Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。...当Acitivty接收到Touch事件时,将遍历子View进行Down事件的分发。ViewGroup的遍历可以看成是递归的。...当某个子View返回true时,会中止Down事件的分发,同时在ViewGroup中记录该子View。接下去的Move和Up事件将由该子View直接进行处理。...当ViewGroup中所有子View都不捕获Down事件时,将触发ViewGroup自身的onTouch事件。...onInterceptTouchEvent有两个作用:1.拦截Down事件的分发。2.中止Up和Move事件向目标View传递,使得目标View所在的ViewGroup捕获Up和Move事件。
使用RuntimeService分发事件: /** * 将给定事件分发给所有注册监听器。 * @param event 要分发的事件。...* @throws FlowableIllegalArgumentException 当给定事件不可分发 */ void dispatchEvent(FlowableEvent event); 支持的事件类型...事件在节点接收消息前分发。节点接收消息后,会为该节点分发 ACTIVITY_SIGNAL 或 ACTIVITY_STARTED 事件,取决于其类型(边界事件,或子流程启动事件)。...本事件在 ENTITY_DELETE 事件前分发。若该任务是流程的一部分,本事件会在流程前进之前触发,并且会跟随一个 ACTIVITY_COMPLETE 事件,指向代表该任务的节点。...如果可能的话,请使用事件暴露的EngineServices来安全地操作引擎。即使这样,更新、操作事件中暴露的实体仍然需要小心。 历史不会分发实体事件,因为它们都有对应的运行时实体分发事件。
在上一篇文章中,以英雄联盟自动预警系统为例子,展开了事件风暴获得了上下文,这里就继续延伸,看看事件风暴的产物还可以怎么进一步落到开发代码上面。 ?...到此,事件风暴对应下来,唯一还未补的缺应该就剩下底层所需的技术支撑了。比如Rest调用三方服务,或者是DB相关的SQL。这个应该是easy job就不继续写了哈 ^_^
通常地,类似的用户旅程就正是掀起事件风暴的优秀开端~ 现在让我们假设,作为英雄总部,我们计划基于这个场景构建一个自动预警系统,从而让整个预警过程更加智能更加顺畅,那我们IT民工该怎么和总部一起设计这个系统呢...在正统的事件风暴过程中: 第一步就是寻找事件并以“XX已YY”(如“订单已提交”)完成时态描述这个事件 第二步就是寻找这个事件对应的命令,通常是一个动宾结构(如“提交订单”) 而在这里,对于不太复杂的系统我会倾向与合二为一...当然,如果在做的过程中发现这样连起来想不清楚,那就还原基本步,按照原来的事件->命令这样小步走就好了. Step 1. 命令风暴 下面是我自己设计的命令风暴,结果跟大家在互动区设计的还是差不多的。...再列几个在这过程中常见的疑问: 在我的风暴中,会议商量出来的叫“作战计划”,现场童鞋商量出来的是“抓捕计划”,这个就是传说中的统一语言的过程,只要得到一个团队一致认可的名字就可以了。...现在写的决策和事件并不对应,可见应该有遗漏。 过程中,比如开会怎么商量,作战计划怎么执行,这些其实不是这个预警系统关注的事情,所以不需要进一步展开. Step 2.
所以索性研究了一下keyevent 事件的传递流程。...frameworks 层 keyevent 事件开始是从/frameworks/base/core/java/android/webkit 目录下WebViewClassic.java 中onKeyDown...WebViewCore.java中的EventHub 类 在sendMessage()函数又通过它发送到Handler在transferMessages() 中handleMessage()处理keydown事件...KEY_DOWN: key((KeyEvent) msg.obj, msg.arg1, true); break; webkit层 key中调用nativeKey() 将事件传入...如果在js中注册了一个keypress事件处理而我们要兼容支持它我们可以只动WebViewClassic.java或者在app层代码实现转换并传入js中即可。
事件监听器分析冒泡事件,去找到匹配的子节点元素,然后做出相应的事件响应。 事件委托具体是怎么工作的呢? 我们从下面的简单的例子开始,给大家展示事件委托的工作原理。...但是,事件委托也是有缺点的: 如果现在的dom 元素分为很多很多层,对于底层事件的委托,有可能在事件冒泡的过程中,中途被某个节点 终止冒泡了,这样事件就传递不到上层,则委托就会失败了。...jquery 对事件委托的支持 在jQuery里对事件委托的支持,有以下几个函数: ?...其中,live() 和die()、delegate()和undelegate() 是成对出现的,分别是绑定和解绑的过程。...优点: 简化了初始化的过程,减少了多余的事件处理函数,进而节省了内存。
此次,英特尔推出了首款5G NR多模式商用调制解调器系列XMM 8000,支持6GHz和毫米波全球频段、首款商用5G调制解调器XMM 8060,以及英特尔最新的LTE调制解调器Intel XMM7660
事件处理的完整过程 1> 先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件),找到最合适的控件来处理这个事件。...2> 如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一个响应者 响应者链的事件传递过程 如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图 在视图层次结构的最顶级视图...,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理 如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象 如果UIApplication也不能处理该事件或消息...,则将其丢弃 响应者 touches方法做法是将事件顺着响应着链条向上传递,交给上一响应者进行处理。...默认方法中[super touches... withEvent..]; 控件能响应事件则必须实现重写touches方法,在其方法中处理事件,实现响应。
本文转载:http://www.cnblogs.com/xiachufeng/archive/2010/07/30/1788592.html
摘要 :Fundebug支持错误导出功能,以便您更灵活的分析错误数据 Fundebug控制台的过滤器给大家快速定位错误提供了方便,为了进一步给用户提供更加灵活的错误分析方式,Fundebug提供了导出数据功能...2、事件导出具体位置:点击一个错误进入事件列表,页面中左列有一个U盘是图标,即为导出数据按钮 ?...导出的错误(事件)支持文件类型 导出数据功能提供了错误(事件)的详细信息,导出后可根据不同的属性进行分析。目前提供了两种类型的错误(事件)导出方式,分别是json、excel。...自从2016年双十一正式上线,Fundebug累计处理了6亿+错误事件,得到了Google、360、金山软件等众多知名用户的认可。欢迎免费试用!
本节以 ChannelRead事件为例,学习 inBound和 outBound事件的传播过程。总体如下图 ?...} } 4.首先通过invokeHandler()判断当前handler是否已添加, 如果添加, 则执行当前handler的chanelRead方法, 通过fireChannelRead方法传递事件的过程中...最终inbound事件的传播过程,是从头节点开始,逐个往下传递并触发用户回调函数,在这过程当中,可以手动调用pipeline的传播事件的方法,从任何一个节点开始从头开始触发传播事件,也可以直接通过ChannelHandlerContext...的传播事件方法,一次从本节点开始往下传播事件。...void flush(ChannelHandlerContext ctx) { unsafe.flush(); } 总结 学习了 inBound和 outBound事件的传播过程
资源事件 事件名称 何时触发 error 资源加载失败时。 abort 正在加载资源已经被中止时。 load 资源及其相关资源已完成加载。...网络事件 事件名称 何时触发 online 浏览器已获得网络访问。 offline 浏览器已失去网络访问。 焦点事件 事件名称 何时触发 focus 元素获得焦点(不会冒泡)。...拖放事件 Event Name Fired When drag 正在拖动元素或文本选区(在此过程中持续触发,每 350ms 触发一次) dragend 拖放操作结束。...被拖动的元素或文本选区移入有效释放目标区 dragstart 用户开始拖动HTML元素或选中的文本 dragleave 被拖动的元素或文本选区移出有效释放目标区 dragover 被拖动的元素或文本选区正在有效释放目标上被拖动 (在此过程中持续触发...每个事件都和代表事件接收方的对象(由此您可以查到每个事件提供的数据),定义这个事件的标准或标准链接会一起列出。
存储过程(Stored Procedure)不仅仅是将多得简直荒唐的业务逻辑塞入数据库的一种方式;它还是避免将多得简直荒唐的存储逻辑塞入应用程序层(application layer)的一种方式。...各种各样的暂存表、非规范化的报告表、视图、以及表函数都被隐藏在简单的存储过程调用背后,从而形成了数据库的公共应用编程接口(API)。...如果你正在用Entity Framework的Code First技术,那么你必须一直等到Entity Framework 6才能获得某种形式的存储过程支持。...不过CodeProject上有位老兄已经实现让Code First技术支持存储过程,具体参看文章:http://www.codeproject.com/Articles/179481/Code-First-Stored-Procedures
以下交回给正文时间: iOS 事件处理机制与图像渲染过程 iOS RunLoop都干了什么 iOS 为什么必须在主线程中操作UI 事件响应 CALayer CADisplayLink 和 NSTimer...如图1-1所示,描述了一个触摸事件从操作系统层传送到应用内的main runloop中的简单过程。 ?...CALayer 在iOS当中,所有的视图都从一个叫做UIVIew的基类派生而来,UIView可以处理触摸事件,可以支持基于Core Graphics绘图,可以做仿射变换(例如旋转或者缩放),或者简单的类似于滑动或者渐变的动画...iOS 渲染过程 ? 通常来说,计算机系统中 CPU、GPU、显示器是以上面这种方式协同工作的。...整个渲染过程由CPU在App内同步地完成,渲染得到的bitmap最后再交由GPU用于显示。
据外媒报道,有知情人士透露,前任高通董事长保罗·雅各布(Paul Jacobs)正在与战略投资者和主权财富基金进行沟通,希望获得充分的财务支持,以便在未来两个月将高通私有化。进而,他将亲自运营高通。
红色箭头代表捕获阶段 蓝色代表目标阶段 绿色代表冒泡阶段 调用元素对象的addEventListener()方法,参数:事件,回调函数,是否捕获(true代表捕获阶段,false代表冒泡阶段,ie浏览器不支持在捕获阶段绑定事件因此一般写...获取Event对象的target属性,代表当前的元素对象 使用事件代理,给父节点绑定监听事件,可以提升性能,可以减少绑定给每个子节点 停止事件冒泡,调用Event对象的stopPropagation(...)方法,降低事件的复杂性 知乎:javascript的事件处理阶段问题在DOM 2中,事件流有三个阶段,事件捕获阶段,处于目标阶段和事件冒泡阶段。...true,表示在捕获阶段调用事件处理程序,如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。...既然是目标元素的事件处理程序,当然得在处于目标阶段处理事件了啊。 具体为什么我也在找答案,求大神讲解。
我花了很多时间来解释消息队列和事件流系统之间的区别。消息队列系统(如IBM MQ)和事件流系统(如Apache Kafka)之间的最大区别在于流历史的概念。...本质上,在事件流系统中,事件流中的历史事件在被使用时不会立即删除。他们呆在。 还有一个主要的区别,那就是交易。事务基本上是一种跨资源保持一致性的方法。
这些方法的返回值全部都是boolean型,都返回true或者是false,这是因为事件传递的过程就是一个接一个,某一个点后根据方法boolean的返回值判断是否要继续往下传递。...如果最后也没有被处理消费,消息会向上返回回去,直到完成一个传递的过程。...截止到这里先进行一个总结,在消息传递的过程中,首先由Activity的dispatchTouchEvent方法进行事件分发,如果返回值为true,则消息不往下分发,之后只由activity处理。...过程就不再细说了,根据之前的图示,相信也都看得懂。...其他控件事件处理过程同上。另外如果控件是clickable 表示其能处理Touch事件。
第1期 | MultiButton,一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块 至于介绍和使用在这里我就不多说了,相信看上面这篇文章你应该就懂了,但我想,能不能跟菜单操作绑定在一块呢?...,可以留给用户自己去定义,这里我定义了一些我需要的事件*/ typedef enum { /*第一个事件为-1用来定义一个防止重复触发的值*/ NULL_KEY_EVENT = -1,...Get_Menu(struct Menu *handle); /*菜单跳转*/ void Set_Menu(struct Menu *handle, uint8_t Page); /*获取当前发生的事件值...*/ int Get_Event_Code(struct Menu *handle); /*设置当前发生的事件值*/ void Set_Event_Code(struct Menu *handle, int...} /*获取当前菜单*/ uint8_t Get_Menu(struct Menu *handle) { return handle->Current_Page ; } /*设置当前发生的事件值
前言 WebRTC支持SVC需要从信令消息和媒体数据两方面入手,其中,信令消息主要是指SDP信息交换,媒体数据主要是指编码器可以编码出带有分层信息的视频码流,同时,打包出支持流媒体服务器转发的RTP包。...正文 WebRTC搭配Mediasoup支持SVC能力时,首先需要WebRTC终端通过SDP信息协商交换彼此的SVC能力,协商决定使用SVC分层编码视频后,就开始通知编码器生成具备分层信息的视频编码码流...二、发布流 发布流和订阅流是两个相对独立的过程,其中,SDP信息交互也是分别进行的。接下来,我们先看一下发布流的整个过程,看看SVC的SDP信息是如何协商的。...结尾 通过本文的介绍,相信大家对WebRTC在支持SVC能力时的SDP消息协商过程就非常清晰了。...或者,至少对整个过程有一个基础的概念,推流端的发布流和拉流端的订阅流两个过程既是独立的,同时又存在一定的联系。下一篇文章会介绍SVC媒体数据方面的内容,敬请期待。
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