说起中国移动,人们的第一印象肯定是:全球用户数量最多的移动业务运营商!中国移动服务着超过9.5亿的移动用户,拥有近500万个移动基站,让中国移动信号实现了国土级覆盖。此外,39 万个5G基站、1.5亿5G套餐用户也让中国移动成为全球用户数量最多的5G运营商!
本周的技术解码,为您带来 《Rival Peak》技术剖析与腾讯视频云方案分享 关键词:元宇宙 互动直播 云游戏 媒体处理 视频AI 从“互动直播”、“云游戏”到“元宇宙”,所有人都在畅想互动娱乐的下一个时代。很多尝试已取得亮眼成绩,元宇宙概念股Roblox(RBLX.US)市值一年暴涨10倍多;弹幕互动游戏《互动派对》测试当天弹幕量冲至全网第一;Facebook上线的《Rival Peak》最多超过60万人同时在线;腾讯、网易相继投资Genvid、Imvu等相关公司;一切似乎都在预示着新
亚太内容分发大会是亚太CDN产业联盟举办的CDN领域千人科技会议,是全球内容流量技术和运维领域最重要、规模最大的活动之一。 2021年亚太内容分发大会暨CDN峰会于6月9日在北京顺利举办,腾讯云CDN团队受邀参加并斩获 “CDN领导力企业TOP3”、“内容出海技术领导力奖”、“对象存储领导力奖”三项大奖。 在6月9日上午举办的【领袖论坛】上,腾讯云CDN副总经理欧阳群明受邀发表了主题为《全真互联网下CDN行业的新机遇》的精彩演讲。 欧阳群明2009年加入腾讯,负责数款自研QQ空间页游后台架构设计与研
澎湃新闻近日上线新春互动H5《拜年腔调》,邀请热门电视剧《繁花》里的明星朋友做大家的沪语“私教”,“宝总”胡歌、“陶陶”陈龙、“潘经理”佟晨洁等一齐嘉宾教大家用上海话送上“地道”的新年祝福,延续《繁花》热度,推广沪语方言。
牛年春节即将来临,为了适应疫情防控需要,2月1日,文化和旅游部办公厅发布《关于开展“云游合家欢 就地过大年”——全国旅游宣传推广活动的通知》,倡导春节期间“云旅游”。 响应“就地过年”、“云旅游”的倡导,2月10日,腾讯博物官携手中国文物报联合发起“百‘牛’拜年:博物馆里过大年”新春系列活动,将40多家文博机构的百余件“牛文物”搬上云端展厅,并且和国内十大博物馆联动上线“测测你牛年有多牛”互动H5,发放定制“牛国宝”红包封面。同时,在大年初五,腾讯博物官、中国文物报、微信还将联合国内多家博物馆,带来一
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期,我们邀请到了云渲染终端技术负责人——陈焕,从终端视角为大家分享云渲染的两个应用场景及背后的技术。 首先是虚拟互动直播。我们先来看虚拟互动直播场景的案例。这是一个虚拟互动直播的场景,主播在直播一个云上运行的虚拟空间。他可以操控这个空间进行布局配置,并且有一个自己的虚拟形象,可以在空间中活动、打碟、主持全场。然后观众可以进入直播间观看。他可以进行传统的弹幕礼物互动,也可以点击“加入舞会”按钮,一键跳
晓查 发自 凹非寺 量子位 编辑 | 公众号 QbitAI 今年,线上办AI学术会议已经是常态了。 但在中国古风游戏里开会,你肯定没见过。 会场设在大宋皇宫议事厅,门卫是带刀宫廷侍卫,参会者清一色换上古装,还能比心勾搭AI学术大佬…… △ AI学术大佬在线比心 昨天,第二届国际分布式人工智能学术会议(DAI2020)在网易旗舰级武侠端游《逆水寒》中落下帷幕。据介绍,大会使用的沉浸式会议系统,由网易伏羲实验室全球首创,使用了云游戏等六项专利技术。 在游戏中开会体验到底好不好?虚拟世界中举办大型学术会议,
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。 目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。在以云游戏为代表的全新发展赛道上,腾讯云将从技术、产品、资源、生态等层面助力游戏产
又到了一年一度的七夕,牛郎织女鹊桥相会的日子,但你以为VRPinea会如往年一样推出恋爱福利么?傲娇的VRPinea今天偏要对上周末举办的CJ 2019进行一次全面回顾,毕竟单身狗的眼里没有七夕,只有礼拜三。
近期新年活动各家厂商都在紧张筹备中,预计将在3月左右达到高峰期,尤其是318采购节,据了解,厂商投入新购云服务器及一大批量新扩展业务系统上云部署中,轻量应用服务器、其中某用户场景是电商业务系统,需求抗住150W高并发QPS需求,目前腾讯云CLB负载均衡共享型仅支持5W性能,远不够接入支持,无法满足业务应用需求,以下是自己一些见解和推荐方案:
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 受疫情影响,原定于六月举办的厦门站沙龙被迫搁置,但我们并没有放弃在厦门与大家见面,11月12日LiveVideoStack Meet将携手四位嘉宾与大家聊聊下一代互动媒体技术与产品,内容涵盖3D成像、流媒体演进历程与发展方向、云游戏背后的音视频体验优化、实时互动流媒体技术实践,精彩内容抢先看,快来见面吧。 活动时间:2022年11月12日 14:00-17:00 活动地址:厦门市思明区莲前街道前埔路506-508号国金广场A2栋19层 防疫要求:进入会场需持
(VRPinea 2月24日电)今日重点新闻:2020东京电玩展:将演示PS5和Xbox Serie X;林登实验室计划出售社交VR平台Sansar;GeForce Now云游戏用户破百万,NVIDIA:还有1500款游戏排队中。
尽管互联网巨头们纷纷加入云游戏战局,但也各有各的烦恼,腾讯的问题在于云计算的发展,阿里则在于如何吸引优秀的游戏IP,扩充内容库。
我从2003年开始做视频,当时从参与国内视频编码AVS标准化开始学习压缩,后续拓展至图像视频处理、采集,还有传输呈现等等。2003年我还在读本科,参与了国内AVS第1代、第2代和第3代的一些技术工作。目前我主要是还是围绕视频压缩进行研究。
01 科技热点 “云游长城”获全球世界遗产教育创新奖,被赞具有卓越的跨界示范意义 近日,2022“全球世界遗产教育创新案例奖”国际分享会在线上举行。由腾讯联合中国文物保护基金会等共同打造的“云游长城”项目获得了该奖项的“卓越之星奖”。 “全球世界遗产教育创新案例奖”是由联合国教科文组织亚太地区世界遗产培训与研究中心和联合国教科文组织联系学校网络国际中心联合发起的重磅奖项,其目标为挖掘优秀的遗产教育案例,为全球世界遗产教育创新实践者提供行动的指南和参照系。在全球范围征集的近百个案例中,有10位获得“卓越之星
天府之国成都,作为古蜀文明发祥地,古往今来一直为各派学士所喜爱。近年来,在各种新技术的加持下,成都文创产业如雨后春笋般快速发展,爆款产品频频涌现,加之政府对成都文创产业扶持力度加码,成都数字文创产业正在实现跨越发展。
有一批火爆全球的元宇宙游戏,将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,如:Roblox、VRChat、Fortnite、Zepeto、Rec Room。这类游戏的「开放世界的多人互动」+「创新玩法」,极大提升游戏的趣味性与社交性。
随着5G和下一代编解码、传输等技术持续演进,音视频通话技术从低延时到超低延时实时通信快速迭代,越来越多应用与服务迁移至线上,越来越真实无损地还原线下体验,新的互动方式和场景不断涌现,从高度数字化到拟真化再到全真互联网时代。本次LiveVideoStackCon 2021上海站我们邀请到了腾讯云副总裁李郁韬来分享音视频的变革趋势、演进以及未来。
据Pollstar统计,2021年第一季度全球演出出票量延续了上一年的低迷,却在第四季度创造历史新高,但即便如此,各地反复的疫情对线下演出市场来说,始终是一个潜在的隐患。
2022年初,国家广电总局印发《广播电视和网络视频十四五发展规划》指出,提升科技创新驱动智慧广电业务和服务能力,大力促进5G、云计算、大数据、AI等新一代信息技术在广电行业广泛深度融合应用,实现智慧广电建设取得突破性进展。
导 语 随着5G和下一代编解码、传输等技术持续演进,音视频通话技术从低延时到超低延时实时通信快速迭代,越来越多应用与服务迁移至线上,越来越真实无损地还原线下体验,新的互动方式和场景不断涌现,从高度数字化到拟真化再到全真互联网时代。本次LiveVideoStackCon 2021上海站我们邀请到了腾讯云副总裁李郁韬来分享音视频的变革趋势、演进以及未来。 演讲 / 李郁韬 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是腾讯云的李郁韬。作为LVS的老朋友,回想起去年在电脑前用腾讯会议参加LVS线上圆桌讨论
利好政策接连发布,人工智能、云计算等前沿技术席卷各行各业,传统行业网络化、数字化、智能化转型已不可逆,数字经济将迎来大爆发。
欢迎关注公众帐号“鹅厂网事”,我们给你提供最新的行业动态信息、腾讯网络与服务器最接地气的干货分享,还有一大波互动交流板块和有奖活动正在筹备当中,需要您的热情参与哦,敬请期待! 注1:凡注明来自“鹅厂网事”的文字和图片等作品,版权均属于“深圳市腾讯计算机系统有限公司”所有,未经官方授权,不得使用,如有违反,一经查实,将保留追究权利; 注2:本文图片部分来至互联网,如涉及相关版权问题,请联系v_huanjian@tencent.com 导语:今年6月6日,工信部向中国电信、中国移动、中国联通以及中国广电发放了
今年腾讯云音视频发布了“三合一”的RT-ONE™网络。该网络整合了腾讯云实时通信网络(TRTC)、即时通信网络(IM)以及流媒体分发网络(CDN)三张网络,为业界最完整的音视频通信PaaS平台构建基座,面向教育、零售、泛娱乐等行业需求提供服务。本次新知系列的第一堂课,我们邀请到了腾讯云音视频的技术导师 —— 刘连响,为大家详解RT-ONE™并分享RT-ONE™&TRTC赋能实时音视频场景的一些创新。 接下来的5周,每周四晚上7:30,我们都会在腾讯云音视频视频号、开源中国、InfoQ、51CTO、云
最近英雄联盟S11总决赛吸引了无数注意力,不少人都在为自己喜欢的战队加油助威,期待能早日夺冠。英雄联盟作为老款游戏,从开放之初到现在依旧火爆不减,随着互联网的发展随之而来的就是正规化和职业化。
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期开始,我们将分三期为大家带来虚拟世界及云渲染相关的详细分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——张欣玮,为大家分享云渲染在虚拟世界中的应用及我们的一些落地案例。 今天的分享分四个部分,首先带大家了解当前虚拟世界场景相关行业现状,之后为大家介绍我们的云渲染产品,并和大家分享虚拟空间的一些落地案例,最后还会和大家一起探讨一下未来会有哪些新的玩法和场景。 最近一两年,市场上关于虚拟世界、虚拟活动的案
腾讯企点-智慧经营私享会 疫情掀起【在线化】热潮。线上业务崛起,行业重新洗牌。然而,【在线化】是把线下模式照搬线上就能实现吗?在线经营是否已成发展趋势?我们请来各路大咖,与你探讨不同行业中,企业智慧运营与管理的新模式。 ●第3期 ● 本期【云上直播间-腾讯企点在线经营】分享会,我们邀请了两位嘉宾,分别从技术开发和客户运营的角度,一起洞悉游戏产业的全链路解决方案。 下面让我们一起来分享本期私享会的精彩观点吧~ 嘉宾:余多 游戏行业多年深耕经验,从游戏基础架构、开发服务、后端和数据服务等多场景阐述腾讯
上架八小时热卖100万份,首周销量900万份,狂赚1亿美金!2024刚开年,游戏圈就迎来了一匹“顶流黑马”——《幻兽帕鲁》。
今天就是除夕了,今年的春节假期将无比精彩,大家可以尽情欣赏线下的各种灯展花会。在线上,各类迎春活动更具想象力,通过元宇宙技术的加入,线上的各类迎春方式更加生动立体,沉浸感和互动性更强。
11月20-23日,由北京市政府、国家发改委、科技部、工信部共同主办的首届“世界5G大会”在北京举办,全球信息通信领域最具影响力的科学家、世界知名5G上下游企业、5G行业用户和知名投资人等,围绕“智慧城市、智生活”、“智慧交通、享出行”、“智能制造、创未来”、“智慧医疗、更健康”、“高清视频、看世界”五大主题展开交流与讨论。腾讯多媒体实验室携前沿科技成果——云游戏、VR demo亮相展区,展示了多媒体实验室在5G与多媒体结合领域的最新研究成果,为参展企业、业内用户和观众带来云游戏、高清VR全景互动体验。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 编者按:从2019年开始,云游戏的热度迅速上升,云游戏平台如雨后春笋般出现。然而,目前还未出现一个影响力大的标志性平台,并且大家对云游戏的预期与云游戏的真实现状有出入。那么,如何才能为玩家提供高画质、超流畅和低时延的游戏体验呢?今天LiveVideoStack邀请到了智杰融兴的吴振永老师,为我们介绍云游戏音视频体验和优化实践。 文/吴振永 整理/LiveVideoStack 大家好!我是吴振永
今年是疫情之下的第二个春节,2月4日,中国传统的“小年”到来之际,腾讯分别携手澎湃新闻、深圳卫视直新闻、新京报我们视频、楚天都市报、中国文物报等媒体,推出“我的云过年计划”新媒体创意互动产品、武汉人们的“战疫故事”、“云团圆”直播以及“百‘牛’拜年:博物馆里过大年”活动,帮助奋战在抗击疫情、保障春节运行一线的值守者,以及打算“宅家过年”的网友“过好一个云上年”。 疫情防控需要每个人的参与。响应国务院“就地过年”的倡导,不少人选择在居住地过年。使用腾讯会议,在线视频“云拜年”、微信发红包等拜年新方式,成为今
1992年,当Metaverse这个概念第一次出现在科幻小说《Snow Crash》中时,没有人能想象到数十年后的今天,它会成为全球最热门的科技概念之一。虽然这个科技概念在今天还未实现真正意义上的落地,但在技术渴望新产品、资本寻找新出口、移动互联网用户红利逐渐见顶的当下,元宇宙极有可能是下一代“互联网”。也正是因为如此,2021年,Meta(原Facebook)、英伟达、微软、腾讯、网易、字节跳动等国内外各大数字科技企业纷纷入局。不过虽然参与者众,但深究下来这些玩家本质上还是存在一些差别。
一起来看2020腾讯云在音视频及通信云领域的最新产品及技术进展!扫描文末二维码,观看新品发布完整视频。 12月20日,腾讯2020 TechoPark开发者大会在北京举行,在主题为“云上视界,对话未来”的视频通信云分论坛上,腾讯云视频业务产品总监黄斌携手多位技术专家共同展示了腾讯在音视频及通信云领域的最新产品及技术进展,成为该论坛一大亮点。 随着音视频在线上会议、教学、商业、娱乐等场景的广泛应用,借助5G、云计算、大数据、人工智能技术,腾讯云构建了一个完整的音视频通信产品体系,覆盖媒体内容生产和音
机器之心发布 机器之心编辑部 自去年 10 月,Facebook 更名为 “Meta” 这一动作之后,元宇宙的概念开始愈演愈热,逐渐成为过去一年里科技圈最热关键词之一,并被称为“移动互联网后的新兴革命”“未来的互联网”。随着元宇宙浪潮席卷全球,各行各业纷纷开始在元宇宙赛道下注,着手布局元宇宙,教育元宇宙、工业元宇宙、文旅元宇宙等等都接踵而来,根据彭博行业研究报告预计,元宇宙有望在 2024 年达到 8000 亿美元的市场规模。在数字经济和后疫情时代的大背景下,元宇宙或许将成为数字经济的下一新增长点,也将为社
导语 上周,实时互动产业发展和生态合作论坛在线上举办,来自腾讯云音视频的薛笛及刘连响两位老师分别做了致辞和演讲。腾讯云基于过往20多年在实时音视频领域的技术积累,以及在金融、医疗、工业等产业互联网的深耕经验,希望通过开箱即用的实时互动应用开发工具,助力各行各业实现场景创新。(文末附《实时互动产业发展研究报告》下载) 在论坛上,来自腾讯云音视频的专家工程师刘连响老师,为我们分享了主题为——实时互动助力行业场景创新的精彩演讲。 首先刘老师简单介绍了WebRTC。提到实时通信大家一定会想到WebRTC。Web
2017年,我通过陆其明邀请到了播放器专家金邦飞来LiveVideoStackCon,当时金邦飞告诉我播放器已经没有太多技术突破的可能性了。不过,五年后再看播放器却仍有不少机会。比如通过Webassembly在浏览器上实现接近原生性能的播放器,更可以在浏览器上实现计算密集型任务。而云游戏、远程桌面等应用通过大量客户端与服务端交互协作,解决终端算力不足的问题。此外,我在和智令互动的张瑞圣交流中得知,互动视频已经在教育、娱乐、广告等场景有非常多的成功案例。快手播放技术中心负责人苍鹏表示,快手正在探索播放器互动性
3月31日 19:00-20:00 腾讯云云游戏产品帅哥张欣玮将为您 深入讲解腾讯云云游戏技术 浅析云游行业痛点创新玩法! 让大家快速get云游戏融合各个行业最新玩法! 观看直播,参与互动。赢互腾讯定制好礼 QQ公仔、QQ音乐盒、牛年公仔等~ 赶紧扫码预约直播吧! 📷 云游戏海报 专业版.png
4月18日,由火山引擎主办的2023春季火山引擎“FORCE·原动力”大会在上海召开。本次大会主要围绕云计算和数字化领域,全方位地展示火山引擎在云技术、云服务和云场景方面的最新探索、应用与实践,呈现创新发展的战略蓝图。 曾经,增长是一段充满未知的旅程。 而在数字化飞速发展的今天,企业会因为各种内外部原因,遇到瓶颈,无法获得持续、有效的增长。云作为数字化的重要工具,始终是企业实现转型、应对未来市场变化的重要底座。 2022年,火山引擎推出了以云为底座的一系列产品解决方案,包括企业上云和智能营销通用方案,以
近日,隶属腾讯互娱公共研发运营体系(下文称CROS)下的云游戏服务平台CMatrix宣布进行品牌升级,启用全新商标Tencent GameMatrix,将原先代表云服务的“C”替换成游戏的英文单词“Game”,意指更加聚焦游戏,赋能行业。 同时,CROS在原CMatrix团队和前沿技术中心云游技术团队的基础上, 联合音视频技术、网络优化、计算资源管理、智能运维、平台统一登陆、用户平台及游戏安全等相关技术团队,组建了一支更为强大的队伍,将内部资源进一步集中。 腾讯GameMatrix架构图 受益于5
“拍车岁月,天天光辉!” 天天拍车最近举办了总部年会,在乐享活动大屏幕上,我们看到了这样8个字。 从大屏幕的留言互动中,不难看出员工们对于公司有满满的认可和浓浓的情怀呀~ 当然,年会除了现场互动,怎么能缺少抽奖环节?索菲亚各个子公司近日都在举办年会,给大家分享下现场抽奖的热闹气氛! ▼ 可以看到,到了年底,乐享的年会大屏幕越来越受欢迎,实在是炒热氛围、提高互动的利器! Btw,离春(fang)节(jia)的脚步越来越近,春节前后我们可以在乐享上怎么玩? 乐乐准备了18个案例给大家“抄作业”了!
两年多前,LiveVideoStack策划过一个关于云游戏的选题,采访了腾讯云视频云技术负责人李志成,他强调云游戏行业还在探索中前行,云游戏的体验和原生游戏有差距。根据5G云游戏产业联盟的预测,预计到2026年中国云游戏用户规模将达到11亿,市场规模达到1900亿元,不可谓发展不快。但云游戏依然面临体验欠佳、内容丰富度不足等问题。两年多过去了,李志成依然认为云游戏无法改变与原生游戏体验存在差距的现实。 在现阶段,李志成的团队把重点却放在了2B市场上,“云游戏不得不考虑高昂的GPU成本,2B客户有更高的付费意
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/469.html
近日,中国移动作为2022年卡塔尔世界杯足球赛的持权转播商,宣布将打造首个世界杯“元宇宙”。中国移动5G云游戏创新推出的“赛场复刻”、“游戏还原”等数实融合足球游戏互动玩法,将以前所未有的交互体验,为用户解锁置身赛场的临场感。
LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 北京站即将在11月4日至5日召开,本次大会将延续「音视频+无限可能」的主题,音视频技术在整体大环境的影响下,近年来呈现出迅猛的发展趋势。一方面,视频技术能力的普及,面向现有业务及场景视频化发展的道路存在相当激烈的竞争,从底层技术革新到针对实际场景的业务逻辑优化。另一方面,随着更多新概念、新技术的涌现,未来从生产到消费音视频在哪些新的业务、产品及场景下能够创造更多新的价值是我们迫切需要思考的问题。 抢滩未来 音视频引领新趋势 全真互联时代,音视频技
你知道吗?在中国的甘肃敦煌,有一个面积仅约7平方米,却曾经藏有6万余件珍贵文物的神秘洞窟。 它,就是敦煌莫高窟第17窟——藏经洞。 作为20世纪人类文化史上最伟大的考古发现之一,藏经洞被誉为“中古时期的百科全书”。 这里出土的文物有经卷、文书、刺绣、绢画等,覆盖社会、地理、经济、文学、艺术、科技等诸多领域,涉及吐蕃文、回鹘文、粟特文、突厥文、于阗文等语言文字,为研究中国及中亚古代历史提供了数量极其巨大、内容极为丰富的珍贵资料。 遗憾的是,其中的许多文物因为历史原因流散到了世界各地,为了保护这个“历史的现场
9月11日,以《音视频技术探索与实践》为主题的腾讯云Techo Hub技术巡回北京站活动大幕开启。疫情之下,远程办公、视频会议、在线教育等模式的应用越来越多,极大地增加了音视频技术的市场需求。本次活动聚焦音视频领域,多位技术专家与众多开发者一起探索了技术如何赋能云上新“视”界。
数字经济正日益成为拉动经济增长的新引擎。7月28日至30日,2022全球数字经济大会在北京举办。大会以“启航数字文明——新要素、新规则、新格局”为主题,设置开幕式及主论坛、六个主题峰会、近五十场专题论坛,组织“周、展、赛、秀”四大特色活动,全面推动全球数字经济领域交流合作。 首届全球数字经济大会于2021年在北京举办。本届大会在去年基础上实现全面升级,其中首设数字孪生手段复刻的元宇宙会场,支持千万量级观众线上同步参与和跨语言实时互动。 互联网3.0峰会迎来国内首秀,是本次峰会的又一大亮点。作为全球数字经济
科技热点 《新闻联播》点赞腾讯数字经济创新 12月24日,《新闻联播》播出“抓机遇 迎挑战 各地民营企业创新前行”的专题报道。腾讯作为民营数字经济企业代表,在科技创新、数实融合等方面的实践探索受到重点关注。 腾讯公司副总裁徐炎接受采访表示,近年来,我们深切感受到政府加大力度营造一流营商环境,出台实施了一系列针对民营企业的纾困举措。未来,腾讯将不断提升自身创新能力,持续加速数实融合,为实现中国式现代化贡献力量。 虚拟数字人谷小雨助力传统文化传播,虚拟代言人赋能文旅赛道创新 近日,由浙江卫视与腾讯互娱知几团
龙游神州,一场将古老庙会与现代科技完美融合的云 VR 体验,近期成为北京地坛新春庙会的网红打卡项目。这场由央博数字文化艺术博物馆和火山引擎云游戏团队联手打造的沉浸式体验,究竟是如何通过技术魔法实现的呢?让我们一起来揭开这层神秘的面纱。
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