有了它们之后,你就可以和很多重复劳动说再见了。但是工具都是一把双刃剑,有利就有弊,自己可以权衡。
前几天,远在北京的小伙伴在群里抛出了“MapStruct”的概念。对于只闻其名,未见其人的我来说,决定对其研究一番。本文我们就从 MapStruct 的概念出发,通过具体的代码示例来研究它的使用情况,最后与“市面上”的其它工具来做个对比!
当前web后端开发,都是使用多层工程结构,需要在VO,BO,DTO,DO等各种数据结构中相互转换。这些转换代码都是些比较简单的字段映射,类型转换,重复性工作比较高,可以使用一些工具解放我们的双手
在业务项目的开发中,我们经常需要将 Java 对象进行转换,比如从将外部微服务得到的对象转换为本域的业务对象 domainobject,将 domainobject 转为数据持久层的 dataobject,将 domainobject 转换为 DTO 以便返回给外部调用方等。在转换时大部分属性都是相同的,只有少部分的不同,如果手工编写转换代码,会很繁琐。这时我们可以通过一些对象转换框架来更方便的做这件事情。
MapStruct是一个Java注解处理器,它的主要功能是自动生成类型安全、高性能且无依赖的bean映射代码。这个工具基于“约定优于配置”的原则,极大地简化了Java Bean类型之间的映射实现过程。
我们经常看到运行程序代码,如果出现错误,我们的控制台就是一片红,这是JVM有一个默认的异常处理机制,即将该异常的名称、异常的信息、异常出现的位置打印在了控制台上,同时将程序停止运行。
HTTP请求头提供了关于请求,响应或者其他的发送实体的信息。 在本章节中我们将具体来介绍HTTP响应头信息。 应答头 说明 Allow 服务器支持哪些请求方法(如GET、POST等)。 Content-Encoding 文档的编码(Encode)方法。只有在解码之后才可以得到Content-Type头指定的内容类型。利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML文档的下载时间。Java的GZIPOutputStream可以很方便地进行gzip压缩,但只有Unix上的Netscape和Windows上的IE 4、
在Java开发中,数据对象(DO)、数据传输对象(DTO)、视图对象(VO)之间的转换是日常必备技能。MapStruct作为一种类型安全的映射工具,以其高效性和简便性广受欢迎。本文深入探讨MapStruct的基本概念、使用方法及高级特性,是面向所有Java开发者的综合指南。通过阅读本文,您将学习到如何使用MapStruct进行高效的对象映射,不仅能提高开发效率,还能确保代码的清晰和可维护性。关键词包括:MapStruct使用教程、Java对象映射、DTO转换、MapStruct高级特性、Java编译时代码生成。
本文讲解了 Java 中线程终止的概念,讲解了如何终止 Java 线程,并给出了样例代码,线程终止是指线程的执行结束或被中断的过程,在终止线程时需要考虑线程安全性和资源释放的问题,线程应该在合适的时机进行清理和关闭,以避免资源泄漏和数据一致性问题。
最近异步编程非常流行, 主要是它能够在多核系统上提高吞吐率。异步编程是一种编程方式,可以提高对UI的快速响应。 Java中的异步编程模型提供了一致性的编程模型, 可以用来在程序中支持异步。 本文讨论了在使用Java执行异步操作应该遵循的最佳实践。
为了让应用的代码更易维护,我们往往会将项目进行分层。在《阿里巴巴 Java 开发手册》中,推荐分层如下图:
1.为什么使用MapStruct 在开发中你可曾遇到如下这样的问题?MyBtatis从数据库中查询的数据映射到domain的实体类上,然后有时候需要将domain的实体类映射给前端的VO类,用
深拷贝 深拷贝相当于创建了一个新的对象,只是这个对象的所有内容,都和被拷贝的对象一模一样而已,即两者的修改是隔离的,相互之间没有影响。 浅拷贝 浅拷贝也是创建了一个对象,但是这个对象的某些内容(比如A)依然是被拷贝对象的,即通过这两个对象中任意一个修改A,两个对象的A都会受到影响。 那么问题来了: * 浅拷贝中,是所有的内容公用呢?还是某些内容公用? * 从隔离来讲,都不希望出现浅拷贝这种方式了,太容易出错了,那么两种拷贝方式的应用场景是怎样的?
本文介绍下Java对象属性复制组件(MapStruct),以及项目中引入遇到的坑。
有4个函数可以使用三方包的功能(函数、数据等),基于它们是否加载(Load)或绑定(attach),找不到包时的反馈而有所不同。
在java的异常处理机制中,有两种异常处理方式,一种是throw往外抛异常,一种是try...catch...捕获异常处理异常。那么一般情况下,什么时候用throw什么时候用try....catch...呢? 有些初学者,只要是异常他们都使用try...catch...,就是什么异常他们都捕获处理,可是很多都是在catch语句块中还是选择使用throw new Exception(e);语句把异常往外抛。其实我是不赞同这中做法的。我的理解是这样的在java程序中,异常的处理应该是严谨一点的比较好,尽管不
85、Java 中 java.util.Date 与 java.sql.Date 有什么区别?
46、Java 中 interrupted 和 isInterrupted 方法有什么区别?
创建由多个层组成的大型 Java 应用程序需要使用多种领域模型,如持久化模型、领域模型或者所谓的 DTO。为不同的应用程序层使用多个模型将要求我们提供 bean 之间的映射方法。手动执行此操作可以快速创建大量样板代码并消耗大量时间。幸运的是,Java 有多个对象映射框架。在本教程中,我们将比较最流行的 Java 映射框架的性能。
实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求、你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了。等等。
平时我经常使用Hutool中的BeanUtil类来实现对象转换,用多了之后就发现有些缺点:
第一次看到 MapStruct 的时候, 我个人非常的开心。因为其跟我内心里面的想法不谋而合。
MapStruct是一个开源的代码生成器,极大地简化了从一种Java对象到另一种Java对象的转换过程。
data class 的 copy() 是复制函数,能够复制一个对象的全部属性,也能复制部分的属性。
JSR 269 Pluggable Annotation Processing API是Java社区规范,它允许开发者扩展Java编译器的注解处理能力。通过实现这个API,开发者可以创建自己的注解处理器,这些处理器可以在Java编译器(javac)运行时被调用,以处理特定的注解。
MapStruct是一种类型安全的bean映射类生成java注释处理器。 我们要做的就是定义一个映射器接口,声明任何必需的映射方法。在编译的过程中,MapStruct会生成此接口的实现。该实现使用纯java方法调用的源和目标对象之间的映射,MapStruct节省了时间,通过生成代码完成繁琐和容易出错的代码逻辑。。
MapStruct是一个代码生成库,旨在简化Java Bean之间的映射。它允许开发者在定义了映射规则后,通过注解处理器在编译时自动生成映射代码。MapStruct遵循“约定优于配置”的原则,大多数情况下,它能够智能地处理常见的映射场景,而无需开发者编写繁琐的映射逻辑。
本文主要介绍了Java异常处理的基本概念、用法以及自定义异常的实现方法。异常处理是Java编程中的一项重要技术,它可以帮助程序员更好地处理程序运行过程中可能出现的错误,提高程序的健壮性。本文首先介绍了Java异常的基本概念,包括异常类型、异常对象、异常链等。然后详细讲解了Java异常的处理方法,包括try-catch-finally语句、try-catch语句、try-finally语句以及抛出自定义异常。最后,本文还提供了一些示例代码,以帮助读者更好地理解和掌握Java异常处理的知识。
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点击关注公众号,Java干货及时送达 开发背景 你有没有遇到过这样的开发场景? 服务通过接口对外提供数据,或者服务之间进行数据交互,首先查询数据库并映射成数据对象(XxxDO)。 正常情况下,接口是不允许直接以数据库数据对象 XxxDO 形式对外提供数据的,而是要再封装成数据传输对象(XxxDTO)提供出去。 为什么不能直接提供 DO? 1)根据单一设计原则,DO 只能对应数据实体对象,不能承担其他职责; 2)DO 可能包含表所有字段数据,不符合接口的参数定义,数据如果过大会影响传输速度,也不符合数据安全
4、BeanCopier:BeanCopier是Cglib包中的一个类,用于对象的复制。目标对象必须先实例化 而且对象必须要有setter方法。
来源:blog.csdn.net/qq122516902 首先来了解一下DTO,DTO简单的理解就是做数据传输对象的,类似于VO,但是VO用于传输到前端。(~~) 1.MapStruct是用来做什么的? 现在有这么个场景,从数据库查询出来了一个user对象(包含id,用户名,密码,手机号,邮箱,角色这些字段)和一个对应的角色对象role(包含id,角色名,角色描述这些字段),现在在controller需要用到user对象的id,用户名,和角色对象的角色名三个属性。 一种方式是直接把两个对象传递到contro
点击关注公众号,Java干货及时送达 最近栈长分享了两篇 MapStruct 玩法: MapStruct 基础玩法 MapStruct 高级玩法 旨在优雅的代替满屏的 get/set 以及 BeanUtils 工具类,然后栈长也收到了一些留言,其中很多朋友就是推荐使用 Dozer 的: 栈长并没有用过 Dozer,朋友们一再推荐,一时搞得我非常好奇,这到底是何方神器,所以很想体验一下这个神器。。 ---- 不过当我打开 Dozer Github 时: 纳尼?什么鬼? 栈长简单翻译下: Doze
Java 面试随着时间的改变而改变。在过去的日子里,当你知道 String 和 StringBuilder 的区别就能让你直接进入第二轮面试,但是现在问题变得越来越高级,面试官问的问题也更深入。 在我
在 Java 中,异常处理是个很麻烦的事情。初学者觉得它很难理解,甚至是经验丰富的开发者也要花费很长时间决定异常是要处理掉和抛出。 所以很多开发团队约定一些原则处理异常。如果你是一个团队的新成员,你可能会很惊讶,因为他们约定的规则可能和你以前使用的规则不一样。 不过,有很多最佳实践的规则,被大部分团队接受。这里有 9 大重要的约定,帮助你学习或者改进异常处理。 1、在 Finally 清理资源或者使用 Try-With-Resource 特性 大部分情况下,在 try 代码块中使用资源后需要关闭资源,例如
现在是时候给你展示我近 5 年从各种面试中收集来的 133 个问题了 。我确定你 在自己的面试中见过很多这些问题, 很多问题你也能正确回答。
全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。
来源:blog.csdn.net/qq122516902 1.MapStruct是用来做什么的? 2.使用MapStruct解决上述问题 3.添加默认方法 4.可以使用abstract class来代替接口 5.可以使用多个参数 5.直接使用参数作为属性值 6.更新对象属性 7.没有getter/setter也能赋值 8.使用Spring依赖注入 9.自定义类型转换 ---- 首先来了解一下DTO,DTO简单的理解就是做数据传输对象的,类似于VO,但是VO用于传输到前端。(~~) 1.MapStruct
在Spring Boot中,annotation 通常指的是Java注解(Java Annotations),它们是Java语言的特殊语法结构,用于在代码中加入元数据(metadata)。
高级码农一定要学会利用工具,不管是插件还是AI,都要熟练掌握,借助它们快速完成工作,才有更多的实际学习探索其他领域。插件和AI相当于码农的飞机和坦克,有核武器不用非要使用小米加步枪,那肯定是硬刚不过的。今天给大家推荐几款常用的优质的插件,旨在快速帮大家完成这80%体力代码,将更多的时间投入在核心功能的开发,告别加班,告别996!
这些年写Java写多了,感觉Java是越来越丑。尤其是在玩了TypeScript之后,看到Java代码总有一股想吐的感觉。这种思想的转变,从侧面上证明了,我并不是一个专一的人。
作为一名新手 Java 程序员,您可能想知道如何构建一个大型应用程序,而无需使用大量可能使您筋疲力尽的类似代码。
当你开始用 JavaScript 进行开发时,可能学到的第一件事就是如何用 console.log 将内容记录到控制台。如果你去搜索如何调试 JavaScript,会发现数百篇博文和 StackOverflow 文章都会简单的告诉你用 console.log。因为这是一种很常见的做法,我们甚至会在代码中使用像 no-console 这样的 linter 规则来确保不会留下意外的日志信息。但是如果我们真的想要去记录某些内容呢?
作为一个程序员,在找工作的过程中,都会遇到笔试,而很多笔试里面都包括java,尤其是作为一个Android开发工程师,java是必备技能之一.所以为了笔试过程中能够有一个不错的成绩,我在网上也找了好多关于java面试的题目.下面是整理的相关资料.参考作者jackfrued(简书作者)hongdada(简书作者). 面向对象的特征有哪些方面--面向对象的特征主要有一下几个方面: 抽象,继承,封装,多态 下面将一一解释.抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程.包括数据抽象和行为抽象两部分.抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么. 继承: 继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程,提供继承信息的类被称为父类(基类或者超类);得到继承信息的类被称为子类或者派生类.继承让变化中的软件系统有了一定的延续性.同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段.(在这里可以参考阎宏博士的《Java与模式》或《设计模式精解》中关于桥梁模式的部分) 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已经定义的窗口.面向对象的本质是将现实世界描绘成一系列完全封闭自治的对象. 我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装. 我们编写一个类就是对数据和数据操作一种封装. 封装是隐藏一切可以隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口. (就像我们现在使用的很多东西,其实过程很复杂,但是到了我们使用的那一步就是最简单的了,因为把复杂的过程都封装起来了,只给我们最简单的接口.) 多态: 多态是指允许不同子类型的对象对同一消息做出不同的响应.可以理解为同样的对象调用了同样的方法但是实现了不同的功能.多态又分为编译时的多态和运行时的多态.如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是A系统,它的供电系统是B系统,B系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A系统只会通过B类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力).
先来个导图,再来分解: 导图详情: 协议 HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议 一个无状态的请求/响应协议 是因特网上应用最为广泛的一种网络传输协议,所有的WWW文件
答: 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个原文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。 由于静态全局变量的作用域限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。 static全局变量与普通的全局变量的区别是static全局变量只初始化一次,防止在其他文件单元被引用。
IO 是 Java 面试中一个非常重要的点。你应该很好掌握 Java IO,NIO,NIO2 以及与操作系统,磁盘 IO 相关的基础知识。下面是 Java IO 中经常问的问题。
首先来了解一下DTO,DTO简单的理解就是做数据传输对象的,类似于VO,但是VO用于传输到前端。(~~)
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