转自|FAB-UNION 数字空间和光艺术作品 1.数字空间 数字空间的前身可以被认定为我们广为熟知的建筑动画。 ,荧光灯等;到了20世纪80年代光艺术装置开始利用电脑控制的激光和卤素光,发光二级真空管等材料作为媒介,80年代末期开始出现了感应型的灯光技术,人们开始利用计算机信息系统对灯进行控制,使得其对一定的环境和观众的行为动作有互动和反馈 数字空间是一种光艺术传播的载体,它通过软件程序的数字化编排,以及与LED显示模块的结合,对图形、视屏等视觉内容进行显示和表达,更具艺术性和技术性。 5.单点光在水滴上的可视化和具体化表现——“水中光”装置 “水中光” éléphant paname艺术和舞蹈中心的2015年开幕活动举办了一场10个国际知名创意团队和个人作品的展览。 “水中光” 光和水在内侧和外围创造出一种奇妙的动态感。
光猫就是“光modem”,是指将光以太信号转换成其它协议信号的收发设备光猫和调制解调器,也是起着调制解调的作用。 而对于多口的光端机一般会直称作“光端机”,对单端口光端机一般使用于用户端,工作类似常用的广域网专线(电路)联网用的基带MODEM,和有称作“光MODEM”、“光猫”、“光调制解调器”。 光猫的工作原理 光猫的设备采用大规模集成芯片,电路简单,功耗低,可靠性高光猫和调制解调器,具有完整的告警状态指示和完善的网管功能。 光猫是一种类似于基带MODEM(数字调制解调器)的设备,和基带MODEM不同的是接入的是光纤专线,是光信号。用于广域网中光电信号的转换和接口协议的转换,接入路由器,是广域网接入。 当然光猫还有V.35光猫,V.24光猫,RS-232光猫等等。应用和以上大同小异。 好了,以上内容就是飞畅科技关于光猫是什么?光纤猫的工作原理及应用范围的相关详细介绍,希望能对大家有所帮助!
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千兆网口、光口调试总结 配置 6096端: 工作模式的配置方式: 1、 硬件配置,通过电阻上下拉确定;6096的硬件配置不可以错,其在port status寄存器状态中有相应的寄存器位体现硬件配置的工作模式 下图是MAC和PHY连接的图,通常MAC集成在ARM核内,PHY是集成在switch中的。下面这张图是SGMII的连接方式和这里的RGMII方式还有区别。 接收类似,MAC和PHY侧都有接收和发送这样的概念存在。时序调节,就是调节这里的上下沿和数据的关系,只有正确的数据配合适当时序,传输时校验和才会正确。 光模块分为,多模;对于多模注意收发的波长要对应,一般光模块上有蓝色和黄色,收发使用两种不同的颜色,即蓝色配黄色才行。多模光纤使用一根光纤线,光纤线上的光波长为1.31um和1.55um居多。 修改相关Makefile和配置脚本,编译。 另外:如果光口热插拔出问题,即光模块在上电完成后拔下再插上出现网络不通,此时端口设置成自协商模式,可以解决此问题。
光开关在光网络中起到十分重要的作用,它可用于光网络中的光路转换和切换, 具有一个或多个可选择的传输窗口,可对光传输线路或集成光路中的光信号进行 相 互 转 换 或 逻 辑 操 作 的 器 件 。 与传统的机械式光开关相比,MEMS 光开关具有体积小、偏振损耗小、功耗高 等特点。同时具备了机械式光开关的低插损、低串扰、低偏振敏感性、高消光比 和波导开关的高开关速度、小体积、易于大规模集成的优点。 M 个独立的 Splitter 和 N 个独立的 MEMS 光开关组成;提供 N 个上路(或下路)端口至 M 个方向 的连接。 光纤传感 传感市场规模潜力较大,主要产品是 1x4 和 1x8。 测试仪表和工厂自动化 测试仪表和工厂自动化市场规模相对不大,但附加值高,对光开关的光学性能, 如插损,回损,重复性等要求高。 不仅提供一系列的 MEMS 光开关器件产品,还提供可与 WDM、PLC 或 PD 集成的 MEMS 光开关模块和 MCS 模块。
; 10.安防系统; 11.光传输设备等。 彩色(波分)光模块的分类 彩色(波分)光模块根据封装形式的不同可分为XENPAK波分光模块、X2波分光模块、GBIC波分光模块、XFP波分光模块、SFP波分光模块和SFP+波分光模块等。 彩色光模块根据波长密度的不同可分为(粗波分复用)CWDM光模块和(密集波分复用)DWDM光模块;CWDM光模块采用粗波分复用技术(CWDM)技术,适合短距离传输,一般应用千兆以太网和点对点网络中,DWDM 彩色(波分)光模块与普通光模块的区别 波分光模块属于无源光模块,光模块自身不发射激光,一般是使用光平面波导技术将一束光分成数束光,而普通光模块属于有源光模块,每个模块都具备一发一收两个口,发射口里采用的是激光器 DWDM光模块的价格更具备有优势,CWDM SFP+光模块为采用万兆以太网和光纤通道提供了一种方便而具有低成本的解决方案,如需了解更多光模块知识,请关注易天光通信官网!
家里宽带上网,连接光纤那里肯定有只小盒子,大家都叫它光猫。为什么叫光猫而不叫光猪或光狗?这个名字怎么来的? 家庭宽带里,连接外面进来光纤的,就是光猫,作用是将光纤里的光信号调制解调成电信号,计算机才能识别,现在还没有光计算机呢。 光线也是波,与电波一样光猫和调制解调器,只是频率的不同,不同的频率可以见到不同颜色的光,这段叫做可见光,其两边外侧分别叫红外光和紫外光,所以对电磁波的调制解调原理也可用在光线上。 这个光猫面向室内是连接到你的电脑了。但如果你要加装个无线路由器(wifi)进行无线连接,则是接到光猫之后,所以你看到的是两只盒子。 到现在,家庭宽带都用上光纤了,从单模光纤到多模光纤,进入了光通信的时代光猫和调制解调器,调制解调器调制的是光信号,对光的相位和幅度(有光无光)进行调制和解调,原来的(电)猫就进化成光猫了。
光猫和路由器的了解。 我家WiFi网速特别不好,所以联系了安装人员,也通过一些资料对于光猫和路由器的一些了解。希望对大家有用,下面是我整理好的一些资料。 光猫简介: 光猫全称光调制解调器,光猫也称为单端口光端机,是针对特殊用户环境而研发的一种三件一套的光纤传输设备,由发送、接收、控制、接口及电源等部分组成。 该设备采用大规模集成芯片,电路简单,功耗低,可靠性高,具有完整的告警状态指示和完善的网管功能。 这样光猫和调制解调器,路由器可以分析各种不同类型网络传来的数据包的目的地址,把非TCP/IP网络的地址转换成TCP/IP地址,或者反之;再根据选定的路由算法把各数据包按最佳路线传送到指定位置。 如果无线光猫能够使家里WIFI全覆盖光猫和调制解调器,那就不要再买无线路由器了。否则就买个支持WDS无线桥接的无线路由器,按照无线桥接方式设置即可。
光纤又可分为单模光纤和多模光纤 区别如下: 单模光纤和多模光纤可以从纤芯的尺寸大小来简单地判别。 1)单模光纤的纤芯很小,约4~10um,只传输主模态。 在光纤通信理论中,光纤有单模、多模之分,区别在于: 1) 单模光纤芯径小(10m m左右),仅允许一个模式传输,色散小,工作在长波长(1310nm和1550nm),与光器件的耦合相对困难。 与光器件的耦合相对容易。 而对于光端模块来讲,严格的说并没有单模、多模之分。所谓单模、多模模块,指的是光端模块采用的光器件与何种光纤配合能获得最佳传输特性。 SFP模块则通过将CDR和电色散补偿放在了模块外面,而更加压缩了尺寸和功耗。用于电信和数据通信中光通信应用。SFP联接网络设备如交换机、路由器等设备的主板和光纤或UTP线缆。 三、光口和电口的区别 1、是纯物理层上的传输介质变换,其实就是光信号和电信号的转换。
光纤通信系统中,光开关(Optical Switch,OS)主要用于光路中实现光信号的物理切换或其他逻辑操作,多用于光交叉连接OXC(Optical Cross-connect)技术中作为切换光路的关键器件 光开关在光纤通信系统中有着广泛的应用,其实现技术多种多样,包括:机械光开关、热光开关、声光开关、电光开关、磁光开关、液晶光开关和MEMS光开关,等等。 其中机械光开关和MEMS光开关是目前应用较为广泛的两种光开关。 机械光开关的工作原理是借助机械装置物理地移动光纤来重定向光信号。通过移动棱镜或定向耦合器,将输入端的光导向所需要输出的端口。 当微镜未介入光路时,来自波导1和2的光束分别耦合到波导3和4中,端口连接状态为1→3和2→4,此为直通状态;当微镜插入光路时,来自波导1和2的光束经微镜反射,分别耦合至端口4和3,端口连接状态为1→4和 MEMS光开关具有紧凑、切换速度快、易于扩展的优点,同时具备了机械式光开关的低插损、低串扰、低偏振敏感性、高消光比和波导开关的高开关速度、小体积、易于大规模集成的优点。
上学的时候估计学到过,例如光干涉的原理。 如上图获得相干光的方法,双缝衍射出现明暗条纹。 相干光就是频率\偏振\和传播方向相同的光波。 如果一个光源在不大于Tc的两个时刻 发出的光,在经过不同路程后,在空间相会合,尚能发射干涉,则称这两部分光具有时间相干性。Tc成为相干时间。 激光的相干性 激光是一种方向性极好的单色相干光。 激光的相干性可以分为空间相干性和时间相干性二种,分别表示空间不同位置光波场某些特性之间的相关性和空间点在不同时刻光波场之间的相关性。 激光是一种什么样的相干光 激光的方向性,我们一般用光束发散角来定义,而激光的空间相干性和方向性是紧密关联的。当光束发散角小于一定的程度,光束才会具有一定的空间相干性。 激光是一种什么样的相干光 对于激光来说,属于同一个横模的光子都是空间相干的,不属于同一个横模的光子则是不相干的。由此可见,单模激光的空间相干性是最好的。
IDC使用光模块的场景特别多,面对诸如华为、H3C、Cisco等厂家的交换机、路由器和防火墙网络设备中,都会用到哪些类型的光模块呢,各种类型的光模块使用场景又是如何区分的呢? 音乐和精美文章更配哦! H3C 多模千兆和万兆对比: 华为光模块: ①华为 单模千兆 10KM ②华为 单模万兆 ③华为 多模千兆 500M ④华为 多模万兆 300M 华为 多模千兆和万兆对比: Cisco 光模块: 思科 多模万兆 综上所述: 1.常见的为850和1310两种型号,其中1310是单模,即SM;850是多模即MM。 4.同一种模式下千兆和万兆除了参数GE和XG区别,另外光模块的顶端一个小拉环也是有颜色区别的,需要仔细观察。 PS:光模块的插入和取出。 插入光模块: 取出光模块:
目前已经商业化的光场相机主要包括美国的Lytro和德国的Raytrix。 Lytro是一款基于微透镜阵列的手持光场相机,由斯坦福大学Ren Ng(Marc Levoy的博士生)在2005年提出 [10,11],并分别于2011年和2014年正式向市场推出第一代和第二代手持式光场相机 严格来说,Todor Georgeiv提出的光场相机与上述Lytro和Raytrix的基于微透镜阵列的光场相机并不完全相同。 对比图1中基于微透镜的光场采集方案,相机阵列通过多个镜头将物体表面同一点在一定角度内各向异性的光线解耦和,并离散为多束光线分别记录。解耦和后的离散化程度由相机阵列的规模决定。 通过光学设计的优化[26]和光场超分辨算法的应用[27,28],Pelican制造了小巧的相机阵列,并形成一个独立的光场相机模块。
在光场显示技术发展过程中,出现了多种光场显示技术方案,引起广泛关注和研究的主要有五种技术:(1)体三维显示(Volumetric 3D Display);(2)多视投影阵列(Multi-view Projector 光场采集和光场显示的光路是可逆的,因此集成成像技术既可应用于光场采集[28],又可应用于光场显示[29,30]。目前已经商业化的裸眼3D电视正是基于集成成像原理。 四 全息显示 光场可以看做是“离散的”、“数字化的”全息,当光场的角分辨率和视点分辨率不断提高,光场的显示效果也将不断逼近全息显示。 当液晶像素值为1时,液晶对偏振光扭转90度,偏振光的偏振极性与上偏光片的偏振极性平行,所以该像素点发出的光线不衰减,如图14中红色和绿色偏振光。 ? 该方案不会损失视点图像分辨率,但存在一个明显的缺点:液晶和偏振膜的透光率较低,当背光穿过多层液晶后光强损失严重;因此基于多层液晶的光场显示往往亮度比较低。液晶层数越多,光场显示亮度损失越严重。
根据波长,光源分为近紫外光源,人眼睛看不到的光。390nm~760nm是人眼可见的波段,高于760nm的波段我们叫做红外波段。一个很有意思的现象,人眼为什么只能看到390nm~760nm的光。 一般选择为3(红):6(绿):1(蓝)混合光组成白光。 可见光一般采用双组分或三组分的材料体系,以GaAs和GaN为代表。如上图右图。 更长波长的如800多nm、980nm该波段的光人眼看不到,但是同样有很多作用,比如激光美容、激光脱毛、激光手术等等。 980nm~1662nm波段的光就进入了通信领域,特别是光通讯的发展,玻璃光纤传播光信号。材料体系也多用四元的,基板采用磷化铟的。 将明显影响阵列半导体激光器的性能,包括输出功率和可靠性等。
接着前两篇笔记光芯片的材料体系比较 和 基于InP的光芯片简介 ,这一篇主要从性能和成本比较下硅光芯片与InP光芯片,究竟孰优孰劣。 我们先来看一下国际上几个主要fab厂所加工出的光芯片性能, ? 从上表中可以看出: 1)两种材料体系的波导传输损耗相差不大,都在2-3dB/cm 2)硅光芯片的调制器性能和InP体系的调制器性能相当,LETI平台的调制器带宽较大 3)硅光芯片的Ge探测器带宽大于InP 总体说来,硅光芯片和InP光芯片各方面的性能相差不大,唯一的区别是InP可以单片集成激光器,而硅光芯片需要混合集成InP材料作为激光器。 我们经常听到硅光的优势之一是“成本低、与CMOS工艺兼容”。 InP晶圆的尺寸一般为2-3寸,而硅光可以使用8寸和12寸的SOI晶圆,成本可以大大降低。但是参考文献2中的数据,现阶段两者MPW流片的费用相当,硅光流片费用反而略高一些。 ? 借用文献1中的一副图,说明硅光芯片与InP光芯片两者间的关系,二者将共赴康庄大道。 ? 文章中如果有任何错误和不严谨之处,还望不吝之处! 参考文献: 1. M.
Lucas–Kanade光流算法是一种两帧差分的光流估计算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出 [1]。 LK光流法有三个假设条件: 1. 这是光流法的基本设定。所有光流法都必须满足。 2. 小运动: 时间的变化不会引起位置的剧烈变化。这样才能利用相邻帧之间的位置变化引起的灰度值变化,去求取灰度对位置的偏导数。所有光流法必须满足。 3. 这是LK光流法独有的假定。因为为了求取x,y方向的速度,需要建立多个方程联立求解。而空间一致假设就可以利用邻域n个像素点来建立n个方程。 LK光流算法原理的数学推导: 假设前一帧时间为t, 后一帧时间为t+δt。则前一帧I的像素点I(x, y, z, t)在后一帧中的位置为I(x+δx, y+δy, z+δz, t+δt )。 写成矩阵形式: 当然两个未知数,9个方程,这是一个超定问题,采用最小二乘法解决: 写成如下形式: 根据上式通过累加邻域像素点在三个维度的偏导数并做矩阵运算,即可算出该点的光流
Horn–Schunck光流算法[1]是一种全局方法估算光流场。 场景中属于同一物体的像素形成光流场向量应当十分平滑,只有在物体边界的地方才会出现光流的突变,但这只占图像的一小部分,总体上来看图像的光流场应当是平滑的。 数学原理推导: 仍然是两帧图像I(x, y, t), 和I(x+δx, y+δy, z+δz, t+δt )。要求他们之间的光流场V(u, v): 首先定义一个能量函数, 如下: ? 这是一个线性方程组,但是首先要求取u,v的均值,然而u, v的均值也是未知的,因此可以继续化简上式,分别消去u和v,得到下面的迭代公式: ? 直到满足如下条件,退出迭代,得到光流u, v值: ? 其中: ?
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