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BOM与RegExp

BOM     定义:Browser Object Model,定义了操作浏览器的接口     BOM对象: Window, History,Navigator,Screen, Location等     由于浏览器厂商的不同,Bom对象的兼容性极低。一般情况下,我只用其中的部分功能。 Navigator对象     http:// www .w3school .com. cn/ jsref/dom_obj_navigator.asp Location对象     location.hash     “#”后是对浏览器操作的,对服务器无效,实际发出的请求也不包含”#”后面的部分     “#”被算作历史记录 - 转义字符 “\” - 多行字符串 - 字符串换行符\n RegExp     定义:一个新的 RegExp 对象,具有指定的模式和标志。如果参数pattern是正则表达式而     不是字符串,那么 RegExp() 构造函数将用与指定的 RegExp 相同的模式和标志创建一个新     的 RegExp 对象。     直接量     new RegExp();     个人推荐用直接量 Doctype 1.渲染模式         在多年以前(IE6诞生以前),各浏览器都处于各自比较封闭的发展中(基本没有兼容性可谈)。     随着WEB的发展,兼容性问题的解决越来越显得迫切,随即,各浏览器厂商发布了按照标准模式(遵循     各厂商制定的统一标准)工作的浏览器,比如IE6就是其中之一。但是考虑到以前建设的网站并不支持     标准模式,所以各浏览器在加入标准模式的同时也保留了混杂模式(即以前那种未按照统一标准工作     的模式,也叫怪异模式)。 三种标准模式的写法     1.<!DOCTYPE html>     2.<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"        "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">     3.<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"       "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> 待穿插知识点     <label>   for 属性  —  > js中表示htmlFor     属性映射 HTML属性 映射到Element属性     img图片预加载     byClassName 自己定义的写法还没写呢     Math.random() 和彩票程序  0-36的随机数     文档碎片     cdn     断点调试     typeof (new Array).__proto__.constructor();

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前端三大主流框架的区别(三)

1、背后靠山(google),有着稳定的维护团队。且google的Adwords业务就使用了angular,作为一个赚钱的业务,google也会让它的环境更稳定一些。 2、angular+typescript,google和微软的双剑合璧。angular全面支持typescript语法,typescript不仅包含es6中的语法,也包括一些新的语法, 最重要的一点是它增加了类型规则,这让代码的可读性和可维护性大大的提高,它也可以让有java或.net背景的开发人员更快的掌握。 3、完整。其实相对react和vue来说,angular更可以说是一个框架,而react和vue本身只能算是一个库。angular自带了几乎所有页面应具有的功能,路由、表单、ajax、模版、双向数据绑定等等。它原生的form表单模块非常强大,除了双向绑定的基本功能,还自带验证等,开发人员不需要再去为了这些功能找第三方库,angular一个框架就包含了这些的所有,因此对于选择困难症人群,这是一个优点。 4、每个框架都有自己的cli脚手架,可以快速搭建项目雏形。angular-cli自带国际化。 5、它的每一个组件都是一个文件夹,html、js、和css文件是分开的,让代码更加清晰。 而且它的各类型文件单独存在,在开发中使用任何IDE都可以检查代码。可以使用自带的格式化功能,让开发过程中的代码更整洁。

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JavaScript的历史由来及简介

这次写一篇对于JavaScript的简介,我们知道的编程语言有很多种,比如Java、C++、Python等等,每种编程语言都有其独具的特色,不论是语法格式还是表达形式,都能让每个程序员沉淀在知识的海洋里难以自拔。即每种编程语言都有无限的延展性,但如果我们考虑问题的时候追溯其根源,其实也不难发现每种编程语言都具有共同的初心,最直白的话就是人与计算机进行沟通的语言,在现实生活中,见什么人说什么话我们都很清楚,那在与计算机沟通的世界中,做什么事用什么编程语言沟通也是同样的道理,前提就是我们要了解这些编程语言,在你需要选择的时候做出正确的判断,这也正是我写此篇文章的意义。

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前端资源治理(一):问题及思路

随着前端技术的飞速发展,前端需要一种更加工程化的方式解决前端开发日益复杂的问题。前端工程化本质也是软件工程的一种,由于软件工程并无严格的定义(或者说缺乏统一的定义),因此前端工程化的内涵其实相当宽泛,一般来说,前端工程化重点关注的是研发和维护效率,所有最终目的是这个的,都可以算作前端工程化的范畴。前端工程化近几年也是技术热点,基本上大型前端技术交流会议都有此专题,从规范、组件、编译及构建、工作流、持续集成、监控等多个维度都有涉及,笔者尝试从前端资源治理的角度谈一下前端工程化,本文是系列文章的第一篇,主要讲问题及解决的思路,不涉及具体的实现细节。

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