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人工智能+媒体=? AI 将如何推动媒体转型

一些人认为,这是传统和数字媒体公司技术创新的早期阶段。 与此同时,谷歌的一个团队通过几十年的研究来实现人工智能领域的突破,即计算机系统能够完成诸如决策、图像识别和语言翻译等任务的能力。 在媒体行业中利用这种技术将带来巨大的机遇。当出版商们面临着广告收入的挤压,面临着 Facebook 和谷歌的双重垄断时,人工智能将帮助他们在这个社交平台占主导地位的时代保持竞争力。 同时,来自麻省理工学院媒体实验室的人工智能公司也在使其实现情感智能。这很有意思。 如果你的移动设备能检测到你的情感,而出版商可以将这些情绪指标浏览历史相结合,从而改进内容推荐,那会是怎样一幅场景? 人工智能将使这些皆成为可能。 培养更聪明的劳动力 人工智能还可以用来构建更有知识的劳动力。 交流团队通常会在员工分享新闻的过程中所困。 而人工智能使这一过程变得更轻松,该变革首先将在媒体行业,最终拓展到整个世界。

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人工智能赋能流媒体

前言 人工智能(AI)、深度学习和自然语言处理将成为新一代流媒体行业的关键技术。从生产到消费的各个阶段,它们都将产生非常重大的影响。 毫无疑问,随着人工智能在许多不同行业的逐步深入,它也将被更广泛地应用于流媒体领域。 图4 基于神经网络的码率自适应策略[5] 文章结果表明,传统方法相比,Pensieve能平均提升QoE高达12%-25%。 总结 对于流媒体行业来说,人工智能将会是一个十分强大的工具。目前,在流媒体服务中人工智能的作用初步得到体现,还有很大的空间值得我们去开发。 人工智能将推动内容所有者,媒体生产商和广告商进入一个新的时代,创造出智能而优质的视频内容。

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    媒体生产中的人工智能

    本文将分生成视频,决定创意,简化编辑和优化存档四个方面介绍人工智能媒体生产中的应用,重点是生成视频。 生成视频 视频摘要 好莱坞开始使用人工智能来简化预告片的生成方式。 Kulczar强调,“我们正在朝着自动生产和在生产过程中使用人工智能技术的方向前进。” 国内的媒体也在积极尝试。2017年12月26日,中国第一个媒体人工智能平台“媒体大脑”由新华社正式发布上线。 依托于大数据的“媒体大脑”会将新理解的内容已有数据进行关联,对语义进行检索和重排,以智能生产新闻稿件。 同时,人工智能还将基于文字稿件和采集的多媒体素材,经过视频编辑、语音合成、数据可视化等一系列过程,最终生成一条富媒体新闻。 总结 对于人工智能现在以及将来会给媒体生产带来的影响,Valossa首席执行官兼首席技术官Mika Rautiainen表示,不断变化的媒体形式以及对消费和创造的挑战意味着视频需要更快速地生成,并且通过多平台以不同的格式提供

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    列表,表格媒体元素

    可以有多个单元格    为了显示表格的轮廓,一般还需要设置

    标签的border边框属性,指定边框的高度  4.表格的跨行跨列    1)表格的跨列:      跨列是指单元格的横向合并 从而形成了相对复杂的表格显示    >跨行和跨列以后,并不改变表格的特点,同行的总高度一致,同列的总宽度一致    >表格中各单元格的宽度或高度互相影响,结构相对稳定,但缺点是不能灵活地进行布局控制 三.HTML5的媒体元素

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    媒体数据获取播放

    写作背景:      在学习 WebRTC 音视频开发前,我们先来学习了解一下音频、视频等媒体数据的获取播放。了解一下入门级的 API 的使用。 MediaDevices.getUserMedia():      通过传入不同的约束提条件来获取到不同的媒体数据流,前提的用户授权使用的情况下。 在获取 Mac 屏幕/窗口进行屏幕共享的时候需要在 Mac 的【偏好设置】=>【安全隐私】=>【隐私】=>【屏幕录制】中勾选允许Chrome。 复制代码 获取麦克风音频数据流:      上面获取摄像头媒体数据类似,只是使用不同的约束不同的播放标签,请看完整代码: 结语:      通过上面 4 个场景用例我们熟悉了在浏览器中通过规范的 API 来实现媒体数据的读取播放,大大节省了音视频在 web 端开发的难度,明天继续学!

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    人工智能如何帮助我们理解社交媒体

    - 考虑到社交媒体帖子揭示了大约20亿个人的内部工作。四分之一的人们的最深刻的见解可用于分析。 我们所缺乏的是有效的方法来检测这些隐喻的脑波,并使它们有意义。 今天的人工智能仍然是一个误称。牛津英语词典(通过谷歌)将智力定义为“获取和应用知识和技能的能力”,而AI还不存在。 幸运的是,人工智能的研究是在正确的道路走向更深层次的理解。历史上的一个主要目标是使机器能够伪装成人类,通过图灵测试。 Winograd模式是有趣的,因为它揭示了艺术的状态,证明我们没有像外行可能认为的那样远离真正的人工智能。要理解这个测试,让我们来看一个例子,今年的O ' reilly AI会议。 当人工智能更接近人类的深度学习和理解水平时,人工智能能够有效地理解人类大脑无法有效处理的数量庞大、复杂的数据集。 测试像Winograd模式可能推动人工智能期待更好的理解影响和联系。

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    WebRTC 之媒体轨道

    媒体流指的是访问设备后产生的数据流,轨道指的是 WebRTC 中的基本媒体单元。 当开始采集音频或视频设备后就会源源不断的产生媒体数据(媒体流),比如从摄像头,画布,桌面捕获到的视频流,从麦克风捕获到的音频流。只有当我们不停的接收到媒体流才能看到视频和听到音乐。 媒体轨道相关 API: 函数名 参数 描述 MediaStream 无 通过 getUserMedia 或 getDisplayMedia 接口获取媒体流 MediaStreamTrack 无 通过 媒体流介绍: 媒体流是通过 MediaStream 接口得到后进行操作的,在一个媒体流中可以包含多个轨道,如同时支持视频和音频后得到的视频轨道和音频轨道,在前面的学习中我们将其输出显示为视频或音频元素 媒体流有多少中获取的方式呢?如何得到媒体流?

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    人工智能:新闻媒体技术转型升级新动能

    传播技术作为媒体发展动能的地位越来越重要,也受到媒体机构的广泛重视。媒体技术,尤其是人工智能技术(AI)深入渗透在信息生产和传播的整个流程中,媒体通过不断主动应用新兴技术,进行融合发展和转型升级。 人工智能技术促进用户信息获取和信息接收内容和方式的改变,使新闻生产更加高效,信息分发更加精准,革新了新闻内容的生产流程、媒体运营方式、新闻产品形态。 2017年8月,央视制作播出了国内首档人工智能挑战类节目《机智过人》,以“人机挑战”的方式将人工智能技术作为节目的主要内容进行播出,增加了节目内容类型的选择。 写稿机器人最先在媒体中出现,目前一些媒体机构通过技术研发相继通过机器人完成体育、突发等部分特定新闻选题内容的采写工作。国内已有多家媒体率先在内容生产交互领域进行了“媒体机器人”项目试水。 人工智能机器人通过数据筛选融合、自然语言生成、语音识别等加快新闻生产时效、推进内容生产流程机制变革,其技术不断升级,向智能交流、智能处理、智能模拟等方向发展。

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    大数据社交媒体营销——天作之合

    文 | Rehan Sheikh 翻译 | 沙拉丁 译文版权归翻译者和CDA数据分析师共同所有,转载请留言申请授权 目前,许多广告方开始将广告投放从其他渠道转向社交媒体广告。 一项来自Invesp和AdWeek的研究表明,预计到2018年,各品牌在社交媒体上的广告投入将会达到150亿美元。 一些社交媒体网站利用大数据,为广告方提供更好的服务。 因此,预计社交媒体广告的需求在将来的几年中会有较大的发展。 大数据正在改变数字营销 从2014年到2015年,Facebook的广告销售额增长了122%。 Facebook首席分析师Ken Rudin告诉CIO杂志,相较于其他社交媒体网站,拥有海量数据使得他们有了巨大的优势。 同时,Facebook和其他的社交媒体公司也将尽可能的挖掘数据,因为这对广告方来说极具诱惑力。

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    Android多媒体之认识MP3内置媒体播放(MediaPlayer)

    就相当于抛弃人耳基本听不到的高频声音 来换取文件的尺寸,用 *.mp3 格式来储存 ---- 4.压缩率音质 脚趾头想想都知道,同一文件,同一压缩技术: 压缩率越高,过滤的信息越多,文件越小,音质越差 * @param audioAttributes 音频属性类对象 * @param audioSessionId 媒体播放器要使用的音频会话ID,请参见{AudioManager# Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(), "toly/勇气-梁静茹-1772728608-1.mp3")); ---- 四、MediaPlayer的生命周期暂停控制 拖动进度 1.跳转方法:MusicPlayer /** * 跳转到 * @param pre_100 0~100 */ public void seekTo(int pre_100) { 双进度.png ---- 5.1--NetMusicPlayer处理 //网络流媒体的缓冲变化时回调 mPlayer.setOnBufferingUpdateListener((mp, percent)

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    人工智能如何改变视频游戏产业:增强和合成媒体

    游戏领域的下一个重大变革将来自我们这个时代最具革命性的技术之一:人工智能。本文将解释AI是如何改变视频游戏行业,以及它将如何在未来几年内强烈影响这个行业。 增强现实(AR)混合现实(MR) 在我的童年,旅行是在汽车上度过的,我将掌上游戏机放置在别扭的角度,这样太阳就可以照亮屏幕,足以让我玩。 合成媒体 游戏行业最大,也是最不可避免的变化可能来自合成媒体的发展。 什么是合成媒体 合成媒体是指人工创建的媒体(如图像,视频,音频,文本)。例如,如果您想巴拉克·奥巴马拍摄商业广告,您会怎么做? 借助这项技术,游戏开发人员可以简单地输入对话文本,选择场景匹配的情绪并生成一段带有语音对话的音频片段。因此,合成音频可以消除传统的旁白录音的时间和成本。此外,配音演员也可能从中受益。 围绕AI的许多媒体似乎对这种技术产生了恐惧。尽管人工智能驱动的自动化技术确实对人类的就业率构成了风险,但这项技术也可以带来很多好处。如果视频游戏产业要进入增强和合成媒体的时代,就应该持开放态度。

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    Tencent多媒体技术解决方案

    、智能媒体、沉浸式媒体媒体压缩通信。 目录 Tencent Media lab 简介 多媒体标准 智能媒体 AI+视频编解码 AI+视频增加修复 AI+视频分析 AI+视频编辑 AI+音乐 沉浸式媒体 360度视频 自由视 虚拟旅行 媒体压缩通信 ,主要工作集中在多媒体数据的高效压缩实时通信。 3智能媒体 第二部分为智能媒体,主讲人为 Songnan Li。 主讲人提到现在当我们讨论智能时,我们通常指的是人工智能或者 AI,尤其是使用深度学习的人工智能。 当然智能媒体更多关注的是基本层面,即利用人工智能或者深度学习进行媒体感知。对于媒体来说,其形式是多种多样的,可以是文字,音频,视频等等。

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    将 SVG 媒体查询结合使用

    将 SVG 媒体查询一起使用时,我们可以做类似的事情。 除了将 CSS HTML 结合使用外,我们还可以将 CSS SVG 或Scalable Vector Graphics 结合使用。 将 CSS SVG 文档相关联 将 CSS SVG 结合使用将其 HTML 结合使用非常相似。 将 SVG 媒体查询结合使用 对于 HTML 文档,我们可能会根据视口的条件显示、隐藏或重新排列页面的某些部分。 如果没有媒体查询,这个 SVG 标志会简单地拉伸或收缩以适应视口或其容器。但是通过媒体查询,我们可以做更聪明的事情。 让我们区分 HTML 文档视口和 SVG 文档视口。 使用媒体查询 background-size SVG 文档和媒体查询不限于前景图像。我们还可以使用 CSSbackground-size属性调整 SVG 视口的大小。

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    体育流媒体直播的挑战机遇

    本次演讲主要讲述随着5G的发展,实时流媒体如直播体育节目中出现的新的发展方向,以及在低延迟流媒体中内容安全的保障问题。 Micheal首先简单介绍了一下实时流媒体广播的发展历程,然后指出随着5G的发展,延迟,连接密度,峰值数据量等指标相比于4G有很大的提升,为更多服务的产生提供了新的机遇。 之后,Mark指出随着实时流媒体观众的增多以及更多资金的投入,这种趋势也让内容安全方面的发展尤为重要。而保障内容安全是需要以延迟的提高作为代价的。 接下来,Micheal提到让不同的终端设备都能收到合适的视频数据,也是流媒体需要发展的方向。同时,对于现场直播来说,低延迟是十分重要的。 最后,Micheal对演讲的内容进行了总结,指出OTT和5G的发展将会提高实时流媒体的价值,内容安全方面的问题则需要通过创新性的技术和标准来解决。通过整个体系的合作协同,技术上的挑战才能得到解决。

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    EasyDSS流媒体服务器EasyDSS流媒体解决方案的不同

    熟悉我们或者接触过视频软件开发了解到我们的应该都知道我们主要是立足于流媒体开发。 就当前我们的产品中有一个EasyDSS流媒体服务器和EasyDSS流媒体解决方案。 来个直观的感受吧,上图片: EasyDSS流媒体服务器: ? EasyDSS流媒体解决方案: ? 为什么会在流媒体解决方案中的功能选项卡做标注:因为这里才是对于我们用户来说最核心的差别。 EasyDSS流媒体服务器主要的核心功能在于可以自主的推RTMP流至流媒体服务器上。流媒体会进行流转发和根据推流的区别来有选择性的存储。 看到这我们可能认为这个解决方案可以取代流媒体服务器的地位。 其实不然,其实大家的猜测没错,流媒体解决方案是根据这个流媒体服务器包装升级而来。但是,他们两个所面对的受众是不一样的。 不管是二次开发出属于自身私有的流媒体业务系统还是直接使用炫酷的流媒体解决方案,总有适合你的。 ----

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    【流媒体】推流拉流简介

    即是指服务器里面有流媒体视频文件,这些视频文件根据不同的网络协议类型(如RTMP、RTSP、HTTP等)被读取的过程,称之为拉流。 在这个过程中有三个要素:1-服务器【提供视频文件存储的地方】 2-传输协议【就是你要通过什么方式传输视频】3-读取终端【就是通过什么播放出来】 示意图 以下是从网络上搜寻到的有关推流拉流的示意图, RTMP传输协议 流媒体中的传输协议有很多种,以下先介绍一种,其他可以参照此协议方便理解。 RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。 流媒体协议与格式 同样用一张图来概括: 来源:https://blog.csdn.net/weixin_44299027/article/details/122711869 最后欢迎大家加入 音视频开发进阶

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    媒体控制接口(MCI)的学习使用

    如果调用失败,则显示出错信息消息框,原型为:  BOOL FAR PASCAL mciExecute(LPCTSTR lpszDevice);     参数lpszDevicemciSendString C.使用     使用MCI对多媒体进行操作实际上是向设备发送相应的命令。下面介绍各种常用的操作。 1、打开多媒体设备     使用MCI_OPEN命令消息来打开设备。 而在使用play字符串命令时,如果play命令不加任何参数,则多媒体设备会从目前的位置播放到媒体或文件的结束。play命令支持From和To两个参数,它们分别指向起始和终止位置。     应用程序在使用完一个打开的多媒体设备后,必须向MCI发送一个MCI_CLOSE消息来关闭设备。 lpstrRtnString[wPtnLength]; //指向缓冲区指针 mciSendString("close cdaudio", lpstrRtnString, wPtnLength, NULL);     基于消息的命令一样

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