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Nodejs 发送 TCP 消息的正确姿势

于是就花了点时间研究了下用 Nodejs 来发送 TCP 消息。 问题 上面说了使用内建的节点“tcp-out”发送 TCP 消息会有问题。那么到底是什么问题呢?...“tcp-out” 节点只是简单的把 payload 字符串转成了 buffer 然后发送了出去。其实如果自己做测试,发送一个消息然后服务端接受一个消息一点问题都没有的。...因为在真实的生产环境下,服务端都是会定义消息的结构的。比如我们这次对接的服务端就要求每个消息头部都需要带4字节的包头,来标识整个消息的长度。所以我们直接发送消息服务端校验包头不通过会直接丢弃。...也就是都是简单的把所有的消息当做 payload 发送到服务端,然后服务端打印一下而已。这也是我写这篇文章的初衷,科普一下一个真正的 TCP 报文(消息)该怎么发送。...这样就完成了一次 TCP 报文消息发送。 总结 虽然题目叫 Nodejs 发送消息,但是代码却是寥寥几行。本文多数文字都是在描述 TCP 协议相关的东西。

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高性能网络编程2—-TCP消息发送

TCP层在以太网中试图发送一个大于1500字节的消息,调用IP网络层方法发送消息时,IP层会自动的获取所在局域网的MTU值,并按照所在网络的MTU大小来分片。...(1)应用程序试图调用send方法来发送一段较长的数据。 (2)内核主要通过tcp_sendmsg方法来完成。 (3)(4)内核真正执行报文的发送,与send方法的调用并不是同步的。...从图1的10个步骤中可知,无论是使用阻塞还是非阻塞套接字,发送方法成功返回时(无论全部成功或者部分成功),既不代表TCP连接的另一端主机接收到了消息,也不代表本机把消息发送到了网络上,只是说明,内核将会试图保证把消息送达对方...所以,在tcp_push发送消息时,还会检查拥塞窗口,飞行中的报文数要小于拥塞窗口个数,而发送数据的长度也要小于拥塞窗口的长度。...Nagle算法要求一个TCP连接上最多只能有一个发送出去还没被确认的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组。 内核中是通过 tcp_nagle_test方法实现该算法的。

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高性能网络编程2----TCP消息发送

TCP层在以太网中试图发送一个大于1500字节的消息,调用IP网络层方法发送消息时,IP层会自动的获取所在局域网的MTU值,并按照所在网络的MTU大小来分片。...(1)应用程序试图调用send方法来发送一段较长的数据。 (2)内核主要通过tcp_sendmsg方法来完成。 (3)(4)内核真正执行报文的发送,与send方法的调用并不是同步的。...从图1的10个步骤中可知,无论是使用阻塞还是非阻塞套接字,发送方法成功返回时(无论全部成功或者部分成功),既不代表TCP连接的另一端主机接收到了消息,也不代表本机把消息发送到了网络上,只是说明,内核将会试图保证把消息送达对方...所以,在tcp_push发送消息时,还会检查拥塞窗口,飞行中的报文数要小于拥塞窗口个数,而发送数据的长度也要小于拥塞窗口的长度。...Nagle算法要求一个TCP连接上最多只能有一个发送出去还没被确认的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组。 内核中是通过 tcp_nagle_test方法实现该算法的。

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Python 通过 stomp 发送消息到 ActiveMQ 的代码

只需要下面简单的几行代码,我们就可以把我们本地数据发送到 ActiveMQ 上面去。...我们也可以使用消息服务器,让不同的工具获得自己的数据后发送约定好的数据格式到消息服务器上,然后让我们后台部署的数据服务器来从消息服务器上获得数据并且进行处理。...使用消息服务器的好处是显而易见的,当有多个客户端的时候,我们可以通过消息服务器来作为缓存。非常重要的一个作用就是解耦。用户的数据只负责获得数据,比如说我们常用的例子,我们会使用不同的工具来做爬虫程序。...当爬虫获得数据后,爬虫程序将会把已经获得数据组装成消息,然后发送消息服务器上。相比较我们让爬虫程序直接调用接口,这样的耦合度更低。...同时假设我们有多个爬虫程序的话,多个程序的 API 调用将会对后端的 API 程序造成负载,而且爬虫程序的启动时间是不一样的,有可能短期有大量的数据涌入,这样我们可以通过消息服务器让程序自动运行,当没有消息的时候

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Rabbitmq 通过死信队列实现延迟消息发送

Rabbitmq 通过死信队列实现延迟消息发送 文章目录 设置消息的过期时间(TTL) 两种方法设置 TTL Java 代码实现 给队列设置 TTL 给每一个消息单独设置 TTL 死信队列...两种方法设置 TTL 通过队列属性设置. 即队列中所有的消息都有相同的过期时间....当消息在一个队列中变成死信(dead message) 后, 会被重新发送到另外一个交换器中, 这个交换器就是 DLX. 绑定了 DLX 的队列就是死信队列....实现消息的延迟发送功能 延迟队列 延迟队列是为了存放那些延迟执行的消息,待消息过期之后消费端从队列里拿出来执行 实现方法 通过在 channel.queueDeclare 方法中设置 x-dead-letter-exchange...如果是采用第一种方式, 即每个队列设置相同的过期时间, 可以很好的实现消息的延迟发送功能.

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Java网络编程—TCP实现两个用户互相发送消息

由于TCP需要两个用户之间建立连接才可以发送消息所以如果像UDP那样直接开启两个线程一个发送一个接受的话,用户一就会因为发送端开启但是连接不到接收端而无法发送。...所以就要在发送端加一个条件,当socket连接上接收端都才能进行下面的操作。 TCP实现: Client端: 此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。...服务器套接字等待请求通过网络传入。它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果。...1:创建服务器的套接字ServerSocket 2:监听客户端的套接字 3:获取输入流读取内容 4:关闭套接字 发送端: package net.tcp; import java.io.DataOutputStream...IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } 接收端: package net.tcp

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认证服务号可通过模板消息向用户发送重要的服务通知

2014年08月14日微信团队向具有支付权限的公众号开放了模板消息,使用效果良好,现扩大模板消息开放范围,向认证后的服务号进行开放。...所有服务号都可以在功能->添加功能插件处看到申请模板消息功能的入口,但只有认证后的服务号才可以申请模板消息的使用权限并获得该权限。...(Caution:别和页面模版混在一起噢,页面模版功能是给公众号创建行业网页的功能插件)   模板消息仅用于公众号向用户发送重要的服务通知,只能用于符合其要求的服务场景中,如信用卡刷卡通知,商品购买成功通知等...不支持广告等营销类消息以及其它所有可能对用户造成骚扰的消息。 ?   步骤: 第一步,在功能->添加功能插件处申请模板消息使用权限。 ?

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TCP编程tcp服务器客户端服务端tcp服务端发送和接收消息客户端接受和发送消息tcp服务器使用多线程接受多个客户端服务端使用多进程接收多个客户端

TCP和UDP的区别: (TCP)传输控制协议,是一种提供可靠数据传输的通用协议。 (UDP)用户数据报协议,是一个面向无连接的协议。采用该协议不需要两个应用程序先建立连接。...TCP通信模型 tcp服务器 完成一个tcp服务器的功能,需要的流程如下: socket创建一个套接字 bind绑定ip和port listen使套接字变为可以被动链接 accept等待客户端的链接 recv.../send接收发送数据 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接。...服务端发送和接收消息 import socket import time ''' serverSocket是用来接收新的客户端的 以后与这个连接的客户端的收发消息就不能用serverSocket了,...newSocket.recv(1024) print(recvData.decode('gbk')) newSocket.close() serverSocket.close() 客户端接受和发送消息

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【游戏开发】网络编程之浅谈TCP粘包、拆包问题及其解决方案

每一条TCP连接都是可靠连接,且只有两个端点 TCP连接是从Server端到Client端的点对点的,通过TCP传输数据,无差错,不重复不丢失。...第二种情况: 服务端收到一个数据包,这个数据包包含客户端发出的两条消息的完整信息,这个时候基于第一种情况的逻辑实现的服务端就蒙了,因为服务端并不能很好的处理这个数据包,甚至不能处理,这种情况其实就是TCP...第三种情况: 服务端收到了两个数据包,第一个数据包只包含了第一条消息的一部分,第一条消息的后半部分和第二条消息都在第二个数据包中,或者是第一个数据包包含了第一条消息的完整信息和第二条消息的一部分信息,第二个数据包包含了第二条消息的剩下部分...,这种情况其实是发送TCP拆包问题,因为发生了一条消息被拆分在两个包里面发送了,同样上面的服务器逻辑对于这种情况是不好处理的。...,确定消息头,消息体,然后发送到服务端。

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TCP 粘包问题浅析及其解决方案

每一条TCP连接都是可靠连接,且只有两个端点 TCP连接是从Server端到Client端的点对点的,通过TCP传输数据,无差错,不重复不丢失。...第二种情况: 服务端收到一个数据包,这个数据包包含客户端发出的两条消息的完整信息,这个时候基于第一种情况的逻辑实现的服务端就蒙了,因为服务端并不能很好的处理这个数据包,甚至不能处理,这种情况其实就是TCP...第三种情况: 服务端收到了两个数据包,第一个数据包只包含了第一条消息的一部分,第一条消息的后半部分和第二条消息都在第二个数据包中,或者是第一个数据包包含了第一条消息的完整信息和第二条消息的一部分信息,第二个数据包包含了第二条消息的剩下部分...,这种情况其实是发送TCP拆包问题,因为发生了一条消息被拆分在两个包里面发送了,同样上面的服务器逻辑对于这种情况是不好处理的。...,确定消息头,消息体,然后发送到服务端。

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TCP 粘包拆包

分包指的是在发生一个消息(message)或一帧(frame)数据时,通过一定的处理,让接收方能从字节流中识别并截取(还原)出一个个消息。...因此,“粘包问题”是个伪命题 短连接分包 对于短连接的 TCP 服务,分包不是一个问题,只要发送方主动关闭连接,就表示一个消息发送完毕,接收方 read() 返回0,从而知道消息的结尾 TCP 发送机制...为了提高 TCP 的传输效率,TCP 有一套自己的发送机制 TCP 维持一个变量,它等于最大报文段长度 MSS。...只要缓存中存放的数据达到 MSS 字节时,就组装成一个 TCP 报文段发送出去 由发送方的应用进程指明要求发送报文段,即 TCP 支持的推送(push)操作 发送方的一个计时器期限到了,这时把当前已有的缓存数据装入报文段...刚好够长度字段,但是没有 body 数据分两次到达,第一次收到8个字节,长度完整,但 body 不完整 数据分两次到达,第一次收到9个字节,长度完整,但 body 也完整 数据分两次到达,第一次收到10个字节,第一条消息的长度完整

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STM32F105双路隔离型CAN总线转4G控制板 - 把CAN数据发送TCP服务器,实现通过TCP透传通信

说明 这节是把设备从CAN总线接收的数据发送TCP服务器, 设备从TCP服务器接收的数据通过CAN总线输出; 测试 1,打开工程 2,根据自己的设备设置CAN波特率 3,默认连接这边的服务器进行测试,...用户如果要测试需要修改为连接自己的服务器 4,设备日志打印如下说明连接成功 5,我在我的服务器上打开调试助手进行测试 6,接上CAN总线设备 7,如果设备接收到CAN数据,将会发送TCP调试助手上 数据格式说明...最前面的1代表这个数据是遥控帧,后面的1代表第一路CAN数据,; 中间  00 00 01 02 四位是帧 ID;  最后 00 00 00 00 00 00 00 00  8位是数据 如果是第二路: 7,通过...TCP调试助手发送数据给设备 由于网络通信接收数据有可能出现数据分包和粘包,所以数据格式改了下 测试1: 假设给第一路CAN发送一个数据帧, 然后ID是 0x1234  数据是 0x00 0x01 0x02...4,把接收的CAN数据发送TCP服务器 5.从TCP服务器收到的消息通过CAN总线输出 int tcp_client_read_data_timeout=0; uint8_t tcp_client_read_data_switch

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S7-1200基本以太网通讯使用指南

该协议有以下特点: 与硬件关系紧密的高效通信协议 适合用于中等大小或较大的数据量(最多8K字节) 与TCP相比,它的消息提供了数据结束标识符并且它是面向消息的 具有路由功能;可用于WAN 可用于实现动态长度数据传输...由于使用SEND/ RECEIVE编程接口的缘故,需要对数据管理进行编程; 通过传输服务访问点(TSAP, Transport Service Access Point),TCP协议允许有多个连接访问单个...3.传输数据长度与协议的应用 3.1对于TCP协议 如果要接收的数据的长度(参数LEN,指令 TRCV/TRCV C)大于要发送的数据的长度(参数EN,指令 TSEND/SEND C):当达到所分配的长度后...如果不知道第一条消息的确切长度,将无法识别第一条消息的结束以及第二条消息的开始 如果要接收的数据的长度(参数LEN,指令TRCV/TRCV C)小于要发送的数据的长度(参数LEN,指令 TSEND/TSEND...其中一个通信伙伴通过 TSEND或 TSEND C发送数据,而另一个通信伙伴通过TRCV或 TRCV C接收数据。 其中一个通信伙伴作为主动方启动连接建立过程。

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Netty 粘包拆包应用案例及解决方案分析

熟悉TCP变成的可以知道,无论是客户端还是服务端,但我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层粘包/拆包机制,下面我们先看一下TCP 粘包/拆包和基础知识,然后模拟一个没有考虑TCP粘包/拆包导致功能异常的案例...TCP底层并不知道上层业务逻辑,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的拆分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包...3、粘包问题的解决策略 由于底层TCP无法理解上层业务数据,所以在底层是无法保证数据包不被拆分和重组的,这个问题只能通过上层的应用协议栈设计来解决,根据业界的主流协议的解决方案,可以归纳如下: 消息定长...4、未考虑TCP粘包/拆包问题出现的功能异常 TimeServer的改造(可以查看上一篇文章中的netty客户端-服务端的实现): ? 每读到一条消息后,就计数一次,然后发送应答消息给服务端。...疑问: 1、如果发送消息不是以换行符结束的怎么办? 2、靠消息头中的长度字段来分包的怎么办?

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RabbitMQ架构及特性

一个发送到交换机的消息都会被转发到与该交换机绑定的所有队列上。很像子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。..., 可以理解为建立在生产者/消费者和RabbitMQ服务器之间的TCP连接上的虚拟连接,一个TCP连接上可以建立多个Channel 特性 消息确认 自动确认 RabbitMQ成功将消息发出 (即消息成功写入...第2, 3种, 都可以通过设置参数, 将消息重新放回到队列中 TTL 时间范围 0 <= n <= 2^32-1 ms, 约 49 天 死信队列 可以和TTL配合实现延时队列 将消息设置ttl, 发送到死信队列中...(不设置消费者处理), 等待过期被转发到延时队列 但该延时队列有缺陷, 若发送两条延时消息, 第一条延时10s, 第二条延时5秒, 若第一条先入队列, 则只有当第一条消息过期发送到死信队列后, 第二条消息才能被处理..., 即队列将消息写入tcp通道后完成后, 就认为该消息已确认 也可以配置spring.rabbitmq.listener.simple.retry.enabled=true进行消费端的重试 消息重新入列

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