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    深度优先搜索实现 AI 井字游戏

    需要注意的是,可以简单应用这个算法去玩 Misère or Anti Tic Tac Toe游戏,这个游戏很类似井字棋游戏,不过它的目标是求输。...如果运行井字棋(思考)所需的时间是 1,那么不同的游戏相关运行时间大致如下: 四目:1.80 * 10^16 **Othello (黑白棋)**:3.81 * 10^52 五目 - 五子棋:1.77 *...这个故事的寓意是:虽然深度优先搜索可以被用来解决井字棋的游戏,但在更复杂的游戏中将会失败 - 我不信在玩四目游戏的时候,你会愿意让计算机思考很多年。...一个完整的井字棋深度优先搜索的简单 AI 案例,请戳这里。...译者加:如果你应用在五子棋这种稍微复杂的游戏中,深度优先搜索 AI 可能就会卡死你的电脑,读者可以通过更改下面的代码体验 代码片段 本文正在参加「金石计划 . 瓜分6万现金大奖」

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    python井字棋算法及代码

    井字棋盘看起来像一个大的井字符号(#),有9 个空格,可以包含X、O 或 关于落子问题 由于只能采用键盘输入,所以需要对棋盘进行坐标表示; 即直接用1-9个9个数字来表示位置, 7|8|9 -+-+-...因此,井字棋的计算机算法计算最佳落子位置的顺序如下: 1 直接落子获胜 2 阻止玩家获胜 3 在角上落子 4 在中心落子 5 在边上落子 游戏流程 1、开始 2、选子 X或者...O 3、随机先手 4、轮流下棋 5、是否分出胜负 5.1 分出胜负 跳到6 5.2 未分出胜负 跳到4 6、再来一局 6.1是, 跳到2 6.2否, 退出 游戏代码: import random...computerLetter == 'X': playerLetter == 'O' else: playerLetter == 'X' '''先判断电脑方能否通过一次落子直接获得游戏胜利

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    React官网入门项目井字棋游戏

    但是写的东一榔头西一棒槌的,不适合新手入门,所以我还是建议大家可以先去看看阮一峰大神的React博客或者某硅谷的网课,这个网课讲的很详细,甚至详细到有些啰嗦,我大概是用20天把网课看完,然后再看的官方文档,把这个小游戏做一下...游戏预览: 准备工作: 确保你安装了较新版本的 Node.js。...我们会在接下来的步骤中使用示例代码替换默认源文件。...在 文件夹中创建一个名为 的文件,并拷贝 在 文件夹下创建一个名为 的文件,并拷贝 拷贝以下三行代码到 文件夹下的 文件的顶部: import React from 'react';...这样你就可以在浏览器中看见一个空的井字棋的棋盘了。

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    C语言实现小游戏之井字棋

    前言 这是我在学习C语言的过程中自己编写的一个小游戏,现在将自己的思路(主要以流程图形式和代码中的注释表达)和具体代码以及运行结果分享出来以供大家学习参考。...一、井字棋游戏的主流程 主流程的流程图: 主函数代码: int main() { //设置随机值起始值 srand((unsigned int)time(NULL)); int input =...为了方便大家的使用和优化,我将整个代码放在下文: game.h(游戏代码的实现) //游戏代码的声明(函数声明,符号定义) #include #include #include...else if (IsDraw(board,row,col)) return 'Q'; //继续 else return 'C'; } ---- 总结  以上就是今天要讲的内容,本文简单的展示了井字棋小游戏的...当然这个井字棋小游戏还有很大的优化空间,后期作者也会进一步对它进行优化,如果您有什么好的想法或者建议也可以向作者提出。

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    C语言之井字棋

    什么是井字棋 井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。...游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。...井字棋所要包含的内容 基本框架 我们把该游戏分为逻辑的测试和游戏的实现,分别用两个源文件和一个同文件来实现。...作为一个游戏起码要玩家来决定游戏的开始或结束一直按f5显然不够优雅所以我们使用一个do while循环来实现这一功能 也就是 void text() { int a = 0; do { /...游戏开始 0:游戏结束,其实就是菜单函数应该有的功能使用printf函数就可以轻松搞定 void menu() { printf("*****************************\n");

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    用Vue实现井字棋

    一、前言今天,有兴趣来写一下这个井字棋,并记录一下这一路进行更新扩展的过程。大家应该都玩过井字棋,棋手分为O、X,在一个3*3的格子中落子,只要能连成一条线,则代表获胜。...DOCTYPE html> ​ 井字棋 ...style> ​ 井字棋...= Array(9).fill(null); winner.value = null; currentPlayer.value = 'X'; };对这样之后,我再看看效果,已经完成了井字棋小游戏的效果了三...、使用队列优化不知道大家有没有发现,玩井字棋很容易平局,毕竟规则太过于简单,你看上面也就百行的代码,就实现了效果那么我们能否进行一次优化,效果如下当对局进行第七次落子的时候,第一次的落子将会消失,如此一来将部分加大井字棋的游戏难度说干就干

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    井字游戏(计数)

    题目 设计一个算法,判断玩家是否赢了井字游戏。输入是一个 N x N 的数组棋盘,由字符" ",“X"和"O"组成,其中字符” "代表一个空位。...以下是井字游戏的规则: 玩家轮流将字符放入空位(" ")中。 第一个玩家总是放字符"O",且第二个玩家总是放字符"X"。 "X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。...如果游戏存在获胜者,就返回该游戏的获胜者使用的字符(“X"或"O”); 如果游戏以平局结束,则返回 “Draw”; 如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 “Pending”。...,"XXO","OX "] 输出: "Pending" 解释: 没有玩家获胜且仍存在空位 提示: 1 <= board.length == board[i].length <= 100 输入一定遵循井字棋规则...找出井字棋的获胜者(位运算) 按行、列、对角线计数即可 class Solution { public: string tictactoe(vector& board) {

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    二营长,快掏个CSS出来给我画个井字棋游戏

    •作者:陈大鱼头•github: KRISACHAN[1] 前言 不知道大家小时候有没有玩过一款游戏叫『井字棋』的。 它长这样: ?...(我赢了,快夸我 ~o(´^`)o) 上面的就是本次文章的最终结果,一个用纯CSS实现的AI井字棋游戏,Mmmm,虽然看起来有点蠢。。。...那么我们回到井字棋来。 我们棋盘的每个格子会有三种状态,一个是初始时,一个是我方落子,另一个是电脑落子。...参考资料 1.纯 CSS 井字棋:并不神秘的 CSS AI 编程之旅[2] 后记 如果你、喜欢探讨技术,或者对本文有任何的意见或建议,你可以扫描下方二维码,关注微信公众号“ 鱼头的Web海洋 ”,随时与鱼头互动...References [1] KRISACHAN: https://github.com/KRISACHAN [2] 纯 CSS 井字棋:并不神秘的 CSS AI 编程之旅: https://www.ibm.com

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    python 井字棋-文字版(下)

    上篇文章 python 井字棋-文字版(上)电脑端下棋策略是随机的,有哪些位置可下棋,就随机选择一个位置; 实际中是不存这么傻的对手的,赋予电脑一个正常的智商还是很有必要的: 至少当对手下一步要赢了,...完整代码 想要做的更好,可以自己修改提示说明,玩法说明等等 import random def display_instruct(): print("游戏规则") def new_board...= next_turn(turn) the_winner = winner(board) congrat_winner(the_winner,human,computer) 当然这只是针对井字棋这种步骤比较有限的棋...; 要是五子棋,那么电脑需要计算的步骤就会比较多了,判断赢的情况也会更复杂了,感兴趣的可以思考一下五子棋游戏的实现; 棋盘采取那种数据结构?...下篇-python五子棋(上) 我的代码运行效果如下: ? ? x赢了 ? 具体棋盘实现和输赢判断实现下篇文章讲解。 (全文完)

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    组合游戏系列5: 井字棋、五子棋AlphaGo Zero 算法实战

    第一篇: Leetcode中的Minimax 和 Alpha Beta剪枝 第二篇: 井字棋Leetcode系列题解和Minimax最佳策略实现 第三篇: 井字棋、五子棋的OpenAI Gym GUI环境...第四篇: AlphaGo Zero 强化学习算法原理深度分析 第五篇: 井字棋、五子棋AlphaGo Zero 算法实战 ?...一次完整的对弈 一次完整的AI对弈就是从初始局面迭代play直至游戏结束,对弈生成的数据是一系列的 。 如下图 s0 到 s5 是某次井字棋的对弈。...Playout 代码实现 一次playout会从当前局面根据PUCT selection规则下沉到叶子节点,如果此叶子节点非游戏终结点,则会扩展当前节点生成下一层新节点,其先验分布由策略价值网络输出的action...从上一篇文章已知,游戏节点的数量随着参数而指数级增长,举例来说,井字棋(k=3,m=n=3)的状态数量是5478,k=3,m=n=4时是6035992 ,k=m=n=4时是9722011 。

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    python 井字棋-文字版(上)

    python井字棋游戏虽然看上去非常简陋,但是却非常值得学习。 先看怎么玩的: 1.显示规则说明,这里写上游戏玩法说明,以及如何判断胜负等等。 2.决定谁先走。 ? 3.打印棋盘。 ?...---- 上面是玩的过程,用代码该如何写呢?...写这种步骤比较多的程序,写之前规划好程序非常重要; 伪代码: 打印显示玩法 决定谁先走 创建一个空棋盘 打印显示当前棋盘 当没有人获胜且不是平局: 如果轮到玩家 得到玩家下棋位置...,转换成对应代码也就比较容易了; 把每个步骤定义一个函数,采用自顶向下的模块化设计思路; 模块化设计最主要的就是要弄明白输入什么,输出什么; ---- 打印显示 不需要输入输出,直接打印文字内容即可...---- 编程要想突破自己的瓶颈,首先得基础非常扎实,然后就是修炼内功,这种需要自己刻意的训练; 很多时候我们写了很多案例代码,但是都没有本质上的突破,导致自己一直没有进步。 ----

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    【熟视C语言】手把手教你学会用C语言编写井字棋小游戏

    前言 本篇文章将手把手带你通过C语言中简单的分支循环语句,使用二维数组编写一个井字棋小游戏。...设计思路 游戏菜单 我们在这里只需要实现一个功能,在键盘上输入两个数字,一个代表进入游戏,另一个代表退出游戏,进入游戏就跳转到游戏模块,退出游戏则直接结束程序。...就要判断是否有三个相同的棋子同一行,同一列或同一对角线,行与列的判断我这里使用循环语句,对角线的判断我使用两个if语句,同时为了之间返回胜者的棋子符号,我直接将这几条语句的返回值写成判断的第一个元素,这样就不用写多余的代码判断是谁的棋子...\n"); printf("请选择是否开始下一局游戏\n"); } 小结 到此,这个小游戏就算编写完成了,当然除了上述步骤之外,我们还有很多细节要再提一下,比如,使用库函数是记得引头文件,编写这样一个代码较多的程序时最好想这样将代码分模块使用函数实现...,并且分文件编写代码,再每个代码模块进行注释便于修bug或优化,三行三列的数据这种全文通用的数据应该直接用define语句写成两个单词使用,便于修改优化。

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    判定井字棋胜负(计数)

    题目 请在 n × n 的棋盘上,实现一个判定井字棋(Tic-Tac-Toe)胜负的神器,判断每一次玩家落子后,是否有胜出的玩家。...在这个井字棋游戏中,会有 2 名玩家,他们将轮流在棋盘上放置自己的棋子。 在实现这个判定器的过程中,你可以假设以下这些规则一定成立: 1 ....一旦游戏中有一名玩家胜出的话,游戏将不能再继续; 3 . 一个玩家如果在同一行、同一列或者同一斜对角线上都放置了自己的棋子,那么他便获得胜利。...找出井字棋的获胜者(位运算) 程序员面试金典 - 面试题 16.04....井字游戏(计数) 记录每个人,每行、列、2对角线的棋子个数 class TicTacToe { vector> R; vector> C;

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    【精选】适合初学者小游戏井字棋(三子棋)(C语言),Easyx图形库应用+源代码分享

    【精选】井字棋(三子棋,C语言) 游戏展示 三子棋 一、项目环境 1.Visual Studio 2022 2.安装easyx图形库,可以调用头文件 #include 简单介绍一下...Easyx图形库 点击跳转到easyx图形库下载官网 二、游戏规则介绍 井字棋是一种简单的二人棋类游戏,通常在3x3的棋盘上进行,其中一方执X,另一方执O。...五、项目源代码分享 井字棋游戏代码如下: #include #include #include #include #include...DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); //获取句柄 HWND hnd = GetHWnd(); //设置窗口标题 SetWindowText(hnd, "井字棋...; } int main() { Tickgamewindow(); getchar(); closegraph(); return 0; } 总结与思考 刚学完easyx库后就开始拿经典的井字棋游戏开始练习了

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    自定义Gym环境之井字棋

    强化学习实战 | 自定义Gym环境之井字棋 在文章 中 ,我们了解了一个简单的环境应该如何定义,并使用 print 简单地呈现了环境。在本文中,我们将学习自定义一个稍微复杂一点的环境——井字棋。...回想一下井字棋游戏: 这是一个双人回合制博弈游戏,双方玩家使用的占位符是不一样的(圈/叉),动作编写需要区分玩家 双方玩家获得的终局奖励是不一样的,胜方+1,败方-1(除非平局+0),奖励编写需要区分玩家...),如下图所示: 除了游戏本身的机制,考虑到与gym的API接口格式的契合,通过外部循环控制游戏进程是较方便的,所以env本身定义时不必要编写控制游戏进程 / 切换行动玩家的代码。...本文不打算深入研究,只借助rendering中基本的线条 / 方块 / 圆圈呈现环境(更生动的游戏表现我们完全可以通过pygame来实现)。...,我们在主循环中让游戏不断地进行。

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