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死锁、活、饥饿

对于容易产生死锁的业务场景,尝试升级颗粒度,使用表级。 采用分布式事务或者使用乐观。... ,即没有对资源进行锁定,即所有的线程都能访问并修改同一个资源,但同时只有一个线程能修改成功。...典型的特点就是一个修改操作在一个循环内进行,线程会不断的尝试修改共享资源,如果没有冲突就修改成功并退出否则就会继续下一次循环尝试。...之前的文章我介绍过JDK的CAS原理及应用即是的实现。...可以看出,是一种非常良好的设计,它不会出现线程出现的跳跃性问题,使用不当肯定会出现系统性能问题,虽然无法全面代替有,但无锁在某些场合下是非常高效的。 ----

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C++编程资料,队列等

好像有人改进了一下设计, 参加文章 “Cache优化的并发队列” http://www.docin.com/p-30332640.html ,这论文里面 “Fastforward for efficient...“钱立兵 陈波 晏涛 徐 孟金涛 刘涛” 等人写的“多线程并发访问队列的算法研究” http://www.siat.ac.cn/xscbw/xsqk/200906/W020091127490148897561...上面的提到的ABA 问题好像是编程里面很主要的一个问题啊。 根据 cds 库的资料,有下面三类解决办法,可以去找论文来看一下。...C++数据结构支持库 CDS: Concurrent Data Structures library http://libcds.sourceforge.net/ 实现了很多无的stack(栈...好像大家都期待一种叫做“Transac1tiona8l Memory”的最终解决方案来来彻底解决内存同步、编程之类问题,不过好像没有到可用的程度吧。

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腾讯API:服务器函数

首先,在腾讯服务器函数上面新建: 1.png 创建好一个脚本之后,我们写入代码: # -*- coding: utf8 -*- import urllib.request import socket...utf-8") return True except: return False 2.png 然后可以点击测试,看一下是否可以跑起来: 3.png 通过代码打来使用服务器函数...有人可能还会说,你这样一个小的python程序,你用电脑直接跑啊,为啥还有放在服务器函数上面,为什么还要在本地再写一个脚本呢?...当然也是有原因的: 1:服务器函数可以设置一个间隔时间进行触发,不用电脑一直在线,除此之外他也有多种触发模式 2:我现在这个程序是小程序,可能本地跑,服务器函数跑都一样,但是如果我这是一个很大,很复杂的程序呢...使用服务器函数也会有很多好处的,毕竟目前这样的产品也是刚出没多久,更多的,还要大家,小伙伴们自己去探索其中的妙用。

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编程 - 大纲

的缺点 锁定被迫交出时间片。 锁定意味着阻塞,多个线程(进程)排队获取资源,无法充分发挥系统性能。...锁定的阻塞无法通过fd进行通知,对性能有进一步的影响(理想的服务器模型是全局一处阻塞统一等待消息)。 一些限制了必须使用线程的方式进行开发,而线程无法充分利用系统的内存。...编程的思路 加锁的根本起因是什么? 资源竞争。 解决资源竞争的思路有哪些? 分资源:资源进一步分配,各个资源获得方不相往来。 分功能:对资源进行规划,各自处理不同功能。...编程 少 原子操作与忙等待 CAS解法与ABA问题 seqlock 免 实战编程 数据与进程对等的处理 单一生产者与单一消费者进程 下面让我们一个一个的来梳理编程的内容吧。

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编程基础

目录 文章目录 目录 背景 的分类 死锁、活 饥饿、饿死(starvation): 优先级反转(Priority inversion) 护航现象(Lock Convoys) 自旋 为什么要...(界定问题) 如何?...由于此被线程A获取,所以,当线程B执行到获取的操作时,虽然时间片未用完,但不得不放弃执行权。如此继续,所有同等优先级且要竞争的线程都被阻塞。调度器再次回到线程A,很快地线程A释放了。...等到线程B释放了,下一个线程获得的所有权,并且等到线程B放弃执行权或者结束时间片之后就有机会被执行。过程一直持续,经过一轮之后又会回到线程A,从而继续下一轮的争抢。...如下图所示: 小结 以上基本上就是所有的队列的技术细节,这些技术都可以用在其它的数据结构上。 1)队列主要是通过CAS、FAA这些原子操作,和Retry-Loop实现。

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化设计

设计队列(lock-free queue) 从上文中可以了解到lock-free是有一些局限性的,因为lock-free只能针对于某个特定的整数变量有效,而在实际场景中我们共享的数据一般都是复杂的,...dequeue_overcommit_counter} )的算法如下: a (1U \ll 31U) a \le b :\ a – b – 1ULL > (1ULL \ll 31ULL) 设计...另一个是全局的的Block空闲链表,那些被释放的Block会被放到该链表中等待重用。其实现就是一个锁链表。...支持MPMC模型的队列 a-fast-general-purpose-lock-free-queue-for-c++:设计队列的一般目标 detailed design of a lock free...queue:队列的详细设计 aba problem:讲解作者解决ABA问题的思路 Lock-free vs spin-lock:一篇讲解跟自选区别的文章 声明 我的博客即将同步至腾讯开发者社区

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CAS整理

,所有的线程都可以在不停顿的状态下继续执行.的策略是使用一种叫做比较交换的技术(CAS)来鉴别线程冲突,一旦检测到冲突产生,就重试当前操作,直到没有冲突为止....最简单的安全整数:AtomicInteger public class AtomicIntegerDemo { static AtomicInteger i = new AtomicInteger...); } } 运行结果: 100000 因为jdk 8的incrementAndGet()已经牵涉到底层Unsafe类,它有大量的native标识,跟C语言挂钩的,这个我们先不说.我们自己来用的对象引用...数组的:AtomicIntegerArray public class AtomicIntegerArrayDemo { static AtomicIntegerArray arr = new...Vector实现 模仿Vector机制来完成一个锁线程安全的List集合(源码来自amino) public class LockFreeVector extends AbstractList

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腾讯服务器函数架构精解

继虚拟机,容器技术,服务器化成为新的行业热点,服务器函数可以让用户无需关心服务器的部署运营,只需开发最核心的业务逻辑,即可实现上线运营,具备分布容灾能力,可依据负载自动扩缩容,按照实际调用次数与时长计费...本次主要分享腾讯服务器函数在技术实现上的挑战及架构实现原理。...主要从以下四个方面来分享一下服务器函数: 1.函数的价值及使用场景 2.函数架构原理 3.函数关键技术点 4.函数行业进展趋势 服务器函数(Serverless Cloud Function...)是腾讯提供的服务器(serverless)执行环境,帮助用户在没有购买和管理服务器时仍能运行代码。...使用服务器函数将可免除所有运维性操作,企业和开发者可以更加专注于核心业务的开发,实现快速上线和迭代,把握业务发展的节奏。

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linux编程

简单的笔记,未完待续 一道题: 化编程有哪些常见方法?...CAS(Compare-and-Swap),如无栈,队列等待 解析: 一、RCU RCU是Linux 2.6内核系统新的机制 RCU(Read-Copy Update)。...但是随着计算机硬件的快速发展,获得这种的开销相对于CPU的速度在成倍地增加,原因很简单,CPU的速度与访问内存的速度差距越来越大,而这种使用了原子操作指令,它需要原子地访问内存,也就说获得的开销与访存速度相关...写者在访问被RCU保护的共享数据时不需要和读者竞争任何,只有在有多于一个写者的情况下需要获得某种以与其他写者同步。允许多个读者和写者并发执行。...二、CAS 参考:透过 Linux 内核看编程 非阻塞型同步的三种方案: Wait-free Wait-free 是指任意线程的任何操作都可以在有限步之内结束,而不用关心其它线程的执行速度。

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并发操作

JUC学习笔记——共享模型之无 在本系列内容中我们会对JUC做一个系统的学习,本片将会介绍JUC的 我们会分为以下几部分进行介绍: 操作 CAS与Volatile 原子类型 原理篇 Unsafe...并发操作 这一小节我们将讲解如何用操作完成并发操作 问题展现 我们给出一段之前并发展示代码: /*并发代码*/ package cn.itcast; import java.util.ArrayList...因而我们其实可以很清楚的明白操作是要比操作速度要快的: 情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,类似于自旋。...而 synchronized 会让线程在没有获得的时候,发生上下文切换,进入阻塞。线程的上下文切换是费时的,在重试次数不是太多时,的效率高于有。...所以总的来说,当线程数小于等于cpu核心数时,使用方案是很合适的,因为有足够多的cpu让线程运行。 当线程数远多于cpu核心数时,效率相比于有就没有太大优势,因为依旧会发生上下文切换。

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编程(六) - seqlock(顺序)

seqlock(顺序) 用于能够区分读与写的场合,并且是读操作很多、写操作很少,写操作的优先权大于读操作。 seqlock的实现思路是,用一个递增的整型数表示sequence。...写操作还需要获得一个(比如mutex),这个仅用于写写互斥,以保证同一时间最多只有一个正在进行的写操作。...在这种情况下,使用seqlock可以避免过多的gettimeofday系统调用把中断处理程序给阻塞了(如果使用读写,而不用seqlock的话就会这样)。...seqlock的实现非常简单: 写操作进入临界区时: void write_seqlock(seqlock_t *sl) {     spin_lock(&sl->lock); // 上写写互斥...write_sequnlock(seqlock_t *sl) {     sl->sequence++; // sequence再++     spin_unlock(&sl->lock); // 释放写写互斥

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升级:、偏向、轻量级、重量级

我先通俗的再用团委老师讲一下升级 举个例子 :比如社团有一间教室 上自习 大家都可以用 没有财产问题 就是状态 偏向:后来社团添置了打印机投影仪之类的物品,不能再敞开着大门了,团委老师就安装了一把...并且四种状态会随着竞争的情况逐渐升级,而且是不可逆的过程,即不可降级,这四种的级别由低到高依次是:、偏向,轻量级,重量级。如下图所示: ?... 是指没有对资源进行锁定,所有的线程都能访问并修改同一个资源,但同时只有一个线程能修改成功。的特点是修改操作会在循环内进行,线程会不断的尝试修改共享资源。...如果线程不处于活动状态,则将对象头设置成状态,并撤销偏向,恢复到(标志位为01)或轻量级(标志位为00)的状态。...重量级 重量级显然,忙等是有限度的(有个计数器记录自旋次数,默认允许循环10次,可以通过虚拟机参数更改)。

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c语言 编程,编程与有编程的效率总结、队列的实现(c语言)「建议收藏」

1.编程与有编程的效率 编程,即通过CAS原子操作去控制线程的同步。如果你还不知道什么使CAS原子操作,建议先去查看相关资料,这一方面的资料网络上有很多。...CAS实现的是硬件级的互斥,在线程低并发的情况下,其性能比普通互斥高效,但是当线程高并发的时候,硬件级互斥引入的代价与应用层的竞争产生的代价同样都是很大的。这时普通编程其实是优于编程的。...如果对有多线程程序有良好的设计,那么可以使程序的性能在不下降的同时,实现高并发。...2.编程的好处 编程不需要程序员再去考虑死锁、优先反转等棘手的问题,因此在对应用程序不太复杂,而对性能要求稍高的程序中,可以采取有编程。...如果程序较为复杂,性能要求不高的程序中可以使用编程。 3.队列的实现 对于线程同步方式方式的应用,我实现了一个的队列。

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由浅入深 SCF 服务器函数实践

作者: 腾讯架构平台部技术专家    陈杰   近年来,互联网服务从一开始的物理服务器托管,虚拟机,容器,发展到现在的函数,逐步服务器化,如下表所示。...分类 cos对象存储 服务器函数 目标 数据托管 计算托管 单位 文件 函数 接口 上传/下载/修改/删除文件 上传/执行/修改/删除/函数 计费 文件容量大小/存储时长/下载上传流量 函数资源大小...SCF服务器函数为每个用户设置了免费额度,该应用场景几乎肯定能包含在免费额度之内。...在应用SCF服务器函数实践过程中,深刻体会到了其减少设计开发,运营维护工作量及在运营成本方面的优势,如果开发新的功能,函数会成为我们团队的首选,作为团队架构师,应该承当好的一个责任是与时俱进的引入新生产力工具...,欢迎大家试用腾讯-SCF服务器函数,一起更好的迎接并促进服务器时代的到来。

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