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社交投资平台初探

原来大猫使用MySQL进行数据存储,但后来发现越来越多的互联网信息使用JSON格式进行传递,MySQL这种僵化的关系型数据库不仅难以适应JSON的Key-Value存储格式,而且后期代码维护巨大(你能想象为 我们对于社交网络也许已经非常熟悉,但什么又是社交投资平台?其实,社交投资平台非常类似于现在热门的游戏主播,只不过主播们直播的不是唱歌或者打LOL,而是自己的股票交易记录。 只不过在社交投资平台中,交易标的变成了流动性更好的外汇、期货或者某些成分股票罢了。 社 交投资平台与基金的区别 社交投资平台为减少主理人与投资者之间的信息不对称做了大量工作。 社 交投资平台打败了基金吗? 人们最关心的可能就是社交投资平台是否真的能够取得比共同基金更高的收益。 这一特点使得社交投资平台的性质难以定义。目前,欧盟、美国的金融管理当局都已经注意到了社交投资平台的兴起,相应的监管方法也在酝酿之中。

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互联网社交媒体

社交媒体的载体是互联网社交平台。在该平台上,互联网用户们自发地连接成社交网络,并通过社交网络自由地发布、传播信息。 广为熟知的互联网社交平台包括脸书(facebook)、推特(twitter)、微博、微信等等。自2004年左右兴起以来,社交媒体迅速成为了人们获取信息的重要途径,并显示出相对于传统媒体的巨大优势。 互联网社交网络的拓扑结构:互联网用户在社交平台上相互连接、建立社交关系,这些社交关系构成一张巨大的网络,将所有用户连接在一起,同时形成了四通八达的信息传输渠道。社交网络的拓扑结构有何特点? 社交媒体上的热点事件监测:当社交媒体进入移动互联网时代后,其触角变得更广,反应也变得更加灵敏。 这些系统通过将大量的社交媒体数据导入大数据平台并对其进行实时分析处理,可以对突发事件、热点话题、流行趋势进行监测和预测。

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    Facebook发布虚拟社交平台Spaces,开启全新社交时代

    Facebook在一年一度的开发者大会上发布了全新的虚拟社交平台Spaces,将拉近现实和虚拟的距离,实现无缝社交。 ? 大名鼎鼎的Facebook如今也不满于单调的网络社交,他们发布了全新的虚拟社交平台Spaces,将结合VR技术拉近社交距离。 创建好人物后,你可以让虚拟人物在Spaces进行社交行为,邀请其他脸书好友或者接受邀请来进入到虚拟世界中。乍一看这种模式有点像EA的模拟人生系列游戏。 ? Facebook Spaces目前只针对Oculus Rift推出,未来将会扩展到其他VR平台上,应用可以预见也会越来越丰富。

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    社交直播平台搭建,几大社交功能,如何进行搭建?

    社交直播平台搭建的几大功能: 陌生交友 据有关下载量的数据分析,很多互联网公司表示对陌生交友领域很感兴趣。 因为通过社交APP开发软件用户可以扩大自己交往的圈子,还可以很快结交到有着相同兴趣爱好的朋友。 定位功能 用户可以通过社交APP开发软件上的定位功能,可以让自己或者朋友清楚地了解自己所在的位置,以避免身处异地的迷茫。 为了实现以上功能,我们怎样进行直播平台搭建呢? 服务端 服务端可以选择crtmpserver,crtmpserver开源,在windows平台以及linux平台下都可以运行。 由于目前户外直播和移动互联网很火,所以我们就选择实现在安卓设备上通过摄像头采集视频流。

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    VR社交平台AltspaceVR宣布倒闭

    最近,著名VR社交平台AltspaceVR宣布倒闭,将于太平洋时间8月3日19点永久关闭整个平台。 ? AltspaceVR是最早登陆进军社交VR的企业之一。 他们早在2013年便已经在探索VR社交,并在2015年推出了公开测试版。 AltspaceVR平台上的一些功能很有趣,至少现在看来也是其他社交平台的榜样。 通过AltspaceVR,用户能够在该平台上建立自己的私人空间,用于娱乐办公,比如和朋友一起看视频,或者和同事一起开会商议。 除了社交、视频,在Altspace中,用户同样可以去体验一些熟悉或者陌生的VR小游戏。这些活动都可以随时随地进行,把全球各地的人们联系在一起。

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    为什么中国互联网社交被腾讯垄断?

    现在可以初步的回答一下上面的问题: 为什么国内的互联网社交为腾讯垄断? 从我个人的角度来看,腾讯打造社交帝国具有一定的必然性。为什么这么说? 至于到了后面,张小龙带领的邮箱团队打造出了微信,帮助腾讯成功实现了移动互联网的转型。从PC到移动端,腾讯都实现了对社交产品的垄断。 腾讯的产品和技术团队对社交的理解,对人性的感悟,对技术研发的克制都远远领先于国内其他的同行。并且产品团队对用户体验的追求甚至超过了对商业化的追求,一切都是为了让用户有更好的体验。 人生而孤独却又渴望交往,社交是人类很大的一个需求。但是中国人普遍会内敛一些,很多话不习惯当面讲出来,借助IM工具,双方都看不到的情况下,有些话反倒好说出来了。 并且在早期的互联网中,人们还是更希望有一定的私密性,不希望太多的人都看到自己的行为和状态。 另外,IM是一种比较完整的沟通方式,不仅是让你看到我的状态,而且我们可以进行持续的沟通。

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    SpringBoot微服务架构项目--Union社交平台

    10022:22 -p 3000:3000 -v /var/gogsdata:/data gogs/gogs 10、容器管理工具Rancher Rancher是一个开源的企业级全栈化容器部署及管理平台

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    VR社交平台Altspace宣布回归

    AltspaceVR成立于2013年,是最早以社交为主体的VR平台。在7月28日,这个VR社交平台因为财政困难,不得不宣布将于8月3日彻底关闭,引起了业界广泛的关注。 ?

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    社交网络卡脖子?特朗普「很大」的自建社交平台上线

    曾被嘲弄「以推治国」的他,为了能够重返社交媒体,可谓是煞费苦心。 今年1月,他的一名顾问在接受美国福克斯新闻频道采访时说,大家可能会在两三个月后看到川普「以他自己的平台」重返社交媒体。 专家表示Facebook的决定将成为社交媒体平台在保护言论自由和公共安全之间划清界限的能力的试金石。 因暴动而「失声」的推文风格:大写字母,感叹号与拼写错误 Twitter和Facebook等社交媒体平台一直是特朗普最有价值的政治资产之一。 他的推文的风格包括大写字母,感叹号和拼写错误。 多年以来,他一直通过这些平台,向「1亿多」的粉丝宣传自己的思想,或好或坏的。他在这些社交媒体上的影响力也远超过其他的公众人物。 随后,Twitter,Facebook等社交平台对川普账号采取了「禁言」。 ? 在国会暴乱发生之后,Twitter第一个站出来封了川普的账户,阻止他向8800多万粉丝发消息。 ?

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    互联网+社交”下的新常态,从微博看2015社交网络发展趋势

    从“互联网+”的角度看,社交网络及“互联网+社交”,是社会化行为的互联网化,因此社交网络在一定程度上反映着线下真实的人类社会构成。 中国互联网过去10年里,社交网站没有真正做起来,不管是开心、人人,还是MSN,究其原因是因为没有下沉到二三线及以下地区。 信息流广告正在被各社交平台广泛的应用和研究,包括Pinterest、Facebook、Twitter等都有自己的信息流广告模式。国内市场方面,以微博和微信为代表的社交媒体也在全面挖掘信息流广告的价值。 中国的社交网络因为各种因素是具备一定特色的,在相对开放但又足够限制的中国式社交网络里,微博的媒体、社交探索及商业化探索是前所未有的,可以说重构了社交网络的价值,同时也为更多研究“互联网+社交”的相关人士提供了理论 见网易财经:“互联网+社交”下的新常态,从微博看2015社交网络发展趋势

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    中国互联网社交二十年:全民见证的互联网创业演义

    本文来自公众号“宏观互联网”作者Hiro的原创文章,感谢作者的分享。 1、引言 中国社交这个混战的江湖,未来会怎么发展,谁也不知道。 5、SNS:熟人社交全面爆发 web2.0时代以来,人们很快遇到了一个尴尬的局面: 1)一方面,互联网的内容生产几乎没有门槛,但缺乏内容的梳理和传播机制,大量信息被淹没; 2)另一方面,互联网连接的人越来越多 2009年,饭否网用户突破100万,越来越多的新闻从饭否上传播开来,例如湖北巴东邓玉娇事件、石首事件等,饭否开始有了社会舆论平台的雏形。 彼时的腾讯深陷3Q大战的泥潭不能自拔,“一直在模仿,从来不创新”的指责直接挑战了腾讯的产品信仰,对“弱连接社交”这样战略性平台的误判更是导致微博战场的全面溃败。 2012年4月19日,朋友圈上线,微信完成了通信工具向社交平台的升级,基于手机的熟人社交圈正式出现,微博、人人遭到沉重打击;8月23日,公众平台上线,一个全新的舆论生态在微信上出现,此后纸媒开始雪崩式倒塌

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    移动互联网社交游戏第二春

    社交游戏移动进化 互联网在移动时代已进化完成,带来全新的数字生态。网络游戏在移动互联网时代同样面临进化问题。 移动互联网并不是将互联网搬到手机上,它对PC互联网已有的信息架构、用户体系、需求场景和既有格局进行了全面颠覆。 社交基因:鉴于移动互联网时代人已经成为网络节点,24小时永不离线的移动用户的现实生活与网络生活的边界愈发模糊,这让移动游戏更加依赖社交,人们可以将自己真实的社交关系和属性带入到游戏之中。 端游、页游均有经典产品,自主研发、游戏代理以及游戏开放平台都取得成功,以棋牌为代表的QQ休闲社交游戏、QQ农场等空间游戏更是让社交游戏几乎被腾讯独家囊括。 腾讯从去年8月启动手机游戏平台之后,已经涵盖轻、中、重多层次游戏,同时选择了开放式的游戏平台道路,既有自行研发,也引入欧美、日韩的精品游戏,譬如《全民打怪兽》、《赤壁乱舞》。

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    互联网大航海,泛娱乐社交借东风

    曾几何时,少数互联网巨头的产品主宰着人们的娱乐社交,比如Meta通过Facebook、 Instagram、WhatsApp和Messenger等应用矩阵精心编织的网络,满足着数十亿全球用户的社交娱乐需求 疫情影响下,人们更渴望与他人建立紧密联系,越来越多年轻人在互联网上交朋识友、打发时间、获得快乐,仅仅是全球开放式社交市场就有数据显示在未来五年会成为千亿美元市场。 另一方面,泛娱乐社交市场一定是长尾市场,娱乐与社交的边界十分模糊,几乎所有社交平台都在与音视频、小游戏等娱乐内容深度融合,而当社交平台具有极强的娱乐属性后,赢家通吃的现象将不复存在。 泛娱乐社交App没有工具类App的先天不足:用户会在平台投入大量时间而不是用完即走;平台依靠娱乐内容沉淀社交关系;打赏、增值等取代广告成了主要变现模式,这意味着泛娱乐社交出海将展现出比工具类出海更强的发展潜力 研究技术、产品、商业、资本和趋势,关注中国本土科技创新、大公司、中概股、文娱内容、AIoT、新零售、新金融、新技术和产业互联网,是虎嗅网、36kr、钛媒体三大平台年度作者(唯一大满贯),是百家号、新浪科技

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