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使用 sroll-snap-type 优化滚动

光看定义有点难理解,简单而言,这个属性规定了一个容器是否对内部滚动动作进行捕捉,并且规定了如何去处理滚动结束状态。...}   上面 scroll-snap-type: x mandatory 中,x 表示捕捉 x 轴方向上的滚动,mandatory 表示强制将滚动结束后元素的停留位置设置到我们规定的地方。...如果是 y 轴方向的滚动也是一样的,只需要简单改一下 scroll-snap-type: ul { scroll-snap-type: y mandatory; } ?...scroll-snap-type: both mandatory 当然,还有一种比较特殊的情况是,scroll-snap-type: both mandatory,表示横向与竖向的滚动,都会同时进行捕捉...实际应用,渐进增强 在实际应用中,应用在全屏滚动/广告banner上有很多用武之地: ? CodePen Demo -- full screen scroll 当然,兼容性现在还是很大的问题: ?

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    忍法,scroll 翻滚之术!

    它可选的方向值有: x :捕捉 X 轴上的位置 y :捕捉 Y 轴上的位置 block :捕捉块轴上的位置(逻辑意义上与 y 一样) inline :捕捉内联轴上的位置(逻辑意义上与 x 一样) both...:捕捉两个方向上的位置 它可选的严格值有: none :默认值,Mmmm,啥也不干 proximity :一个感性的值,如果元素进入到了容器的捕捉位置范围内,则进行捕捉并滚动,否则就不管,至于这个范围是多少...可选属性如下: normal :默认值,滚动的时候,可以忽略捕捉位置。 always :滚动的时候,不能忽略捕捉位置,还必须定位到第一个捕捉元素的位置。 栗子如下: ?...它也是个简写属性,具体的属性有: overscroll-behavior-x:正常情况下,处理横轴滚动条滚动到边界时的表现。...overscroll-behavior-y:正常情况下,处理纵轴滚动条滚动到边界时的表现。 overscroll-behavior-inline:跟overscroll-behavior-x一样。

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    问题探讨01: 如何使用鼠标滚轮使单元格中的数值增减?

    图1 我想要的是,当鼠标滚轮向前滚动时,单元格中的数值增加0.01,向后滚动时,减少0.01。...于是,继续上网搜索资料,终于查到一段: 我们知道VB应用程序响应的Windows传来的消息,需要通过VB解释。...实现应用程序支持鼠标滚轮的关键是,捕获鼠标滚轮的消息 MSH_MOUSEWHEEL、WM_MOUSEWHEEL。...zDelta传递滚轮滚动的快慢,该值小于零表示滚轮向后滚动(朝用户方向),大于零表示滚轮向前滚动(朝显示器方向)。lParam指出鼠标指针相对屏幕左上的x、y轴坐标。...有没有哪位朋友在这方面有研究的,可否指教一下:如何捕捉鼠标滚轮的向前或向后滚动?

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    【实战】用 WebGL 创建一个在线画廊

    现在我们需要在 x 轴上放置所有矩形,确保它们之间有一个很小的间隙。...Mesh 移到新的滚动位置: update (scroll) { this.plane.position.x = this.x - scroll.current * 0.1 } 下面是目前的成果.../ this.widthTotal) * Math.PI) * 75 - 75 只需根据位置在环境空间中将其移动 75 即可,结果如下所示: 捕捉到最接近的项目 现在添加在用户停止滚动时简单地捕捉到最近的项目...引入背景块 最后还需要在后台实现一些将在 x 和 y 轴上移动的块,以增强其深度效果: 为了达到这种效果,需要创建一个新的 Background 类,并在其内部通过更改 scale 来在一个带有随机大小和位置的...this.viewport.height * 0.5) this.meshes.push(mesh) this.scene.addChild(mesh) } } } 然后只需要对它们应用无限滚动逻辑

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    强大的高颜值iOS图表框架AAChartKit,支持柱状图、条形图、折线图、曲线图...

    基础的主标题、副标题、X 轴、Y 轴自不必谈, 从纵横的交互准星线、跟手的浮动提示框, 到切割数值的值域分割线、值域分割颜色带, 再到细小的线条类型,标记点样式, 各种细微的图形子组件, 应有尽有....]init]; _aaChartView.frame = CGRectMake(0, 60, chartViewWidth, chartViewHeight); ////禁用 AAChartView 滚动效果...(注意:这个不是用来设置 X 轴的值,仅仅是用于设置 X 轴文字内容的而已) AAPropStatementAndPropSetFuncStatement(strong, AAChartModel, NSArray...) //x轴刻度点间隔数(设置每隔几个点显示一个 X轴的内容) AAPropStatementAndPropSetFuncStatement(strong, AAChartModel, NSNumber...支持色彩图层渐变效果 支持3D图形效果,仅对柱状图、条形图、扇形图、散点图、气泡图等部分图形有效 支持使用CocoaPods 导入 支持使用Carthage 导入 支持横屏(全屏)效果 支持自由设置图形渲染动画

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    Unity基础教程-物体运动(十一)——滚动(Animated Sphere)

    当放开控件而不与X和Z控制轴笔直或对角对齐时,这会变得很明显。如果加速度不足以实现近乎瞬时的停止速度,则其自身将与最近的轴对齐。...然后,我们不是通过独立计算X和Z的新值,而是通过最大速度变化来钳制调整向量。这将施加一次加速度并消除偏差。 ? 现在速度变化是X轴和Z轴通过各自的调整进行缩放。 ? 如果需要,还可以沿Y轴进行调整。...为了更好地了解球体的运动,我们将使其滚动。 2.1 球的子节点 为了使滚动变得明显,我们需要在球体上应用纹理。这是用于此目的的纹理。...为了使球滚动,我们通过Quaternion.Euler乘以球的旋转来创建该角度的旋转。最初,我们将世界X轴用作旋转轴。 ? ?...用球的局部上轴替换重力路线,并用旋转轴替换重力。最后,将调整应用于球的旋转并将其返回。 ? 如果对齐速度为正,则在UpdateBall中调用该方法。 ? ?

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    CSS 中 关于 Overflow ,你需要了解的这些知识点!

    简介 要使用overflow属性,我们需要确保将其应用到的元素具有以下特征: 块级元素(例如:div、section),通过height或max-height设置高度。...MDN 上这样说到: 注意: 设置一个轴为visible(默认值),同时设置另一个轴为不同的值,会导致设置visible的轴的行为会变成auto`。...接下来,我们将讨论与overflow相关的longhand属性 Overflow-X 该家伙负责x轴或元素的水平边。 Overflow-Y 该家伙负责y轴或元素的垂直边。...Overflow的常见问题:在手机上滚动 例如,当我们有一个滑动条时,仅仅添加overflow-x是不够的。在Chrome iOS上,我们需要手动滚动和移动内容。看下面的动图: ?...最后一个解决方案:使用overflow-x: hidden 最后,可以使用overflow-x:hidden解决水平滚动问题,但这一般是最后没办法的备用方案。

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    前沿动态 | 带你提前体验CSS未来的新特性

    Scroll snapping(滚动捕捉) CSS Scroll Snapping意味着您可以创建捕捉滚动点的界面。...这让您很方便在网页上实现与移动应用程序类那样整页滑动效果(滑块效果),可以在页面之间进行捕捉。 Scroll snapping——方便您实现类似APP那样的整页滑动的效果。...下面的代码创建了一个项目列表,其中父项具有固定高度,溢出设置为滚动。我希望项目在滑动到顶部进行捕捉。...在父元素上,我们添加了属性scroll-snap-type,滚动的轴方向的值,然后是一个必需或接近的关键数值设置捕捉点,因此在使用它时应该小心您不会因为滚动捕捉而导致用户无法滚动到某些内容。...在项目上,我们使用属性scroll-snap-align指定要捕捉到的位置(指定元素哪一部分应该与容器对齐)。它有三个值可选择:start、center和end。这些是相对于滚动方向的。

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    TiDB 的高可用实践:一文了解代理组件 TiProxy 的原理与应用

    这种通常在 扩缩容、滚动升级、滚动重 启 场景使用,是一种计划内的动作,如果是计算节点异常下线这种情况,则不属于连接迁移的范畴。故障转移。...使用 TiProxy 的连接迁移功能结合 TiDB 数据库的滚动重启功能可以完美的解决这一场景。敏态类的业务。...3 体验 TiProxy 连接迁移如上面内容所述,TiProxy 具有连接迁移的能力,对于计划内的操作如扩缩容、滚动升级、滚动重启,TiProxy 可以保证完全不影响业务。...比如某套业务生产环境的 TiDB 版本要进行升级,可以通过在现有生产环境捕捉一定时间段的流量并在测试环境新版本中进行回放验证,判断新版本中业务是否能平稳运行。业务改造或应用打版验证。...host 10.1.1.200 --port 3080 --username= --password= --input="/tmp/traffic" --speed=2本文仅对

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    【Android 应用开发】 自定义组件 宽高适配方法, 手势监听器操作组件, 回调接口维护策略, 绘制方法分析 -- 基于 WheelView 组件分析自定义组件

    minX : x 轴滚动的最小值 * -- int maxX : x 轴滚动的最大值 * -- int minY : y 轴滚动的最小值...设置动作 :  -- 开始滚动 : 传入参数 开始 x 位置, 开始 y 位置, x 轴滚动距离, y 轴滚动距离; public void startScroll(int startX, int startY..., int dx, int dy, int duration) -- 急冲滚动 : 根据一个 急冲 手势进行滚动, 传入参数 : x轴开始位置, y轴开始位置, x 轴速度, y 轴速度, x 轴最小速度...minX : x 轴滚动的最小值 * -- int maxX : x 轴滚动的最大值 * -- int minY : y 轴滚动的最小值...minX : x 轴滚动的最小值 * -- int maxX : x 轴滚动的最大值 * -- int minY : y 轴滚动的最小值

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    AutoCAD工程制图 常见命令与注意事项全总结(120例)

    AutoCAD常见命令与注意事项总结 1.选项:OP 2.缩放:z 3.鼠标操作:滚动中键缩放,按住中键移动 4.选择:实线,虚线。 5.直线:线性(标记),对象捕捉。...12.捕捉对象里有垂足的捕捉点。 13.修剪时先剪前面的再剪后面的。 14.矩形画法:矩形+@长度,宽度。先指定一点再公式套入。 15.旋转选定目标后要回车一次,角度可以输入正负,正为顺时针。...67.分解(X) 68.延申(EX)也可以选定直接两头拖动。 69.面域及布尔运算应用。 70.BO:将生成选中的封闭部分生成多段线。并可以拖动复制下来。...(原来属于其他图层的线可以选中后选择想要的图层,会自动切换成该图层的应用格式。 82.锁定某一图层可以在删除时防止被删除。也同样无法被修改。...94.绘制长方形时,@后的数据分别是与X轴,Y轴对应的。 95.拉伸面可以对实体的面进行拉伸操作。(菜单栏里有) 96.类似轮毂的形状组合可以先复制一份模型,再依据其组合。

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    Snagit for mac(屏幕截图和屏幕录制工具)

    Snagit是一款由TechSmith公司开发的屏幕截图和屏幕录制工具,旨在帮助用户在Mac OS X平台上捕捉和编辑屏幕内容。...Snagit可以快速捕捉全屏、窗口、区域或滚动屏幕截图,并提供多种编辑工具,如裁剪、调整大小、添加文本、箭头、形状、高亮、马赛克和数字等标记。...图片视频录制功能:Snagit还支持视频录制,可以捕捉屏幕上发生的事件,包括声音、鼠标点击等操作,并进行编辑和导出。...图片自定义快捷键:可以自定义捕捉屏幕截图和录制视频的快捷键,以提高工作效率。支持跨平台使用:Snagit也提供Windows版和移动端应用,可以在不同的设备上进行使用。...提高了在 Chrome 网络浏览器中自动滚动捕获的准确性。提高了 Xcode 自动滚动捕获的准确性。在自动和全景(手动)滚动捕获的处理窗口中添加了一个进度条。自动滚动捕获箭头现在弹跳以提高可见性。

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    万字长文详解如何用Python玩转OpenGL | CSDN 博文精选

    OK,铺垫了这么多之后,我们终于开始第一个 OpenGL 应用程序了:绘制三维空间的世界坐标系,在坐标原点的后方(z轴的负半区)画一个三角形。...(x轴负方向) glVertex3f(0.8, 0.0, 0.0) # 设置x轴顶点(x轴正方向) # 以绿色绘制y轴 glColor4f(0.0, 1.0...() 该函数捕捉鼠标移动,返回2个参数给被绑定的事件函数:x坐标、y坐标 glutEntryFunc() 该函数捕捉鼠标离开或进入窗口区域,返回1个参数给被绑定的事件函数:GLUT_LEFT 或者 GLUT_ENTERED...glutKeyboardFunc(keydown) 该函数捕捉键盘按键被按下,返回3个参数给被绑定的事件函数:被按下的键,x坐标、y坐标 glutReshapeFunc() 该函数捕捉窗口被改变大小,...(x轴负方向) glVertex3f(0.8, 0.0, 0.0) # 设置x轴顶点(x轴正方向) # 以绿色绘制y轴 glColor4f(0.0,

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    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(基础组件说明【三】)

    ⑫ScrollView ScrollView是一种带滚动功能的组件,它采用滑动的方式在有限的区域内显示更多的内容。...回弹等常用接口如下: 方法 描述 doFling(int velocityX, int velocityY) doFlingX(int velocityX) doFlingY(int velocityY) 设置X轴和...Y轴滚动的初始速度,单位(px) fluentScrollBy(int dx, int dy) fluentScrollByX(int dx) fluentScrollByY(int dy) 沿坐标轴将内容平滑地移动指定数量的像素...,单位(px) fluentScrollTo(int x, int y) fluentScrollXTo(int x) fluentScrollYTo(int y) 根据指定坐标平滑滚动到指定位置,...在使用WebView时需要配置应用的网络权限。打开“entry > src > main > config.json”,并添加如下配置。 { ...

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    写给 python 程序员的 OpenGL 教程

    OK,铺垫了这么多之后,我们终于开始第一个 OpenGL 应用程序了:绘制三维空间的世界坐标系,在坐标原点的后方(z轴的负半区)画一个三角形。...(x轴负方向) glVertex3f(0.8, 0.0, 0.0) # 设置x轴顶点(x轴正方向) # 以绿色绘制y轴 glColor4f(0.0.../中键/滚轮上/滚轮下)、状态(1/0)、x坐标、y坐标 glutMotionFunc() 该函数捕捉有一个鼠标键被按下时的鼠标移动给被绑定的事件函数,返回2个参数:x坐标、y坐标 glutPassiveMotionFunc...() 该函数捕捉鼠标移动,返回2个参数给被绑定的事件函数:x坐标、y坐标 glutEntryFunc() 该函数捕捉鼠标离开或进入窗口区域,返回1个参数给被绑定的事件函数:GLUT_LEFT...(x轴负方向) glVertex3f(0.8, 0.0, 0.0) # 设置x轴顶点(x轴正方向) # 以绿色绘制y轴 glColor4f(0.0

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