导读:小时候对掌握中、英、日、阿拉伯等多门语言的人羡慕不已,当时就许下一个心愿「我一定要成为掌握多门语言的男人」。今天,我的梦想终于实现了,我成为了一个程序员,也成为了掌握了多门 (编程)语言的男人-
小时候对掌握中、英、日、阿拉伯等多门语言的人羡慕不已,当时就许下一个心愿「我一定要成为掌握多门语言的男人」。今天,我的梦想终于实现了,我成为了一个程序员,也成为了掌握了多门(编程)语言的男人-_-!
sudone.com在nginx的反向代理介绍中,提到了异步传输模式并提到它可以减少后端连接数和压力,这是为何?下面就来讲解下传统的代理(apache/squid)的同步传输和nginx的异步传输的差异。 看图:
小时候经常看局座的节目,得知局座掌握中、英、日、阿拉伯等多门语言 时羡慕不已,当时就许下一个心愿「我一定要成为掌握多门语言的男人」。今天,我的梦想终于实现了,我成为了一个程序员,也成为了掌握了多门 (
选中本地磁盘D,然后点确定,这样 才后台服务器就能够直接访问本地D盘,连FTP都不用配置了。非常方便。
将Apache作为LoadBalance前置机分别有三种不同的部署方式,分别是:
RCE漏洞,可以让攻击者直接向后台服务器远程注入操作系统命令或者代码,从而控制后台系统。
要实现AI运动计时、计数,要解决主要技术问题有:视频抽帧、视频人体检测、姿态识别、计时计数算法,其中最主要的也是技术前提的便是人体识别检测,实现上面的技术,便是一个完整的AI运动解决方案了。
该策略是在haproxy处终止/解密SSL连接,并将未加密的连接发送到后端服务器的做法。这意味着haproxy负责解密SSL连接 - 相对于接受非SSL请求而言,这是一个耗时且占用CPU的过程。
升级微信到最新版本,发现页卡 => 小程序 => 搜索“腾讯视频云”,即可打开小程序Demo:
Java 语言是美国 Sun 公司( Stanford University Network )在 1995 年推出的计算机语言。
趁着最近上班不是特别忙,自己闲来无事也跟着捣鼓了一款个人记账用的小程序:「小记一笔」。
你有没有发现支付宝、银行、淘宝、华为pay等等都是使用指纹支付,为什么指纹验证、面容验证通过它就能通过呢?本篇来说说背后的原理。
摘 要:系统发挥Android 富有创造力和想象力的云应用开发,实现一套Android 客户端软件和完善的后台服务功能来完成点餐功能。该系统主要包括后台数据库服务器、WEB 服务器、无线网络、Android 前端等部分。客户端Android 系统智能手机具有前端处理与计算能力,而且通过无线网络访问WEB 服务器,如果需要数据访问,则访问后台数据库。介绍了系统架构的设计与搭建、技术选型、后台数据库的设计与实现、基本实用的点餐功能的分析、设计与开发。本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/148487.htm
通常来说负载均衡可分为四层负载均衡和七层负载均衡,而四层负载均衡策略中比较典型的实现方式为LVS负载均衡
秒杀架构的设计方案就是一个不断过滤请求的过程,从系统架构层面来说,秒杀系统的分层思路如下。
单服务器的简单配置通常是考虑客户端SSL连接如何被接收请求的服务器解码。由于负载均衡器处在客户端和更多服务器之间,SSL连接解码就成了需要关注的焦点。
在登录一个网站进行访问时由于HTTP协议是无状态的就是说一次HTTP请求后他就会被销毁,比如我在www.a.com/login里面登录了,然后你就要访问别的了比如要访问www.a.com/index但是你访问这个网站你就得再发一次HTTP请求,至于说之前的请求跟现在没关,不会有任何记忆,这次访问会失败,因为无法验证你的身份。所以你登录完之后每次在请求上都得带上账号密码等验证身份的信息,但是你天天这么带,那太麻烦了。那还可以这样,把我第一次登录的信息状态都放在数据库里,下次我一访问,我查一下数据库就知道我登没登陆了,但是频繁查找数据库会给后台服务器造成非常大的压力所以就出现了Cookie,第一次登录就会返回一个Cookie,将一些简单地信息放在Cookie里返回给客户端,然后在客户端保存,每个域名下对应有一堆Cookie,下次我带Cookie来访问就行了。这样做也行但是Cookie很容易被篡改放在客户端并不安全,而且Cookie多了会无形的增加客户端与服务端的传输数据量。所以Session就出现了,Session放在后台服务器,将SessionID返回给客户端作为Cookie的值下次我带Cookie过来通过SessionID来查找Session中的一些登录或其他信息就行了。这样做也挺好。但是如果是集群环境下,那就不行了Session不能跨域也就是说你用www.baidu.com下的SessionID访问www.bilibili.com下的Session是不行的为了解决这个问题我们还得将Session在每台服务器上进行同步这也是一笔巨大的开销。
最近在工作上需要在微信上开发小程序。作为一个熟练于电脑客户端开发,网页前后台全栈开发,驱动开发,系统底层开发等多年经验的老鸟而言,刚开始接触小程序任务时居然一时有点懵逼,这是任何人面对全新领域时的正常状态,经过一段时间摸索后我很快掌握了小程序开发的基本要领,有关小程序开发的资料很多,但在我看来能够让一个毫无小程序开发经验的人能在短时间内快速上手掌握教程还是不多,因此我想把自己做过的项目展现出来,只要你跟着完成一遍,小程序的开发技巧基本就掌握了,本文能够起到省时省力的效果。
先调用 wx.login(Object object) 获取临时登录凭证,及code,然后wx.request()方法将登录凭证发送到开发者服务器,开发者服务器得到code以后通过appiid和appsecret以及code将信息发送到微信接口服务,然后微信接口服务器将信息返回session_key + openid 等信息,接着开发者服务器进行自定义登录态,即将登录态将openid,session_key进行关联,然后向小程序防返回自定义登录态。
就要下班了,兵长打开手机,看到弹出的某微信聊天机器人广告便点了进去,于是有了如下故事…
APNs:Apple Push Notification server 苹果推送通知服务 苹果的APNs允许设备和苹果的推送通知服务器保持连接,支持开发者推送消息给用户设备对应的应用程序。
轮询方式,依次将请求分配到各个后台服务器中,默认的负载均衡方式。 适用于后台机器性能一致的情况。 挂掉的机器可以自动从服务列表中剔除。
链接:cnblogs.com/misterchaos/archive/2020/04/06/12650643.html
在使用 jQuery 进行 AJAX 请求时,有时候我们需要将 GET 请求中的参数转换为 JSON 格式。这样可以更方便地处理参数,并与后端服务进行交互。本篇技术博客将介绍如何使用 jQuery 将 GET 请求参数转换为 JSON 格式。
不知道是什么时候?也许是春节期间?小程序的绘图api默默新增了两个接口: wx.canvasGetImageData,返回一个数组,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据 wx.canvasPutImageData,将像素数据绘制到画布的方法 官方没有发文说明,而是偷偷放在开发文档里,程序员同学真调皮,这两个在花叔看来相当实用的功能,却发布得这么低调,接下来从不同角度说说这是什么。 一.屏显原理 在介绍这两个接口前,需要介绍显示屏显示图片的基础逻辑,显示器屏幕要展现一张图片,会用许许多多像素点并按照矩阵
记得偶尔我会被问怎么重装电脑或者怎么破解某个软件,每次被问到,我就会把百度到的内容告诉别人,因为我也不懂(是的,我就是个乐色)。
本文讲述了一位技术社区内容编辑人员,在协助一个全国最大的儿童失踪预警平台进行CDN分发加速配置的过程中,所遇到的流量异常波动和服务器压力问题。通过启用CDN加速服务,降低了服务器压力,使得CCSER服务器能够承受更大的流量冲击,从而解决了流量异常波动和服务器压力问题,提高了CCSER的整体性能和稳定性。同时,CDN还隐藏了服务器的真实IP,提高了系统的安全性。
按照如下三步操作,可以用 XCode 或者 Android Studio 编译和调试小视频 App 的客户端代码,运行效果如下:
开启进房权限的目的是为了避免非会员模式能够进入高级房间,同时解决客户端限制被破解的问题。目前进房权限在iOS、Android、Windows、Electron、微信小程序和Chrome 浏览器都支持。
云点播视频剪辑功能基于 HTML5 技术架构,可以通过浏览器快速方便的对内容进行具体的编辑操作,并在操作完成视频剪辑功能可以对后台服务器上的内容及后发送后台转码进行转码合成。
Nginx对tcp协议的代理是通过ngx_stream_core_module这个模块实现的,此模块要1.9.0版本后才有,而且默认是不启用的。安装时应使用配置参数--with-stream启用。
生成的二维码中必须要包含一个用于唯一标识用户的数据,这个唯一标识是为了确保将客户端(手机)与web网页绑定,避免其他人登录了你的账号。在这里可以生成以个随机的guid作为唯一标识。 生成二维码,大家可以使用jQuery qrcode插件。
Android 测试主要分为3个类型: 单元测试(Unit Test) 区分UI代码和功能代码在Android开发中尤其困难。因为有时Activity既有Controller的功能,又有View的功能。Robolectric是一个很优秀的Android测试框架,它提供了一个Android框架的stub,这样测试运行时实际上是在JVM上运行,而不是在Android平台(比如Robotium和Instrumentation都是在Android平台运行测试),从而提高了速度。另外请参考Gradle 对 Unit
Session对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息。这样,当用户在应用程序的Web页之间跳转时,存储在Session对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。当用户请求来自应用程序的 Web页时,如果该用户还没有会话,则Web服务器将自动创建一个 Session对象。
每个人评判的标准不一样,我们唯有拿出碾压这个层级的能力的时候,才能堵住质疑者的嘴。当然,我们不做技术杠精,技术本身没有好坏。不喜欢就不理会
4 层的负载均衡更偏向底层能力的转发,相对于 7 层负载均衡,负载性能更好。7 层负载均衡能做更细微粒度的负载决策。
在以前的公司曾安装过 Varnish,可惜还没摸热就离职了,这次接着倒腾了下 Varnish,并搭建成功,特来记录下,以备后用。 一、测试环境 系统版本:CentOS 6.4 x64 WEB 环境:Nginx+PHP+MySQL Varnish:3.0 工作原理:简单的说,在本次测试中,Varnish 将来自 80 的请求转发到后端的 nginx8080 端口,当匹配到请求是 jpg、css、js 等静态文件时,将会进入缓存中查找,若未找到则将请求发给后端的 nginx 处理,并缓存此次请求的文件,若下次再
关于iVX,前面已经写过两篇文章了,感兴趣的同学可以去看我前面两篇文章:[传送门]
在移动应用开发方面,Kotlin和Flutter是目前比较火热的两门技术。其中,Kotlin是由Jetbrains研发,后被Google大力扶持,Flutter则是由Google自己独立研发的。从目前Google官方的态度来看,这两门技术都被无限看好,Google也是在它们身上投入了大量的资源。但也正是由于Google的这种态度,导致很多开发者变得迷茫了:我到底是应该学习Kotlin还是Flutter呢?
使用Node.js 创建Web 应用与使用PHP/Java 语言创建Web应用略有不同。 使用PHP/Java 来编写后台代码时,需要Apache 或者 Nginx 的HTTP 服务器,而接受请求和提供对应的数据和HTML页面是由服务器来做的,根本不需要PHP或者Java 来做处理,而Node.js则大有不同。 Node.js 没有严格的将前端和后台服务器分离,而且前端使用Node.js来编码,后台部分也依然是使用Node.js来编码,也不需要Apache 或者 Nginx 这样的HTTP 服务器。只需要在终端将关键的后台文件启动即可。
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