最近沉迷饥荒游戏,想搭建一个永不下线的房间,我不在的时候小伙伴也能玩,就买了一个服务器,上海1g 50g内存 1mbps,完了之后我自己链接房间也很卡顿(加速器也没用),想知道怎么解决,麻烦大佬给指点指点
AndroidPerformanceMonitor implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' AndroidPerformanceMonitor 是一个检测卡顿的开源库...而其使用与LeakCanary也比较相似,可以自主设置卡顿检测时间,检测到的卡顿同样是以Notification展示,在使用体验上也相当类似,与LeakCanary可以说是孪生兄弟。...提示框(Room表现不一,有些手机厂商会把提示框给去掉) ANR 解决方式 adb pull data/anr/traces.txt存储路径,然后分析CPU、IO及锁 ANR 测试 //给主线程造成卡顿...检测组件 https://github.com/SalomonBrys/ANR-WatchDog 使用:new ANRWatchDog().start(); 原理 ANR-WatchDog同样是一个检测卡顿的检测库...AndroidPerformanceMonitor与 ANR-WatchDog 区别 AndroidPerformanceMonitor:监控Msg ANR-WatchDog:看最终结果 前者适合监控卡顿
ARTHook实战 小结 项目GitHub 背景介绍 前面提到过两种自动化自动化检测方案: AndroidPerformanceMonitor和ANR-WatchDog; 需要本方案的原因:自动化卡顿检测方案无法满足所有场景...; 如,有很多Message要执行, 但是所有Message的时间, 都没有达到自动化卡顿检测方案所配置的卡顿的判定阈值, 那这种情况,自动化卡顿检测方案对这些“较小型”的卡顿问题便无能为力了;...可是这些没有达到卡顿的判定阈值的“较小型”的卡顿问题, 却会一直影响用户体验,这显然是不行的!!...View绘制等; 下面以主线程IPC为例, 因为IPC其实是一个很耗时的操作, 但实际开发时很多时候都没有得到足够的重视, 偶尔还会在主线程进行IPC操作,以及频繁的调用, 而这种耗时其实很少达到卡顿的阈值...ARTHook实战 Epic是一个虚拟机层面,以Java Method为粒度的运行时Hook框架 支持Android4.0 - 10.0 官网 https://github.com/tiann/epic
一、卡顿原因 屏幕1秒60帧,平均每帧16.6毫秒,如果代码实现不佳,或者过于复杂,导致一帧绘制时间大于16.6毫秒,则无法完成绘制,造成丢帧,连续出现掉帧,在现象上表现为卡顿。...默认情况下,性能分析器只会将卡顿帧显示为有待调查的候选对象。在每个卡顿帧中,红色部分突出显示了相应帧超出其渲染截止时间的时长。...image.png 发现卡顿帧后,点击该帧;可根据需要按 M 键调整缩放程度以聚焦到所选帧。...image.png 找到运行时间最长的帧,然后选择表中的一行。这将在左侧的时间轴视图中放大所选的帧。...这些线程与界面呈现有关,可能是导致卡顿的原因。 如需在 Android 10 或更低版本上检测卡顿情况,请执行以下操作: 查看 Display 中的 Frames 轨迹。
从网上下载的资源用PS打开有时候会很卡顿以下几个方法可以让PS很丝滑 删除冗余的元数据,如何查看元数据菜单(文件)--文件简介(alt+ctrl+shift+i)--原始数据 有时候会显示meta数据过大无法显示
这就是界面卡顿的原因。...所以,卡顿造成的原因分为CPU卡顿和GPU卡顿,CPU卡顿可以用CADisplayLink来检测,UI更新卡顿可以用Runloop的mode来检测 监测卡顿:开一个子线程,利用displaylink或者...Runloop来监测卡顿; 收集堆栈:将卡顿时的堆栈收集起来; 上传记录:将卡顿上传到后台或自定义; 这里我引用一张微信开发团队的监测流程图: 二、Runloop检测卡顿 首先我们来看一个...所以通过比较dispalylink的更新时间就可以知道是否存在卡顿 - (void)updateTime{ if (!...2、上传位置,一种是自己建立后台来统计这些卡顿,嫌麻烦的话是利用第三方平台、如友盟(统计崩溃比较多)、听云、OneApm、博睿,都大同小异。
查找因重复执行导致卡顿的方法,比如多个地方监听同一个通知,通知中执行多次的清除缓存的方法 保证后台运行时,不调用接口 把耗时的操作放到子线程 文本处理(尺寸计算、绘制、CoreText和YYText)...RunLoop监听 原理:卡顿是在主线程进行了耗时的操作,可以添加Observer到主线程的Runloop中,通过Runloop状态切换的耗时,达到监控卡顿的目的。...卡顿监控起一个子线程定时检查主线程的状态,当主线程的状态运行超过一定的阈值,则认为主线程卡顿,从而标记为一个卡顿。...分析实现: 使用Runloop进行卡顿监控,定义一个阈值判断卡顿的出现,记录下来上报到服务器。...比如: 主程序Runloop超时的阈值是2秒,子线程的检查周期是1秒,每个1秒,子线程检查主线程的运行状态;如果检查到主线程Runloop的运行超过2秒,则认为是卡顿,并获得当前的线程快照。
使用FPS在静态页面情况下,由于获取数据不变,计算结果为0,无法有效地衡量静态页面卡顿程度; 通过外部adb命令取得的数据信息衡量app页面卡顿情况的同时,app层面无法在运行时判断是否卡顿,也就无法记录下当时运行状态和现场信息...;app层面依然无法在发生卡顿时获取运行状态和信息,导致跟进和重现困难。...,无法覆盖大量的可疑场景,测试重现耗时耗人力; 3、无法衡量静态页面的卡顿情况; 4、出现卡顿的时候app无法及时获取运行状态和信息,开发定位困难。...运行信息 × × √ √ 实际项目使用中,我们一开始两种监控方式都用上,上报的两种方式收集到的卡顿信息我们分开处理,发现卡顿的监控效果基本相当。...,会实时输出卡顿的时间点和堆栈信息,我们将这些信息写入日志文件落地,同时每天固定场景上报到服务器,如每天上报一次,用户打开app后进行上报等策略。
Cancel(); btnStartRead.Enabled = true; UiRefresh(null); } 正常运行时: 点击停止读...: 正常读,拔掉通讯线,界面不卡: 插上通讯线,恢复正常:
前言 在日常业务测试中经常会发现页面跳转卡顿、滑动卡顿等等卡顿问题,但是往往发生了卡顿问题也没有什么具体信息提供给开发同学排查问题,所以也就不了了之了。...Blockcanary介绍 介绍 Blockcanary是@markzhai开发的检测app主线程卡顿工具,不需要在代码中插桩和debug代码就能检测出卡顿。...log日志 根据上面的配置代码并打包app,进行手工测试如果主线程卡顿超过1000ms,会在手机sdcard/BlockTest目录下生成卡顿日志。...卡顿文件包含几点: 发生时间 版本 imei cpu型号 内存 卡顿堆栈 上报log日志 之前方式的卡顿日志需要连接该设备把log手动导出来分析,或者在卡顿弹框中展示,这样并不能做到日志持久化和做后期的数据分析...项目 我们模拟一个Demo项目来模卡顿,点击block按钮后sleep2秒来模拟卡顿。 卡顿日志:
青年时代的锻炼比黄金还贵——佚名 今天idea很卡,经常卡死动不了崩溃,明明内存分配了很高,使用率也很低,但还是卡死 最后把所有插件禁用掉,发现不卡了,于是一个插件一个插件启用,直到又出现崩溃
注意:需要根据系统选择 (studio.vmoptions配置文件是32位系统,studio64.vmoptions是64位系统的配置文件) 补充知识:Android Studio的运行加速和优化,速度最快提高...最近搭建Android Studio的开发环境,使用的时候,运行很卡,网上找资料。...java 虚拟机的大小 修改运行环境配置–就是加运行环境内存。...</span </strong 把Android Studio整个目录拷贝到这个目录下,然后运行,这样速度比ssd还快。...然后运行。 OK。你这样不用换SSD了。 以上这篇解决android studio卡顿,提升studio运行速度的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
多配置中心,解决无法同步更新(nacos/consul) 问题背景 tomcat部署于linux centos 7.x 安装了jdk1.8和tomat8 发现,每次在启动tomcat的时候都会出现卡顿好久才会完成部署
drawvisual wpf的控件frameworkelement、继承自visual,wpf的gui节点分为 visualtree,可见的ui树 logictree,xaml中的节点树 drawvisual卡顿...drawvisual数量增加后,有时出现卡顿现象,比对分析发现卡顿时的资源情况 drawvisual绘制完成后正确释放,否则大量的资源集中起来会造成绘制卡顿,如下图gc占了很多时间 io写入数据明显增加
丢帧给用户的感觉就是卡顿,而且如果运算过于复杂,丢帧会更多,导致界面常常处于停滞状态。...卡顿原因 过于复杂的布局 界面性能取决于 UI 的渲染性能,UI 渲染的整个过程由 CPU 和 GPU 两个部分协同完成。...如果 UI 布局层次太深,或是自定义控件的 onDraw 中有复杂运算,CPU 的相关运算就可能大于 16ms,导致卡顿。...过度绘制 UI 线程的复杂运算 UI 线程的复杂运算会造成 UI 无响应,导致 ANR,但更多的是造成 UI 响应停滞卡顿,ANR 是卡顿的极致。
什么是卡顿 什么是卡顿,很多人能马上联系到的是帧率 FPS (每秒显示帧数)。那么多低的 FPS 才是卡顿呢?又或者低 FPS 真的就是卡顿吗?...一个稳定在 30FPS 的动画,我们不会认为是卡顿的,但一旦 FPS 很不稳定,人眼往往容易感知到。 FPS 低并不意味着卡顿发生,而卡顿发生 FPS 一定不高。...不可重现的卡顿 但往往大部分卡顿是很难及时发现的,不可重现的卡顿,经常出现在线上用户的真实使用过程中,这种卡顿往往跟机器性能,手机环境,甚至是操作偏好等因素息息相关。...一般也是从用户反馈中得到,通常表述为“新版本变卡了”,“朋友圈很卡”,“聊天经常无响应”,我们很难在这种描述中,直接洞察到卡顿的根源,甚至有些连卡顿的场景都不知道,很难准确重现,所以这种卡顿容易让人摸不着头脑...运行期: 编译期已经对全局的函数进行插桩,在运行期间每个函数的执行前后都会调用 MethodBeat.i/o 的方法,如果是在主线程中执行,则在函数的执行前后获取当前距离 MethodBeat 模块初始化的时间
有钱的人儿早早换上了新电脑,没钱的人儿仍然在苦苦地支撑着~ 但是,电脑卡顿就跟汽车变速箱坏了一样,我们可以为其更换零件,从而“治好了”它,使用寿命不就延长了吗?...那么电脑卡顿,我们需要更换/升级哪些硬件呢?最先升级哪个硬件,肉眼可见的效果是杠杠的呢?接下来一起看看吧!...首先需要了解一下,电脑中有很多硬件,但当遇到电脑卡顿,并不是所有硬件都要换的,这真要这么做跟重新买一台有啥区别呢?...请接着往下看: 首位推荐升级的是固态硬盘,再卡顿的电脑加装它,速度不用说必然都会有所提升的。在购买时,大家要学会怎么挑选,并不是只要换上固态硬盘都有显著的效果这主要看硬盘的质量是否过关。...综上所述,内存条的升级也是很重要的,如果预算充足,组建双通道,对电脑的运行速度有很大的作用。
Python Tkinter Gui 运行不卡顿,多线程解决界面卡死问题 ---- 文章目录 Python Tkinter Gui 运行不卡顿,多线程解决界面卡死问题 前言 一、问题描述 二、解决思路...二、解决思路 引用线程来执行Button按钮绑定事件的函数,现实运行不卡顿,解决界面卡死。...self.init_window_name = init_window_name self.init_window_name.title("将button方法打包进线程,现实运行不卡顿测试...sys.exit() else: return None if __name__ == '__main__': """ 把button方法打包进线程,现实运行不卡顿...init_window) """ 初始化GUi组件 """ init_window.mainloop() 五、组件的具体使用 注意:代码中的关键部分都写了注释,本篇博客只是介绍了如何解决tk界面运行卡顿的问题
卡顿原因 首先,我们需要明确一个定义,就是卡顿是什么? 死锁:主线程拿到锁A,需要获得锁B,而同时某个子线程拿了锁 B,需要锁A,这样相互等待就死锁了。...所以,这里监控卡顿的整体思路就是起一个子线程,去监控你所需要关注的线程(例如主线程)的活动情况,如果发现有卡顿,就将当前堆栈dump下来。 ?...上图可以看出,我们在这次监控卡顿的工具中主要监控的是线程RunLoop的超时情况,由于在iOS中线程的事件处理主要依靠的是RunLoop,如果单次RunLoop运行循环的事件超过某一时间,那就会产生出用户体验卡顿情况...之后和运行循环结束之前这两个部分。...,例如内存堆栈的打印,卡顿次数的统计等等。
运行时,因为主线程停滞时间超过既定阈值, 组件会认为其卡顿并且弹出通知!!...前提是T2-T1大于阈值,确定了是卡顿问题)的时刻, 方案才开始获取卡顿堆栈的信息, 而实际发生卡顿(如发生违例耗时处理过程)的时间点, 可能是在这个时间段内,而非获取信息的T2点, 那有可能...阻塞结束,Message分发、处理后,前后时间差——阻塞时间超过阈值,即发生卡顿,便调用endMonitor; 记录 高频采集好的堆栈信息 到文件中;【具体源码解析见上面解析部分(另一篇博客)】 在合适的时机上报给服务器...如此一来, 便能更清楚地知道在整个卡顿周期(阻塞开始到结束;Message分发、处理前到后)之内, 究竟是哪些方法在执行,哪些方法执行比较耗时; 优化卡顿现场不能还原的问题; 新问题:面对 高频卡顿堆栈信息的上报...、处理,服务端有压力; 突破点:一个卡顿下多个堆栈大概率有重复; 解决:对一个卡顿下的堆栈进行hash排重, 找出重复的堆栈; 效果:极大地减少展示量,同时更高效地找到卡顿堆栈; ---- 参考:
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