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交互设计流程思考范围层结构层框架层

公司性质为互联网金融外包公司,故在此不讨论战略层上的相关问题,但是不讨论不代表不思考,如果能直面客户希望能多向客户询问他们在战略层的思考,有助于把握设计方向,也能确保整个产品的体验与客户需求相一致。...此时,交互设计师要做的不是急着按照客户要求做出原型,而是仔细阅读客户需求后,问问自己: why?用户为什么会有这样的需求? what?这个需求实质上客户是想解决什么问题? how?...但作为交互设计师,不能被客户牵着走,无论在什么氛围中工作,都不能丧失思考的能力。...对于一个app的交互流程与界面的分析也可以以此作为评判标准。 一致性原则 同一用语、功能、操作保持一致。 知乎有一个答案:交互设计中,什么是“操作”的一致性?哪些地方需要保持操作一致性?...这里与”交互设计四策略“联系一下。

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设计交互界面

接口数据流 玩家所体验的游戏世界其实是在他们的脑海中的,而玩家融入进游戏所通过的界面,就是交互界面。交互界面的设计目标就是让玩家「感到」他能够自如地控制自己的体验。...打破规则,思考设计本身是否对你的游戏玩家有利」,也许在很多游戏都复用过的一些界面设计设计师盲目跟风的结果,思考能不能打破这个规则吧。...总结 lens #53 控制:询问自己如下问题来测试你的界面设计能让玩家沉浸在人机交互中: 交互界面是否提供了玩家期望的功能? 你的界面是否直观,简单? 玩家是否能感觉到自己的操控对结果有重要影响?...lens #54 物理 IO:视频游戏中,大多数设计师并不需要考虑创造一种新的自定义物理输入设备。思考如何把物理接口和游戏衔接好,询问自己如下问题: 玩家需要看到或者触摸到什么?...物理 IO 是如何跟玩家、虚拟 IO、游戏世界进行交互,能否更直接? 玩家如何感知游戏世界?如何设计物理接口让玩家想象出更真实的世界?

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Dashboard设计思考

那么,设计师该如何设计内容精确、体验友好的Dashboard以满足用户需求呢?文章将从以下几个方面思考: 1、Dashboard是什么? 2、主要场景是什么?能为用户带来什么价值?...在《Dashboard设计思考》的下一篇,将分析如何设计清晰、简洁的页面,将前期分析整理的内容和功能更好的呈现给用户。...参考资料 高效仪表盘设计 仪表盘的设计:如何让数据有效发挥作用 设计报表和视觉对象的最佳做法 交互设计:从物理逻辑到行为逻辑,辛向阳 GOOGLE必修的图表简报术 什么是Dashboard?...Dashboard information design 人人都爱仪表盘 作者:刘家栋;希望提升对信息感知的敏锐度,深化思考,拓展信息面。并通过持续的学习和研究帮助提升用户体验。...现对接 SNG ISUX设计部商业产品设计中心腾讯云管理中心交互设计相关工作。

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交互新趋势,如何设计语音交互

值得注意的是,最近几年针对语音交互的体验设计研究开始兴起:Android 和iOS 手机开始构建自己的语音交互生态,智能汽车为了解放双手,也开始研究语音交互的玩法。...怎样设计语音交互体验,才能使其发挥场景化的优势?Nielsen的启发式可用性原则依然适用于语音式的交互方案。 系统状态的视觉反馈 亚马逊的语音产品Echo,是一款场景化的语音交互智能硬件。...预防错误和及时更正 对于设计师与开发工程师来说语音设计中最困难的就是要面对大量无用的语音输入信息。交互过程中的语音输入是无法像GUI 那样规范化的。...相比之下,语音交互的流程显得更加直接。在语音交互中,用户只能依靠有限的语音提示以及短期记忆来完成操作,这就需要设计师将流程简洁化。...交互设计师在GUI 设计中会想方设法的通过使用隐喻式设计来引导用户去操作,减轻了用户的记忆负担。

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走进交互设计——感受生活中的交互设计

交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。...交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法,同时加以发展,更多地面向行为和过程,把产品看作一个事件,强调过程性思考的能力,流程图与状态转换图和故事板等成为重要设计表现手段,更重要的是掌握软件和硬件的原型实现的技巧方法和评估技术...交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face...交互产品的好坏可以影响我们日常的情绪,而用户体验的质量又会作用于产品的商业价值。交互设计正悄悄深入我们的生活,改变我们的生活。因此,走进交互设计,认识交互设计也变得和我们每个人息息相关。...读完这篇小文相信你已经初步了解了交互设计,那不妨再去寻找和体验一下自己身边的交互设计

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Dashboard设计思考(上篇)

那么,设计师该如何设计内容精确、体验友好的Dashboard以满足用户需求呢?文章将从以下几个方面思考: 1、Dashboard是什么? 2、主要场景是什么?能为用户带来什么价值?...图9 内容编辑思考细则 五、Dashboard内容结构 在《Information Dashboard Design》一书中指出:“Dashboard内容必须合理组织,从而反映信息的本质和支持有效且有意义的监控...然后,再从用户分析、内容、结构和功能等阐述设计Dashboard过程中需要着重考虑的。...在《Dashboard设计思考》的下一篇,将分析如何设计清晰、简洁的页面,将前期分析整理的内容和功能更好的呈现给用户。...参考资料 高效仪表盘设计 仪表盘的设计:如何让数据有效发挥作用 设计报表和视觉对象的最佳做法 交互设计:从物理逻辑到行为逻辑,辛向阳 GOOGLE必修的图表简报术 什么是Dashboard?

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交互设计分享:浅谈交互设计的一切

原文出处: 四四四毛 什么是交互设计 用户界面有两部分的设计交互设计和视觉设计。在下图中,左边和右边分别是微信的交互设计和视觉设计交互设计 vs....我们看了那么多优秀的设计,我们用了那么多优秀的产品,怎么样才能在需要的时候记起它们呢?认知科学给出的答案很简单,去想,去思考。...一样东西进入我们的大脑,如果我们没有思考过,大脑会认为这个东西没用,就丢掉它,不存下来。但如果我们仔细思考过它,大脑就会自己做个判断,认为以后有可能要再度想起它,就把它存下来。...3.有没有其它设计亮点,比如好的隐喻,比如视觉怎么营造氛围。 360安全卫士 把所有思考结果记录下来。记得多了,形成自己的观点后写成文章,同其他人分享。 4....道理很简单,如果工具还不熟悉,大脑会把主要精力都耗费在工具的使用上,根本腾不出空间来思考设计的事。 当工具使用没有任何问题后,做真实的产品设计

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阿里智能对话交互实践及范式思考

实际上,后面无论是算法还是交互设计,基本上都想办法提高语言理解的确定性或者是降低交互设计的不确定性。 ? 阿里巴巴在智能对话交互方向上的进展和实践 下面介绍下阿里巴巴在智能对话交互方向的进展和实践。...在对话交互这块,阿里巴巴还是做了一些有特色的东西: 我们设计了一套面向Task Flow的对话描述语言。刚才说了,对话其实是分两个阶段的。...比如说在互联网汽车对话交互,我们和合作伙伴设计开发了汽车前装和汽车后装场景的对话交互。在功能上,比如说像地图、导航、路况,还有围绕着娱乐类的音乐、有声读物。...智能对话交互生态的范式思考 过去3-4年,在人机对话领域,应该说,我们还是取得了长足的进步,这样的进步来自于以声音学习为代表的算法突破。这个算法的突破带来语音识别大的改进。...总结 最后,总结下我们对于研发对话交互机器人的几点思考和体会: 坚持用户体验为先。这个话说起来很容易,但是我也知道,很多团队不是以用户为先的,是以投资者为先的。 降低产品和交互设计的不确定性。

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交互设计的本质

交互设计的对象:行为 设计在传统意义上一般被理解为造物,也就是对物的设计交互设计则不同,是在创造“行为”。它也需要物,但只是把物当作实现行为的媒介。...比如iPhone,它以本身简洁克制的工业设计作为媒介,承载了被人津津乐道的交互设计,一直被业界作为成功的典范。...自此,这个定义明确地指出了交互设计的对象是人的行为,而且这个定义也成功地指导了卡耐基梅隆大学的交互设计学科的发展。 2....交互设计改变了以往工业设计、平面设计、空间设计中以物为对象的传统,直接把人类的行为作为 设计对象。在交互行为过程里,器物包括软硬件只是实现行为的媒介、 工具或手段。...交互设计的五要素 物理逻辑去思考设计时,要考虑物的结构、色彩、质感、材料等等。那用行为逻辑来设计数字世界的产品时需要考虑哪些因素? ?

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交互设计规范

当产品规模大了之后就需要多个产品设计师协作完成整个产品,由于不同产品设计师之间的设计理念、设计方法、设计习惯的不同,协作完成的产品往往会导致产品一致性差,质量参差不齐。...这个时候会需要一份交互设计规范来规范和指导产品设计,从而保证产品设计的一致性,提升整体产品质量。...本文就来说一说交互设计规范应该包含的一些内容: 一、页面信息规范 页面信息规范主要指页面的静态信息应该遵循的规则,包括: 1.标题规范 用于规定整个产品中所有不同层级不同功能的页面应该使用的标题的规则...二、交互信息规范 交互提示规范主要用于规定在交互过程中交互的方式及其信息提示,包括: 1.预先信息提示 所有交互进行前需要提供充分给用户的预先应该知道的提示信息。...有了页面信息规范、交互信息规范、通用控件规范就能保证页面信息的一致、交互方式及提示的一致、通用功能模块一致。从而保证产品的一致性,并提高产品质量。

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谈谈用户交互设计

谈谈用户交互设计 交互设计的由来 交互设计(Interaction Design)这一概念,最初是由IDEO创始人之一Bill.Moggridge(莫格里奇)1984年在一次会议上提出。...他设计了世界上第一台笔记本电脑Compass,并写作出版了在交互设计领域影响深远的《Designing Interactions》一书,被称为交互设计之父。...《交互设计》一书中,对交互设计是这么描述的:交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域。它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。...交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系。 交互行为所需的五个基本要素:人、动作、目的、媒介、场景,被交互领域广泛认可和推崇。...交互(interaction)是因为有了"动作"(action)和相应的"反馈"(reaction)才形成一个回合的交互行为,这种对交互行为过程的设计,与传统概念强调物理属性的工业设计是有明显区别的。

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再看语音交互设计

但是,语音交互设计并不是新兴的技术,在20多年前老码农刚刚参加工作的时候就可能已经存在多年了。 ?...VUI 思考的是在系统和终端用户间,从开始到结束的整个对话过程,思考正在解决的问题以及用户需要什么来达成他们的目的。...语音交互设计的原则 保持用户参与度是最高原则,VUI设计应该围绕如何让用户进入下一步来进行,如果某些信息当前还用不到,就不要问用户。...因此,在考虑一个虚拟角色的时候,思考其背后的人格更加重要。在人格设计时,可能需要考虑: 会让用户问虚拟角色自身相关的问题么?(例如:你最喜欢什么颜色?) 如何处理粗鲁和粗俗的行为?...总之,语音交互设计的结果使得交互是省时、高效的,能够使用上下文语境,优先考虑的是个性化,而不是所谓的“个性”。 ?

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交互微动效设计指南

导语 | 本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。...动效范围涵盖: 入场\出场动效(enter & exit)、过渡动效(transition)和加载动效(loading) 二、设计原则和设计考量 一个优秀的交互微动效,在设计上应该遵循以下三个核心原则...: 为了确保动效有清晰的用途并能完成目标,设计时请思考以下几方面的问题: 三、响应时间与持续时间 时间是动效核心元素,设计动效时需要考虑两类时间 —— 响应时间与持续时长 1响应时间 响应时间指从用户执行操作到反馈出现的间隔时间...在设计前,思考希望如何影响用户的注意力、动效的目标是什么、动效出现的频率和触发机制是怎样的,在设计时选择合适动效类型和持续时间并关注反馈的响应时间,做到有理有据、令人信服。...李嘉娜 腾讯交互设计师 腾讯社交用户体验设计部-商业产品中心交互设计师。爱生活爱记录,喜欢一切鲜活有趣的事物。

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交互设计学习笔记

• 产品设计 – 关注的是功能、结构、人因、形态、色彩,环境等设计要素以及采用的技术、方法和功能的实现手段等, 是间接影响产品最终用户的设计 • 以用户为中心的设计 – 是在设计过程中以用户体验为设计决策的中心...,强调用户优先的设计模式。...• 用户体验 – 目标,即我们努力应该去为用户创造良好的感受,参考15,16课内容  • 交互设计 – 注重产品和使用者行为上的交互以及交互的过程,强调的是设计理念和方法。...侧重的是交互双方信息表 达方式和情感,是直接影响产品最终用户的设计 • 人机交互 – 人与计算机的交互交互的对象特指计算机,是交互设计里面的一种。... • 界面设计 – 主要指人和机器交互界面的设计。  • 可用性 – 评测用户体验的标准 常用交互设计的原则

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谈谈软件交互设计

谈谈软件交互设计 交互设计的由来 交互设计(Interaction Design)这一概念,最初是由IDEO创始人之一Bill.Moggridge(莫格里奇)1984年在一次会议上提出。...他设计了世界上第一台笔记本电脑Compass,并写作出版了在交互设计领域影响深远的《Designing Interactions》一书,被称为交互设计之父。...《交互设计》一书中,对交互设计是这么描述的: 交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域。它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。...因为苹果手机提供了非视觉交互设计,是手机中做的最好。 产品经理做交互设计,不能局限于视觉设计,除了视觉交互之外,还应该考虑: 触觉:不仅限于触摸屏,例如盲文。...,并非视觉交互,完全是另一个领域,设计这种产品必须摒弃传统的视觉设计经验。

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关于设计模式的思考

为什么叫设计模式 什么是设计模式 设计模式最初是被 GoF 于1995年提出的。...”),第一次将设计模式提升到理论高度并将之规范化。...该书提出了23种经典的设计模式。 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、无数工程师实践的代码设计经验的总结,它是面向对象思想的高度提炼和模板化。...为什么要学设计模式 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间试验和错误总结出来的。...学习设计模式的理由有很多,我这里只列出几个最现实的: 摆脱面试的窘境,不管你是前端工程师还是后端工程师,亦或是全端工程师,设计模式都是不少面试官必问一道题。

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