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嵌套结构取值时如何编写兜底逻辑

嵌套结构取值时如何编写兜底逻辑 github总基地:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:《大史住在大前端》原创博文目录 掘金地址:https...• 路径中有null或undefined时,即使有后续取值路径,也不会报错,而是返回默认值 • 如果取到的值为null,则返回null(不会触发默认值),所以对于期望类型为数组类型的,下一步如果想调用原生数组方法...• 路径中有null或undefined时,即使有后续取值路径,也不会报错,而是返回默认值 • 最终结果为undefined或null时都返回默认值(和lodash.get的区别) • MDN关于可选链的描述...result5); // defaultValue console.log(result6); // defaultValue 方案3——利用函数式编程实现get方法 原文可见:如何优雅安全地在深层数据结构取值..._a$b$c$d : "defaultValue"; 基本逻辑可以按括号内往外看,并不复杂,就是每次取属性都对undefined和null进行了容错处理。

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C# 学习笔记(4)—— C# 的面向对象编程

C# 是面向对象语言,所有面向对象语言都有三个特征 封装 封装指的是把类内部的数据隐藏起来,不让对象实例直接对其操作。C# 中提供了属性机制来对类内部的状态进行操作。...客户端可以通过异常捕获来进行错误处理 继承 在 C# ,一个类可以继承另一个已有的类(密封类除外),被继承的类成为基类(父类),继承的类称为派生类(子类),子类将获得基类除构造函数和析构函数以外的所有成员...C# 的继承 C# 与 C++ 不同,C# 仅支持派生于一个基类,而 C++ 则支持多重继承。...这样,每个基类在调用相同方法时将表现出不同的行为,这段代码正是 C# 多态的实现 如果子类还行继续访问基类定义的方法,则可以使用base关键字完成调用 抽象类 上面的代码存在一个问题:我们可以通过new...在 C# ,所有类都派生自System.Object类。

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.NET NativeAOT 实现用户体验升级

前言 TypedocConverter 是我先前因帮助维护 monaco-editor-uwp 但苦于 monaco editor 的 API 实在太多,手写 C# 的类型绑定十分不划算而发起的一个项目...(至于为什么是 typedoc 而不是 TypeScript 直接 parse,其实只是因为太懒了不想写 TypeScript 的 parser) TypedocConverter 使用 F# 编写...最终程序的大小是 27mb,相比 30mb 并没有小太多,不过这也正常,毕竟前面写的 rd.xml ,由于偷懒,通过 Dynamic="Require All" 保留了 F# 核心库的所有类型。...总结和展望 毫无疑问,NativeAOT 将能极大的改善 .NET 程序的启动速度和运行性能,并自带反破解属性,真正做到 C# 的编写效率,C++ 的运行效率。...【.NET8】nativeAOT初体验——杜绝反编译神器 基于C# Socket实现的简单的Redis客户端 C#设计的6大遗憾

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C#垃圾回收(GC)机制挖掘性能优化方案

GC,Garbage Collect,中文意思就是垃圾回收,指的是系统的内存的分配和回收管理。其对系统性能的影响是不可小觑的。...默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方法编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源。          ...GC依然会调用Finalize()方法,而在.NET Object.Finalize()方法是无法重载的,所以我们可以使用析构函数来阻止重复的释放。...下面是官方文档的说明:   垃圾回收 GC 类提供 GC.Collect 方法,您可以使用该方法让应用程序在一定程度上直接控制垃圾回收器。...这可能会削弱垃圾回收器优化引擎的作用,而垃圾回收器可以确定运行垃圾回收的最佳时间。

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C#核心概念--装箱和拆箱(什么是装箱和拆箱)

装箱(boxing)和拆箱(unboxing)是C#类型系统的核心概念.是不同于C与C++的新概念!...,通过装箱和拆箱操作,能够在值类型和引用类型架起一做桥梁.换言之,可以轻松的实现值类型与引用类型的互相转换,装箱和拆箱能够统一考察系统,任何类型的值最终都可以按照对象进行处理....C#语言中的所有类型都是由基类System.Object继承过来的,包括最常用的基础类型:int, byte, short,bool等等,就是说所有的事物都是对象。...正是通过将类型分成值型(value)和引用型(regerencetype),C#定义的值类型包括原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char...在C#,将类和数组等都归为了引用型的,那么值类型和引用型有什么区别呢? 值类型的变量包含自身的数据,而引用类型的变量是指向数据的内存块的,并不是直接存放数据。

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2-类型基础

1.System.Object CLR要求每个类型都要继承自System.Object[直接或者间接方式],如果不显示继承,编译器会自动为我们添加对System.Object的继承。...System.Object提供几个公有实例方法: Equals:如果两个对象具有相同的值,返回true; GetHashCode: 返回对象的值的散列码。...一般自定义类型要重写该方法,返回有意义的字符串; GetType: 返回一个类型为继承自Type的对象实例,返回的Type对象和反射类一起来获得元数据信息,本方法是一个非虚方法,防止一个类通过重写隐瞒真实类型...两个受保护方法: MemberwiseClone:非虚方法,它创建一个新的类型实例【浅拷贝(共享引用成员)】; Finalize:虚方法,执行垃圾回收之前会调用该方法; 引用类型new的过程: 托管堆中分配指定类型所需数量的字节来作为其存储对象的内存空间...2.类型转换 强制类型转换,需要程序员自己负责,如果转换不成功抛出Sysem.InvalidCastException【无效的转换】异常; 隐式类型转换,C#不需要特殊的语法就可以将对象转换为其任何一个基类型

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MSIL学习------HelloWorld开始

managed { .maxstack 8 IL_0000: ldarg.0 IL_0001: call instance void [mscorlib]System.Object...,所以自己写代码时没必要每行都加,只有在需要时加入即可,另外标号不会对伪指令进行标注   在上面C#代码只定义了一个Main方法,但是在IL文件却存在两个方法,其中一个方法就是定义的Main方法,而另一个则是...C#编辑器加上的默认构造函数(.ctor),从这里可以看出C#的一个知识点(未添加构造函数C#会自动添加一个默认构造函数)        构造函数在此不介绍,只说一下Main方法的内容,        ...  代表加载一个字符串到栈顶     call   方法调用指令,还有另一个方法调用指令为callvirl,在IL调用方法使用是“::” 而不是C#的“.”...ret  当前方法返回,并将返回值(如果存在)放入调用方的计算栈 3.编写一个IL语言的HelloWorld   通过上面的解析可以看出手写一个简单的IL语言的HelloWorld其实挺简单,只需要依葫芦画瓢就可以

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C# new关键字和对象类型转换(双括号、is操作符、as操作符)

一、new关键字 CLR要求所有的对象都通过new来创建,代码如下: Object obj=new Object(); 以下是new操作符做的事情 1、计算类型及其所有基类型(一直到System.Object...,虽然它没有定义自己的实例字段)定义的所有实例字段需要的字节数.堆上每个对象都需要一些额外的成员,包括“类型对象指针”和"同步索引块"。...CLR利用这些成员管理对象.额外成员的字节数要计入对象的大小. 2、托管堆中分配类型要求的字节数,从而分配对象的内存,分配的所有字节都设为0 3、初始化对象的"类型对象指针"和"同步索引块"成员 4、...调用类型的实例构造器,传递在new调用中指定的实参,大多数编译器都在构造器自动生成代码来调用基类构造器,每个类型的构造器都负责初始化该类型定义的实例字段.最终调用System.Object的构造器,该构造器什么都不做...但是,日常开发,经常需要将一种类型转换成另一种类型,CLR允许将对象转换成其实际类型或者它的任何基类型.每种编程语言都规定了开发人员具体如何进行这种转换.C#不要求任何特殊语法即可将对象转换成它的基类型

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C#反射与特性(五):类型成员操作

[图片1 来源:《C# 7.0核心技术指南:19.2 反射并调用成员》] 那么,如何通过 Type 获取相应的成员呢? ?...[图片2 来源:《C# 7.0核心技术指南:19.2 反射并调用成员》] 以上方法具有获取单个成员或多个成员的版本。...因为一个方法可以继承,也可以重写,那么很多时候判断和调用,就需要了解相关信息; DeclaringType :一个类型中使用了父类或者自己的方法,那么返回此方法的出处; ReflectedType :哪个类型获取...GetAccessors(Boolean) 返回一个数组,其元素反射了当前实例反射的属性的公共及非公共(如果指定)get 和 set 取值函数。...下面将说一下属性和字段如何设置值和获取值

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《你必须知道的.NET》读书笔记:Hello World认识IL

通用的语言基础是.NET运行的基础,当我们对程序运行的结果有异议的时候,如何透过本质看表面,需要我们底层来入手探索,这时候,IL便是我们必须知道的基础。...二、IL分析工具 2.1 ILASM.exe和ILDASM.exe   .NET Framework自带了一套成熟的编译于反编译利器:ILASM.exe和ILDASM.exe,其中ILASM.exe工具用来执行...Reflector的出现使·NET程序员眼前豁然开朗,因为这个免费工具可以将·NET程序集中的IL反编译成C#或者Visual Basic代码。...除了能将IL转换为C#或Visual Basic以外,Reflector还能够提供程序集中类及其成员的概要信息、提供查看程序集中IL的能力以及提供对第三方插件的支持。 ?...的构造函数(System.Object位于mscorlib程序集中);   (3)其次,HelloIL程序集是我们要分析的重点:   ① 首先是Program类 ?

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“x is null 和 x == null” 的区别看 C# 7 模式匹配中常量和 null 的匹配

“x is null 和 x == null” 的区别看 C# 7 模式匹配中常量和 null 的匹配 发布于 2017-11-06 15:24...x is null 还有 x is constant 是 C# 7.0 引入的模式匹配(Pattern Matching)的一个小细节。...C# 7 的模式匹配 说到 C# 中新增的模式匹配,想必大家一定不会忘了变量的匹配。...---- 回顾模式匹配的常量匹配 在 C# 7 的模式匹配,null 和常量其实都一样是常量,本来都是会调用 Object.Equals(object, object) 静态方法进行比较的;但 null...反编译的 MSIL 代码我们也可以得出一些代码编写上的建议。在比较常量的时候,如果可能,尽量使用 is 进行比较,而不是 ==。

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基础类型详解下

前言 在上一节,我们讲到在c#中所有的类都继承一个基类--System.Object。然后其下又分为俩大类--值类型及引用类型。...我们可以先知道值类型和引用类型的引用都是分配在栈的,而引用类型的对象分配在堆的。...我们详细看看堆和栈有啥区别及其原理吧 堆(heap)--堆的分配空间是自下到上的,已占用的空间在自由空间下面,C#引用类型的对象及分配在堆的,内存的分配是连续的。...分配的内存空间是连续的,C#的值类型及引用类型的引用都是存放在栈的。...System.ValueType) 数值类型:整型、浮点型、decimal型、bool型 枚举:enum(派生于System.Enum) 引用类型: 数组:Array(派生于System.Array) 类:class(派生于System.Object

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.NET面试题系列 - C# 基础知识(1)

所有类型都从System.Object派生,接口是一个特例。下面是一些主要的System.Object提供的方法: Equals(obj):虚方法。如果两个对象具有相同的引用就返回true。...GetHashCode:在FCL,任何对象的任何实例都对应一个哈希码。为此,System.Object的虚方法GetHashCode能获取任意对象的哈希码。...例如下面的代码C#首先将a初始化为5,然后再修改成10。...上的例子  CLR via C#上的这个例子可以让我们透彻理解前一小节的内容以及内存的各种活动。...在程序,用户无法控制何时执行静态构造函数。 静态构造函数不应该调用基类型的静态构造函数。这是因为类型不可能有静态字段是基类型分享或继承的。

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第四回:后来居上:class和struct

我们重点强调的是.NET,所有的类都最终继承自System.Object类,因此是一种引用类型,也就是说,new一个类的实例时,对象保存了该实例实际数据的引用地址,而对象的值保存在托管堆(managed...职能观点来看,class表现为行为;而struct常用于存储数据。...结论 对基本概念的把握,是我们进行技术深入探索的必经之路,本系列的主旨也是能够基本框架,提供给大家一个通向高级技术的必修课程。...C++和C#,关于struct的应用又有所不同,这些不同又有哪些区别? ?...参考文献 (USA)Stanley B.Lippman, C# Primer (USA)C# in a Nutshell 温故知新 [开篇有益] [第一回:恩怨情仇:is和as] [第二回:对抽象编程

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.NET面试题解析(04)-类型、方法与继承

如下图,.NET主要的类型就是值类型和引用类型,所有类型的基类就是System.Object,也就是说我们使用FCL提供的各种类型的、自定义的所有类型都最终派生自System.Object,因此他们也都继承了...类 (class) 是最基础的 C# 类型(注意:本文主要探讨的就是引用类型,文中所述类型如没注明都为引用类型),支持继承与多态。...一个c# 类Class主要包含两种基本成员: 状态(字段、常量、属性等) 操作(方法、事件、索引器、构造函数等) 利用创建的类型(或者系统提供的),可以很容易的创建对象的实例。...实现接口的类或结构必须实现接口定义中所有接口成员,以及该接口其他接口中继承的所有接口成员。....NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引   参考资料: 书籍:CLR via C# 书籍:你必须知道的.NET Interface继承至System.Object

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