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云游戏和云计算技术在这两年非常热门,因为云计算技术能够帮助不少领域解决领域内所存在的难题。游戏作为大多数的日常生活的消遣,也受到了很多人的关注,那么什么是云游戏服务器?云游戏服务器架构存在哪些挑战?
以前的项目大多数都是java程序猿又当爹又当妈,又搞前端(ajax/jquery/js/html/css等等),又搞后端(java/mysql/oracle等等)。
实体IP,它是独一无二的,在网络的世界里,每一部计算机的都有他的位置,一个 IP 就好似一个门牌!例如,你要去百度的网站的话,就要去『180.149.132.48』这个 IP 位置!这些可以直接在全世界互联上沟通的 IP 就被称为实体 IP
实体IP,它是独一无二的,在网络的世界里,每一部计算机的都有他的位置,一个 IP 就好似一个门牌
“别提了,我用过Linux,就是黑乎乎一个屏幕,鼠标也不能用,不停地的敲键盘,手指头都给我磨破了!”
开发部署移动APP如何选择腾讯云服务器配置呢?随着移动互联网的飞速发展,智能手机的逐渐普及,现在大部分人用的手机都是智能手机,大家在手机上安装自己喜欢和常用的app应用软件,用来玩游戏、看新闻、看视频、聊qq微信等。很多app软件虽然大家都很熟悉,但是真正了解aap软件是如何运营的人非常非常少!没错下面我们就为大家介绍aap运营不可缺少的app服务器,就是为app软件安家的地方,用来存放我们的app数据和接入互联网。
近日,HTC和阿里云喜结良缘并昭告天下。阿里云要用云服务推动HTC的VR生态布局发展,共同探索云计算与VR技术的新的解决方案。 对于HTC来说,他们看上的是阿里云的云计算价值以及其背后的阿里巴巴;而在
先大概介绍一下项目,卡牌游戏,主要面向女性用户。前期是走IOS市场,后来又移值到Android平台上,在几家大一点的Android渠道上进行运营。Android接入了十几家渠道,比如:91安卓、奇虎360、小米、百度手机助手、安智、联通沃商店、移动MM、电信EGame、联想、酷派、oppo、HTC(聚乐)、魅族(37Wan)、当乐等(后面还有比如豌豆荚、应用宝),IOS也接入了几家:同步推、PP、快用、91、当乐、ITools等。 项目前台使用的Cocos2d-x(V2.2.3) + 公司自己实现的一套MVC 然后绑的Lua,后台使用的是Java。当天更新采取的策略是IOS、Android一起停服更新,这样带来的好处就是前、后端不用维护多个版本,风险同样也大,这么多渠道,首先要提交至少三~四天出包,然后自己内部先测试(登录、注册、充值、重启、断线重连,这个不算游戏内的新增/修改的功能),然后提交包至各渠道进行审核(有被打回的风险)。然后就是各平台上线的时间无法统一,有的平台是手工操作,点一下立马生效,有的需要等待一段时间,有的都不确定多长时间才会生效(像苹果一样,iClound云里下载的可能还是旧的,虽然作为开发者你已经在后台操作放开了),如果每一家渠道对应一组服务器也就罢了,但实际上每一家在不打广告和推广的情况下是不大可能开一组服务器的,这样就会出现几个渠道混服的情况。就会导致有些平台已经审核并通过了,跟它分在同一组服务器的渠道有可能审核被打回了,不让上架,那么作为该平台的玩家就可能比较郁闷了,都不知道何时才能再进游戏,玩家流失的可能性大大提高了。 说了现状,再重点记录一下遇到的一些问题。因为渠道很多,SDK都不一样,很多SDK不提供SDK内强制更新机制,就导致玩家不知道从哪下载最新的包。有的SDK又不允许游戏内置强制更新机制,以免游戏被导入到其它平台造成利益分成的损失。各家SDK的水平真是参差不齐,导致我们更新后,遇多很多玩家不知道如何更新游戏,一登录游戏又会提醒说版本过低,请下载最新的版本。然后很多玩家都不知道自己到底是是在哪个渠道玩,因为所有的Android玩家都在几个大群里,并没有按渠道分群。他只知道他在哪组服里,而他到底是属于哪家平台的无从得知(光看界面看不出来,因为有几家他们的SDK不提供登录系统,只需要接入他们的支付),只要要求玩家提供在游戏内的角色名, 然后再查出他从哪家平台登录的,说起来真是满脸都是累... 还有就是更新的版本,如果替换了SDK则会有潜在的风险,比如最严重的就是影响到帐号系统,这样导致玩家无法玩以前的号了。更新之后我遇到的一个玩家反映无法登录,说QQ号无法登录。我说我们游戏目前没有QQ号登录这一说法啊,不太明白,然后他反映说是安智的平台,截图给我看,就是在安智的SDK登录界面,下面有新浪微博、QQ的授权登录,不曾想安智最近不知改了什么策略,导致qq授权成功后显示的页面为空白,而无法继续游戏了。之前的版本玩家说好的,一更新就出了这个总是,然后我们仔细查了一下,跟安智那边的技术反复沟通,最终安智说同意我们可以不按他们要求的SDK版本号打包。因为如果按照他们强制要求的Android SDK 15打出来的包,在Android 4.4.3下无法显示授权成功的回调页。
导语 | 2024 年伊始,《幻兽帕鲁》的火热就为新一年的游戏市场带来了极高的热度,无论是超千万份的销量还是关于游戏“缝合”与“借鉴”的争议,都使得开年游戏市场的销售前景与话题度拉满。而在游戏市场之外,云服务市场尤其是其面向个人或小团队的服务器租用服务,也意外凭借《幻兽帕鲁》的走红而完成了一次破圈。今天,我们特邀了中国信通院低代码/无代码推进中心技术专家 沈欣老师,他将带我们解读从《幻兽帕鲁》游戏爆火聊聊云计算发展的未来。
java大行其道的今天我们来谈谈c++,现在学c++的人越来越少了。问题在哪?互联网盛行的年代,能吸引眼球的就是能赚钱的。所以一看招聘,发现做java开发是抢手货,起步价比c++高。 再则学习c++难度都比其它语言较高。而它的学习难度,太复杂性。现在c++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替c++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器,网络等。 一、游戏开发 游戏开发都有哪些,引擎开发(
当你掌握了一门基本的看家技术,如java、C#、php,swift或者js等语言及相关配套技术后,当你有业余时间时,我觉得可以结合自身的兴趣和技术背景,来选择学习下Go或者Python。
我们在使用Linux的时候,不禁会有这么一个疑问:为什么我们能够在Linux下进行c/c++代码的编写以及编译呢?这是因为Linux系统默认携带了语言级别的头文件以及语言所对应的库。
对于MbedOS的认知一直停留文档上,安智客上周末闲逛淘宝手贱买了一个支持MbedOS的开发板,到货了忍不住玩一玩,也就是helloworld!各位见笑了!整理出8个步骤。
TCP,全称Transmission Control Protocol,是一种面向连接、可靠的、基于字节流的单播协议。与我们常说的TCP/IP协议不同,TCP/IP是一个协议族,涉及到OSI模型中的网络层、应用层和应用层。而我们要聊的TCP就是在传输层的协议,现在应用的特别广泛的HTTP请求,就是基于TCP的。
如今正是大数据流量剧增的网络应用时代,所以人们停留在网络上的时间在逐年增加,其中游戏市场发展势头迅猛,作为游戏衍生业务的游戏陪玩系统开发,被越来越多人重视。在游戏陪玩系统开发时,会牵扯到多种技术手段的选择,其中服务器的选择就是重中之重。
网站被黑有哪些原因,第一个网站运行环境软件存在漏洞,我不知道大家有没有关心到前面的一个新闻。我们的一个运行软件PHPstudy,它实际上是存在一些漏洞问题的,大家我们这里可以来看一下,确实是PHPstudy的话,它的一个旧版本它确实存在一些漏洞问题,这里的话我就不仔细去给大家去看了只是说让大家了解一下。
这篇来讲压测,压测本质上其实就是经验的问题,至于技术我认为现在都是配套了,也有人配套的东西也搞不清,那还是经验的问题;提醒下,这篇对野路子玩压测的人蛮有用的。
任何一种事物都有其必要性,如同现在说的,现在企业玩的其实都是差异化东西,不可能一拥而上,其实现在linux和windows现在处于一种比较平衡的阶段,linux主要在服务器以及终端市场,windows还是仅仅抓住桌面版,现在谁都没有能力去占据对方的市场,就终端数量来讲linux已经超过windows,智能手机基本上采用linux,大家各玩各的不会有太大的冲突。
一丶python2和python3的区别 1.编码&字符串 字符串: python2: Unicode v = u"root" 本质上用unicode存储(万国码) (str/bytes) v = "root" 本质用字节存储 python3: str v = "root" 本质上用unicode存储(万国码) bytes v = b"root" 本质上用字节存储
随着云计算技术和5G的推动与发展,“云游戏”这一模式在特定游戏内容、广告、教育等领域开花亦不是不可能的事情。
游戏测试可以让你更客观地看待你的游戏,或者说更现实地看待你的游戏。有四种不同类型的测试: 焦点小组:和潜在玩家进行对话以了解他们的喜好。正确操作的话,这项测试很有用,不过通常这项测试被用来否定一些管理层不喜欢的创意。 QA 测试:寻找程序缺陷,保证游戏能运行。 可用性测试:测试界面、系统是否直观易用。 游戏测试:让人们来玩游戏,然后改进用户体验。 游戏测试对游戏来说是有益的,甚至是必须的。它的意义在于快速找出你觉得正确但其实完全错误的部分,然后处理它们。 每个游戏测试都被四个关键问题所定义:问什么?谁
---- 新智元报道 编辑:Aeneas 好困 【新智元导读】经过两个月的漫长等待,ChatGPT的后续计划终于初见端倪:免费的「基础版」和付费的「专业版」。 这几个月,全世界人民把ChatGPT玩疯了! 自2022年11月30日开放注册以来,ChatGPT已收获了超过100万用户,日峰值请求数也已达到数亿级别。服务器当然崩不住了,不仅响应迟钝,还数次宕机。 一天要烧掉10万美元,免费ChatGPT还能撑多久? 果然,该来的还是来了。 近日,OpenAI发布了ChatGPT的付费版——「ChatG
现在很多小伙伴都挺喜欢玩游戏的,某些游戏的玩家用户量比较大,普通的服务器是承载不了庞大的用户访问量,也会严重影响到玩家玩游戏的体验。因此选用云游戏服务器承载游戏就是最好的解决方法。那么问题来了,云游戏服务器只提供一个人玩吗
知乎「在网吧写代码是怎样一种体验?」 (图@张同学) @Vivu 装完开发环境,重启,没了 @落在起风的地方 写了个哈喽沃德 哎 打刀塔吧 @Debby 去网吧花两个小时把这个编完 在网吧偶遇一群同学
这篇文章来源于我的一位朋友,和我一样参加了去年了秋招,这份面经我看了下,很多问题都是高频面试题,而且总结的挺全,在此分享给大家。先看下大致目录
在空间老是听到什么10m带宽玩不了游戏,除了电信都玩不了游戏各种误解,我也是很无奈.
在此前的面经里,曾经提到过,到EA面试时被面试官提问,使用哈希算法的分布式集群,如何处理扩容的问题。当时自己对一致性哈希完全不了解,也最终没能灵光乍现的现场想出解决办法。昨天地铁回家时不知为何突然想起这个问题,询问了Mars,才知道还有一致性哈希这种已经大量使用的解决办法,Mars用十几站地铁的时间给我大概讲明白了其原理,在此和同我一样小白的同学分享一下。
本文提供了部署幻兽帕鲁专属服务器(Dedicated Server)的简化指南,「仅需轻点三次鼠标,3秒轻松开服」,让你和朋友一起愉快地“抓帕鲁”。
市面上拥有很多种类型的语音游戏语音服务器,最为著名的就是腾讯云游戏云服务器和其他类型云游戏云服务器,其中腾讯云游戏云服务器使用的人数更多,下面为大家简单介绍腾讯云游戏云服务器具有什么优点?腾讯云游戏云服务器能够干什么?
熟悉我的录友,应该都知道我是vim流,无论是写代码还是写文档(Markdown),都是vim,都没用IDE。
尽管容器(containers)和 Kubernetes 是很酷的技术,但为什么我们要在此平台上运行游戏服务器?
以下部署教学将基于腾讯云轻量应用服务器Lighthouse来进行,我们为你提供了自动部署幻兽帕鲁、自动放通防火墙端口等,无需手动配置,最少仅需10秒,即可开服。
一夜之间,全网都在讨论《幻兽帕鲁》。这款游戏有多火?发售6天大卖800万份,在线人数突破210万大关,上万玩家涌入t腾讯云买服务器。嗯?游戏玩家来买腾讯云服务器?没错,想跟小伙伴们在帕鲁世界里畅玩,在帕鲁的世界,你可以选择与神奇的生物「帕鲁」一同享受悠闲的生活,也可以投身于与偷猎者进行生死搏斗的冒险。帕鲁可以进行战斗、繁殖、协助你做农活,也可以为你在工厂工作。你也可以将它们进行售卖,或肢解后食用。 由此可见部署个专属服务器太有必要了。
首先我们必须明白软件开发这件事一定是由一个团队进行开发的,所以就存在着成员之间的分工,那么就会出现这种情况,成员A对项目进行了数据增加逻辑的操作的同时,成员B也在对项目进行数据删除逻辑的操作,两者执行操作之前的项目蓝本肯定都是一样的,但是假设A先完成了操作并且上传服务器,之后B也完成了操作并且上传服务器,请问这是会出现什么情况呢?显然B上传的文件会将A的文件覆盖,那么A编写的逻辑就会失效,那么岂不是A做的工作全都凉…这里为了让大家理解的更加清楚,会通过下面的图来进行解释。
除此之外,谷歌翻译浏览器插件、Chrome浏览器右键翻译、谷歌翻译APP,均失效。
本文将为您提供极简部署幻兽帕鲁专属服务器(Dedicated Server)的指引,「仅需轻点三次鼠标,3秒轻松开服」,和自己的朋友一起开心“抓帕鲁”。
在帕鲁的世界,你可以选择与神奇的生物「帕鲁」一同享受悠闲的生活,也可以投身于与偷猎者进行生死搏斗的冒险。帕鲁可以进行战斗、繁殖、协助你做农活,也可以为你在工厂
在手机上玩云游戏已经成为一个能够实现的事情,但是对于很多朋友来说,如何操作其实还不是特别的了解,因为在手机上玩云游戏经常会出现非常多的标记,所以说很多朋友对此也是比较没有信心。那么今天我们就来看一下该如何去完成手机游戏云游戏的服务器搭建。
在经历了一顿忙碌加出去玩了玩之后,我又开始重新更新了~这是最新的一篇~完整版可以去gitbook(https://www.gitbook.com/@rogerzhu/)看到,在gitbook的后台流量上看到了有很多盆友都看了我目前写的这么多文字,说实话,真心是有点感动,也有很多的成就感。正是这种感动支撑着我在玩回来和“快过年了,有事节后再说”的双重懒惰压力下,我觉得我还是在有空的时候更新下文字。 如果对和程序员有关的计算机网络知识,和对计算机网络方面的编程有兴趣,虽然说现在这种“看不见”的东西真正能在实用中
现在的年轻人对于网络游戏都是非常热衷的,在学习或者工作休闲之余玩上两把游戏可以充分放松自己的心情以及压力,也是因此现在网络游戏越来越盛行,游戏虽然有很多弊端但是也是有很多好处的,不然国家也不会放任游戏产业不管了。想要玩游戏就需要拥有设备,比如常用的手机或者电脑都可以玩各种游戏,现在还推出了云游戏平台,不需要高配置的设备就可以轻松玩转大型游戏,那么云游戏连接不上服务器是什么原因?云游戏连接不上服务器怎么处理?
卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:
类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:
类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器: 登录时可
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