首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

【玩转腾讯】Terraria 自建 MOD 服务器

Terraria 自建 MOD 服务器 跟 zerol 和 SYRain 一起玩Terraria Steam 上有一个“通过Steam”加入多人游戏功能 但是 zerol 说那样的话,房主不在,其他人就没法玩了...所以要自己动手搭建一个服务端 官方有提供一个 Server 脚本,下载并运行即可,但是那是不带 MOD ,如果想要带 MOD 玩,就必须自己动手操作 花了大约 2 个小时时间,搞定了 下面记录一下踩过坑...因为不是教程向,所以这篇文章不会写很详细 安装SteamCMD 因为是64位 CentOS7.4,所以可能需要 32 位运行环境 sudo yum install xulrunner.i686...MOD 情况下是不是可以正常作为服务端被连入 一切 OK 的话就可以下载 MOD 管理器了 Github 下载 Linux 版 MOD 管理器,解压并替换下载到 Terraria 文件夹 注意需要把用户授权给...,创建世界或者从本地复制到对应文件夹 更多坑 像阿里、腾讯、百度这样服务器,7777 端口是需要进安全组手动开放,因为不知道用户 IP,所以只能开放 0.0.0.0/0 地址段 新建世界或者运行失败

3.7K30

弹性服务器硬盘关系 为什么要选择弹性服务器

众所周周知服务器硬盘效能都是比较好,那么弹性服务器硬盘关系有哪些呢?...弹性服务器硬盘关系 了解弹性服务器硬盘关系之前,先来了解一下什么是弹性服务器,弹性服务器是一种集合了CPU内存硬盘和操作系统基础计算机组件,弹性服务器可以自助开通,创建服务器完成之后就可以在上自助使用服务器所有功能...和其他类型物理服务器使用方式是一样硬盘充当角色就是硬盘,可以供服务器写入数据和缓存,可以持久性服务器提供数据容量。 为什么要选择弹性服务器?...上面已经了解了弹性服务器硬盘关系,那么为什么推荐企业要选择弹性服务器呢?首先是因为服务器丰富类型和规格可以满足不同企业应用场景,也可以自定义进行规格设置。...以上就是弹性服务器硬盘关系相关内容。服务器硬盘应用越来越广泛,随着不同品牌原产品更新和升级会有更多企业网站来选择服务器,在未来,服务器或许将完全取代传统服务器

11.2K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

服务器硬盘分区吗 是否可增加新磁盘

比如云服务器硬盘分区吗,一般服务器安装之后是有默认磁盘进行运作,而服务器只是数据运作承载形式不同。而一般安装之后默认是所有系统运行都在C盘,比如下载软件、桌面文件存放等。...服务器硬盘分区吗 但是除了C盘之外,也会有剩余内存空间可以自由设定,一般是会分四个磁盘,内存方面可以根据硬盘整体内存来规划。...所以在创建系统时候不用担心服务器硬盘分区吗这个问题,目前只要是正规供应商服务器在创建时候都会对硬盘进行分区,以确保不同区域用于存储不同数据。...在运行系统时候几乎都会有不同区域划分以保证在使用存储时候方便,因此一般都会看服务器磁盘分区吗,再来进行其他配置和购买。...以上就是关于服务器硬盘分区吗相关介绍,现如今服务和技术都得到了提升之后,用户基本都可以进行磁盘自定义分区了,包括磁盘名称、磁盘大小、是否锁定、编辑权限等均可设定。

3.3K70

深度解析网络性能:延迟、带宽、吞吐量和响应时间奥秘,网络工程师收藏!

2.2 带宽与延迟关系宽和延迟在网络性能密切相关,但它们不同于延迟。带宽描述了网络连接最大数据传输速率,而延迟描述了数据传输时间。...带宽和延迟之间关系可以用一个比喻来理解:带宽就像是一条高速公路宽度,而延迟则相当于在这条公路上行驶速度。...计算平台吞吐量:表示服务提供商计算和存储资源整体数据传输速率。数据库吞吐量:数据库读取吞吐量:表示从数据库检索数据速率,通常以查询每秒(QPS)或读取每秒(RPS)来度量。...游戏应用程序吞吐量:用于衡量在线游戏数据传输速率,包括游戏世界更新和玩家操作反应速度。3.2 带宽和吞吐量带宽是在特定时间段内通过网络传输最大信息量。...较低延迟意味着请求到达服务器或服务端更快,因此响应时间更短。高延迟可能导致用户等待更长时间,因此响应时间延长。带宽和吞吐量影响数据传输速度。

1.7K101

桌面和服务器有什么关联?如何理解两者之间关系

桌面和服务器都是近年来比较热门概念,很多需要快速实现分布式部署以及对业务有强烈扩展需求用户,都会对服务有切实需求,那么桌面和服务器有什么关联?如何理解两者之间关系呢?...而服务器就是为桌面提供算力服务器,两者之间关系是非常密切桌面的运行离不开服务器支持。...如何理解两个概念之间关系 很多使用过服务朋友,其实对于桌面和服务器之间关系都不是十分了解,其实可以想象一下桌面其实是具体功能输出装置,而服务器才是处理各种任务关键设备。...因此两者之间关系就和普通电脑桌面和主机关系大致相同,一般来说桌面和服务器有什么关联这样问题是非常容易回答桌面和服务器有什么关联?...桌面是服务器数据处理结果显示界面,这两者关联是相互依存,只有桌面而没有服务器支持,是无法处理任何数据工作,而只有服务器用户也是无法开展任何工作任务

1.8K20

AndroidBmob移动后端服务器功能

作为服务端来实现过滤没有注册过用户,但是太麻烦,而且不是随时都可以用。...这里介绍一个移动后端服务器平台bmob,这不仅可以实现数据库储存,还可以获取手机验证等,随时随地都很轻松,下面写一个小demo,实现一个登陆注册功能,认识增删查改。...2:创建一个android项目,(AndroidStudio) (1):添加依赖:在app下build.gradle添加 compile 'cn.bmob.android:bmob-sdk:3.4.6...BmobInstallation-- <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/ (3):添加maven,到指定库...总结 以上所述是小编给大家介绍AndroidBmob移动后端服务器功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站支持!

2.8K30

99%的人都不知道内网、外网、宽带、带宽、流量、网速之间区别与联系

1字节=8位 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 我们申请带宽是10Mb/s这个单位b是小写,而我们刚才说1B(字节)=8b(位),这里刚好是8倍关系,即下载速度...比如你往QQ空间上传你相片,这个时候上传相片速度就是上行速度,其他还有比如你往一些盘里面上传文件时候,这个时候速度也是上行速率,我们可能会发现,通常情况下,上传文件速度比我们平常使用网络速度要慢很多...宽带下载速率除宽带带宽外,与计算机配置、使用下载软件,下载大小、下载网站速率等均有关系,一般下载软件都可以查看宽带下载速率(如迅雷)。...四.服务器上行和下行带宽理解 对服务器而言, 客户端下载资源消耗服务器上行流量,客户端上传资源消耗服务器下行流量, 通常买服务器,比如阿里,一般买带宽指的是上行带宽,下行通常是不限...这里一定要分清楚上行带宽和下行带宽是对谁而言,个人PC下载速度看是自己下行带宽和服务器上行带宽 个人PC(A)与服务器(B)连接,服务器B最大上行带宽(上行速度)决定了PC最大下载速度。

11.7K93

服务器 ssh key 管理 与 github 配置

与 github 进行协同工具是 git,在上一章 服务器上 git 安装及基本配置[1] 对它在服务器上按照也有了基本介绍。...扔到 github 上,与上篇文章 服务器高效登录配置[2] 一样步骤,不过上文是如何把 key 扔到服务器,而此处是扔到 github。...❝你对流程熟悉后,只需要一分钟便可以操作完成 ❞ 原文地址: 服务器 ssh key 以及 git 配置[3] 系列文章: 服务器运维笔记[4] Permission denied (publickey...known_hosts 在 github 设置里新添一个 ssh key 在服务器复制 ~/.ssh/id_rsa.pub 中文件内容,并粘贴到 github 配置。...关注我 ❝我是山月,我会定期分享全栈文章在个人公众号 山月全栈成长之路 Reference [1] 服务器上 git 安装及基本配置: .

3.2K10

腾讯服务器扩容磁盘增容至挂载盘目录方法

在老蒋记录文章,关于VPS、服务器挂载盘问题其实也是比较多,但是确实因为疏忽不同服务商可能操作起来有所不同。...最近主要对腾讯服务器这块磁盘扩容挂载是我研究对象,一来是公司有一个客户需要较大数据用到挂载数据盘,所以我也就在博客记录下来。...在前面"腾讯服务器硬盘扩容磁盘容量正确方法"文章,虽然我演练过直接在硬盘扩容20GB,也就是说数据盘有30GB,不过通过命令我们看到目录挂载其实也只有10GB,还有20GB没有增容到挂载目录...腾讯服务器相关部分内容可能你也需要: 1、腾讯服务器CVM挂载硬盘数据盘独立存储与系统盘分离 2、腾讯新用户代金券及网站解决方案快速选择服务器 3、腾讯代金券, 腾讯优惠券促销活动及新手教程整合...第六、小结工作 1、通过上面我们可以完整将腾讯服务器增容硬盘挂载到对应目录,而且不影响数据。 2、最后我们需要重新启动之前可能关闭WEB环境,然后再检查项目是否完整。

18.6K60

图解腾讯Coding代码管理,git命令与各区域关系

为什么 在进行Coding代码管理过程,会涉及一些常用GIT命令,而每个GIT命令都会涉及相应区域。...本文通过关系方式,对常用GIT命令及其涉及区域进行梳理与展示,便于理清每个指令后代码移动至区域,从而更加了解指令作用以及代码移动过程。 2....区域包括:工作区、暂存区、本地仓库、远端仓库 其中命令分类如下 1) 推送 代码推送到远端过程,使用命令,比较常用,包括:status、add、commit、push 2) 拉取 将代码从远端拉取下来相关命令...切换到工作区 stash:在切换分支前,将未提交工作区和暂存区修改保存 stash pop:只恢复工作区,不恢复暂存区 stash pop --index:恢复工作和暂存区 merge:pull后...理清GIT命令和各作用区域关系,以及代码移动过程,可以提高GIT命令理解程度和使用效率,也可以避免出现操作错误,导致代码丢失。

1.9K80

【说站】服务器带宽Mbps和服务器理论下载速度换算

我们首先要明确服务器宽和我们平时下载速度都是表示速度概念,可以换算但却不一样,服务器提供商给出带宽单位多少M,这个M其实是Mb/s简写(注意这里是小b,代表bit,比特意思); 我们一般在用电脑下载文件时候会显示诸如...比特和字节换算关系是:1Byte=8bit,即为1B=8b(或1B/s=8b/s),我们知道字节是计算机储存基本单位,1KB=1024B(这个换算大家应该都懂类似的有1GB=1024MB),因此:...也可以写成1MBps=8Mbps,1Mbps=128KBps(p是英文per,每意思),所以根据这个带宽和理论下载速度换算公式可以推导出以下常见服务器带宽理论下载速度: 1Mbps=128KBps...:128KB/s,实际速率大约为40--100KB/s,这个受服务器硬件、网络环境还有网站运行实际情况影响。...但根据服务器带宽大小我们可以大致判断我们服务器C端下载速度。 以上就是关于服务器宽和理论下载速度之间换算关系。 收藏 | 0点赞 | 0打赏

2.8K20

网络通信相关基础知识

注意:假如我们申请带宽是10Mb/s单位b是小写,而我们刚才说1B(Byte-字节) = 8b(bits-位) 所以这里刚好是8倍关系即下载速度:10 Mb / 8 = 1.25 MB...比如你往QQ空间上传你相片,这个时候上传相片速度就是上行速度,其他还有比如你往一些盘里面上传文件时候,这个时候速度也是上行速率,我们可能会发现,通常情况下,上传文件速度比我们平常使用网络速度要慢很多...; 通常买服务器,比如阿里一般买带宽指的是上行带宽,下行通常是不限。...这里一定要分清楚上行带宽和下行带宽是对谁而言,个人PC下载速度看是自己下行带宽和服务器上行带宽,即个人PC(A)与服务器(B)连接,服务器B最大上行带宽(上行速度)决定了PC最大下载速度。...Q: 那么带宽、网速、流量之间有什么关系,他们分别代表什么呢?

1.5K10

网络连接关系

随着网络时代迅速发展,人们可以更加智能化实时利用周边网络信息和资源,例如生活、出行、购物等,与此同时呢,网络空间世界就形成了一个紧密却有序网络域,相关联地理空间“相生”关系,网络关系成了人们生活不可缺少部分...不同性能交换机连接策略 从交换机背板带宽和转发速率上看,交换机之间性能区别很大。...由于交换机拥有较高传输带宽和传输效率,因此,在混合网络,应当把其中一台性能最好交换机作,为网络中心,其他交换机、集线器、服务器、打印机等设备都连接至该交换机.而普通计算机刚连接至集线器。...第二,如果有一些计算机需要频繁地访问服务器,那么,应当将这些计算机与服务器连接至同一集线设备。 第三,服务器应当连接至集线设备所能提供最高速率端口上,从而避免可能由于端口速率而导致瓶颈。...第四,服务器应当连接至味能最高交换机上。不同品牌和型号交换机拥有不同性能,高性 in血去动查背板营和端口缓存,因此,能够适应更频繁和更多并发访问, 实现与服务器

1.2K20

漫话:如何给女朋友解释为什么200M宽带,打王者荣耀还是会有460延迟?

影响网络宽和吞吐量主要因素有: 网络设备(交换机、路由器、集线器); 拓扑结构(即网络构造形状,如星型、环状); 数据类型; 用户数量; 客户机与服务器(如系统总线、磁盘性能、网络适配器、...比如:你向QQ空间传送图片、向百度服务器传送图片或视频等。“上行速率”决定上传信息速度。 下行速率,是指互联网向用户发送信息时数据传输速率,比如打开浏览器,从网上下载文件等。...而根据换算关系:1Byte=8bits(1字节为8比特),所以速率和速度之间关系是:速率/8 = 速度。 下载速度计算方法 下载速度与下行速率数值对应关系为:极限下载速度=下行速率/8。...上传速度计算方法 上传速度与上行速率数值对应关系为:上传速度=极限上行速率/8。...因为在玩游戏过程,用户操作手机,手机需要将用户操作传到服务器服务器再将操作后画面回传给用户,如果这个数据传递时间过长,表示出来就是页面卡顿,即网络延迟高。 ?

1.9K91

为什么我玩游戏那么卡?

影响网络宽和吞吐量主要因素有: 网络设备(交换机、路由器、集线器); 拓扑结构(即网络构造形状,如星型、环状); 数据类型; 用户数量; 客户机与服务器(如系统总线、磁盘性能、网络适配器、...比如:你向QQ空间传送图片、向百度服务器传送图片或视频等。“上行速率”决定上传信息速度。 下行速率,是指互联网向用户发送信息时数据传输速率,比如打开浏览器,从网上下载文件等。...而根据换算关系:1Byte=8bits(1字节为8比特),所以速率和速度之间关系是:速率/8 = 速度。 下载速度计算方法 下载速度与下行速率数值对应关系为:极限下载速度=下行速率/8。...上传速度计算方法 上传速度与上行速率数值对应关系为:上传速度=极限上行速率/8。...因为在玩游戏过程,用户操作手机,手机需要将用户操作传到服务器服务器再将操作后画面回传给用户,如果这个数据传递时间过长,表示出来就是页面卡顿,即网络延迟高。 ?

1.9K10

漫话:如何给女朋友解释为什么200M宽带,打王者荣耀还是会有460延迟?

影响网络宽和吞吐量主要因素有: 网络设备(交换机、路由器、集线器); 拓扑结构(即网络构造形状,如星型、环状); 数据类型; 用户数量; 客户机与服务器(如系统总线、磁盘性能、网络适配器、...比如:你向QQ空间传送图片、向百度服务器传送图片或视频等。“上行速率”决定上传信息速度。 下行速率,是指互联网向用户发送信息时数据传输速率,比如打开浏览器,从网上下载文件等。...而根据换算关系:1Byte=8bits(1字节为8比特),所以速率和速度之间关系是:速率/8 = 速度。 下载速度计算方法 下载速度与下行速率数值对应关系为:极限下载速度=下行速率/8。...上传速度计算方法 上传速度与上行速率数值对应关系为:上传速度=极限上行速率/8。...因为在玩游戏过程,用户操作手机,手机需要将用户操作传到服务器服务器再将操作后画面回传给用户,如果这个数据传递时间过长,表示出来就是页面卡顿,即网络延迟高。 ?

1.5K10

谷歌再憋大招,最新Jupiter数据中心网络“光“芒四射!

关于谷歌网络前世今生,欢迎订阅专题:谷歌网络 数据中心网络是仓库规模计算和计算基础,网络底座保证数以万计服务器之间以数百Gb/s速率和不足100us延迟进行统一、任意间通信,从而改变了计算和存储...图:200Gb/s端口速度新汇聚块(绿色)与3个原有的100Gb/s端口速度Spine块(蓝色)和1个新200Gb/s端口速度Spine块(绿色)相连。...一个数据中心网络承载着数百个单独服务,其优先级和对带宽和延迟变化敏感性各不相同。...因此,数据中心网络应该根据实时通信模式和应用感知网络优化来为服务分配带宽和路径。...因此,OCS是建筑基础设施一部分,它对数据速率和波长无感,即使电气基础设施传输和编码速率从40Gb/s到100Gb/s再到200Gb/s,它也不需要进行升级。

2K20

如何给女朋友解释为什么200M宽带,打王者荣耀还是会卡?

影响网络宽和吞吐量主要因素有: 网络设备(交换机、路由器、集线器); 拓扑结构(即网络构造形状,如星型、环状); 数据类型; 用户数量; 客户机与服务器(如系统总线、磁盘性能、网络适配器、...比如:你向QQ空间传送图片、向百度服务器传送图片或视频等。“上行速率”决定上传信息速度。 下行速率,是指互联网向用户发送信息时数据传输速率,比如打开浏览器,从网上下载文件等。...而根据换算关系:1Byte=8bits(1字节为8比特),所以速率和速度之间关系是:速率/8 = 速度。 下载速度计算方法 下载速度与下行速率数值对应关系为:极限下载速度 = 下行速率 / 8。...上行速率计算方法 上传速度与上行速率数值对应关系为:上传速度 = 极限上行速率 / 8。...因为在玩游戏过程,用户操作手机,手机需要将用户操作传到服务器服务器再将操作后画面回传给用户,如果这个数据传递时间过长,表示出来就是页面卡顿,即网络延迟高。 ?

3.6K20

Web性能优化之 延迟与带宽

」 延迟相当大一部分往往花在了「最后几公里」 一条光纤连接总带宽,等于每个信道数据传输速率乘以可复用信道数 用户可用带宽取决于客户端与目标服务器间「最低容量连接」 目标:「高带宽和低延迟」 ❝...面试点:提高网站性能 ==>目标:「高带宽和低延迟」 ❞ 文章概要 速度是关键 延迟构成 光速与传播延迟 延迟最后一公里 网络核心带宽 VS 网络边缘带宽 目标:高带宽和低延迟 1....类型 解释 「传播延迟」 消息从发送端到接收端需要时间是信号传播距离和速度函数传播时间取决于距离和信号通过媒介 「传输延迟」 把消息所有「比特」转移到链路需要时间是消息长度和链路速率函数...传输延迟由传输链路速率决定」,与客户端到服务器距离无关 「处理延迟」 处理分组首部、检查位错误及确定分组目标所需时间 这些检查通常由硬件完成,延迟一般非常短 「排队延迟」 到来分组排队等待处理时间...在国内就是大家耳熟能详中国电信/移动/联通。 ❞ 最后一公里延迟与提供商、部署方法、网络拓扑,甚至一天哪个时段都有很大关系

82020
领券