,只会打包使用的代码,需要配合打包工具来使用,会让Vue体积更小 vue.esm-bundler.js bue.runtime.esm-bundler.js setup 组件选项 在 setup 中你应该避免使用...闭包指的是在函数内定义的函数,所以它能直接使用上一个函数内的所有数据对象,而普通函数被调用时,是无法使用上一个执行的函数的局部变量的。...14.整个对象的替换,保持响应式 不管是vue2还是3,对于响应式对象的替换和修改都只能在对象内部进行,而不能直接去替换这一整个响应式对象,例如vue2中data返回的对象,直接替换之后就成为一个普通对象了...因为存在null值,绑定到表单的时候null会被转换为空字符串,导致对象属性发送改变,触发一次watch。...31.外部JS模块 Vue组合式API内的引入的外部JS模块,应当使用使用函数初始化,而不是直接在js文件就开始初始化模板。
RequestContextHolder TransactionSynchronizationManager LocaleContextHolder … 非线程安全状态Bean采用ThreadLocal,让它们也成为线程安全的状态...,这时其它线程可访问对象的类方法,读取或修改类变量。...这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要分析: 什么时候对变量进行读写 什么时候需要锁定某个对象 什么时候释放对象锁等繁杂的问题 而ThreadLocal为每个线程提供一个独立变量副本,隔离多线程对数据的访问冲突...RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非线程安全状态采用ThreadLocal进行处理,让它们也成为线程安全的状态...在spring管理【ThreadLocal管理的类变量,他也仅仅是在管理变量而已】。
(Forwarder) 而NFT 合约是定制的,会将这样方式传递的交易中的原始发起者视为是用户,而非msg.sender 因此在最终的 NFT 合约中,执行的NFTMint得到的对象就不是原始标准中的交易发起者了...被选用的核心原因是 EIP-4337 完全避免了共识层协议更改,使用标准中提出了新的事务对象 UserOperation,用户将此对象发送到内存池中由 bundlers 从矿工维度批量打包交付合约执行交易事务...发送交易:称之为 Bundlers 打包者或是捆绑器,本质仍是由某个负责出块的矿工操作(发送不变,发送对象改为指定矿工)。...由于交易是矿工签名并发送的,因此 from 是矿工,原先用户的签名和指令在则在参数之中。 打包发送到作为路由器的智能合约中,执行验证并且进一步转发到各用户独立的合约钱包。...最终验证市场的还是用户本身,实现的方案是复杂的,这也仅仅是对于应用方的复杂 对于用户本身而言,最终他们能够看到的是: 更流畅的交易体验,类似购物车,即使面对10个市场也能够一笔交易完成打包。
你可以很容易地将一个应用的所有的类和资源打包到一个jar文件中去。事实上,这只是打包的一个原因。另一个原因是让用户很容易地执行包中的应用。...那么在java的世界里,为什么jar是第二类公民――仅仅用作打包――当他们能成为第一类公民的时候,能和本地执行程序一样吗? 如果想执行jar文件,可以使用java命令的-jar选项。...首先,这个程序必须知道三件事: 我们想让它执行的jar文件; 我们想执行的main类(这个文件必须存在于jar包中); 我们要输出的新jar包的名称,因为不是简单地覆盖原文件; 编写代码 上面的列表将组成我们程序的参数...一旦我们从mainfest对象中得到这个属性集,我们就能设置合适的main类。然而,如果Main-Class属性存在于原始的JAR文件中怎么办?这个程序仅仅打印出一个警告信息并退出。...或许,我们可以添加一个命令行参数告诉程序使用新值而不是使用以前的一个: Attributes a = manifest.getMainAttributes(); String oldMainClass
变量声明 现在 JavaScript 有两种额外的方式用来声明变量:let 和 const。...let 是 var 的继任 - 虽然 var 依旧可用,let 提供了它所声明时所在块的块级作用域(而不是函数作用域),这将减少出错的几率: 使用 const 允许你定义一个不能被重新绑定到新值的变量...对像字符串和数字的原始值来说,结果与常量类似,一旦你声明一个值,你就不能改变它了。...模块打包 当使用 ES2015/CommonJS 模块编写简洁,可复用的代码时,我们需要加载这些模块的方法(至少直到原生浏览器支持 ES2015 模块加载)。...并且牢记,如果有时候在了解了全部可用选项之后,所有的一起都看起来还是混乱不堪;那就想想 KISS 准则,并且只用你认为你需要的而不是所有可用的。最终,解决问题才是最重要的,而不是使用最新的东西。
但是销毁了父作用域不能影响子函数,所以要再创建个对象,要把子函数内引用(refer)的父作用域的变量打包里来,给子函数打包带走。 怎么让子函数打包带走?...evel 因为没法分析内容,所以直接调用会把整个作用域打包(所以尽量不要用 eval,容易在闭包保存过多的无用变量),而不直接调用则没有闭包。 过滤规则: 1. 全局作用域不会被过滤掉,一定包含。...local 变量环境用于放内部声明的一些变量,如果是对象,会在堆上分配空间,然后把引用保存在栈帧的 local 环境中。...我们还用闭包的特性分析了下为什么有时候调试的时候查看不了变量信息,之后分析了下 eval 为什么没法精确生成闭包,什么时候全部打包作用域、什么时候不生成闭包, eval 为什么会导致内存占用过多。...闭包是在返回一个函数的时候,为了把环境保存下载,创建的一个快照,对作用域链做了tree shking,只留下必要的闭包链,保存在堆里,作为对象的 [[scopes]] 属性,让函数不管走到哪,随时随地可访问用到的外部环境
并且所有关于该变量的读操作,都会直接从主内存中读取,而不是从 CPU 缓存。(关于主内存和CPU缓存的区别,如果不理解也不用担心,下面会详细介绍) 这么做解决什么问题呢?...主要是两个问题: 多线程间可见性的问题, CPU 指令重排序的问题 注:为了描述方便,我们接下来会把 volatile 修饰的变量简称为“volatile 变量”,把没有用 volatile 修饰的变量建成为...其解决方式就是文章开头提到的: 通过 volatile 修饰的变量,所有关于该变量的读操作,都会直接从主内存中读取,而不是 CPU 自己的缓存。而所有该变量的写操都会写到主内存上。...任何原始执行顺序中,在 volatile 变量读指令之后的其他变量读写指令,在重新排序后,不可以被放到 volatile 读指令之前。...最终虽然我们分别用两个线程对 counter 变量做了 + 1 操作,可最终结果不是 2 而是 1。因此我们说 volatile 并不能保证该变量读写操作的原子性。
每次更新基本就是修改镜像的标签然后部署,那么有没有什么简单的办法实现之,而不是让我每次都去修改 YAML 文件。...更多 Helm 的介绍可参考 「Helm 入门指南」 一文。...它更像是对外提供一个复杂的可以依据各种配置信息生成适合于不同环境的软件发布包,而不是用于我们这种轻量级的部署配置管理的。所以我就放弃使用 Helm 了。...在 Kubernetes 1.14 之后,甚至这唯一的工具也成为 kubectl 的一部分。...使用 Helm 你需要的步骤: 在 Chart 中加入对 Ingress 的定义 用变量控制 Ingress 是否进行渲染 Ingress 模板应该包含特定的主机名、注解等变量 把镜像也定义成变量
而实际上花括号是需要的. 它将告诉 AutoHotkey {!} 表示 "感叹号" , 而不是要 "按下 Alt 键". 所以要仔细查看 Send 页上的特殊键表格, 确保在合适的地方加上花括号....什么时候使用百分号 关于变量一个最常见的问题是什么时候使用百分号(%). 希望下面这些内容能够消除一些困惑....什么时候不要使用百分号: 参数中的输入或输出变量....; 否则, 用户选择了YES. ; 下面的例子展示了什么时候该使用百分号, 什么时候不该. Var = Text ; 赋值一些文本给一个变量(传统的)....请注意, 所有这些方法都创建了同一样东西(也就是对象), 区别仅仅是对象的键不一样. b. 使用对象 使用对象有很多方式, 包括检索值, 设置值, 添加更多的值等等.
在.NET的世界,使用new关键字创建一个对象,首先对象资源被分配在托管堆中,然后new会返回一个指向堆上对象的引用,而不是真正的对象本身。...如果在方法作用域中将引用变量声明为本地变量,这个引用变量保存在栈内,以供应用程序以后使用。 ? 托管堆,顾名思义,就是托给别人管的堆,那么是谁在管理着这个堆上的对象资源呢?...(为了让c++程序员能更加理解. net垃圾回收的奥妙,c#程序员继续滔滔不绝…) 理解对象的代 — 垃圾回收过程的优化 在尝试找到不可达的对象时,CLR并不是检查托管堆上的每个对象。...其实通过对象的代的设计是想达到这么一个效果:新对象(比如局部变量)会被很快回收,而老一些的对象(如一个应用程序对象)不会被经常骚扰。 说到底,对象代的设计就是为了优化垃圾回收的过程。...答案是:在你使用非托管资源时(例如原始的操作系统文件句柄、原始的非托管数据连接或其他非托管资源),才可能需要设计一个在用完后清理自身垃圾的类。
重要的是我们的目标有了:我需要在每次打包结束后将本次编译生成的所有资源打包成为 zip 额外输出。...关于如何理解每一次比方说我们在 watch (devServer) 模式中,每当文件内容发生变化时都会产生一个 compilation 对象进行打包,而 compiler 对象永远只有一个,除非你终止打包命令重新调用...compilation 对象方法 在打包过程中我们需要获取本次打包即将生成的资源,可以使用 compilation.getAssets() 方法首先获得原始打包生成的资源文件内容以及通过 compilation.emitAssets...此时我们直接调用注册函数的第二个 callback 参数,不进行任何逻辑返回表示让 compiler 对象继续处理该模块正常编译。...这里我们需要修改 webpack 处理该模块的原始逻辑将它变成为一个外部依赖模块,所谓我们返回了一个 ExternalModule 的实例告诉 webpack 该模块是一个外部依赖模块。
前置知识 ES6 Proxy & Reflect Proxy 是 ES6 提供给我们对于原始对象进行劫持的 Api ,同样 Reflect 内置 Api 为我们提供了对于原始对象的拦截操作。...在开始之前我们首先会构建一个简陋的开发环境,便于将我们的 TypeScript 构建成为 Iife 形式,提供给浏览器中直接使用。 因为文章主要针对于响应式部分内容进行梳理,构建环境并不是我们的重点。...当然这里你仅仅需要了解,最终组件是会编译成为一个个 effect ,当响应式数据改变时会触发 effect 函数重新执行从而更新渲染页面即可。...effect 中仅仅依赖了这个对象上的 name 属性。...,也就是 reactive 对应的原始对象(未代理前的 obj) 作为 key 值,value 为一个 Map 对象。
(也不总是这样;早期 JVM 中的同步还没有优化,所以让很多人都这样认为,但是现在这变成了一种误解,人们认为不管是不是争用,同步都有很高的性能成本。)...Lock 对象则充当绑定到这个锁的条件变量的工厂对象,与标准的 wait 和 notify 方法不同,对于指定的 Lock ,可以有不止一个条件变量与它关联。这样就简化了许多并发算法的开发。...一般来说,除非您对 Lock 的某个高级特性有明确的需要,或者有明确的证据(而不是仅仅是怀疑)表明在特定情况下,同步已经成为可伸缩性的瓶颈,否则还是应当继续使用 synchronized。...在 JDK 5.0 成为标准(从现在开始可能需要两年)之前,使用 Lock 类将意味着要利用的特性不是每个 JVM 都有的,而且不是每个开发人员都熟悉的。...我建议用 synchronized 开发,直到确实证明 synchronized 不合适,而不要仅仅是假设如果使用 ReentrantLock “性能会更好”。
(也不总是这样;早期 JVM 中的同步还没有优化,所以让很多人都这样认为,但是现在这变成了一种误解,人们认为不管是不是争用,同步都有很高的性能成本。)...Lock 对象则充当绑定到这个锁的条件变量的工厂对象,与标准的 wait 和 notify 方法不同,对于指定的 Lock ,可以有不止一个条件变量与它关联。这样就简化了许多并发算法的开发。...一般来说,除非您对 Lock 的某个高级特性有明确的需要,或者有明确的证据(而不是仅仅是怀疑)表明在特定情况下,同步已经成为可伸缩性的瓶颈,否则还是应当继续使用 synchronized。...在 JDK 5.0 成为标准(从现在开始可能需要两年)之前,使用 Lock 类将意味着要利用的特性不是每个 JVM 都有的,而且不是每个开发人员都熟悉的。...我建议用 synchronized 开发,直到确实证明 synchronized 不合适,而不要仅仅是假设如果使用 ReentrantLock “性能会更好”。请记住,这些是供高级用户使用的高级工具。
这个webpack还真不是一两句话可以说清楚的。...并且在通过模块化开发完成了项目后,还需要处理模块间的各种依赖,并且将其进行整合打包。而webpack其中一个核心就是让我们可能进行模块化开发,并且会帮助我们处理模块间的依赖关系。...grunt/gulp更加强调的是前端流程的自动化,模块化不是它的核心。 webpack更加强调模块化开发管理,而文件压缩合并、预处理等功能,是他附带的功能。...第一步,项目中需要安装自己局部的webpack。这里我们让局部安装webpack3.6.0,Vue CLI3中已经升级到webpack4,但是它将配置文件隐藏了起来,所以查看起来不是很方便。...再次打包,运行index.html,就会发现我们的背景图片选出了出来。而仔细观察,你会发现背景图是通过base64显示出来的。
Type annotations 类型注释提供了在使用类型的任何地方应用注释的能力,而不仅仅是在声明中。与可插入类型系统一起使用时,该特性支持改进的代码类型检查。 3、您知道集合类型有哪些?...如果String不是不可变的,那么String interning就不可能实现,因为如果任何变量改变了值,它就会反映在其他变量中。 2、如果字符串不是不可变的,那么它将对应用程序造成严重的安全威胁。...这使它成为映射中键的一个很好的候选对象,而且它的处理速度比其他HashMap键对象快。这就是为什么String是HashMap键最常用的对象。...3、不要为变量提供setter方法 4、让所有可变字段成为final,这样它的值只能被赋值一次。 5、通过执行深度复制的构造函数初始化所有字段。...6、在getter方法中执行对象克隆,以返回副本,而不是返回实际的对象引用。 9、单例Singleton什么意思? singleton是一个类,它只允许自己的一个实例被创建,并提供对所创建实例的访问。
在写代码的时候,有的时候不知道什么时候用何种格式,字符串跟对象转换的时候,到底是用dump还是load.dumps或者loads, 每次都是蒙的,要么就去查,一点效率都没有。...没带S的是处理文件的。带S是处理字符串或者对象的。 不带S的是单数,要处理简单的;带S是复数,当然要处理繁杂的。 什么时候用dump?什么时候用load?...JSON JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。特点:简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。...比如你有一个对象,想下次运行程序的时候直接用,可以直接用pickle打包存到硬盘上。...(例如自定义的类的方法,游戏的存档等) 3、序列化的时候,只是序列化了整个序列对象,而不是内存地址。
异步消息传递,或者显示的声明什么时候需要同步等待消息返回应该是一个更好的模型。 从这几点出发,关于这个编程范型的担忧成了RPC40多年历史中一个永恒的话题,即: 故障或错误后怎么恢复?...特别是指针类型的参数传递。 全局变量 既然是RPC 可以像本地调用一样使用,那么全局变量是否可以通用? 性能问题 异常处理 通常当主程序调用过程时,如果代码是正确的,那么该过程最终将返回给调用者。...另一种可能是让客户端存根在向服务器发送消息时启动计时器。如果在某个时间间隔之后没有响应,它会一次又一次地尝试。在 n 次重试之后,依然失败那么则返回一个错误码标识服务不可用。...(由于通过两个并发的客户端请求访问同一个远程对象而导致)。...而到了90年代后期,互联网已经开始普及,随着web 开发的兴起,开发者也以指数的速度增长,这时开发框架就不仅仅要考虑小部分人的使用体验而是要照顾大多数人的使用体验了。
实际上,我们已经在该主题上发表了文章,而Emil Ivov几周前在Kranky Geek上深入探讨了e2ee。我将让Berard谈谈可插入流API的应用。 ?...Bernard: 端到端加密不仅仅是一个简单的用例。可插入流实际上是这个想法,在可插入流API模型中,一种思考方法是您可以访问框架。...您不应显着改变框架的大小。因此,您无法向其中添加大量元数据。您应该在帧上进行操作,然后将其实质上返回给打包器,然后打包器将其打包为RTP并发送出去。因此它与RTP有一定联系。...考虑这一点的方法是对媒体流跟踪的扩展,因为可插入流,原始媒体不依赖RTCPeerConnection,而可插入流和编码媒体则依赖。...在所有这些API中,您都可以访问视频帧(原始帧或编码帧),然后可以对其执行操作,然后从本质上将其返回。在插入流的情况下,它被打包并通过有线发送。 有一些棘手的方面。已经提交了一些错误。
call就像是你一一叫朋友们的名字,让他们各自摆好姿势然后拍照,而apply则像是你一次性告诉大家一个姿势,让所有人一起摆好再拍照。虽然最终目的是一样的,但方式有些差别。...它们允许你在不同的上下文中重用现有方法,而不需要继承或编写复杂的代码。 使用call的例子 假设你有一个类数组对象arrayLike,但它没有内置的数组方法。...3、用call和apply创建可复用的函数装饰器 在JavaScript中,call和apply不仅可以用来调用函数,还可以用来创建可复用的函数装饰器。...通过这种方式,你可以为任何函数添加额外的功能,而不需要修改原始函数本身。这就像为礼物包上精美的包装纸一样,使得原本普通的礼物变得更加特别和有趣。...call和apply在这里扮演着将装饰器与原始函数结合的角色,让你可以灵活地在不同的场合下为函数添加不同的“包装”。
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