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双击事件(dblclick)时,不触发鼠标(mousedown) 动作事件

dblclick事件则会在mousedown、mouseup、click之后触发。 mouseover事件和mouseenter事件,都是鼠标进入一个节点时触发。...两者区别是,mouseenter事件只触发一次,而只要鼠标在节点内部移动,mouseover事件会在子节点上触发多次。...在单击时候(也就是鼠标时候)不会执行双击,但是双击时候会执行两次单击再执行双击事件。 解决思路:要想双击时不执行单击事件,就使用定时器清除掉两个单击事件,留下一个双击事件。...index, item)"> handleMousedown(event, node, index) { clearTimeout(this.timeOut); // 清除第一个鼠标单击事件...因为第一次单击事件后,主线程没有任何任务,就会立马执行这个单击事件任务。待第二次单击时候,假设距离第一次单击事件是150ms, 如果你定时器小于150ms, 那么第一次任务队列就会执行完。

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使用JS监听键盘事件

事件说明 我们将键盘事件所有属性和方法打印出来(这里以1为例) document.onkeydown = function(event){ console.log(event)...; }  这里面有几个需要注意属性 key:按键名称 keyCode:按键键码 altKey、ctrlKey、shiftKey:当组合(如ctrl+c)时,ctrlKey会变为...true 一、查看所有键 (获取event.key 按键名称)(获取event.keyCode 键码) document.onkeydown = function(event){...console.log(":"+event.key+"键:"+event.keyCode); } 下任意按键后效果: 二、监听回车事件 这里以回车键(键码为13)为例 ,如果需要监听不同按键...("下了回车键") } } 三、监听组合键 这里以CTRL+A为例 altKey:Alt+*组合键时为true ctrlKey:Ctrl+*组合键时为true shiftKey:

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“穿透”层鼠标事件

标题可能不是一读让人容易明白,上张图(转载) 需要实现如下效果,有一个浮动层,需要层级在它之下一个元素也能照常响应相应事件 ?...一个100*100元素,边框为1px solid #406c99,它有两个事件(鼠标移入、鼠标移出): onmouseover="this.style.borderColor='#f00';" onmouseout...="this.style.borderColor='#406c99';" 在不做特殊处理情况,它事件将会是无法触发,现在想让它正常触发,效果如下: ?...) 2、捕捉事件获取鼠标的位置X、Y,然后触发层级较低元素相应事件 (平时我们用调试工具选取页面中元素,高亮显示区域就是依据这个原理) 优点:兼容各浏览器 缺点:需要编写Javascript,效率并不高...elementFromPoint使用例子(移动鼠标时,如果那一点在某一元素占位区域则添加3像素红色边框,鼠标移开该元素时清除边框) <!

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延迟初始化Spring Bean:延迟初始Bean会影响依赖注入吗?

前面提到过Bean初始化方式,在Bean 配置元信息时候我们知道Bean元信息配置中有lazy-init 延迟初始化属性配置,延迟初始化Spring Bean 还有Java 注解API方式实现...); 这个方法作用是完成Bean初始化动作,看注释 Instantiate all remaining (non-lazy-init) singletons....它意思就是:它会去初始化或者是实例化我们所有的非延迟初始一个单体类或者单体Bean 进入方法里面又可以发现 // Instantiate all remaining (non-lazy-init...,普通Bean在这里初始化 ,部分Bean是需要我们内部容器自己做初始化 。...另一个动作就是延迟加载按需加载Bean 总结 其实延迟加载和非延迟加载在定义时候,就是Bean注册时候是没有区别按照你需要时候进行注册;但是在依赖查找和依赖注入时候它区别就体现出来了,一个是在应用上下文启动之前

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【Android 事件分发】MotionEvent.ACTION_DOWN 事件分发流程( Activity | ViewGroup | View )

事件分发】事件分发源码分析 ( Activity 中各层级事件传递 | Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup ) 【Android 事件分发...源码分析 ( OnItemTouchListener 事件监听器源码分析 二 ) 【Android 事件分发】MotionEvent.ACTION_DOWN 事件分发流程( Activity |...方法事件传递机制 2、View .onTouchEvent 方法事件传递机制 五、事件分发示意图 总结 一、事件分发相关类和方法 ---- Android 事件分发涉及到类有 3 个 , Activity...事件来源 : ① 布局容器 ViewGroup dispatchTouchEvent 方法返回 false ; ② 布局容器 ViewGroup onTouchEvent 方法返回 false... onTouchEvent 方法返回 false / super.onTouchEvent(event) * 事件分发 : 这是事件传递终点, 返回值无所谓 *

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整合鼠标、触摸 和触控笔事件

Pointer Events API 是Hmtl5事件规范之一,它主要目的是用来将鼠标(Mouse)、触摸(touch)和触控笔(pen)三种事件整合为统一API。...Pointer API 好处 Poiter API 整合了鼠标、触摸和触控笔输入,使得我们无需对各种类型事件区分对待。...现在可以在浏览器打开页面了,如果你浏览器支持pointer event,单击鼠标,就可以在页面看到输出坐标值了。...当pointer路径结束时候——用户移开了手指或者笔尖,松开了鼠标按钮——我们需要停止绘图。所以我们需要监听pointerup事件,并添加一个endPointer处理函数。...多点触控 这个例子中,我们扩展上面的pointmove事件代码,来实现对多点触控支持。 首先我们初始一个多个颜色数组,用来追踪不同pointer。

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Kotlin延迟初始化: lateinit var和by lazy

= null //不报错 可是有的时候,我并不想声明一个类型可空对象,而且我也没办法在对象一声明时候就为它初始化,那么这时就需要用到Kotlin提供延迟初始化。...Kotlin中有两种延迟初始方式。一种是lateinit var,一种是by lazy。...下面来看一 by lazy by lazy本身是一种属性委托。属性委托关键字是by。...by lazy 写法如下: //用于属性延迟初始化 val name: Int by lazy { 1 } //用于局部变量延迟初始化 public fun foo() { val bar...而by lazy真正做到了声明同时也指定了延迟初始化时行为,在属性被第一次被使用时候能自动初始化。但这些功能是要为此付出一丢丢代价

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移动端点击事件延迟诞生消亡史

这种延迟是许多用户认为基于 HTML Web 应用程序“卡顿”最重要原因之一。在本文中,本文将带你了解移动端点击事件延迟从诞生到消亡过程。...全面的移动开发者与单击事件延迟战争拉开了序幕。鉴于 iPhone 巨大成功,其他浏览器厂商也都快步跟进纷纷效仿了 iPhone Safari 浏览器做法。...于是,单击事件延迟成为了移动开发者不得不面对痛。...指针事件 指针事件是 Microsoft 提出一系列针对 Web 事件,现已成为 W3C 规范。指针事件规范是尝试使用单个事件模型统一我们对所有输入类型(鼠标,触摸,手写笔等)处理。...现代浏览器 得益于现代浏览器对 W3C 规范 touch-action: manipulation 支持性,才真正彻底解决了点击事件延迟问题。

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WPF 触屏事件后触发鼠标事件问题及 DataGrid 误触问题

WPF 触屏事件后触发鼠标事件问题及 DataGrid 误触问题 目录 一、触屏事件连带触发鼠标事件问题 二、DataGrid 误触问题及解决方法 独立观察员 2021 年 10 月 10 日 一、...所以,有一个说法是,只使用鼠标事件就行了,比如就单单使用 PreviewMouseDown 事件,或者按钮的话直接使用 Click 事件,或者使用命令(Command),这种方法理论上是可以,但是实际情况...提问者就是为了解决触屏操作触发鼠标事件问题: 然后里面两个人分别给出了他们解决方法,先来看看第一个: 这个就是本文采纳方法,代码文字版如下: public static class PreventTouchToMousePromotion...比如,公司触摸屏支持 10 点触控,那么这里就是点击 10 左右触发;我自己一个小触摸屏,支持 5 点触控,这边则是在空白处点击 4 触发。...所以,在触摸事件,以及鼠标事件单纯鼠标触发情况,都对 IsRealTouch 赋值为 true 即可。

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简述鼠标事件onmouseover、onmouseout 与 onmouseenter、onmouseleave 区别

前言在JavaScriptDOM(文档对象模型)中,鼠标事件是一种常见事件类型,用于响应用户与鼠标的交互。...onmouseout 当鼠标指针从元素移动出来时,会触发 onmouseout 事件。这两种事件不仅会在鼠标指针直接经过元素时触发,而且当鼠标指针经过元素子元素时也会触发。...onmouseleave 当鼠标指针从元素移动出来时,会触发 onmouseleave 事件。与前两者不同,这两种事件仅在鼠标指针直接经过元素时触发,而不会在鼠标指针经过元素子元素时触发。...总结本文主要是简述鼠标事件onmouseover、onmouseout 与 onmouseenter、onmouseleave 区别,能在实际开发中进行区分,希望能给前端同学有一点帮助。...onmouseenter 和 onmouseleave 仅在鼠标指针直接移动到元素上时触发,且不支持事件冒泡,这使得它们在某些情况比 onmouseover 和 onmouseout 更可靠,特别是在需要精确控制事件触发场景中

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【Kotlin】类初始化 ④ ( lateinit 延迟初始化 | ::属性名称.isInitialized 检查属性是否初始化 | lazy 惰性初始化 )

文章目录 一、lateinit 延迟初始化 ( ::属性名称.isInitialized 检查属性是否初始化 ) 二、lazy 惰性初始化 一、lateinit 延迟初始化 ( ::属性名称.isInitialized...检查属性是否初始化 ) ---- 在定义属性时 , 可以使用 lateinit 关键字 设置该属性 延迟初始化 , 在 实例对象 创建时不进行初始化 , 在使用该属性之前对其进行初始化即可 ; 对于...lateinit 延迟初始属性 , 在使用前可以执行 ::属性名称.isInitialized 检查 , 查看该属性是否进行了初始化操作 ; 代码示例 : class Hello{ lateinit...name 属性值为 Tom 二、lazy 惰性初始化 ---- lazy 惰性初始 属性初始化操作 是 提前定义好 , 在 调用之前 自动进行初始化操作 , 如果不调用 , 则不进行初始化...; lateinit 延迟初始 属性初始化操作 , 需要 手动进行初始化 , 如果忘了初始化直接调用就会报错 ; 代码示例 : class Hello{ val name by lazy

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