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五子棋

前言 一个不是很好的五子棋项目,因为以前没写过五子棋,或者说对于没有人机对决的AI五子棋,感觉没什么好写的。...当然,我对算法这块也不怎么强,上次有朋友留言要五子棋项目,所以试着去写了下五子棋AI算法,用的是贪心算法,还没写完整,就先发个简单的双人对局五子棋简单版....网络上找了一个不错的带AI的C++五子棋项目,五子棋算法看的也是这个博主提供的文章,整个源代码以及示例程序获取方式 目录 五子棋项目设计地图双方对决标志主体设计需要实现的功能:主函数初始化游戏绘制数据更新判断输赢左右判断...AI 五子棋项目设计 1.0版本,实现基本的双人对决,判断输赢 简单的双人对决很简单,AI才是重点内容,涉及了大量的算法和数学知识,贪婪算法,博弈树、评估函数、极大极小值搜索、启发式搜索、α-β剪枝等等...AI AI我还没写完整,因为发现研究的越深,头越大,不知道会不会写完整的发到公众号上面去,不管发不发,思路我给大家,这是一篇,前辈写的关于五子棋,带人机对决的,遗憾的是界面用的是控制台, 五子棋AI思路

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ucoreOS_lab6 实验报告

所有的实验报告将会在 Github 同步更新,更多内容请移步至Github:https://github.com/AngelKitty/review_the_national_post-graduate_entrance_examination...这里我使用的是 Linux 下的系统已预装好的 Meld Diff Viewer 工具。...; 每当出现一个时钟中断,则会将当前执行的进程的剩余可执行时间减 1,一旦减到了 0,则将其标记为可以被调度的,这样在 ISR 中的后续部分就会调用 schedule 函数将这个进程切换出去; 请在实验报告中简要说明如何设计实现...扩展练习 Challenge 1 :实现 Linux 的 CFS 调度算法 CFS 算法的基本思路就是尽量使得每个进程的运行时间相同,所以需要记录每个进程已经运行的时间: struct proc_struct...Scheduling: Deterministic Proportional-Share Resource Management (1995) G53OPS : Process Scheduling Linux

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ucoreOS_lab8 实验报告

所有的实验报告将会在 Github 同步更新,更多内容请移步至Github:https://github.com/AngelKitty/review_the_national_post-graduate_entrance_examination...这里我使用的是 Linux 下的系统已预装好的 Meld Diff Viewer 工具。...ucore 的文件系统模型源于 Havard 的 OS161 的文件系统和 Linux 文件系统。但其实这二者都是源于传统的 UNIX 文件系统设计。...请在实验报告中给出设计实现”UNIX的PIPE机制“的概要设方案,鼓励给出详细设计方案。...请在实验报告中给出设计实现基于”UNIX的硬链接和软链接机制“的概要设方案,鼓励给出详细设计方案; 观察到保存在磁盘上的 inode 信息均存在一个 nlinks 变量用于表示当前文件的被链接的计数

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