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从iOS开发转为Mac OSX应用开发的过程中,cocoa 绑定算是比较大的一个差异,也是OSX上比较实用的技术,cocoa 绑定让开发者节省了大量的代码,可以快速的完成一个应用开发.本文将从三个方面为新入门...我们为了项目代码更易于维护,会将程序代码划分为独立模块或封装类,其中最基础的就是使用模型(M)-视图(V)-控制器(C)进行协调工作.然而,在某些情况下,编写相互分离的模型-视图-控制器完全没有必要,特别是当控制器仅仅是在模型与视图之间传递信息时...绑定只能在OSX上使用!!!...3.绑定简单使用方式
3.1 视图(View)绑定到模型(Model)
将视图绑定到模型对象,就是告诉视图需要显示的内容来自哪里(通常是数据模型对象的某个属性),以及什么时候更新显示内容.当数据模型的某一属性的值发生改变时...设置Slider绑定
运行一下应用,并在窗口中拖动slider,看看label的变化,你会发现,只有结束拖动slider的时候,Label的内容才发生变化,如果需要实时显示拖动slider的变化,我们仅需要设置一下