOM事件流 true是捕获,false是冒泡,默认为冒泡事件 1.addEventListener()--添加事件监听函数 给元素添加一个事件...,但是要知道它代表的意思 用布尔值来表示,true或者false,默认是false true表示在捕获阶段调用事件处理程序 false表示在冒泡阶段调用事件处理程序 根据图片可以看出,捕获阶段要先于冒泡阶段...2.缺点:一个元素只能绑定一个事件处理函数,只会在事件冒泡中运行 DOM2级事件处理程序 该级别的事件处理程序,运用的就是事件捕获和冒泡机制 测试...function() { alert("DOM2级事件处理程序,我在捕获阶段执行"); }, true); btn.addEventListener("click",...btn.addEventListener("click", fun, false); btn.removeEventListener("click", fun, false); 1.优点:同时支持事件处理捕获和冒泡阶段

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JS事件,你真的懂吗(捕获,冒泡)?

说到js事件大家肯定都知道,那么今天讲一点大家不知道的(假设大家不知道?)。 所有的js事件都会分为两个阶段捕获和冒泡。...那么问题来了,我们通常看到的事件都是直接触发之后就执行了,那么我们怎么才能看到事件捕获和冒泡都是怎么进行的呢,这里给大家准备了一个例子 addEventListener() 例子之前首先给大家简单介绍一下...true表示监听事件捕获阶段,false表示监听事件的冒泡阶段。 返回值 没有返回值 示例: <!...其次是inner捕获阶段 然后是inner冒泡阶段 最后是outer冒泡阶段 由此我们可以看到,事件触发的时候实际上都是有捕获和冒泡阶段的,并且捕获阶段会从最外层的父级元素开始捕获,一直捕获到最后触发事件的那个元素点才会停止...并且事件的触发是先捕获,在冒泡。 阻止事件冒泡 事件的冒泡会让我们实现某些功能的时候产生阻碍,那么我们怎么怎么阻止事件的冒泡呢,这个时候就会用到一个方法。

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Android捕获点击事件范围的方法

View的Tween动画过程中点击事件的位置并不会因为动画位置的改变而改变,是因为在动画过程中layout的位置实际上没有变,因此曾经一度认为View的点击事件(其实不仅仅是点击事件,包括所有的触摸事件...在这里记录一下发现问题到处理问题的过程。 ? 自定义这样一个ViewGroup,layout两个线性布局,左边的LinearLayout覆盖全屏幕,右面的LinearLayout在屏幕外面隐藏。...既然位置并没有改变,那么这时候点击第二个线性布局和按钮点击事件也被响应了,就说明捕获点击事件的位置并不完全是在layout的位置。...因为并没有将手伸到屏幕外面去点击… 回头来看ViewGroup#dispatchTouchEvent方法在分发触摸事件的时候: for (int i = count - 1; i = 0; i--)

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JS事件流、事件冒泡、阻止冒泡、事件捕获(一看就懂)

事件冒泡 、阻止冒泡 和 事件捕获 之前先说说什么是事件流,这样会更容易明白 一、事件事件流 1、什么是事件 事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。...一个完整的JS事件流是从window开始,最后回到window的一个过程。 事件流被分为三个阶段(1~ 5)捕获过程、(5~ 6)事件触发过程、(6~ 10)冒泡过程。...讲事件捕获之前先了解下addEventListener()方法: addEventListener()定义与用法 document.addEventListener() 方法用于向文档添加事件句柄。...布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。 可能值: true - 事件句柄在捕获阶段执行 false - 默认。...事件句柄在冒泡阶段执行 从上面的表格中,可以看到参数值useCapture,为true的时候,事件捕获过程中就会执行。

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深入理解JavaScript中的事件传播机制:事件冒泡和事件捕获

相反,事件捕获会先触发文档的事件,然后是它的父元素的事件,以此类推,直到它到达按钮。另一个区别是事件处理程序的执行顺序。...在事件冒泡中,事件处理程序会按照它们被注册的顺序执行,也就是说,先注册的事件处理程序会先执行。相反,在事件捕获中,事件处理程序会按照它们被注册的相反顺序执行,也就是说,后注册的事件处理程序会先执行。...如何使用事件冒泡和事件捕获在JavaScript中,你可以使用addEventListener()方法来注册事件处理程序,并指定事件传播方式。...事件冒泡从最内层的元素开始向外传播,而事件捕获从最外层的元素开始向内传播。你可以使用addEventListener()方法来注册事件处理程序,并指定事件传播方式。...在事件冒泡中,事件处理程序会按照它们被注册的顺序执行;在事件捕获中,事件处理程序会按照它们被注册的相反顺序执行。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第四期有奖征文,快来和我瓜分大奖!

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微信小程序的冒泡、非冒泡、捕获捕获阻止、互斥事件

冒泡事件捕获事件 冒泡事件是,进行 捕获事件是从外向内,从大到小 冒泡事件bindtap one <view...测试 点击 区域,事件会从内到外从小到大Console`控制台显示 捕获事件capture-bind:tap <view id="one" class="one" capture-bind:tap="_...测试 点击 three区域,<em>事件</em>会从外到到,从大到小进行传递,Console`控制台显示 非冒泡<em>事件</em>和<em>捕获</em>阻止<em>事件</em> 非冒泡<em>事件</em>catchtap <view id="one" class="one" bindtap...测试 点击 three区域,事件从内到外传递被阻止,Console控制台显示 捕获阻止事件capture-catch:tap <view id="one" class="one" capture-catch...测试 点击 three区域,事件从外到内传递被阻止,Console控制台显示 互斥事件(mut-bind:tap) one

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