展开

关键词

腾讯上线游戏语音SDK,完美兼容所有主流游戏引擎

腾讯游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,简称GME)就是一个专门针对游戏场景定制的实时游戏音频 SDK,它覆盖了休闲社交类、MOBA 类、MMORPG 等多种游戏类型,提供了包括多人实时语音 此外,腾讯GME还提供3D实时语音、变声、播放高音质伴奏等适用于多种游戏场景的特色能力。 目前,腾讯GME与包括完美世界、巨人网络、银汉游戏、斗鱼、快手小游戏、爱奇艺游戏等在内的多个知名游戏厂商建立了合作,接入了QQ炫舞、快手小游戏、奇异狼人杀等多款游戏,获得了良好的反馈。 随着接入的游戏越来越多,腾讯GME也在不断优化体验,致力于为游戏厂商提供更好、更稳定的音频服务,为玩家打造畅爽的游戏语音体验。 了解更多腾讯云游戏多媒体引擎GME产品,请戳:https://cloud.tencent.com/product/tmg?idx=1

2.4K50

【玩转腾讯】Unity接入游戏联机对战引擎(02)

制作一个炮弹 那么炮弹,炮弹是一个复用性非常强的一个游戏物体,所以我们要把炮弹做成一个预设.方便加载使用,那么拿什么来制作这个炮弹呢?

2.5K2622
  • 广告
    关闭

    游戏品类场景解决方案

    涵盖角色扮演类及休闲类游戏解决方案,满足游戏客户对高性能计算、高品质网络服务、完善的网络防攻击能力等要求

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    【玩转腾讯】Unity接入游戏联机对战引擎(03)

    图片.png 那么,第二个问题,卡丁车受伤害的功能开发,通过前面的文章知道在发射炮弹的时候,要为炮弹附上一个知道是谁发射的值.那么被攻击方就是通过这个来知道是被谁攻击了,现在许多的游戏,包括moba手游 因为照顾到一些对于网络没有太多认识的人,当然你对网络不了解,也可以使用腾讯来开发,但是你还是要知道通讯协议是什么,如果不知道通讯协议,那么接下来的文章中所说的通讯协议,你就不知道是什么. 那么下篇文章重点解释游戏服务器,与通讯协议.

    2.4K2522

    【玩转腾讯】Unity接入游戏联机对战引擎(01)

    这里是一个体验文章,各位可以看我的文章来大致了解一下,是不是适合自己的项目 游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 游戏联机对战引擎(Mobile Game 只需要在腾讯的官网上直接搜索:"对战引擎",第一个就是,点击立即使用就可以来到控制台,如果你是第一次使用,那么它会提示你一些需要勾选一些条款.勾选之后,你就可以新建一个自己的游戏了 图片.png 那么选择你要做的游戏 那么,到这里,我们的前期的准备工作就做完了,接下来就是要体验一下官方的Demo了,这个Demo不是在腾讯里面下载,而是在unity的官网上下载,unity的官网上也有腾讯的logo,这表明他们二者之间是有某种合作 , 图片.png 那么,unity对于腾讯的支持应该是非常不错的. 图片.png 图片.png 那么这里就完成了一个对于腾讯的一个游戏联机对战引擎的一个基本介绍,接下来的文章我会在这个基础之上,加上我们自己的功能,一个互相攻击的功能,虽然功能不多,涉及到的网络小知识还是有的

    2.8K2422

    【玩转腾讯】Unity接入游戏联机对战引擎(05)

    那么炮火同步需要做些什么呢?首先其他客户端只需要知道其他的一个玩家开火了,我就来实例一个炮弹就好了,但是这个炮弹在哪实例呢?这个是需要那个敌对的客户端 传过来的...

    2K2222

    【玩转腾讯】Unity接入游戏联机对战引擎(06)

    { Debug.Log("你赢啦"); } 到这里,我们已经把demo修改成了一个具有开火攻击敌人与根据生命值来判断胜负的游戏了 ,短短的几个视频就讲明白了,如果没有服务器的加持,我们现在的进度远远没有这么快.所以对战引擎,enjoy it !

    2K2020

    【玩转腾讯】Unity接入游戏联机对战引擎(04)

    其实在网络游戏中,每一帧都要处理从网络上来的消息,那么腾讯这里的消息是这样: 帧广播:{ "frame": { "id": "182", "items": [ { "playerId": "82wg9omd 1617209887958" } ], "ext": { "seed": "1617209873727" } } } 每一帧就处理这样的信息,上面的182就代表这是第182条,如果是一些比较耗时的网络游戏 那么下面我们大概说一下,游戏服务器大概会有什么样的功能,介绍完了之后,再说"通讯协议". 一:数据库 一个完整的游戏服务器,应当带有一个数据库的功能,当然不排除一些大型的游戏,会有专门的服务器用来存储用户的信息,但是这里我们只做一般情况的说明,一台服务器应该有数据库的功能,玩家可以登录注册, 五.一些同步,包括位置同步,状态同步,伤害同步等等这些,当然即使战略的游戏大部分采用的都是帧同步的方式, 当然以上的这些,在腾讯对战引擎中已经集成好了.但是我们还是要稍微了解一下比较好.那么接下来就回到刚开始那里

    3.2K2422

    游戏引擎与GIS

    本人一直好奇UE这类的游戏引擎在GIS领域的想法,今天看了一下UE的‘Learn How to Work With Geospatial Data in Unreal Engine’,以及Project 我并不了解游戏引擎,内容不对的地方请指正。 另外,之前看过Weta对渲染简单的介绍,说到了GPU资源在时间上的分配,白天调试效果,晚上用来渲染,渲染下GPU型号统一,兼容性上不用考虑太多情况,还有多人浏览相同区域时性能上的优化,这些也算是渲染可以优化性能的几个方面 所以,当游戏引擎涉足GIS时,我们与其预测未来,不如及时响应,拥抱变化。国外公司也不像国内公司,什么都要做,什么都能做。 并没有太多优势和吸引力,后来glTF升级到2.0,支持了pbr材质,不自带shader,Cesium也优化了调度算法,还有Cesium ION提供在线服务,以及申请OGC标准,在全球范围内推广,兼容其他数据,还有和游戏引擎的合作

    1.5K40

    ADV 游戏引擎计划

    为啥要做 ADV 游戏引擎? 调研 ADV/AVG 的游戏引擎已经有很多,但都各有千秋。 视觉小说引擎列表 - 维基百科 以下是个人的调研(搜索)简要评估,仅为个人观点,欢迎指正。 吉里吉里: C++,老牌 AVG 游戏引擎,著名的 Fate/stay night 便是用其制作。但是上一个稳定版本已经是十年前,很久没有更新了。 以上便是我目前大致了解到的 ADV/AVG 相关的游戏引擎。 那么已经有这么多的引擎,为什么还要执意造轮子呢? 我想要制作一个更偏向于前端、轻量可扩展的 AVG 游戏引擎(框架?),尽可能使用 HTML/CSS 本身属性效果替代 Canvas 绘制。 而写 AVG/ADV 引擎的上限可以很高,可以研究的内容也很多。我也有将自己无人问津的小说游戏化的打算。 至此,我决定从零开始,遵循本心,面向未来,开始这一项目。 怎么做?

    55230

    flash游戏引擎整理

    目前已经有很多比较完善的flash游戏引擎,这个我把他们都分类整理出来。希望对大家开发游戏,学习其中的思路有所帮助。不管是flash还是silverlight他们的思想都是共通的。 这些仅是我个人人为对游戏开发非常有用的项目,其中一些仅仅是针对游戏,也有一些是很有用的组件,有的还提供多人游戏的支持。 2D engines Flixel 功能全面的2D点阵游戏开发引擎。 github 也许你曾经就玩过用这个引擎开发的游戏Canabalt FlashPunk 另一个2D点阵游戏开发引擎。 PushButton 一个结合Box2D物理引擎而且支持多人游戏的2D引擎,如果你能上facebook可以试试YouTopia。 TheoWorlds “TheoSDK 原先是我们自己的一个计算距离的引擎,他可以让你创建自己基于地图方式的游戏。”

    70750

    Cesium与游戏引擎

    ,“整体上来说游戏引擎的效果和整个技术生态基本上可以吊打现在的Cesium,就是对于GISer来说上手门槛有点高。”,“所以现阶段,无论从哪个角度来看Cesium都不是一个值得长期投入的技术路线”。 相比可视化和游戏引擎,Cesium是对地球和世界的仿真。 GIS数据采集方式较为粗糙,常见的流程就是点重建,纹理映射,很难准确的获取物体的材质属性,比如一面墙或者玻璃,木材或者金属等材质的区别。 换句话说,即使我们迁移到当前的游戏引擎中,相比CG,渲染效果还是有瑕疵:Cesium引擎<<游戏引擎<电影。 更何况,如果EPIC这类的游戏引擎不仅仅把自己定位为游戏领域,而是上升到创建整个世界的高度,也会极大的促进GIS行业的技术升级。

    2.4K92

    Android游戏引擎_巨星引擎网络公司

    学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用 ,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。 1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。 该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。 jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。

    3920

    OpenGL自制游戏引擎-HelloTriangle

    Pipeline: 开始绘制图形之前,我们必须先给OpenGL输入一些顶点数据,OpenGL不是简单地把所有的3D坐标变换为屏幕上的2D像素;OpenGL仅当...

    38420

    腾讯大学大咖分享 | 小游戏联机对战引擎实践

    腾讯大学本期直播课程邀请到了腾讯Web前端工程师通过两个小游戏demo,讲解了小游戏联机对战引擎中帧同步和状态同步两种应用场景。「腾讯大学」联合「加社区」为大家整理了课程精彩干货! MGOBE 简介 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)主要为小游戏提供多人联机对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互小游戏。 依托腾讯强大的网络、硬件资源,开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,只需要通过 SDK 调用 MGOBE 后台服务,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务。 A:SDK 没有收到广播 结语 MGOBE 能为开发者快速实现游戏房间管理、在线匹配、联网对战等功能,大家可以到腾讯官网产品页中搜索“MGOBE”进一步了解。也欢迎大家扫码加入开发者群交流。 [关注“腾讯大学”公众号,回复【加群】进入交流群] 腾讯大学是腾讯旗下面向生态用户的一站式学习成长平台。腾讯大学大咖分享邀请行业技术大咖,为你提供免费、专业、行业最新技术动态分享。

    87830

    OpenGL自制游戏引擎-GreateWindow

    自制游戏引擎,学习OpenGL相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对游戏引擎的认识。

    63420

    【玩转腾讯游戏多媒体引擎的体验与开发(一)

    体验篇 本文介绍的是unity中接入游戏多媒体引擎. 首先,什么是游戏多媒体引擎呢? 腾讯云游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供高质量低成本的一站式语音解决方案,全面覆盖游戏、社交、娱乐、直播、电商等多种泛互联网行业应用场景。 目前只有声音方面的服务,目前腾讯的sdk已经更新到2.8的版本.目前的版本是可以转到海外的,就是说全球可以通话,但是你如果要使用这个功能的话,你得提交你的工单,让专门的人给你开通. 加入没有腾讯的多媒体引擎,你想要做一个语音通话的功能,你需要面临的问题是 游戏语音的处理有特定的门槛,除了采集、处理、编码、传输、解码、渲染等各个环节本身需要的技术能力和经验之外,还需要很强的工程实力 首先我们登陆腾讯,然后在它的搜索栏中搜索:"游戏多媒体引擎",第一个就是: 图片.png 我们点击"立即使用",如果你是第一次使用,那么它将会提示你要同意一些条款文件,你勾选了就行.就可以进到这个控制台了

    2.2K3722

    【玩转腾讯游戏多媒体引擎的体验与开发(二)

    通过游戏多媒体引擎的sdk做一个属于自己的实时语音转文字. 如何启用? 在腾讯云中搜索"游戏多媒体引擎",第一个,打开之后会加入到控制台, 图片.png 我们这次直接使用sdk,不再去看demo,直接下载他的SDK来用. public string openID; public string AuthKey; 然后在面板中直接赋值: 图片.png 做到这里,SDK初始化就完成了,这就表示,我们可以开发实际的功能了,接入腾讯的 UserConfig.GetAuthBuffer(UserConfig.GetAppID(), UserConfig.GetUserID(), null,UserConfig.GetAuthKey()); 这就表示,没发送一条数据到腾讯了 = 0) { OnStreamingRecComplete(-1, "","",""); } 这个是代表流式录音暂时存在的本地地址, 录音不是直接往腾讯上发送的,首先是存在本地,然后通过内存

    1.9K2323

    H5游戏开发:游戏引擎入门推荐

    毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。 为了避免这种情况的出现,在前期选择适合项目需求的游戏引擎显得尤为重要。 接下来我们来聊一聊如何去选择适合项目的 JS 游戏引擎游戏复杂度 这与游戏引擎能够支持的功能,提供的API,性能等方面关系比较大。 游戏引擎推荐 笔者从业界较流行的一些框架,进行以下几个方面对比,希望能从客观数据上给大家的技术选型带来建议和参考。 Egret 周边产品 白鹭引擎是企业级游戏引擎,有团队维护。

    2.4K20

    Unity游戏引擎登录Linux平台

    Unity 发布了一个 Linux 游戏编辑器的实验性构建版。这意味着游戏开发商可以使用 Unity 游戏引擎为 Linux 平台用户开发游戏,而之前这一平台只支持 Windows 和 OS X。

    70350

    扫码关注腾讯云开发者

    领取腾讯云代金券