井字棋盘看起来像一个大的井字符号(#),有9 个空格,可以包含X、O 或 关于落子问题 由于只能采用键盘输入,所以需要对棋盘进行坐标表示; 即直接用1-9个9个数字来表示位置, 7|8|9 -+-+-...4|5|6 -+-+- 1|2|3 其索引顺序与数字键盘上的数字键排列一致,下棋时看着数字键下,较为简便。...计算机的算法--寻找最佳落子位置 首先简单的将棋盘划分为三个部分——中心(1),角(4),边(4)。 中心虽然只有一个但却不是最重要的,三个部分落子的优先顺序依次为:角、中心、边。...因此,井字棋的计算机算法计算最佳落子位置的顺序如下: 1 直接落子获胜 2 阻止玩家获胜 3 在角上落子 4 在中心落子 5 在边上落子 游戏流程 1、开始 2、选子 X或者...O 3、随机先手 4、轮流下棋 5、是否分出胜负 5.1 分出胜负 跳到6 5.2 未分出胜负 跳到4 6、再来一局 6.1是, 跳到2 6.2否, 退出 游戏代码: import random
用do while循环,设置终止指令的标识 注意break 3.srand函数的调用需要#include 二....来到game.c————————需要完成对函数的实现 三....Ps:特别注意调用rand函数的写法:x,y坐标分别调用 Ps:其中调用的get_mine_count(mine,x,y)函数一定要放在前面,否则要声明 四.自定义头文件 井字棋游戏 1.设计设置一个game.h...用于声明函数 2.设置一个test.c用于正常运行,调用函数 3.设置一个game.c用于函数的实现 Ps:注意自定义头文件的引用 二....电脑下棋 可以对比扫雷中埋雷(仅仅多了一步)——设置反向计数 (供对比) 4.is_win函数的实现,整个程序的重点 (用ret来接受继续‘c‘的字符,跳出循环后又接受’p’, ’#’, ’*’三种情况来判断输赢
什么是井字棋 井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。...井字棋所要包含的内容 基本框架 我们把该游戏分为逻辑的测试和游戏的实现,分别用两个源文件和一个同文件来实现。...player_move(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("玩家下棋:\n"); while (1) { printf("请输入你要下的棋的坐标...printf("该坐标被占用,请重新输入\n"); } } else//坐标非法 { printf("坐标非法\n"); } } } 电脑无脑下棋 为什么说是无脑呢因为电脑下的棋是随机的...int y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } 判断输赢 三子棋的判断方式无非竖
一、前言今天,有兴趣来写一下这个井字棋,并记录一下这一路进行更新扩展的过程。大家应该都玩过井字棋,棋手分为O、X,在一个3*3的格子中落子,只要能连成一条线,则代表获胜。...DOCTYPE html> 井字棋 ...style> 井字棋...= Array(9).fill(null); winner.value = null; currentPlayer.value = 'X'; };对这样之后,我再看看效果,已经完成了井字棋小游戏的效果了三...、使用队列优化不知道大家有没有发现,玩井字棋很容易平局,毕竟规则太过于简单,你看上面也就百行的代码,就实现了效果那么我们能否进行一次优化,效果如下当对局进行第七次落子的时候,第一次的落子将会消失,如此一来将部分加大井字棋的游戏难度说干就干
npx 不是拼写错误 —— 它是 npm 5.2+ 附带的 package 运行工具 然后删除src目录下的默认文件,创建一个index.css以及index.js index.css body {...如果你还有充裕的时间,或者想练习一下刚刚学会的 React 新技能,这里有一些可以改进游戏的想法供你参考,这些功能的实现顺序的难度是递增的: 在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标,格式为 (列号...在历史记录列表中加粗显示当前选择的项目。 使用两个循环来渲染出棋盘的格子,而不是在代码里写死(hardcode)。 添加一个可以升序或降序显示历史记录的按钮。...最后我的index.js为: import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import '....'X' : 'O' // 1.在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标,格式为 (列号, 行号)。
上篇文章 python 井字棋-文字版(上)电脑端下棋策略是随机的,有哪些位置可下棋,就随机选择一个位置; 实际中是不存这么傻的对手的,赋予电脑一个正常的智商还是很有必要的: 至少当对手下一步要赢了,...完整代码 想要做的更好,可以自己修改提示说明,玩法说明等等 import random def display_instruct(): print("游戏规则") def new_board...= next_turn(turn) the_winner = winner(board) congrat_winner(the_winner,human,computer) 当然这只是针对井字棋这种步骤比较有限的棋...; 要是五子棋,那么电脑需要计算的步骤就会比较多了,判断赢的情况也会更复杂了,感兴趣的可以思考一下五子棋游戏的实现; 棋盘采取那种数据结构?...下篇-python五子棋(上) 我的代码运行效果如下: ? ? x赢了 ? 具体棋盘实现和输赢判断实现下篇文章讲解。 (全文完)
啥也也不说了,都在代码里了 ---- 运行截图: 一个运行结果: ---- 函数声明在game.h文件 #pragma once //函数声明 //游戏逻辑 /* 1....int column); //电脑输入 void keyboard_pc(char board[ROW][COLUMN],int row, int column); 判断给定坐标是否是空格或电脑的棋...n"); } } //玩家输入 void keyboard_player(char board[ROW][COLUMN],int row, int column) { printf("请输入三子棋的坐标...iswhat(board, x - 1, y + 1)) { // board[x][y] = '#'; // break; //} } } } 判断给定坐标是否是空格或电脑的棋...return 1; // } // else { // return 0; // } //} //判断状态 /* 玩家赢 * 电脑赢 # 平局 Draw 继续 Continue */ //只判断三子棋下的输赢情况
python井字棋游戏虽然看上去非常简陋,但是却非常值得学习。 先看怎么玩的: 1.显示规则说明,这里写上游戏玩法说明,以及如何判断胜负等等。 2.决定谁先走。 ? 3.打印棋盘。 ?...4.玩家行棋,电脑自动行棋(这里没有采用算法计算,只是自动随机下空的位置) ? ? ? 5.判断结果,祝贺玩家。 ? ---- 上面是玩的过程,用代码该如何写呢?...写这种步骤比较多的程序,写之前规划好程序非常重要; 伪代码: 打印显示玩法 决定谁先走 创建一个空棋盘 打印显示当前棋盘 当没有人获胜且不是平局: 如果轮到玩家 得到玩家下棋位置...,转换成对应代码也就比较容易了; 把每个步骤定义一个函数,采用自顶向下的模块化设计思路; 模块化设计最主要的就是要弄明白输入什么,输出什么; ---- 打印显示 不需要输入输出,直接打印文字内容即可...---- 编程要想突破自己的瓶颈,首先得基础非常扎实,然后就是修炼内功,这种需要自己刻意的训练; 很多时候我们写了很多案例代码,但是都没有本质上的突破,导致自己一直没有进步。 ----
问题描述 A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。 井字棋游戏的规则如下: 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。...给你一个数组 moves,其中每个元素是大小为 2 的另一个数组(元素分别对应网格的行和列) 它按照 A 和 B 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。...你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。...小编还是个Python萌新,这里用的是简单暴力的多个if...elif...elif......来判断是否符合A或B输赢的条件。 先把给出的棋子位置全部放到一个列表中,然后进行判断。...n = 0 # 这里用于计数,A和B是一人一步,利用奇偶数除2取余是否等于0便可以判断哪步是A哪步是B 结语 这个代码是很复杂的,不过解法很多,利用枚举可以很便捷的得出输赢情况。
我过了带模拟 我好快乐 我是快乐的小熊软糖 题目链接 吉首大学新生赛的带模拟 下井字棋问自己两步能不能赢 其实也不算很大233 代码长度3185 生涯之耻(不是 注释应该蛮清楚的(挠头 要注意的一点是如果初始局面自己已经获胜了...; } //一种是 自己和人机不能一步赢 下自己的 人机去堵 //这时候你选的应该是一个空列 指一行只有自己和空位 //如果没有空列 肯定赢不了 //一个空列有两种情况
React官网里有很详细的教程 ,也有在线沙盒,但是写的东一榔头西一棒槌的,不适合新手入门,所以我还是建议大家可以先去看看阮一峰大神的React博客或者某硅谷的网课,这个网课讲的很详细,甚至详细到有些啰嗦...游戏预览: 准备工作: 确保你安装了较新版本的 Node.js。...我们会在接下来的步骤中使用示例代码替换默认源文件。...在 文件夹中创建一个名为 的文件,并拷贝 在 文件夹下创建一个名为 的文件,并拷贝 拷贝以下三行代码到 文件夹下的 文件的顶部: import React from 'react';...这样你就可以在浏览器中看见一个空的井字棋的棋盘了。
题目 请在 n × n 的棋盘上,实现一个判定井字棋(Tic-Tac-Toe)胜负的神器,判断每一次玩家落子后,是否有胜出的玩家。...在这个井字棋游戏中,会有 2 名玩家,他们将轮流在棋盘上放置自己的棋子。 在实现这个判定器的过程中,你可以假设以下这些规则一定成立: 1 ....每一步棋都是在棋盘内的,并且只能被放置在一个空的格子里; 2 . 一旦游戏中有一名玩家胜出的话,游戏将不能再继续; 3 ....找出井字棋的获胜者(位运算) 程序员面试金典 - 面试题 16.04....井字游戏(计数) 记录每个人,每行、列、2对角线的棋子个数 class TicTacToe { vector> R; vector> C;
一、前言在上一篇文章中,用Vue实现了井字棋小游戏的对局,用Vue实现井字棋-腾讯云开发者社区-腾讯云对局的效果还是非常好的,但还是有所不足。...,一个数据绑定显示服务端传回来的数据那么现在,我们启动一下客户端看看,再看下服务端的控制台,发现有客户端的数据打印那么这个socket的验证测试,就已经完成了,接下来就是如何将原来的井字棋改造,让两边玩家相互下棋进行对局三...、联机井字棋既然要实现联机井字棋,我们不妨想想客户端需要提交给服务端的数据,是不是需要告诉服务端落子的索引位置即可。...DOCTYPE html> 井字棋 ... 井字棋
强化学习实战 | 自定义Gym环境之井字棋 在文章 中 ,我们了解了一个简单的环境应该如何定义,并使用 print 简单地呈现了环境。在本文中,我们将学习自定义一个稍微复杂一点的环境——井字棋。...回想一下井字棋游戏: 这是一个双人回合制博弈游戏,双方玩家使用的占位符是不一样的(圈/叉),动作编写需要区分玩家 双方玩家获得的终局奖励是不一样的,胜方+1,败方-1(除非平局+0),奖励编写需要区分玩家...本身定义时不必要编写控制游戏进程 / 切换行动玩家的代码。...TicTacToe_env.py 的整体代码如下: import gym import random import time import numpy as np from gym.envs.classic_control...蓝红双方玩家以0.5s的间隔,随机选择空格子动作,代码如下: import gym import random import time # 查看所有已注册的环境 # from gym import envs
前言 这是我在学习C语言的过程中自己编写的一个小游戏,现在将自己的思路(主要以流程图形式和代码中的注释表达)和具体代码以及运行结果分享出来以供大家学习参考。...一、井字棋游戏的主流程 主流程的流程图: 主函数代码: int main() { //设置随机值起始值 srand((unsigned int)time(NULL)); int input =... #include //通过宏定义行数和列数之后再改进代码,进一步实现五子棋、N子棋时,也只需要改变宏定义处的内容非常的方便。...,本文简单的展示了井字棋小游戏的C语言实现,作者编写代码的思路以及具体代码都在文章中。...当然这个井字棋小游戏还有很大的优化空间,后期作者也会进一步对它进行优化,如果您有什么好的想法或者建议也可以向作者提出。
题目 A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。 井字棋游戏的规则如下: 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。...给你一个数组 moves,其中每个元素是大小为 2 的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),它按照 A 和 B 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。...你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。...moves 遵循井字棋的规则。...井字游戏(计数) 将棋盘看做是9个二进制位,所有的获胜状态是可以枚举的,用3个8进制位来表示 class Solution { public: string tictactoe(vector<vector
第一篇: Leetcode中的Minimax 和 Alpha Beta剪枝 第二篇: 井字棋Leetcode系列题解和Minimax最佳策略实现 第三篇: 井字棋、五子棋的OpenAI Gym GUI环境...第四篇: AlphaGo Zero 强化学习算法原理深度分析 第五篇: 井字棋、五子棋AlphaGo Zero 算法实战 ?...一次完整的对弈 一次完整的AI对弈就是从初始局面迭代play直至游戏结束,对弈生成的数据是一系列的 。 如下图 s0 到 s5 是某次井字棋的对弈。...从上一篇文章已知,游戏节点的数量随着参数而指数级增长,举例来说,井字棋(k=3,m=n=3)的状态数量是5478,k=3,m=n=4时是6035992 ,k=m=n=4时是9722011 。...附代码)
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Q-learning 是强化学习中的一种常见的算法,近年来由于深度学习革命而取得了很大的成功。...尽管它很简单,但我们将看到它能产生非常好的效果。 要理解本教程,不必有任何关于强化学习的知识,但最好有一定的微积分和线性代数基础。...是执行动作 a 之后的新状态, 是下一个状态中的最佳动作 学习率 α 决定我们覆盖旧值的程度,本例中将使用 α=0.1 折现因子 γ 决定了在当前时间步 t 中,未来的奖励应加权多少。...这样,我们就保证了学习的平衡,使代理有时探索新的行为,而其他时候则利用代理已经学习到的信息来执行动作。...训练阶段可以通过以下伪代码进行描述: Initialise: Q(s,a) = 0, starting state s, starting player P, iterations
用Python给我设计一个井字棋,对手是AI 简介 用Python制作一个简单的井字棋小程序,然后玩家是自己和AI。...设计思路 这是一个用Python实现的基础井字棋游戏程序,其中玩家与对手AI轮流下棋,每次落子后判断是否有胜者或者平局,并输出结果。...以上就是这个井字棋游戏程序的设计思路的概述。 完整代码 以下是一个简单的井字棋的Python程序,其中对手使用了基本的随机决策AI,代码注释中有详细的说明。...import random def new_board(): """ 创建一个新的井字棋盘面,用'.'...""" moves = get_possible_moves(board) return random.choice(moves) def play(): """ 玩井字棋游戏
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